マーチオブサクリファイスの攻略に向かう!

コメント(4)

マッチして開始位置に集まった時点で誰かが抜けちゃうこともあるダンジョン><
初見殺しのメカニクスあり。
HMしないならラスボスも簡単です。
HMする場合は慣れてないとちょっと難しいです。

ここはシークレットボスが3匹いて、倒すとそれぞれ異なるバフが得られます。
全部倒してラスボス倒すとボーナスチェストももらえます!
さらにさらに、初めてそれでクリアすると、使うとヘビーウェアウルフに変身できる記念品までもらえちゃいます!

MoSは数えてませんが50周以上はVでプレイしていると思いますが、PUGで隠しバフを取ろうとしたPT2回ほどしか見たことがありません。。

隠しバフ取らなくてもHMは余裕なので取らないのだと思います。

ヘビーウェアウルフに変身できる記念品が欲しいなら、PUGなら隠しボス行くように自分で言わないと
下手したら一度も隠しボスを体験することはないかも。。

隠しボスは3匹いて、隠しの入口があるMAPで不思議な〇〇だか奇妙な〇〇だかそんな感じの名前のアイテムがフィールドのどこかに隠されているので、
みんなでそれを探し、隠しボスに行けるようになります。
詳しくはどこかで調べてください。。。
海外のサイトにあるかもしれません。。
調べても無かったら、コメントいただけたら隠しボスへの行き方の画像追加します。

→追記・・・たまたまPUGでシークレット行きたいっていう人がいたので
      せっかくの機会なので画像取りました。

隠しボスの記事ここから————————————————————————-

まず、隠しボスは上の画像の青丸エリアにいます。
が、いきなりそこに行ってもなにも出てきません。

まずは、それぞれ赤丸のエリアで、不思議なアイテムを探す必要があります。
マップ見てもわかりにくいんだけど、青丸エリアへの入り口があるエリア全体が、ウィスプが隠れてる赤丸エリアになります。

赤丸のエリアで不思議なアイテムを見つけてアクティベートすると、ウィスプが出てきて青丸のエリアの入り口まで移動するので、青丸の入り口でウィスプが止まったら、ウィスプをアクティベートしてから青丸のエリアに入ります。

そうすると、青丸のエリアに走り回る鹿の幽霊みたいなとか雷が出てくるので
しゃがみながら移動し、動き回るウィスプを3回アクティベートします。
ここの4番目の鹿のボス戦でやるあれと同じです。

3回アクティベートすると、キンドリクっていう隠しボスが出てきます。
これは攻撃してこないので簡単に倒せます。
そうするとバフがもらえます。

すべての青丸エリアのキンドリクを倒すと記念品とラスボス戦で
ボーナスチェストが!

必要がある不思議なアイテムはこういうの。
名前は違うときもあります。必ず謎のブラシって名前ではありません。

上の画像は1番目の隠しボスにいくときのものです。

このアイテムの位置はランダムなので、毎回同じ場所にあるとは限りません。
なので、最初にそのエリアの雑魚敵をすべて倒してから、
みんなでエリア全体に散らばって探すと効率いいです。

1番目の赤丸エリアは、1番目のボスを倒した次のエリアです。
ここは家が何件か建ってると思いますが、不思議なアイテムは
家の中にあることもあるので、くまなくさがしましょう!

不思議なアイテムの近くにいくと、ニルンルートと同じような、キーンって感じの効果音がするので
まずは音を探し、音が聞こえたらその周囲を探してみるとすぐ見つかります。

これを見つけたらアクティベートします。
するとウィスプがでてきて、さっきの画像の青丸の位置に向かって
移動するので追いかけていき、入り口で止まったウィスプをアクティベートして
しゃがんで青丸エリア内に入り、動き回るウィスプを3回アクティベートし、
出現するキンドリクを倒す、という流れです。

2つ目の水色丸エリアの不思議なアイテムはこんなの。

このエリアは探す範囲が結構広いので、根気よく。

・・・

3つ目の水色丸エリアの不思議アイテムはメンバーが見つけてくれました。

このエリアも探す範囲がかなり広いので、根気よく!

不思議なアイテムをアクティベートして出てきたウィスプを追いかけていくと、ウィスプが青丸エリアの入り口まで移動して、上の画像みたいに
止まってアクティベートできるようになるので、アクティベートしてから
青丸エリアに侵入します。
そこで、しゃがんだまま移動し、動き回るウィスプを探して3回アクティベートします。
するとキンドリクが出てくるので、倒します。

隠しボスの記事ここまで————————————————————————–

・・・

MoSは難易度的には他のvDLCクリアできてるならだいじょうぶ!簡単です。
チャレンジチャレンジ!

・・・

・・・

いつものヒーラーで参戦。

タンクさんとDPSさんの名前からして日本人ぽい感じ??
雰囲気からもなんとなく気がしただけだけど、当たっているはず・・!

HMで全滅してからの再トライのときも誰も何もしゃべらなかったし。
(だいたい外国人さんは泣き言だったり怒りだったり何か喋るから笑)

もしかしたらギルドランとかフレンドランでヒラだけ探してたのかもね!
最後まで喋ってたの綾だけだった・・・><

開始地点から進むとこの緑のポータルがでてくるので入ります。
・・・

ちなみに緑のポータル無視してポータルの先から飛び降りると、、落下死><
・・・

道なりに進むと、、最初のボス。ウィレス三姉妹さん。

ヒーラー、アーチャー、ウォリアータイプの3人のボスです。
ごり押しでもなんとかいけなくはないけど、メカニクスを知らないと
苦労します。


【お約束】

 ・ボスを島から出さない。出すとリセットされちゃいます。

 ・タンクさんはそれぞれのボスを1か所にまとめようとしない。

  ボス同士の距離を保ちます。
  近づけるとボス同士のオーラで互いにバフされちゃいます。

  ウォリアーとアーチャーのタウント切らさなければだいじょうぶ。
  ちなみにここで、タンクさんは、敵ヒーラーはタウントはしません。

  敵ヒラからの痛い攻撃は無く、タウントしてタンクさんがaggroを取る
  必要がないことと、タウントするとタンクさんに寄ってくるので
  結果的に敵同士が重なることになってしまうので。

  ウォリアーのタウントさえ切らなければ大丈夫でもあるので、
  ウォリアーとアーチャーのタウントキープしなくても
  ぶっちゃけウォリアーにのみ絞ってタウントし、
  ウォリアーだけ敵から引き離すようにしてもOKです。

 ・ヒーラーから倒したほうが楽です。が、そのときの状況でお好きに。
  誰から倒しても大した差は無いです。

 ・アーチャーの赤集中線攻撃は可能な限りinterrupt!当たると痛いです。

 ・ウォリアーのランダムチャージ攻撃はバフ中に直撃すると非タンクさんは
  死んじゃうので避けます。ガードすれば直撃でも死にません。

・・・

早い話が、島から出ないようにしてボス同士をバラけさせて
倒すってだけ@w@

ちなみにみんな強い場合はボスを引き離さずにまとめてスタックして
焼き切ることもできます。

ただ事前同意なしでそれをやると、なんだこのタンク、
メカニクス知らないのかよ、、、とか、
タンク!ボス同士の距離離してよ!などと言われかねないので、
画面下部にも引き離すようにメッセージが出るように、ボス同士は
引き離したほうが余計なトラブルに合わなくて済むと思われます。

PUGだと、こういう風にタンクさんがメカニクス対処しない場合、
このダンジョン知らないと思われちゃて1stボス戦後に
無言で抜けられちゃったりするので、このダンジョンに限らず、
メカニクス無視して焼き切る戦法する場合とか、定石の戦い方を
しない場合は、なんでもいいので事前に戦い方に関する発言を
しておいたほうが良いかと思います。

実はヒラやってると、たまに、DPSさんから、
このタンク〇〇(←悪い言葉)だからアレかも、、みたいに
愚痴のプライベートチャット飛んできたりするんですよ><
悪口には基本同意したくないし聞くのも辛い。

ちなみに綾はここでボス全員スタックする戦法を取ったことは
一度も無いです。

3姉妹の距離を取って戦うって言うのは上の画像みたいな感じです。

この記事へコメントいただいたことと、文章だけだとわかりにくいかもなので
上の画像だけ、綾がタンクでvMoSやったときに撮ったものを追加しました。

各ボスを中心として発動している黄色いオーラ、緑のオーラ、青いオーラが
各ボス同士に触れない(ボス同士のオーラでバフされない)ようにしています。

3姉妹はサクっと撃破して道なりに進み、2番目のボス。極点のアエガド。

DPSがじゅうぶんに高いと、メカニクス対処は不要です。
通常の場合でもメカニクス守って戦えばだいじょうぶ。

【お約束】

 ・4種類のラーチャーを召喚してきます。優先して倒します。

  ラーチャー倒すと色付きエッセンスを落とすので一人一つ拾います。

 ・時間経過でボスが特大AOEしてきます。

  それに対処するため、さっき自分が拾ったエッセンスの色と
  同じ色の地面の円の中に入ります。

  そして、円に入ってシナジー使用して生き延びます。

これくらい。

ボスの特大AOE来る前に倒し切れそうならラーチャー無視でもOK。

普通にボスを叩いてるだけで特大AOE発動される前に倒し切れたりするので、
あまりメカニクス意識する人もいないかもです。

この特大AoEメカニクス見たことない人すらいるかもね笑

特大AOEのメカニクスはこんな感じ。

マップに、順番に4色のサークルが出現してそれぞれ名前が異なる
〇〇のラーチャーが順番に出現します。

ここで、AOE攻撃が来る前にラーチャーを倒してエッセンスを拾って
対応する色のサークル内入る、ということになります。

〇〇のラーチャーを倒して落とすエッセンスはシナジーキーで拾えます。

エッセンスを拾うと、自キャラが持ってるエッセンスの色でぼんやり光るので、
どのサークルに行けばいいかそれで判断できると思います。
もしくは後述する季節に対応したラーチャーの色で判断します。

上の画像は綾が赤いエッセンス持ってるところ。
ぼんやり赤っぽく光ってます。
これは火炎のラーチャーのエッセンスです。

4種類のラーチャーが出現したら、しばらくすると
ボスが周囲からパワーを集めるみたいなエフェクトになり、
NPCがなんか言うので、それが特大AOE攻撃の合図。

画像ではサークルが見にくかったので色をつけましたが、地面に
それぞれの色のサークルがあるので、そこに立って
シナジー使用してAOEを回避します。

ノーダメージとはいかなくて、死なないレベルのダメージは受けます。

ちなみにこれはvDLCでたまにある確実即死メカニクス
(回避メカニクスの対処しないと確実に死ぬ)ではないので、
同盟戦争スキルラインのULT、障壁を使えば、特大AOE攻撃を
受けてもみんな生き残ることもできます。

様子見てadds処理間に合わないなと思ったら
ヒラさんまたはタンクさんは障壁使うことも検討するとよいかも。

NPCも季節がどうのこうのって言っているように、自分がどの
サークルに行けばいいのかは、倒して拾ったラーチャーの名前に
対応した色のサークルに行くって覚えるのがおすすめです♡

例えば綾は、、

開花するラーチャーのエッセンス拾った場合
→ 開花=春の新緑のイメージ=のサークルへいく

火炎のラーチャーのエッセンス拾った場合
→ 火炎=夏の暑いイメージ=のサークルへいく

のラーチャーのエッセンス拾った場合
→ 秋=枯れ葉のイメージ=のサークルへいく

氷結のラーチャーのエッセンス拾った場合
→ 氷結=冬の寒いイメージ=のサークルへいく

ってかんじ。

無事に撃破して3番目のボス部屋手前。

この先にボスがいるのだけど、ボス部屋で戦うととっっても大変なので、
ボス部屋手前のこの部屋にボスを引いてきて戦うととても楽です。
対処しなきゃいけないメカニクスも減ります。かなり楽です。


3人がここで待機して、だれかがボス部屋に突っ込んでここまで連れてきます。
通常は流れ的にタンクさんかな。知ってる人が引いてきます。誰でもいいです。
今回誰も待機しないで突っ込んでいったので通常通りに戦いました。


→追記・・・
 デッドランド実装後、ボスを釣ってきても「進行中の戦闘に参加」機能で
 ボスごとボス部屋に移動するようになってしまいました。
 何回かやってもできなかったのでもう上記の戦術は無理と思われます。


 なので、普通にボス部屋に向かい、ボス部屋で普通に戦います。

3番目のボス、、、分厚きダグルンドさん。
なんか誰かの死体が浮いてました@_@

さっきも書いたけどこの部屋で戦うボス戦はとっても大変です。
何度か全滅するようなら上に書いた通り、手前の部屋に釣る作戦すると
楽に倒せます。


普通にボスを叩くだけでいいけど、割と難しいです。

全滅を繰り返すようなら、とにかくaddsを最優先して処理すると
安定します。

ボスよりadds優先です。
adds無視でポス削り切ろうとするとそれなりのヒールとDPSが必要です。

あとはDoTとAOEがかなり痛いので、フィールドに出てくる
火、霜、雷のAOE攻撃にはなるべく当たらないように意識しつつ
adds優先して処理すれば突破できるはず。

【お約束】

 ・addsいっぱい出てきます。最優先して倒します。

  タンクさんはなるべくボスの近くにチェーンプルして
  引いてあげると、DPSさんが端っこまで走り回らなくて
  良いです。

  addsは外周によく出るので、DPSさんがそれを処理しに向かうと
  ヒール範囲外から出ちゃって死ぬことあるので。

  地形に引っかかったり、なぜかチェーンプルしても
  敵を引けないときもあるので、決してタンクさんが
  さぼっているわけではないこともあるので注意。。。

  adds無視作戦の場合はかなりadds出てくるので
  ある程度のヒール力とDPS力が必要です。

 ・ボスがジャンプして着地場所にAOE攻撃した後、
  各プレイヤーを追跡してくる属性追跡攻撃してきます。

  着地時のAoEは普通に範囲外に逃げて回避、その後の
  属性追跡攻撃は、ガードせず、逃げ回らず、ロールドッジで
  追跡してくる属性エフェクトの物体にぶつかって処理します。

 ・上の属性追跡攻撃とは別に、床を這い回る属性攻撃もあります。

  これは普通のAOE攻撃なので入らないように動いて回避します。

 ・みんなに雷を落とす攻撃をしてきます。

  かなり痛いのでヒールで耐えつつボス集中して
  属性切り替えてもらいます。

これくらい。
各種AOE攻撃を避けながら、とにかくadds最優先してボスを
削っていけばだいじょうぶ。

って言っても実際やるとなかなかにキツいことがわかるハズ。。。

画面にこんな表示が出たら、足元にいつもの小さい円状の追跡マークが
つきます。
たぶん足元みてる余裕はない><

この攻撃は、ボスが上空にジャンプして着地するAoE攻撃のあとに
必ずこの属性追跡攻撃がきます。

炎だったり霜だったり雷だったりが全員をそれぞれ追跡してきます。

属性の霧みたいな物体(炎 or 霜 or 雷)が追いかけてくるので、
その追跡してくる属性の物体に向かってロールドッジします。

ロールドッジで追跡してくるエフェクトにぶつかるということです。
すると消滅して無傷で回避できます。

非タンクでもガードすれば死なないので、ロールドッジで消すか
ガードで耐えるかはそのときの状況判断で。

この攻撃はかなり痛いので、なるべくロールドッジで消したほうが
ヒラさんが助かります。

そんなこんなで4番目のボス、、、タルシル。まだ見えてません。

このMAPに入るとNPCから指示があるので従ってしゃがみます。
ウィスプを探すフェーズでは常にしゃがんで移動します。

するとこんなウィスプがフィールドに現れて動き回ります。
動きが止まるまで待ちます。

動きが止まると画像みたいに緑AOEが出てくるのでこのタイミングで
近づいて捕まえます。

ウィスプ本体を3回捕まえるとボス本体が出現します!
光った鹿ですな。

【お約束】

 ・addsが出てきます。トラップ投げてきます。優先して処理します。

  トラップ投げるときは事前に赤集中線出すので、見たらすぐに
  interrupt!

  味方がトラップ攻撃受けると動けなくて自力打破もできないので、
  つかまった味方に近づいてシナジーキーですぐ助けます。

 ・ボスが前足を上げてその場でバタバタ暴れて赤い集中線だして
  雷攻撃してきます。

  ガードすればいいですが味方と重なると大変です。
  とても痛いのですぐinterrupt!

 ・ボス戦開始前にやったような狩フェーズが3回あります。

  狩フェーズ中にウィスプを3回捕まえたらまたボスが出現します。
  だんだん難しくなります。

  途中で立ち上がらずに(蘇生もしない)、避けながらウィスプ使えます。
  1回の狩フェーズ中に計3回見つかるとたしか死にます。

 ・謎のDOTでサクッと死んじゃった場合はそれは霜です。

  この霜、パージは不可で、ヒールが弱いとタンクでも耐えるのはキツめ。
  非タンクならあっさり死んじゃいます。

  通常はaggro持ってる人にいくのでタンクさんが受けることになります。
  このときはヒラさん気持ちヒール手厚めに。

 ・ボス正面に複数の鹿を飛ばしてきます。

  当たると吹き飛ばされるのでなるべく正面に立たない。
  あたっても即死はしません。

これくらい。

狩フェーズに入る前に画面にこんなメッセージが出るので、
出たらすぐにしゃがむ。

1回目の狩フェーズ。

フィールドのそこら中にAOEが出現します。
内円が広がりきる前なら踏んでいても問題ないです。
しゃがんだままゆっくり移動で避けます。

2回目の狩フェーズ。

今度はランダムでメンバーの誰かが赤いAOEの対象になります。
上の画像では綾がその対象になってます。

AOEはそのうち消えますが、この円と味方が重なると見つかってしまうので
味方にぶつからないように動きます。

基本狩りフェーズ中は無駄に動き回らないほうが事故りません。

3回目の狩フェーズ。

さまよう火まで出てきます。避けます。
気のせいか走り回る鹿の数も増えたような?

狩フェーズでどうしても死んじゃう人向け・・・

 フィールドに障害物多いので常に動き回りたくなりがちですが、
 動き回ると逆に難しいです。

 その場で動かない。を基本にして、AOEが足元に沸いたとき、障害物が
 向かってきたときだけ前後左右にちょっとかわして、ウィスプが止まったら
 初めて長距離動く、くらいだと見つからなくなると思います(*’▽’)

 背後からの障害物とかにふいにぶつかることはあるけど
 3回も不運は続かないハズ!

鹿を狩り終えて、、、ついにラスボス、バローグ!!

ハードモードの条件は、ボス部屋入ってすぐ右にある旗を使うこと。

上の画像では旗を使った後なので消えてますが、綾のすぐ右あたりにあります。

非HMは難しくはないです。
HMは慣れてないと厳しいですがほかのvDLCのHMよりはかなりマシです。

HMの旗。さっきの画像撮る前に撮ってました。

全滅すると旗は復活して非HMに戻せるので、HMやるだけやってみて
経験積むのはありかと思います。
やらなきゃ覚えられないからね!

綾は難しいvDLCの場合でも、その日のpledgeの対象なら最初の1回は
聞かずに黙ってHMにしちゃいます@w@

そのときの外国人さん(上手な英語使う日本人かもしれないけど、、)が
なんと言うかでHMクリアできそうかそうでないかだいたいわかります笑

難しいダンジョンで黙ってHMにしても無言で戦闘開始するPTの場合は
クリア率が高い!

HMは地獄だぜ!とかパーティーの始まりだ!とかスキル・装備変えるから
ちょっと待て!みたいにテンション高い発言のときはクリア率は高い!

汚い言葉を使った発言 or ネガティブな発言があったときは諦める率が高い!
・・・気がする。

なんだかんだでラスボス戦開始。
画像はHMのときものです。

【お約束】

 ・ボスが自分中心の範囲AoEをした後、島から毒が噴出してきます。

  もしこのとき島の上で戦っていた場合、すぐ水場に逃げます。

  このボス中心の範囲AoEは非タンクが直撃受けると即死します。
  タンクは耐えられるけどあえて受ける必要も無いので
  範囲外に避難しましょう。

 ・水場に電流が流れます。

  もしこのとき水の中で戦っていた場合、すぐ島の上に逃げます。

  上に書いた島からの毒と水への電流攻撃は交互に行われるので、
  それを意識してると避けやすいです。

 ・非タンクさんはバローグの前(タンクさんの背中側)には立たない。

  前方へのコーン状のAOE攻撃と、前方突進攻撃でしんじゃいます。

 ・aggro持ちの人、通常はタンクですが、コーン状の
  AoE攻撃してきます。

  これはAoEが対象者に追従するので、タンクさんは絶対に
  PTに向けないようにし、かつ動き回らず、その場で固定して
  耐えます。

 ・ボスは前方に突進攻撃してきます。

  HMの場合はタンクでも直撃すると1発でしにます。
  ボスの突進攻撃は確実に避けます。

  そして、突進攻撃のとき、突進した軌跡に炎が発生します。

  しばらく待ってれば消えますが、入るとかなり痛いので
  火の上は歩かないようにします。

 ・フィールドが霧に包まれるとバローグの狩フェーズ。

  これがいちばん大事。
  誰か一人が標的にされて、その人は足元にいつもの
  小さい二重の円が表示されてバローグに追いかけられます。


  →U39のアップデートで、自分が狙われてるマークが、
   プレイヤーの足元に二重丸の円表示じゃなくなり、
   ここ最近の新ダンジョンで出てきた、頭上に花のマークが
   付くパターンに変わりました。
   足元の二重丸よりもかなり見やすくなりました!


  このフェーズでは、フィールドのどこかに、青白く
  ぼんやり光る光が出現するので、追跡対象になった人は
  走り待ってそれを探します。

  その光の足元に、NPCが仕掛けてくれた罠がおいてあります。
  バローグをそこに導いて罠にかけると狩フェーズ終了です。

  ちなみに非HMの場合はバローグは1匹、HMだと影召喚して
  4匹になるのでHMだと結局はみんなが追いかけられちゃう><

 ・バローグを中心に床をドーンってする火AOEをしてきます。
  これは島から毒が出てくるドーンとは違います。

  この攻撃の前に、ボスはカリカリに(焼き焦がして)してやる!
  みたいな発言をします。

  AoEは確実に回避します。
  こっちも直撃すると非タンクさんはしんじゃいます。

  タンクはガードで耐えられますがあえて受ける必要は無いので
  回避します。

【HMの場合】

  ・バローグを中心に床をドーンってする火AOEのとき、
   どーんってした後に火の粉がみんなに飛んできます。

   直撃するとかなり痛い火DoTだったか直接ダメージを
   受けるので、確実にブロックまたは回避します。

  ・狩りフェーズでは、4人全員がバローグの影に追いかけられます。

   なので、必ず一人が一人のバローグにおいかけられます。

   対処法は同じで、青白い光のとこにある罠に導くだけです。

   このとき、罠にかけて追跡のマークから外れた人は
   もうおいかけられることはないので危険な攻撃はなくなるので、
   味方の援護に向かったり、死んだ味方がいればこの時間を
   利用して蘇生します。

  ・狩フェーズでは、島への毒攻撃と水場への電流攻撃がきます。

   対処法は非狩フェーズと同じです。
   毒のときは水辺に、水への電流のときは島の上に逃げます。

・・・

HMか非HMかに関わらず、非タンクさんは基本バローグの攻撃は
即死と思って回避推奨です。

HMするならパージスキル入れる余裕があるなら使うといいかも。
出血攻撃が痛いです。

狩フェーズのバローグの影の攻撃を受けると出血し、
パージしないでいると出血ダメージ30kとか余裕で受けるので
ヒラさんのバーストヒールなしじゃまず生き延びられません。

まあ攻撃は受けないように回避すればいいだけなんだけど、
不安な人はセルフパージ入れておくと良いかも。

もしくは後述するように、HMではみんなと一緒に行動すること。

分かってるヒラさんなら、味方がデバフ受けたりバローグの
攻撃受けたらバージ可能なスキル使ってくれるはずなので。

綾はヒラのときはパージ可能なスキル設置しますが
タンクのときはセルフパージスキルはスロットインしないです。
(自分で言うのはアレですが、それなりにここのタンキング慣れてるので。。)

島からの毒吹き出し攻撃。

バローグが自分中心のAoE攻撃したらこの合図。

島の上に安全地帯はないのですぐ水エリアへ!

水への電流攻撃。
水上に安全地帯はないのですぐ島の上へ!

水にいるときに電流攻撃始まるとしびれて陸に逃げにくくなるので、
ボスと戦う場合は常に島と水辺の境目付近で戦うといいです。

タンクさんは意識して、島と水辺の境目付近に固定してあげると
いいかと思います。

島からの毒水への電気攻撃は交互に来るので、島の毒攻撃が終わったら
すぐ島に登って戦うと次の水辺への電流攻撃は自動的に回避できます。

逆も同じで、水辺の電流攻撃が終わったら島に上ります。

狩フェーズ。
フィールドが霧に覆われて、バローグが狩り対象者をおいかけてきます。

画像はHMなので4匹いるので、全員追いかけられます。
非HMは1匹だけなので1人だけ追いかけられます。
逃げろー!

足元に二重丸のマークがついている人が追いかけられます。
→上に書いた通り、U39で追跡マークが変わったので以下の画像を
追加しました。

追跡マークはこれまでどのダンジョンでも共通で、基本は
足元に小さい二重丸マーク表示だったけど、このダンジョンでは
U39のアプデで上の画像の通り、頭上に花のマーク表示に変わりました。

かなり見やすくなって良いですね!

狩フェーズではこういうぼんやりした青白い光を探して
みんなと一緒に行動します。

非HMならバラけても問題ないけど、HMだとみんなと一緒に行動しないと
かなり無理があります。
特にストラングラーを自力処理できないヒラの場合。

HMで慣れてる人ならタンクとDPSなら単独行動しても問題ないです。
しかしやはり一緒にいたほうが事故率は低いです。

さっきのぼんやりした青白い光のところに行くと
そこに地面に罠(青白い円状のAoEがそれ)があります。

2つ前に載せたU39の最新の画像みたいに、この青白い光に近づくと
光りの足元に円状のAoE(=NPCが置いてくれた罠)が見えるかと思います。

バローグをそのAoEに誘導して地面の罠を踏ませれば終わりです。

HMの場合は狩フェーズ中にも関わらず水への電流攻撃なんかも
されちゃいます。
島への毒攻撃もあります。

対処方法は非狩フェーズと同じです。

非HMの場合は島の毒と水場への電流攻撃はありませんし、
1匹を罠にかければ狩りフェーズは終わりです。

非HMでは狩フェーズは苦労しないと思います。

HMの場合は、しつこく言いますが、みんなと一緒に行動するように
したほうが安定します。

特にストラングラーがやっかいです。
放っておくと鈍足 or 拘束されてやられます。

オオカミがいっぱい追いかけてくるので、バローグを罠にかけて
自分のマークが外れた人はそのときにadds処理にあたると
逃げてる人が楽です。

で、HMのときのちょっとしたポイント的な話で、慣れていない場合は特に、
青白い光を見つけても、そこに向かって最短ルートを一直線で走る。
ということはしないようにするといいです。

たとえ遠回りになったとしても、みんなでマップの外周(水辺)をぐるーっと
周回しながら光のところまで行くようにするとやりやすいと思います。

もう慣れていて個人行動してもさばけるなら光に向かって一直線でも良いです。
でもヒラでやるときは誰かと一緒に行動したほうが絶対にいいです。

それと、狩フェーズでは常にダッシュ移動したくなりますが、
特にヒラとかマジカ型の場合はダッシュ中にストラングラーに捕まって
打破できるスタミナ無くてそのままバローグに追いつかれて
攻撃受けて死亡がよくあるパターンです。

なので、よほどすぐ背後にボスが迫ってきてるときでもなければ
ダッシュしないで普通の移動(ダッシュじゃない走り移動)して
スタミナ温存すると狩フェーズでスタミナ切れで死ぬことはなくなるはず。

このバローグが走った後の炎も地味に注意。

HMだとその上を数歩歩いたら死んじゃいます。触れないように。。

無事に撃破!

慣れたら楽しいダンジョンかと思います。
バローグのモンスターヘルムはPvPでとっても有用だし。

まずはVetのMoSの非HMクリアからチャレンジしてみてください♡

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コメント(4)
  • 4. 管理者

    >>3
    名無しのミロさん、こんにちは。

    こちらこそ!

    ここ参考にしてくださったことと、ミロさんからの質問のおかけで
    記事がより良いものになった(ハズ!)と思うので、良かったです。
    ありがとうございます。

    がんばれ♡

    1
  • 3. 名無しのミロ

    >>2
    返信ありがとうございます。
    綾さんの記事のせいではございませんのでお気にせず。
    精進が足りないせいです。またそのうち行きます。
    ありがとうございました。

    0
  • 2. 管理者

    >>1

    名無しのミロさん、こんばんは。

    読んでくださってありがとう。

    まずは、初MoS突破おめでとうございます♡

    ご質問の1つ目ですが、敵ヒーラーはタウントしません。
    タウントすると、おっしゃる通り自分に寄ってきちゃうので。

    綾の書き方だと全員タウントしちゃいますよね、ごめんなさい。。。
    記事は修正します。

    アーチャーは、タウントするとたまにaggro持ってる人(タンクさん)に
    寄ってくるので、寄ってきたら、ウォリアーのタウントをキープしたまま、
    タンクさんはアーチャーから距離を離すように移動して、敵3人同士の距離を
    保ったまま戦うことができます。

    質問の2つ目への回答にもなりますが、アーチャーの攻撃は
    即死するようなものではないので、アーチャーとウォリアーのタウントキープが
    厳しいようなら、タンクさんはウォリアーに絞ってタウントをキープしても問題ないです。

    絶対に3人同士を離さないと倒せないわけではないので、敵ヒラとアーチャーは
    重なったとしても、ウォリアーさえ好きにさせなければ大丈夫です。

    ちなみにウォリアーの突撃攻撃はランダム対象でタンクさんがコントロールできるものじゃないので、
    それでDPSさんヒラさんが死んでしまっていたなら、もうちょっとその方たちは練習が必要だったかもしれません。。

    ご質問の3つ目は、「ギルド」カテゴリの「アンドーンテッド」スキルラインの3つ目のスキル
    「内なる炎」が遠隔タウントスキルです!
    タンクさんには必須スキルと思われるので、常にスキルスロットに入れておくと良いと思います。

    ---

    綾の記事のせいで初戦でイヤな目にあってしまわれたようで、ほんとごめんさない。
    また再チャレンジして、次こそフルメンバーでの突破にチャレンジしていただけら嬉しいです。

    0
  • 1. 名無しのミロ

    何時も楽しく拝読させていただいております。
    tankの件で質問させていただいたものです。

    MoSに昨日PUGで行きました(私は初)。
    いきなりの1st BOSSでメンバー即死全滅、再生後もなかなか倒せず解散となりました。
    その後、別グループでチャレンジもtank 死亡し3人でクリアしてました。
    以後のボスもメカニクスわからぬまま何だか行けましたけどDPSに fuck false tank、healer と揶揄されました。まぁ仕方ないのですが。1st ボスですが3人を離しながらタウントって事ですが、tauntすると自分に近づいちゃうのですが、3人とも離しながらtaunt って可能ですか?tankはとりあえず一人にターゲット絞ってtauntって事ですか? 遠隔タウントするスキルって何かあるのでしょうか? 質問ばかりで恐縮ですがよろしくお願いいたします。

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