スケイルコーラーピークの攻略に向かう!

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やっと、、、やっと、、、PUGでSCPのHMをクリアしました!

PUGではまずHMやりたいって人がいないのでSCPに当たっても
画像撮らなかったけど、、
ラスボス直前の扉でタンクさんが stone と言いだしました。

SCPでのこの単語はHMのメカニクスを意味します。
HMやる?やらない?ではなく、有無を言わせずHMやる前提の
もはや宣言に近い発言!

そもそもこのPTは開始時点から妙に展開スピード早くてDPSも
とても高かったので、もしかしたら今回はノーデスかスピードクリア
狙ってるのかな?って思ってました。

そのときのPTでラスボス戦からスクショ撮りだしたので、
記事内のザーン戦とそれ以前の4ボスはそれぞれ
異なるPTのときのものです><

・・・
ちなみにSCPは、メカニクス知ってれば非HMならそんなに難しくは
無いと思いますが、初見だったり慣れてないとノーデスは厳しいです。
初見殺しのメカニクスが盛りだくさん。

特にザーン戦は、戦闘補助アドオン(綾が使ってるのは
Code’s Combat Alert)を入れてると格段に楽になります。
というかザーン戦に限らずこのアドオンは入れておくと段違いで
死ににくなるのでVに行くならいれておくのをオススメします。

SCPは難易度的にもダンジョンの長さ的にも綾はいい感じと思うので
好きなダンジョンです。
それでは行ってみます!

追記・・・赤のCPスキルの、すり抜け(SLIPPERY)をスキルスロットに
入れてると、1番目のボスとHMのザーン戦の即死メカニクスで死ぬので、
すり抜け入れてる人はこのダンジョンのときだけ外しておくことを

オススメします。

・・・

開始地点。
こんにちは!よろしくね!

開始地点から階段上ってすぐの雑魚戦。

このオーガの長老は要注意。画像みたいに広範囲AOEしてきて、
タンクさんでも留まると大変なので範囲外に逃げます。
AOEはそのうち収まります。

道中インプとかオーガとか毒ネズミ倒しつつ、、
1番目のボス、悪臭のオーズンと腐臭のリネルス。
リネルスは中央から動きません。

【お約束】
 ・二人のボスは距離を取って引き離す必要があります。

  近づけると強烈な毒AOEが発生してタンクさんでも耐えられません。

  →タンクさんは、リネルスを遠距離タウントで保ちつつ、
   オーズンを壁際でキープ!

 ・二人のボスは同じタイミングで倒す必要があります。

  片方の即死攻撃をもう片方の攻撃で回避するメカニクスなので
  先に片方のみ集中して倒すと即死を避けられず確実に全滅します。

  →だいたいは先に中央のリネルスを10%-20%くらいまで削ったら
   いったんリネルスへの攻撃を止めて、次にオーズンを集中して
   一気に倒して、リネルスの即死攻撃が来る前にリネルスを
   削り切る感じ。

   どっちを先に倒すって暗黙の了解はないので、どっちを
   先に削っても倒しても良いです。

   DPSさん1人ずつオーズンとリネルスに張り付いて
   同時に削って同時に倒す方法も極まれに見ます。

 ・オーズンの追跡してくる雪の振動攻撃は、地面にある
  アイススパイクにわざとぶつかって固まって回避します。
  しないとタンクさんでも即死です。

  アイススパイクって言ってるのは、地面で動いてる黄色い
  サークルのことです。

  オーズンから出て地面を這って追跡してくる
  赤いAOEに当たると即死します。

  この追跡即死攻撃はリネルスの広範囲AoEが収まると必ずきます。

  このとき、画面中央下部に自分が狙われてるってメッセージが出るのと、
  足共に二重丸の追跡マークが出ます。

  これ見にくいし気づきにくいので、手っ取り早いのは、
  リネルスの広範囲AOEが収まったらとにかく近くのアイススパイクに
  ぶつかりに行くといいです。

  アイススパイクにぶつかると固まって動けなくなりますが、
  そのままオーズンの追跡即死赤AoEがぶつかるまで待ちます。
   
  タンクさんはオーズンタウントしたままリネルス近くのスパイクに
  あたりに行くと毒AOE発生しちゃうので、なるべくそうならない位置の
  アイススパイクを使うか、アイススパイクの位置からしてどうしても
  そうなる場合も割とあるので、その場合は、味方は毒AoEが
  発生することを前提に動き、発生したAoEに入らないようにします。

 ・リネルスの氷塊攻撃は、氷の柱の後ろに隠れて回避します。
  回避しないとタンクさんでも即死です。
  
  →柱に隠れるのが遅れると固まって動けなくなって
   その後死んじゃうので氷の柱がでたらなるべく早く後ろに避難します。

 ・リネルスが毒ネズミ召喚しようとして赤集中線出します。
  可能な限り中断します。
 
  中断が間に合わずに毒ネズミ出てきたらそれはサクッと処理します。

戦い始まると最初にこんな感じでリネルスが広範囲AOEしてきます。

このときはまだ地面にでてるアイススパイクには触れないようにします。

このAOEが消えるとオーズンの即死攻撃があるので、AOEが消えたかどうかに
着目してると回避しやすいです。

巨大AOEが収まると全員にオーズンの追跡即死攻撃がきます。

地面のアイススパイクにぶつかって固まってこの即死を回避します。

慣れてないなら、画像みたいなメッセージ無くても、リネルスの
全体AoEが消えたらすぐにアイススパイクにぶつかるといいです。

アイススパイクで固まってるところに、オーズンの追跡してくる
赤いAOEがぶつかると固まってる状態が解除されて外れて
動けるようになります。

→記事最初のほうに書きましたが、赤のCPスキルの”すり抜け”を使ってると
 せっかくこのアイススパイクで凍ったのにすり抜けにより自動打破して
 凍結状態解除 → オーズンの赤いAoE避けられず即死・・・・ということに
 なるので、すり抜けは外しておきましょう!

こんな感じで、オーズンから追跡してくるAOEが出てきます。
アイススパイクで固まらないままこれにぶつかると即死です。

そのフェーズが終わると次はリネルスのターンです。

氷の柱が出てきたら、大きい柱の後ろに向かいます。
ここで避難が遅れると固まって動けなくなり氷ぶつけられて死んじゃいます。

大きい柱に氷がぶつかって破壊されるまで後ろに隠れてて、柱が壊れたら
また通常通りに攻撃します。

このフェーズが終わるとまたさっきのオーズンのターンになります。
これの繰り返し。

さくっとオーガ二人組を倒し、、、
2番目のボス、、、ドイルミッシュ・アイアンハートさん。

【お約束】

 ・石のオーブが出現するので、最優先で倒します。

  これに狙われると、狙われた人は近づいて一定時間で石になります。
  放置すると大変です。特にタンクさんが固まったら大ピンチ!
  
 ・地面を這うAOEビームはぶつかると石になってその後即死します。

  ぶつからないようにして、もし味方が固まってしまったら近づいて
  シナジーを使用して開放します。
  1回だけ、固まったあとの即死をボスバッシュで中断できます。

 ・レイスを召喚してくるのでレイスも倒します。
  地味に痛いのでタンクさんは引けるだけ引いてあげると他が楽です。

 
この戦いは、オーブとレイスはボスの体力に基づいて出現するので、ボスを
ゆっくり削って丁寧にadds処理していったほうが実は楽だったりします。

ボスに集中して、しかも削るのが早いとaddsばんばん出てきて大変なことに!

みんな慣れてればそれでもさばけますが、何度も全滅するとかで
厳しい感じであればボスをゆっくり削り、addsが出てきたら
adds最優先するとだいぶ楽に行けるかと思います。

(DPS高くて)慣れてて上手なら気にせずガリガリ削ってももちろん大丈夫。

最初はこんな感じで石化するビームも1つだけですがだんだん増えていきます。
足元注意!

味方が固まるとメッセージが出るので、気づいたら助けに行きます。
・・・

ボス初期位置の左右の角がタンクさん位置取りの安全地帯。
そこまでは地面を這う石化ビームは届きません。

綾がタンクするときはそこに位置取りすると自分の視点が見にくくなるので
基本的にはボス初期位置に固定しますが、逃げるときはそこに逃げてます。

とにかくオーブを最優先で処理して丁寧に戦えばだいじょうぶです。

道中すっ飛ばして3番目のボス、、、女族長アルディスさん。

【お約束】

 ・ボスのHPごとに周囲にレイメニッドが出現します。

  レイメニッドを放っておくと毒の間欠泉攻撃してきて大変です。
  すぐ倒します。

  DPSが高くて削るの早いとレイメニッド出現しまくるので、
  出現しても片っ端から処理できるならいいですが、処理が追いつかない
  場合はゆっくり削ってレイメニッドを処理しながらボス削るといいです。

 ・上記の毒の間欠泉をふせぐには、氷の間欠泉の穴の上にタンクさんに
  乗って防いでもらう必要があります。

  ブラッドルートフォージのマグマ間欠泉のようなものの氷版が
  出てくるので、その上に乗って毒間欠泉の発生を防ぎます。

 ・戦うときは、必ず氷の上に載って戦うこと。

  水の上に立つと割と痛いダメージ受け続けます。

・・・

と、ここで、通常の戦い方はお約束を守ればいいですが、
ここで通常の戦い方をすることはおそらくほとんどないと思います。

だいたいは、上の画像の赤丸かオレンジの氷の上にタンクさんが位置取り、
ほかの3人はその手前に位置取りしてここからは移動しません。
水の上に立つとダメージ受けるので氷の上に立ちます。

→ごめんなさい、画像に付ける丸の位置がズレてました。。
 赤丸とオレンジ丸の中間にある小さい氷の上か、赤丸でタンクさんは
 キープです。オレンジ丸あたりまで引くとボス戦やり直しになります。


タンクさんは上述した位置でボスキープして、PTのほうにボスを
向けないようにします。

他のみんなは手前の位置から動かずボス削ったり回復します。
この場合はレイメニッドは処理せずボスを集中して削ります。

前述の位置に位置取りするとこんな感じ。

ただし、ネイメニッドの毒の間欠泉攻撃は全員がかなりの
ダメージ受けるので、ヒラさんはいつも通りにヒールはしっかり!

たまにレイメニッドの毒間欠泉とボスの強攻撃が被るときが
あります。。

毒間欠泉受けると一定時間動けなくなるので、そこに
ボスの強攻撃がきてタンクさん死亡 → PT決壊となります。

ここは運もあるので、そうならないよう祈りつつ全力で削りましょう。。
タンクさんにヒール効いてて体力があればぎりぎり即死はしません。

NPCのセリフで間欠泉が来るタイミングはわかるので、
ボスの強攻撃と間欠泉が被りそうならDKタンクの場合は
ULTのマグマアーマー使えば強攻撃受けても確実に生き残れます。

そんなこんなで4番目のボス、、、疾病の作り手モーティウさん。

【お約束】

 ・定期的に、マップ中にある緑色の格子状の穴から毒水が噴出してきます。

  タンクさんは必ず穴の上に乗って、毒水が止まるまで耐えます。

 ・モーティウさんはPTに毒を使用してきます。

  この毒の解除にはNPCに解毒薬を作ってもらう必要があります。
  解毒薬作ってくれるNPCがなんの材料が必要かを言います。

  この材料の取得には、マップに出現する、インプ、ストラングラー、
  甲虫のどれかの種類をすべて倒す必要があります。

  プレイヤーが材料を取得する必要はなくて、NPCが欲しがる
  材料を持つaddsを倒せばNPCが死体から自動で抽出してくれます。

  材料を欲しがる順番は決まっていて、最初にインプ、次に
  ストラングラー、次に甲虫、最初に戻ってまたインプから、、の
  ループです。

  そのとき必要なaddsを全部倒します。
  1匹だけではだめです><
  (たしか2匹)
  
  最初にインプ、次にストラングラー、次に甲虫っていうのは
  ↓みたいな感じです。
  
   1) ボス戦開始
   2) モーティウさんが毒1を使う
   3) NPCが解毒薬を作るためにインプの材料欲しがる
    →インプを全部倒す
   4) 解毒薬できる
   5) 解毒する
   6) 戦ってるとそのうちモーティウさんが毒2を使う
   7) NPCが解毒薬を作るためにストラングラーの材料欲しがる
    →ストラングラーを全部倒す
   8) 解毒薬できる
   9) 解毒する
   10) ・・・以降6)から繰り返し(addsの種類は変わります)

補足・・・
  NPCが欲しがるaddsだけ倒すのではなくて、
  欲しがるaddsを優先して倒して、そのあと必要とされてない
  addsも倒したほうが事故る率下がります。
  addsのダメージは地味に痛いので。

  欲しがるaddを最初に倒しておけば解毒薬できるのが早いわけで、
  今何が必要かわからなくなったらとにかくフィールドにいる
  全部のadds(インプ・ストラングラー・甲虫)を倒せばそれでもOK。

  解毒薬ができたら、マップ中央の地面に輝くサークルが出現するので
  そこに触れて解毒 & バフもらいます。
  サークル内に留まる必要はありません。
  
 ・たまにボスが赤集中線の攻撃してきます。これは即interrupt!
  中断しないと解毒薬作ってくれるNPCが攻撃されて作業中断されます。

このボス戦はこんな感じ。

解毒薬できるとこんな感じ。

解毒薬ができると、NPCが解毒薬できたら飲んでー!と発言してくれて、
上の画像みたいに、マップ中央に輝くサークルが出現します。

このサークルが解毒薬になります。
サークルに触れることで解毒できて、ついでにバフも貰えるので、
NPCが解毒薬できたと言ったらこのサークルにすぐにタッチします。

サークルに触れたらサークル内に留まる必要はないです。

このとき、ボスの護衛addsが出てきます。
彼の強攻撃はタンクでもOneShot!されます。

タンクはボスとスタックして一緒に焼いてもらいます。

いよいよラスボスです。

と、ここからさっきのPTとは違う画像です。
チャット欄に注目。

こういう難し目のダンジョンだとHMするかしないか聞くことが
少なくないけど、ラスボス部屋に入る前からすでにHMやる前提の単語が
飛び交ってます笑

何も言われなくても、ここまでのPTの感触から、このPTならHMいけるな、と
思ったら最初の1回は黙って綾がHMにするけどねー笑
モチーフも100%ゲットできるしね♡

いよいよ最終決戦、、、ザーンさん。

ぶっちゃけHMしない場合は楽勝かと思います。
ただ、ザーンさんの強攻撃は円状の範囲攻撃なので、近接DPSさんは
特に注意。
直撃受けた場合は確実にOneShot!されます。

画像はHMのときのものなのでザーンさんの横にaddsが2人いますが
非HMの場合はいないのでザーンさんを集中してOKです。

【お約束】

 ・最初は普通に削ります。

  ある程度削ると、ザーンさんが氷像を召喚してきます。
  即座に氷像をすべて倒します。

  倒すのが遅いと確実に全滅します。
  割と時間ないので急ぎます。

  HMは3体、非HMは2体います。

  この間はHPぐんぐん減るのでヒラさんは
  バーストヒールあると良いです。

 ・さっきの氷像を全部壊すとフィールド全体に毒がまかれます。

  毒がまかれる前に、フィールドのどこかにザーンさんがシールドを
  投げて落とすので、そのサークル内に入って毒を回避します。

  入らないと確実に死にます。

  この全体毒の後はザーンさんがシールドを拾いにきますが、
  そのとき小範囲の円状の強攻撃してきます。

  サークル内にとどまっているとそれでOneShot!されるので、
  毒を回避した後はすぐサークルから脱出するとokです。

 ・誰か一人が拘束されてザーンさんから炎のビーム攻撃を受けます。

  拘束された人は何もできません。打破もできません。

  なので、拘束されてない誰かが、ザーンさんと
  拘束されている人の間に入って、ガードして炎を防ぎます。

  タンクさんが防ぐ場合はいいですが、もしタンクさんが拘束された場合は
  ほかの人が一人で最後まで炎をブロックするのは厳しいので
  ほかの人と交互にブロックするか、たまに炎から外れてタンクさんに
  ちょっと炎を受けてもらって(耐えてもらって)また炎をブロックすると
  大丈夫です。

  一応シールド張って回復積めば非タンク一人でも防ぎきれました。

 ・1回目の氷像フェーズが終わると、フィールド全体にランダムに
  コーン状の毒AOEがくるようになります。

  かなり早く反応する必要があります。回避しないと確実に死にます。
  DPSが高いとこのランダム毒攻撃はスキップできます。
  HMではスキップは無理です。

  このランダム毒がPT崩壊 & 抜ける人が出てくる攻撃かと思います。

  コツは、正面のドラゴンの石像の近くで戦うこと。
  ラスボス部屋に入ってきたドア付近で戦うとまず避けられません。

  慣れてると避ける範囲がわかるのでそこらへんで戦っても避けられますが
  慣れてないとまず無理です。

  その辺で死ぬと蘇生しに行くのも命がけなので、なるべくドラゴンの
  石像の前で戦うのがおすすめです。

 ・たまに自分の足元に二重丸マークがついてザーンさんから炎の連続攻撃を
  受けます。

  味方のほうに逃げると炎で巻き添えにしちゃうので、
  ターゲットになった人はなるべく味方がいない方向に逃げます。

  タンクさんはその場のガードで耐えられますが、ヒラさんが大変なので
  可能な限りカイトしたほうが良いです。

  この炎攻撃は、このマップ入り口すぐ隣にある石柱の後ろに行くと
  石柱が炎を防いでくれます。

  ただ通常は、左右に行き来したりロールドッジして
  回避することが多いです。

  時計のようにザーンさんの周りを回って回避することもまれに見ます。

  ただ、時計のように回るときは味方を巻き込んじゃうので注意。
  味方がその動きを理解していて、一緒にぐるぐる回る必要がでてきます。

HMの場合のお約束は、、、

 ・戦闘開始時と氷像フェーズの後に氷の精霊とレイメニッドが出現します。
  これらは優先して倒しておきます。
 
 ・氷の精霊を倒すと地面にアイススパイクが出るので踏まないように、
  レイメニッドを倒すと毒の間欠泉が出るので踏まないようにします。

  これらは氷像フェーズ後の全体即死毒攻撃を防ぐのに使用します。
  その前に消費してしまうと誰かが確実に死ぬことになります。。

 ・氷像フェーズ後の全体毒は、非HMと同じくザーンさんがシールドを
  投げてくれますが、シールドはシナジーを使用して有効にする必要があり、
  かつシナジー使用した一人だけが守られます。

  ほかの3人は、アイススパイク、毒の間欠泉、石のレーザービームを
  使用して生き延びます。
  ここが、上の画像のチャットで話してた内容です。

  戦闘開始前に誰がなにを使うか決めないとここで全滅するかな。。

  石のレーザービームだけは全体毒フェーズ前に
  間違って踏んでもまたすぐ出現します。
  
  アイススパイクと毒の間欠泉はこのフェーズ前に踏んじゃうと
  復活しないので、このフェーズで誰かが確実にしぬことになります。

  石化ビームは、踏んでもまたビームは出てくるものの、
  即座に出てくるわけではないので、もし踏んじゃうと、
  全体毒までに石化ビームの復活が間に合わないこともあります。

  戦闘開始前にだれがどれを使うか決めると思うので、
  そのときのPTで相談しましょう。  
  
   stone(石化ビームのこと)
   geyser(毒の間欠泉のこと)
   ice(アイススパイクのこと)
   shield(ザーンさんのシールドのこと)

  この中からお好きな単語を選んで発言すれば伝わりますが、
  タンクさんとヒラさんさえ生きていれば立て直し可能なので、
  だいたいはPUGでは、ヒラさんがシールド、タンクさんが石化ビーム、
  DPSさんは毒の間欠泉とアイススパイクっていうパターンが多いかな。

  別に誰が何を使おうが、生き延びれば良いです。

そんなこんなでHM開始です。

氷の精霊とレイメニッドを倒したあとの毒の間欠泉、アイススパイクが
出現してます。
石のレーザービームも出てきます。

それらを避けつつ戦います。

特に間欠泉とアイススパイクは全体毒フェーズ開始前までに
踏んじゃうとそのフェーズで確実に誰か死んじゃうので頑張って避ける!

非HMではそれらはありませんのでご安心を!

誰か1人が拘束されての炎のビーム攻撃。

赤丸が拘束されてる人、矢印の真ん中の人は炎を防いでます。

拘束されてない人は、ザーンさんと拘束されている人の間に入って
ガードして炎を防ぎます。

タンクなら一人で最初から最後までブロックできます。

非タンクの場合は最初から最後までは一人でブロックできないので、
タンクさんが拘束された場合は、ヒラさんとDPSさんは交互に
炎をブロックするか、一人でやるなら炎を2回ブロックしたら
炎から外れてタンクに炎を受けてもらって、また炎を
ブロックすれば一人で防ぎきれます。

上の画像の赤四角で囲ったものが氷像です。

フィールドに冷気が漂うみたいな感じになって画面下部にメッセージが
表示されます。

この氷の像を即壊します。
非HMは2つ、HMでは3つあります。

HMのときは本当に時間がないですし
かなりの継続ダメージを受けるので、特にヒラさんDPSさんがんばって!

氷像をすべて壊すと発生する即死の全体毒攻撃。

氷像を全て壊すと、全体毒の前に、ザーンさんがフィールドのどこかに
シールドを投げて落とすので、すぐに探します。

上の画像では、HMなので、綾はシールドのシナジー使ってます。
ほかの人は石化、間欠泉、アイススパイクを使って切り抜けてます。

非HMの場合はシールドをシナジーで使用する必要はなく、というより
シナジー使用できないので、シールドの周囲のサークル内に
みんなで避難するだけでOKです。

非HMのときの、全体即死毒フェーズの画像追加。

非HMのときは、氷像をすべて壊すと、全体毒の前にザーンさんが
フィールドのどこかに盾を投げて落とし、上の画像のような
黄色のサークルが出現します。

氷像をすべて壊したらすぐにこれを探して、黄色サークルの中に
入ります。
入らない場合は確実死です。

1回目の氷像フェーズ後に始まるフィールドへのランダム毒攻撃。

画像中央に表示されているメッセージは冒頭で紹介したアドオンの効果です。
→ごめんなさい、このメッセージは標準の機能かもしれない。。
 アドオン外してここまで行ってまた撮るのも大変なので、検証はしません。。

ランダム毒攻撃の別エリアへの攻撃の画像。

こういう風に、ドラゴンの石像からコーン状に広がっていきます。

この部屋の入り口のドア付近は範囲が広すぎて、その位置にいると、毒に
即反応してロールドッジしてもAOE範囲内から脱出できません。

なので、ドラゴンの石像の前で戦うと回避しやすいというわけです!

慣れててその毒AOEの境界線がわかるならどこでもOKですが、
みんながみんなそうではない可能性と、戦ってる途中に
自分が境界線付近から移動して事故るので、
やはりいちばん避けやすいドラゴンの石像の前がいいと思います。

戦闘中に死ぬ思いで撮ったMAPの画像です笑

画像の青矢印がラスボス部屋に入ってくる通路です。

慣れてれば、左・中央・右の毒AOEの境目のラインは決まっているので、
入り口ドアの付近で戦っても境目にいればすぐ避けられます。

というわけで、、、PUGでSCPの初HMクリアー!

SCPのHMは全員がメカニクスちゃんと知ってないと厳しいですが
非HMならばそこまで難易度は高くないと思います。

難しすぎず簡単すぎない楽しいダンジョンです。
ダンジョンが長すぎないのもポイント!

CPの高い低いはあくまでも目安で、低くても問題なくクリアできますよ!


まずは非HMのクリアを目指して頑張ってみてください♡

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コメント(6)
  • 6. 管理者

    >>5

    オマメさん、こんばんは。

    SCPは1番目のボスからいきなり初見殺しのボスですからね~。

    2番目もボスにだけ集中して攻撃ちゃうと石化ビームの数が
    すごいことになりますもんね笑

    ノーマルのSCPはもうずっと見てないけれど
    ノーマルならごり押しでも割と突破できそうかなって思ってましたが
    そうではないのですね><

    0
  • 5. オマメ

    スケコは体感的にノーマル難易度でも野良PTだと第一ボスでバッタバッタと倒れる&抜ける率が高い感じがします。
    第二ボスもみんな仲良く石化して粉々エンドだったりと事故率も割と高めかなと。
    ギミックを理解していないとノーマルでもなかなか難易度高いですね。
    (自分はギミックもすっかり把握してますが野良PTではなかなか足を運びにくいダンジョンに感じています)

    0
  • 4. 管理者

    >>3
    名無しのミロさん、こんばんは。

    読んでくださりありがとうございます♪

    せっかく覚悟をもって臨まれたのにデビュー戦はクラッシュ!?
    それでも、、、ノーデスできたのはすごいですよ!おめでとうございます♡
    次は目指せスピードクリア & ハードモード突破ですね♡

    ===

    綾はグループファインダーからPUG参加がほとんどで、誰かを誘っていくことは
    まずなくなりました。なのでほぼランダムです。
    ランダムPTだと良くも悪くも何があるかわからないので楽しいのです笑

    ギルドの人が手伝ってほしいとか、pledgeの人集めとかしてるとき、綾のその日の
    残りプレイ時間に余裕があって行ける状態なら参加します。
    たまにゾンチャで知らない人が募集してるときも、綾の気分がのってて時間に
    余裕があるときは参加することもあります。

    メカニクスをしっかり体験しつつ進みたいなら確実なのはフレンドとかギルドの人でしょうか。
    ファインダーからの参加でも、何回か同じダンジョン回すと慣れてない人同士の
    PTにあたるはずだから、そこで試行錯誤するのもじゅうぶんありかと思います!

    1
  • 3. 名無しのミロ

    いつも参考にさせていただいております。

    先日、アンドンデイリーでSCPだったので予習がてら記事読んで動画見て
    1st BOSSの難易度にすごく心配になりながら、いつものごとくPUGで参戦

    kick されたらそれまでよ、死にまくっても仕方なしと思って始まりました
    1st BOSSに遭遇してバトル開始したらなんとクラッシュして落ちちゃいました。
    急いで戻ったらもうクリアされておりました。
    文句も言われずお帰りも言われず、その後はラスボスまで行けたのですが
    メカニクスも何も体験する間もなく、ノーデスで行けちゃって
    ちょっと拍子抜けな感じでした。

    PUGでの参加の時は一人ふたり誘ったりしてるんですか?
    全くのランダム? いいときと悪いときの差が激しいですよね。
    少し学びながゆっくりめって時はギルメンで行くのが安全でしょうかね?

    0
  • 2. 管理者

    >>1
    通りすがりの冒険者さん こんばんは。

    攻略のお役に立てたなら嬉しいです。
    得意なダンジョンなのでほかの記事より詳しく書きました笑

    0
  • 1. 通りすがりの冒険者

    丁寧な解説ですごく役にたちました!ありがとうございます。

    0
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