マラタールの深淵の攻略に向かう!

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Vやったことない人はNでいちどメカニクス覚えてきたほうがいい
ダンジョンです。

他のダンジョンはごり押しで行けたりしますがここのVはキツいです。
今回は初めてっぽい人がいて、NやってからVに来てよ。。と
怒られてましたし。。

ヒーラー的にほかのダンジョンより忙しいのと、綾的にPUG解散率上位に
位置するダンジョンです。
タンクするときもとても忙しい。
DPSするときも忙しい。
忙しいので夜にプレイしてても眠くならない貴重なダンジョンです(?)

このダンジョン突破の鍵は4番目のボスの王様を倒せるかどうか!

もしNでメカニクス無視、ごり押しで突破して余裕と思っていたなら
Vで痛い目を見るかも・・・

さいきんPUGで綾がタンクのときPTの合計DPSが25kのグループとプレイして
4番目のボスでかなり粘りましたがそのくらいのDPSでは突破は無理でした><

タンクとヒラ合わせてDPS10kは到達するので、残りDPSさん2人合わせて
15kはもうちょっと練習が必要だったのかもしれません。

これくらいのDPSでVダンジョンに来るとだいたい誰かがすぐ去るか、
暴言飛んだりキック投票始まるので、実際そのときもキック投票と即抜けが
ありましたし、vDoM(に限りませんがvDLCダンジョン)をやるなら
DPSさん単独で20kは出せるように練習してからきたほうが
嫌な思いしなくて済むかもです。

じゃあvDoM突破のために高いDPSが必要かというとそういうわけでもなく、
ここは特にタンクさんがメカニクスを知っているかどうかにかかってます。

ラスボスのラストフェーズは安全地帯もあるよ!

(HMはオーブの処理あるから全員安地は無理です。
PTのメンバーを見て、安地放置するかしないか決めるといいかな)

・・・

・・・

と言いつついつものヒーラーで参戦。

いまEXP100%アップイベント中なのでダンジョン前にケーキ食べます。
奥の人も食べてる@w@

さっそく1番目のボス、、、スカベンジングモー。

【お約束】

・ボスがaggro持ちに対してコーン状の毒AOE出してきます。

 これは追従するので、タンクはPTに向けずに
 その場で動かずガードします。

 ただし、このAoE中は足もとに円状のAoEが発生します。
 コーン状AoE終わった後はすぐに足元の円状AoEからは
 脱出します。

・途中でボスが消えるかくれんぼフェーズになります。

 このとき、addsが出てきて、adds無限沸きです。

 皆で部屋中を走り回り、ボスを探します。

 探すっていうのは、特に何か操作が必要なわけではなくて
 部屋中を走り回るだけです。

 ボスが隠れている地点を通過するとボスが出現します。

 そのとき、ボスが隠れている地点を通った人は
 赤集中線攻撃で捕まります。

 味方は即interrupt!

 放っておくと死んじゃいます。

・4人全員の足元にAoEが出現し、じわじわ広がります。

 内円が外円に到達するとボスが降ってきて、
 ガードしないと死んじゃいます。

 これは他のダンジョンと違って、AoEと味方が
 重なっていてもガードしてれば問題ないので、
 自分の足元からAoEが広がってきたら
 慌てずその場ガードします。

・・・

気を付けるのはこれくらい。

ここで何度も全滅するようだと3、4番目のボスでおそらく詰むので
出直すことを考えてもいいかもです。。。

コーン状AoEの毒&地面に残る円状の毒攻撃。

わかりにくかったので画像撮りなおして差し替えました。

扇状の毒AoEはaggro持ってる人に行くのでタンクさんは
PTに向けないようにして他の人は中に入らない、踏まないようにします。

タンクさんはなるべくフィールドが毒で汚染されないように、
壁とか障害物を背にしてキープすると良いです。

そして、タンクするときは扇状の毒AoE攻撃は動かずガードします。
この攻撃受けている間に回避しようとして動くとそこら中に
円状の毒AOEが発生して残ってしまいます。

上の画像みたいに、この扇状のAoE発生中にタンクがいる
足元付近に丸い大きめのAoEが発生するので、動き回ると
AoEが何か所にも発生してしまうのです。

なので、扇状の毒AoE攻撃が終わるまでは動かずガード、
終わったら、足元には円状の毒AOEが発生しているので、
そこからすぐ抜け出します。
そのまま残った毒AOEに立ったままガードしてると死にます。

扇状の毒攻撃受けてるときにヒールが弱いとタンクさんが
すぐ死んじゃうので、ヒラさんはしっかり
回復してあげてください。

円状の毒AOEはしばらくその場に残って放っておくと消えます。

このメッセージが画面に出たらかくれんぼフェーズ。

部屋のどこかにボスが隠れて、最初に見つけた(見つかった?)人が
押さえつけられて食べられちゃいます。

バッシュで中断しないと死んじゃうので、
すぐバッシュできる or してもらえるように
味方と一緒に部屋中を走り回ります。

ボスが隠れてる地点を通るとボスが出てきて味方一人を
赤集中線攻撃で捕まえるので、味方は即interruptです。

このフェーズ中のaddsは無限沸きなので、
あまり相手にせずどうしても邪魔な時だけさばきつつ
早くボス本体を探したほうがいいです。

ただしこのaddsの攻撃は非タンクさんにはかなり痛いので、
タンクさんは確実にaggroを取ってね!

さっきのかくれんぼフェーズの続き。

ボスが隠れている地点を通ると、最初に通った人がボスに見つかり、
押さえつけられて食べられ?ます。

このとき赤集中線が発生するので、すぐバッシュして中断します。

自分の足もとからAOEが広がりだしたら、内円が広がり切る前にガード。
ガードしないとまず即死します。

この攻撃はPT全員に同時にきますが、このときそれぞれのAOEが
重なっててもガードさえすれば問題はありません。

AoEが重ならないように逃げる必要はないので、
重ならないようにしなきゃ!と焦って逃げようとして
ノーガードで直撃受けて死亡はあり得ます。

落ち着いてその場ガードしましょ!

そんなこんなで2番目のボス、、、嘆きの淑女さん。
大きいw

【お約束】

・地面から出てくる大きい氷のAOEは確実に回避する。

・足元から毒の間欠泉みたいなのが噴き出すので回避する。

・途中で氷の精霊と石の番人出してくるので優先して倒す。

注意するのはこれくらい。

石の番人はボスの体力に基づいて出現するので、
adds無視してボスを集中して、
さらに削るのが早いと番人がどんどん出てくるので
かなり忙しいです。

何度も全滅するようなら、addsが出現したらボスへの攻撃を止めて
addsを先に倒すように心がけると突破できるかと思います。

みんなが慣れていれば、タンクで番人とボスをキープしつつ、
まとめて削ってもらう普通作戦でいけます。

毒間欠泉。避けます。
・・・

氷のAOE。サイズが変わるので注意。
・・・

氷のAOEは範囲が広くなったり、、、

・・・

外側と中央に出たり、もっと狭くなったりするので、頑張ります。
・・・

氷のAoEから逃げ遅れた人が死んじゃいました。

かなり痛いので確実にAoE範囲外に出ましょう!

ついに来ました3番目のボス、、闇のオーブ(上の画像の水色丸のやつ)。
全員とても忙しいボス。

【お約束】

・外周に小さいオーブが出てきたら最優先で破壊する。←DPS

・オーロランの攻撃は痛い!ので食らわないように。←タンク以外

・オーロランのaggro切らさない。←タンク

あれ、ヒラは?と思ったあなた!

タンクさん死なせたら崩壊するので死なせないよう、DPSさんも
死なせないよう、忙しいのですよ!とっても!
言うのは簡単だけどやってみるとわかりますこの大変さ。

普通にヒールまくだけでOKですが、忙しいです。

中央のオーブ(ボス本体)はいつでも攻撃できるわけではありません。
攻撃が効かないタイミングもあるので注意。

中央のオーブ(ボス)に攻撃が通るときにボスに攻撃して、
ボスが無敵モードになったらオーロラン倒す流れです。

中央のオーブに攻撃が通る場合はオーブが
オーロランを回復するのでオーロランを削っても無駄です。

→DPSが高くて回復されるよりも削りが早い場合は、
 中央のオーブより先にオーロランを倒してもokです。

オーブに攻撃通らない場合はそもそもオーブを狙うことが
できないので、それで今何を攻撃するといいのか分かります。

それかオーブの色で判断。

オーブが青白い炎になっている場合はオーブに攻撃が
通らない状態なので、そのときはオーロランを処理します。

以下にオーブの状態の参考画像を追加しました。

中央のオーブに攻撃が通るとき。

中央のオーブが画像の赤丸のように、橙色っぽいときは攻撃が通ります。
このときは中央のオーブに全力で攻撃します。

中央のオーブに攻撃が通らないとき。

中央のオーブが画像の赤丸のように、青白いときは攻撃が通りません。
このときはオーロランを攻撃して倒します。

そもそもオーブに攻撃できないときはカーソルの照準が
当てられないので攻撃できないようになるはず。

・・・

このボス戦はやり方は色々あります。

 1)オーロランを中央オーブにスタックしてまとめやき。

 2)オーロランは壁際に固定し、中央オーブ→オーロランの
  順番で倒す。

 3)オーロランは壁際に固定し、先にオーロランを倒してから
  中央オーブを叩く。
  
  2)と逆の順番ということです。

  ただし3)の場合は中央オーブが生きてるので
  オーロランを回復するので、回復よりも削りが早い必要が
  あるので、それなりのDPSが必要です。

 よく見るのは、2かな。
 以下のやること簡単まとめは2のことです。

【やること簡単まとめ】

 ・中央のオーブに攻撃が通る(青白い炎じゃない)場合
  →中央のオーブに攻撃通らなくなるまで中央オーブを叩く

 ・外周に小さいオーブが出てきた場合
  →中央のオーブの状態に関係なく、小さいオーブを叩いて壊す。

   小さいオーブ無視で先に中央のオーブに攻撃が通らなくなるまで
   叩いてもいいですが、小さいオーブは敵をバフするので
   小さいオーブを優先して壊したほうが事故りません。

 ・中央のオーブに攻撃が通らなくなった(青白くなった)場合
  →オーロランを叩いて倒す
 
 ・オーロラン倒すと別な色のオーロランが追加されて
  さっき倒したオーロランが復活し、また中央のオーブに
  攻撃が通るようになります。

  そしたらまた中央オーブに攻撃通らなくなるまで叩き、、
  途中で出てくる外周の小さいオーブを壊し、
  オーロランを倒す、という流れになります。

  この1セットを何度か繰り返します。

  最終的にはオーロランが4色(=4人)同時に出てきます。
  タンクさんはかなり大変です。
  aggro維持頑張りましょう!

  どんな手順であれ、結局のところ、このボス戦は、

  ・中央のオーブに攻撃通らなくなるまで叩く
  ・そのとき出現してるオーロランを倒す

  ・上の2つをクリアすると、新しいオーロランが
   追加されてまた中央オーブに攻撃通るので、
   通らなくなるまで叩く

  をするだけです。

  PTのDPSによって、オーロランを先に倒すか
  中央オーブに攻撃通らなくなるまで攻撃するか
  どっちかってだけ。

・・・

気を付けるのはこれくらい。

小さいオーブ処理を確実にやりつつ、中央オーブ→オーロランの
準で対処すればまず大丈夫!

画像中央にいるのが○○のオーロランというaddsですが、この人が
外周の小さいオーブによって強化されます。

だんだん数が増えていくので、タンクさんはaggro切らさないように注意!
強化されると手に負えないので、外周の小さいオーブはすぐ破壊します。

外周のオーブはこんなの。

オーロランの色とオーブの色には4色あって色によって効果違います。
紫(雷)が一番やばい。

タンクするときはオーロランがDPSさん or ヒラさんに行くとやばいので
aggro切らさないで頑張ります。

あとオーロランは戦士ギルドのultのドーンブレーカーを
使ってくるので、オーロランの正面に立ったりタンクさんの
背後に立つと巻き添えでかなりダメージ受けるので注意。。
HP低いと即死します。

タンクさんはドンブレ受けると気絶するので、ドンブレは
かなり発動が分かりやすいので、確実にガードすると
余計な打破用スタミナ消費せずに済みます。

駆け出しタンク or ヒラだと忙しくて崩壊するかもです。
ここはロールのいい練習になるかと思います。

中央のオーブは最後の最後に破壊できます。

オーロランが残っている場合は画像のように完全破壊はできません。

全てのオーロランを倒す必要があります。
そして最後に瀕死の中央オーブにとどめの一撃!で破壊して終了!

うちらのPTは強かった!砕いてやった!フフ

そんなこんなで4番目のボス、、ナリルモル王さん。

昔はさっきのオーブのボスが難しくてよくそこで解散してた記憶があるけど、
さいきんはこっちのほうが解散します。

forumで高CPのPTが1時間だか粘ったけど結局倒せなかったみたいな
トピックを見ましたね。。

一番大事なのはボスが4人に分裂するメカニクス。

これを突破できるかが鍵。
分裂したうち、本物は1人、3人は偽物です。

ヒラが、分裂前に本体に攻撃杖のスキル、ドレイン与えてると分裂後には
本物にだけドレインのエフェクトが見えるので本物か偽物か判別できます。


あとはテンプラーの浄化の光なんかでもいいけど浄化の光は効果時間
短くてかけなおし大変なので本物判別用途で使われることはまずないです。
 
DPS高ければ、戦闘開始時に上に書いた方法で本物に印をつけておき、

分裂後は偽物を無視して、印がついてる本物(=ボス本体)に集中して
倒しちゃうってやり方もあるのですが、PUGの場合は
DPS不足 or メカニクス知らずのために本物集中作戦は
あまり実行されることがない上に成功率も低い感覚です。経験上。

なので、もう一つの攻略法の、タンクさんに1か所に敵まとめてもらって
範囲で本物と偽物まとめて焼く方法が安全で確実です。


【お約束】

・ボスが4人に分裂するフェーズがあります。

 上に書いた通り、3人が偽物、1人が本物です。

 このときは、、、

 1) 本物と偽物をタンクさんにスタックしてもらい、
   まとめ焼き。

 2) とにかくかたっぱしから1体ずつ撃破。

   →偽物は体力少ないので早めに死にます。

 3) 本物に印付けている場合は本物を集中する。
 
お勧めは圧倒的に1です。

ここのメカニクス知らない人がいてもタンクさんさえ
ちゃんと対処すれば容易に突破できます。

綾はタンクで何度も実証済み。

2)はねー、処理追いつかない場合はどんどん分身されて
手に負えなくなり、全滅します。

3)も高めのDPS必要なのと、PUGの場合は
 成功率が低いと感じてます。

ただ、1のまとめ焼き作戦は、タンクさんが動きかた知らないと
まとめ焼きするのは難しいので、タンクさんが
動きを知らなさそうなら動き方を教えてあげてください!

タンクする場合、ただ全員タウントしただけでは1か所にまとまりません。

この状態だと、上の2のようにかたっぱしから撃破することに
なりますが、だいたい処理追い付かなくてやがて崩壊すると思います。

なので、タンクさんは、分身全員を
タウントしつつ外周の角から角へ走って回ります。

まず4人全員タウントしつつどこかの角に向かって数秒待ちます。

ボスみんなが寄ってきて全員足を止めるまで(だいたい数秒)待ったら、
隣の角に走ります。

そしてそこでまた数秒待つと、4人がだいたいAOE攻撃の範囲内に
収まるくらいの距離に寄ってきてスタックします。

ここでまだいまいち重ならないようなら、また隣の角に走ります。
さすが3回走れば確実にスタックします。

これほんと大事。

こうすることで敵が1か所にまとまるので範囲で焼いてもらえます。

タンクさんがこれをするかしないかでクリアできるかできないか
決まります。いやほんとに。 

・サライヤさんがクインタスさんのお化けと戦いだしたら
 ヒラは全力でヒールしてサライヤさんが死なないようにします。

 死なすとボスにシールド張られてかなり厳しくなります。

 サライヤさんとPTメンバーヒールすることになるのでヒラは
 サライヤさんに注意しながら頑張ります。

 ボスの体力バーを見て、バリアが張られていて、かつしばらく
 攻撃しても剥がせず体力まったく減らないようなら一度全滅して
 やり直したほうが良いです。
 
 というより、やり直さないと15分とか戦い続けても
 1ミリも減らせないので、疲れるし精神的にも辛いので、
 そうそうに諦めて全滅してやり直し推奨。

 こういう状態のとき、みんな心の中でなんかおかしいと思っても
 勝手に攻撃止めらないみたいな、責任感というか、
 言い出せなかったり、なんかそういう雰囲気になるかと思うので、
 自分から、wipe(全滅)と声かけして、仕切り直しするように
 言ったほうがが良いです。まじで。経験済み><

 →いつからか弱体化?したかも。
  適当なヒールでもサライヤさん死ななくなった気がする。

気を付けるのはこれくらいかな。

戦いだすサライヤさん。

サライヤさんは脆いのでヒール欠かすと大変です。

場所を変え何度も戦うサライヤさん。

サライヤさんの戦いは1度だけじゃないのでヒラはよーく注意して
サライヤさんも味方も死なせないよう頑張ります。
地味に大変です。

分身フェーズ。

4人が一人ずつ、部屋の角にでてきます。
3人は偽物、1人が本物です。

ドレインとかで目印付けてない場合はどれが本物かはわかりません。

綾がタンクのときは最初からまとめ焼きしてもらうつもりで
ボス全員をスタックしちゃいます。

分身の予備動作が見えたら、いったん中央に戻って3人を遠隔タウントしつつ
最後の一人がいる角に走っていき近距離タウントしてます。

この時点でだいたい4人が近くに寄るので、そこから次の角に走ればだいたい
そこでまとめ焼きできるくらいに4人をスタックさせることができます。
寄らなかったら再度隣の角へラン!
次で確実にまとまるはず。

こんな感じで、本物偽物全部まとめてAoEでまとめやき作戦が楽。

あとは分身フェーズとボス単身フェーズの繰り返しです。

王様を撃破してついに来ましたラスボス、、、シンフォニーオブブレイズ。

ハードモード(HM)の条件は、
ボス部屋入り口すぐ右に落ちてるいつもの巻物を読むこと。

【お約束】

・ボスが部屋の真ん中に移動し、部屋の四角にオーロラン出してきます。

 このとき、一番やばい紫オーロラン(雷)最優先で倒して次に赤(火)を撃破。

 4角に出てきたオーロランはボスに向かって歩いていき、
 ボスに到達すると、ボスがオーロランを吸収して
 色に応じたバフされて、次にその色に応じた攻撃してきます。

 4体は時間的に倒せないので残したらやばいやつ2体(ぎり3体)を
 優先して倒したいのです。

 紫は雷攻撃を、赤はメテオ、青は鈍足になる氷、光は
 テンプラーのクラススキルのビームみたいな技を使ってきます。

 見てるとメテオで死ぬ人も多いから、赤を優先して倒すのもアリです。

 倒したい優先度は、紫 >= 赤 >> 青 = 光

・ボスの体力に基づき、オーロランの一列隊列が部屋の端から
 一列に並んでゆっくり歩いてきます。

 この攻撃のとき、予備動作でボスが両手を上げるみたいな
 モーションと掛け声します。

 このオーロランの壁はぶつかると確実に即死します。

 なので、このとき出てきたオーロランの壁のうち、
 どこか1体のオーロランを集中して倒してそこから反対側に逃げます。

 vDoMもかなりクリアしてますが、経験上、
 暗黙の了解というか、オーロランの壁の中央の1人を
 集中して倒すことが多いようです。

 別にどこを倒すって決まりはないので、
 そのとき壁に気づいて一番最初に攻撃開始したDPSさんと
 同じオーロランの一人を狙えばいいと思います。

・「老化」になるとヒールでほとんど回復しなくなるので老化切れるまで
 死なないように頑張る。

 このとき紫のオーロラン残してた場合はとても危険なのでがんばって
 死なないようにします。

・ボスの連続物理AOE攻撃があります。

 タンクさんは逃げ回らず、その場固定です。

 ここでヒールが弱いとタンクさんはしんじゃいます。

 タンクさんはヒールが弱くて耐えられないと思う場合以外は
 その場で固定、無理そうなら逃げ回ります。

 →ここで綾が気づいたお得な情報!

  この攻撃のとき、AoEのぎりぎり範囲外になるようにちょっと
  移動すると、AoE攻撃が届かなくなります。
  なのでガードによるスタミナ消費もありません。

  ここでおもいっきりリソース回復タイム!
  HMの場合はこれ本当に助かります。
  タンクのときはもちろん、ヒラさんの負担も激減。

・ボスのHPが10%あたりになるとボスが回復して
 別の場所に移動しての戦いになります。

 ここはさっき出てきた、触れたらしんじゃう
 オーロランの壁の短い版がそこら中歩き回ります。

 これは倒す必要はなく、ぶつからないように避けるだけです。

 パニックになると死んじゃうので落ち着いて、
 慌てなくてだいじょうぶ。

 自分が死なないように避けつつじっくりボスを削りましょう。

【HMの場合】

 ・ボス戦に闇のオーブ戦で出てきた色付きオーブが出てきます。

  今回HMやらなかったので画像はありませんが、
  HMはこのオーブを最優先で壊します。

  このオーブはボスの攻撃をバフして、普通なら
  耐えられるような攻撃もオーブでバフされてると
  OneShot!されることもあるので、とにかく
  オーブは最優先で破壊します。

 ・触れたらしんじゃうオーロランの一列行進の壁攻撃が
  頻度高めに来ます。

  戦闘開始直後にちょっと削るとすぐに発生します。

  対処法は非HMと同じです。

HMはこんなもの。
あとはダメージが増えるのと、ボスの体力が増えるくらい。

HMはとにかくオーブを最優先で破壊すればOKです。

ちなみにDPSが100kくらい以上あると、
上記のオーロランの一列行進攻撃以外のメカニクス、
四隅にオーロラン出てくるフェーズと老化は
スキップできます。

・・・

とりあえずラストバトル開始。

最初は普通に削ります。
※HMの場合はすぐにオーロランの一列行進攻撃があるので注意。

しばらくすると部屋の四角にオーロラン出てくるフェーズになります。

ボスがいきなり中央に移動したら必ず4角にオーロラン出すフェーズなので
ボスがいきなり中央に行ったらもう角に向かってだいじょうぶ。

HMの場合はここでオーブが残ってたらオーロランよりもオーブを先に
壊したほうがいいです。

最優先で倒したい紫(雷)は、このボス部屋に入ったところを
初期位置とすると、部屋の左上に出てきます。
上野画像のミニMAP参照。

紫の次に倒したい赤は紫の対角線上、つまり部屋の右下にでてきます。
このオーロランは必ず同じ位置に同じ色の人が出現するので
覚えておくと良いかな。

老化攻撃。
これを受けると、、、

ヒールの回復量が2桁になってしまいます。。

綾のバーストヒールは通常10k超えますがそれでもこの状態だと
3桁前半だったかな。大変です。こういうメカニクスなので。
老化が切れるまで死なないように頑張って攻撃を避けます。

オーロランの一列行進攻撃。
ボスが両手を上げるみたいなモーションと掛け声したらこの攻撃の合図。
片側の壁から正面の壁に向かってオーロランの壁が向かってきます。

地味に硬いのでヒラでは破れません。
1か所倒して隙間から向こう側に抜けます。
突破できないと確実に全員しんでしまいます。

最終フェーズ。

ボスが回復して違う場所での戦いになります。
とにかくオーロランの行進に気を付けて、焦らず倒すこと。
ここまでこれたなら問題ないでしょう!
死にまくる場合は非HMなら後述する安全地帯を使うと良いよ!

HMの場合はここでもオーブが出現するので、オーブ優先で破壊は
変わりません。
オーブ無視したくなりがちですが、オーブでボスの攻撃が
バフされるので、オーブ残ってると、メテオとかで1発でしんじゃいます。

非HMではオーブは無いのでボスに集中します。

こんな感じでさっきのオーロランの行進攻撃の長さが短い版の
オーロラン達が歩き回ります。触れたら即死です。
これは攻撃して倒す必要はなくて、触れないように回避するだけです。

そのほかにもさっきまでの攻撃、メテオとかもしてくるので慣れてないと
焦りますが大丈夫。
時間経過で何かメカニクス追加されたりadds増えたりするわけでもないので
周りをよく見てとにかく焦らないでオーロラン回避しつつ削ること。

最終フェーズではちょっとしたコツがあって、慣れてないと、
中央付近で戦うと前から後ろから横から歩いてくるオーロランに
気づかずに轢かれて死にます。

なので、みんなでエリアの外周をぐるっと回るような感じで
移動しながら戦うと楽です。
上の画像みたいにエリアの端はオーロランをとても避けやすいので。

慣れてるなら、気持ち崖寄りに固定して、オーロラン出てきたら
前後左右に注意しつつ回避すればOK。

上述の正攻法ではなくて安全地帯放置作戦の場合、安全地帯は↓の画像です。

→安全地帯の画像をわかりやすいものに差し替えました。
 
オーロランの行進は画像のように、ここまで来ません。
ぎりぎりで消えます。

なので非HMの場合はみんなでここから動かず叩くと安全です。
崖の端ならだいたいどこでもいいけど、ボス初期位置奥付近、
(上の画像あたり)がスペース広いのでおすすめです。

HMでもタンクさんはここにいればボスにのみ集中できるので楽です。
HMでもタンクさんさえ生きていれば立て直しはなんとか可能なので、
下手にオーブにデバフいれようとして動いて死ぬ可能性よりは
タンクさんのみ安全地帯放置のほうがクリア率高い気がします。

上の画像ではHMなのでオーブでてますが、タンクはこのオーブに
侵害(強)いれようとして動いて死ぬ確率上げるくらいなら、
ここに放置したほうが楽でした。何度もやった限り。

ただ、安全地帯放置は、味方が近接DPSさんなのか遠距離DPSさん
なのかで、安全地帯行くか行かないか決めたほうが良いかもです。

非HMの場合は全員安全地帯で立ちっぱなしでもいいけど、
HMの場合はDPSさんはオーブの処理があるので安地放置は
厳しいです。
試したことは無いですが、HMで全員安地放置でオーブ無視でも
ヒラさんのヒールで耐えながら倒し切れる、かも?

→HMでのオーブ放置で安全地帯放置作戦を試したけど無理でした。
 オーブ破壊しないとどうしようもないです。
 オーブで強化された攻撃の直撃食らって170kオーバー受けました( ;∀;)

安地放置でもメテオとかの攻撃は当然あるので、ガードはしっかりね!

・・・

クリア画像はありませんがこの後全滅することなくクリアしました!

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