グレイブンディープの攻略に向かう!

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こんばんは。

2022/8/22、また新しいDLC「失われた深淵」が実装されました!

新しい4人ダンジョンが2つ追加されて、そのうちの一つ、
グレイブンディープの攻略に向かったので記事を作成することにします。

ここは3人のメインボスと3人のシークレットボスがいます。

ラスボスが飛びぬけて難しいです。
全員がラスボスの戦い方に慣れないとかなり難しい。


→無事にパッチで弱体化しました!

 ラスボス戦で出てくるボス含む敵の体力とダメージが
 減らされました。

 それでも即死メカニクスがあるので、慣れてないと
 ちょっと難しいですが、難易度は確実に下がりました。


 実装直後はとっても難しいって感じたけど、
 いまはたしかにシーオーブメカニクスが
 ちょっと難しいものの、最悪タンク一人で
 シーオーブの処理できるので、問題ないです。


全員メカニクスを熟知していて、タンク・ヒーラー・DPSどの
ロールでもそれなりの水準が求められます。

ラスボスの即死シーオーブ対策はこの記事の最後に書いてる
立ち位置にボスキープしつつ、
おすすめアドオンの記事に書いた
戦闘アドオンを使うとシーオーブの出現を通知してくるので
かなり楽になります。

・・・
・・・

さっそくダンジョン開始。

隠しボス1は初期エリアから行きます。

ここ。
赤丸の部分にいくと「警備所」っていうドアがあるので、そこに入ります。

警備所に入って奥に行くとこんなのがあるので、赤丸の4つの柱を正しい順番で
アクティベートすると中央の凍った隠しボス1が解けて襲ってきます。

正しいアクティベート順は、ガンマ→アルファ→デルタ→ベータです。
海外の攻略サイトに書いてあったのとは違う順番だったので、変わったのか、
ランダムで変わるのかな?
何回かやっても上の順番だったので、まず上の順でやってみて、
もしダメなら何回か適当な順番でトライすればすぐに解けます。


→追記・・・やっぱり順番は決まってなさそうで、ランダムみたい。
 なので、正解の手順は決まったものに固定じゃなさそうです。

 トライ&エラーですぐに解けるので頑張りましょう。

隠しボス1、、セキュリティドローンのムズグル。

他のダンジョンとかにいる普通のドワーフロボと同じ感じで特に強いものでも
ないので、普通に削るだけです。

一つだけ。
ボスが無敵になったとき、上の画像みたいにフィールド端に
パワートランスミッターというのが出現します。
これを壊すまでボスに攻撃通らなくなるので、すぐにこれを破壊します。

倒すとバフが得られます。
サイトの容量節約のためにバフの画像は省略。

【得られるバフ】シールドジェネレーター

 ・体力が10%増加
 ・命中すると(←何が、が書いてない。。動作からすると敵の攻撃が自分に)
  シールドを3秒得て、被ダメを半減する。クールダウン40秒。

倒したら、ここに来たときの道を戻ってはしごから元の場所に帰ります。

さっそく1番目のボス、、、閃光の門番。

最初は彼は出てきません。
上の画像の3つの穴をふさぐとボスが出てきます。

穴の塞ぎ方。
このボスにくるまでの道中でも同じ敵から同じメカニクスを受けたはず。

画像のように、誰かがランダムで毒AoEの対象になるので、
自分が受けた場合AoEが完全に広がり切る前にパングリッドが
出てきた穴の上に行ってシナジーを使用して毒AoEをドロップします。
そうすると穴を塞げます。

穴からは緑っぽい白っぽい光の柱が立ち上っているので
どこにドロップすればいいのかはすぐわかるかと思います。

穴の上にドロップしないでそこらのフィールドにドロップした場合は
毒AoEがしばらくその場に残って割と痛いダメージ受けます。
シナジーを使用しないまま(ドロップしないまま)AoEが広がり切ると
自分が大ダメージ受けます。

ボス戦開始してからもパングリッドは出てきて、同じメカニクスで穴を
塞ぐ必要があるので、慣れておくといいかな。

3つの穴を塞いで出てきました、、1番目のボス、閃光の番人。

怖い攻撃はないので普通に削るだけでOK。
解かなきゃ全滅するような凶悪なメカニクスもないです。
ボスからのダメージも低いです。

【お約束】

 ・素早く4角形みたいな動線で移動しながらAoEをたくさんまいてきます。
  当たっても大したことはないけどなるべく避けます。

 ・ボスが2人に分裂した直後、片方の分身がAoE爆発します。
  こっちも即死はしませんが非タンクさんは割と痛いので回避します。

 ・パングリッドがまた出てきます。
  最初と同じように、毒AoE受けた人は穴の上に行ってシナジーを使用して
  毒をドロップして穴を塞ぎます。

  これしないと、DPSがあまり高くないとパングリッド出まくります。
  が、このメカニクス無視してごり押しでボスと一緒にまとめ焼きしても
  いいです。

 こんなもの。
 HMは個別にあっていつもの台座を使用しますがやってないので
 わかりません。

移動しながらのAoE攻撃。
AoEいっぱいあるのでかわすの大変ですがそんなに痛くないので大丈夫。

ボス本体にぶつかるとガードの上からでも吹き飛ばされます。
あまり痛くはないけどできるだけ回避したほうがよいです。

分裂後の爆発。
2人になって、片方が小さめのAoE爆発して消えます。
タンクはその場ガードで問題ないです。

あとは、戦闘中にパングリッドが沸いてくるので、穴を塞ぎつつ
ボスと一緒にまとめ焼き。

番人を倒し、、次のマップへ。

2番目の隠しボスは上の画像の赤丸にいます。
赤丸に行く前に、青四角のところにあるアスレチックエリアを突破する
必要があります。

さっきの青四角のところまで来るとこんなスイッチがあるので
アクティベートします。

アクティベートすると赤いバリアが消えて、レーザーが出現します。
このレーザーにぶつからないように、次の赤いバリアの前まで移動します。

上の画像の青丸で囲った床のスイッチまでたどり着くと、
「プレートの踏み付けを使う」ってシナジーを使用して床のプレートを
押せるので、押すとさっきまでのレーザーが消えて今度は目の前の
赤いバリアが消えてまたレーザーが出てくるので潜り抜け次のスイッチへ、、、という流れです。

レーザーにぶつかっても死ぬことは無くて、最初の地点に戻されるだけで、
誰か一人が向こう側に到着してスイッチ押せばいいので、4人でやると
早いです。

最後のほうは画像のように複雑になります。
しゃがんでレーザーを回避して、ジャンプしてレーザーを回避して、、
がんばって向こう側まで行きます。

奥にたどり着きました!
2番目の隠しボス、、ディフェンスクロウラー、ジヴィーアンが待ってます。

こっちは1番目の隠しボスよりさらに簡単で、全く怖い攻撃はないです。
解かなきゃいけないメカニクスも無し。
AoEが多いくらいです。

部屋の角に引いて固定すればみんなその場から動くことなく倒せます。

倒すとバフが得られます。
サイトの容量節約のためにバフの画像は省略。

【得られるバフ】防衛システム

 ・マジカが10%増加
 ・このダンジョンのそこら中にある防衛システムをアクティベートすると
  赤いレーザーが出現してダメージ与えられる。クールダウン60秒。

 このレーザー、道中に雑魚相手にも使えるので試したけどものすごく
 当たりにくいし当たってもしょぼいダメージだし、ボス戦でもまったく
 使えないので意味ないなぁと思ってたら、当て方が悪かったみたいで、
 ラスボス戦でかなり厄介な肉の精霊を瞬殺できることがわかりました。

倒したら、この部屋の入口のところにポータルが出現するのでそれを使って
元の場所に帰ります。

道なりに進み、、、2番目のボス、ヴァルズノン。

addsがかなり大量に出現します。
解かなきゃいけないメカニクスはあるけど、解かなくてもだいじょうぶ。
というか、メカニクス解かないでごり押しが一番楽。

【お約束】

 ・小さいスケルトンを大量に召喚します。

  タンクが1つ1つすべてタウントするのは無理なので、
  全員走り回らずに近くにステイしてAoEで焼きます。
  小さいスケルトンは体力は少ないのですぐ倒せるので。

  このとき、自分がスケルトンに追われているからといって
  PTから離れると色々と大変なので、ヒラさんを信じて
  互いに近くにステイしてなるべく動かないほうが簡単です。

 ・小さいスケルトンを召喚してきたとき、そのなかに混じって
  小さいやつとは違う光り輝く生贄スケルトンが出現します。

  そのスケルトンを倒さずに放っておくとボスに吸収され、
  吸収されるとボスがバフされて巨大化して強くなります。
  何回か吸収されると画面に収まらないくらい巨大化します。

  当然攻撃力も上がってかなりやばいので、可能な限り
  輝くスケルトンを優先して倒します。

 ・やたら痛い地面に残る小さいAoEを出してきます。

  タンクでも立ちっぱなしだとすぐしんじゃいます。
  そのうち消えるので、入らないようにします。

 ・ボスが全員に降り注ぐ炎みたいな攻撃をしてきます。

  かなり痛いのでヒラさんの近くにスタックして
  ヒールで耐えます。
  ヒラさんのヒール力が求められます。
  
  ちなみにノーガードだとかなり無理なので
  ガードはしっかりしてください。
  ガードしたうえでヒールを受けて耐えます。

 ・ボスが、自分中心のAoE踏み付け攻撃をしてきます。
  非タンクさんはOneShot!されるので確実に回避を。

  綾はタンクのときこの攻撃の直撃は受けてませんが、
  おそらく最大まで巨大化しちゃってた場合はタンクでも
  直撃受けるとしんじゃうかもしれない。

 これくらい。

 もともと想定される戦い方は、生贄スケルトン出現時に
 それを探して倒してボスのバフ(巨大化)を防ぐことと
 思われますが、色々試してたら、ボスが巨大化しようが
 おかまいなしでとにかくボスもaddsもまとめて焼く
 ハードバーン作戦、別名ごり押し作戦のほうが楽でした。

 生贄を含む大量のaddsが出現するけど、ボスの近くに全員で
 ステイしてとにかく全部まとめ焼きということ。

 このボス戦ではDPS力も求められるので、特にDPSが
 それなりにあるなら生贄スケルトンに執着せず
 とにかく全員で近くにステイしてAoEでボスと一緒に
 まとめ焼き作戦したほうが早いです。

 厳しければ定石通りに輝くスケルトンを倒してボスの巨大化を
 防ぐ作戦やってみて、どっちかの作戦で突破できると思います。

輝くスケルトンは上の画像中央上部にいる「スケルトンの生贄」というやつ。

これは画像のように青いオーラが立ち上っていて、ゆっくりボスに向かって
歩いていって、近くなるとネクロのブラストボーンみたいにボスに向かって
どかーんと飛んでいって吸収されます。

スケルトンが出てきたら、DPSさんはこの輝く生贄を探して
吸収される前に倒します。

このときタンクはボスを中央キープし続けてもいいですが、
生贄スケルトンから引き離すようにボスを連れまわしてやると
生贄スケルトンを倒す時間稼ぎができます。

細かいスケルトン以外にちょっとだけ強めの
遠距離スケルトンもいるので、タンクさんはできるだけ近くに
引いてあげるとよいです。

生贄が吸収されるとこんなメッセージが出て大きくなります。
たしか上の画像は吸収1回目。

何回目かは忘れたけど、何度か生贄吸収されるとこんなに大きくなる。

ここまで大きくなると視点を上に向けないと全体が見えません。
しかも、大きくなると近接タウントがとってもやりにくくなって、
aggro維持が大変になります。

aggro切れると大変なので、タンクさんはこのとき遠隔タウントも
使うことも検討して、確実にボスのaggroを取り、切らさないこと!

さすがに上の画像くらいHP残っててここまで巨大化したら手遅れです。
全員炎攻撃のダメージも増えますし、非タンクではとても耐えられません。

上にも書いた通り巨大化してもタンクさんが死ないように粘りつつ
しっかり削ることができるなら、みんなタンクの近くにステイして
走り回らず、全部まとめて倒すごり押し作戦のほうが簡単で良いです。

広範囲踏み付けAoE攻撃。

タンクはガードで耐えられますが巨大化してると攻撃力もあがるので
なるべく回避を意識したほうが良いと思います。

検証のために試して死ぬのは迷惑なので何回もは試してませんが、
3回めくらいの巨大化であればタンクならガードで耐えられました。

無事に倒して次のマップにきました。

最後の隠しボスは上の画像の赤丸にいます。

さっきの赤丸の手前に、こんな感じの6つのスイッチとトラップ床があります。

だれかがこのスイッチを操作して、画像奥の床のトラップを解除していき、
誰かが安全な床を進んで向こう側までいってパワーカップリングっていう
ハンドルをアクティベートすればトラップが全て解除されて
中央に隠しボスが出てきます。

どうもこのトラップ床も初期位置が違っていたので1番目の隠しボスと
同じく、毎回正解のスイッチを動かす順番というのが決まってなさそうです。

だれがスイッチを操作してもいいし誰が向こう側まで行ってもいいです。
トラップに当たっても最初に戻されるだけなので、トライ&エラーで
頑張りましょう。

トラップメカニクス解いてる途中。

目的地は赤丸のハンドルです。
こんな感じで、さっきのレバーを操作すると、操作するレバーによって
トラップ床のどこかが解除されるので、安全な道を進んでいくという感じ。

上の画像みたいに、誰かが紫色のトラップがない床を進んでいき、
レバー担当の人が別のレバーを操作するとまたトラップが消えて安全な床が
出てくるので、安全な床を繋げて向こう側の赤丸まで通す感じ。

ちなみに、ダッシュジャンプとかでのトラップ床の強制突破は不可能です。

到着しました!
これをアクティベートするとトラップ床が全て消えてボスが出てきます。

遂に出てきました、、、3番目の隠しボス、、スフィア9402-A、チュラルザク。

このボスも2番目の隠しボスと同じく、まったく怖い攻撃も解なきゃいけない
メカニクスもないので、普通に削って倒してください。

倒すとバフが得られます。
サイトの容量節約のためにバフの画像は省略。

【得られるバフ】リモートバッテリー

 ・スタミナが10%増加
 ・スタミナが30%以下の場合、スタミナ再生が4秒間
  スーパーチャージされる。クールダウン60秒。

  スーパーチャージって書いてあるけどどうスーパーなのか
  わかりません。
  割合なのか一律上昇なのか、数値も書いてません。
  とにかくスーパーバフされるってことなんでしょう!

倒したら、ここに来たときの道を戻って元の場所に向かいます。

無事に倒して最後のボスに向かう途中。
バブルの中に入って海底を散歩中♡

魚が泳いでるのも見れますし、ホタテ貝?も取得できるし、
運が良ければいつもの宝箱も落ちてます♡

というわけでいよいよラスボス部屋。

最初はボスとは戦えなくて、この肉の精霊を倒すとボス戦になります。
エリア中央にある黒い床(上の画像の赤丸)は入ると即死するほどの
継続的にダメージ受けるので入らないように。。

ついにきました、、、ラスボス、息要らずのゼルヴラーク。

全員とっても忙しいし、これまでの2人のボスと違って
割と難しいので頑張りましょう!

全員確実即死メカニクスのシーオーブへの対処が突破の鍵!

→追記・・・タンクの立ち位置によってこのボス戦の難易度が

      だいぶ変わってきます。なので立ち位置もだいじ。
      後述します。

【お約束】

 ・ボスが全員に恐怖攻撃を仕掛けてきます。

  攻撃発動してからヒットするまで4~5秒の猶予があります。
  この攻撃のとき、自キャラの頭上に黒い骸骨マークが出現します。

  ここで、視点をボスに向けていると、ダメージ受けた上に
  恐怖状態になって操作不能になりつつ後ろに向かって走りだします。

  これ直撃しただけも死ぬ可能性あるし、自動で走っているときに
  敵のAoEに入ると死んじゃうので、確実に回避します。

  回避方法は、ボスに背中を向けること。
  つまり、この攻撃のとき、ヒットする前に自キャラの
  カメラ視点を180度回転してボスを見ないように
  することです。

  厳密に背中を向ける必要はなくて、割と判定が甘くて、
  とにかくボスを真正面から見ないようにすれば回避できます。

 ・ボスが、PTの誰か一人をランダムに選択して、クラスに応じて
  異なる攻撃をしてきます。

   テンプラーはULTのノヴァみたいな光のAoE、
   DKは火の玉、
   ソーサラーは雷、
   ネクロは爆発するスケルトン
   ウォーデンは氷
   アルカニストは自分以外のクラスからランダム
   NBはなんらかのDoT

   いずれの攻撃だとしても、ヒールやガード、回避で
   耐えます。
   ヒラさん頑張りましょう。
   
   他の皆も、例えば火の玉はガードすればぐっと
   ダメージは減りますし、光のAoEは中に入らない、
   NBのDoTはパージ可能、、、

   など、基本の動きでダメージ減らしたり回避できるので、
   ヒラさんの負担を減らしてあげると良いかと思います。  

 ・ボスは、aggroを持っている人、通常はタンクですが、
  かなり広いコーン状のAoE攻撃してきます。

  タンクでもガードの上から10k以上余裕で持っていかれるので
  ガードじゃなくて回避します。
  ヒラさんの負担が半端ないです。

  この攻撃はAoEが対象者に追従するかつ広範囲なので、
  タンクさんは逃げ回らず、なるべく自分の後ろに向かって
  ロールドッジしたほうがほかの人が巻き添えにならずに
  回避もしやすいです。

  他の皆も、基本タンクさんの横とか後ろには立たないように
  気を付けます。

 ・誰か一人ランダムで魂が引き抜かれた状態になります。

  この攻撃の対象になった人は、最初に自キャラに
  小さい青い渦巻みたいなのが発生して、数秒後に自分から
  魂がエリアのどこかに飛び出していきます。

  そうしたら、エリアのどこかに飛んで行った
  魂が歩き回るので、それを探して触れる(=取得する)ことで
  復帰します。

  この攻撃のとき、魂が抜けだしたらすぐ探して
  取得に向かわないとあっさりしんじゃいます。
  あまり時間ないです。

  抜け出した魂は以下のタイミングを逃すと
  非常にわかりにくいので、自キャラに青い渦巻が
  発生したら自キャラをよーく観察しましょう!

  この攻撃の対象になったとき、よーーく自分を観察してると
  数秒後に自分から魂が抜けだしてどっかに走り去るので、
  飛び出した方向に向かい、魂に触れます。

  ここで抜け出す方向を確認できれば復帰しやすいですが、
  ここでどの方向に飛んで行ったか見逃すと
  初動が遅れます。

  100%検証できてませんが、この魂の抜け出す方向は、
  部屋の外周4角方向にそれぞれ他の床とは違う模様というか、
  サークルぽい感じの床がそれぞれ4角に1つずつあると思いますが、
  対象者(自分)から一番遠い位置にあるその床に飛んでいきます。

  例えば、部屋を四角形に例えると、左下に自分が
  いる場合は魂は右上のその床のほうに飛んでいくってこと。

  なので、今、自分がいる位置から距離的に一番遠い
  部屋の4角方向の1つを見ればすぐ見つかるはず。

  繰り返し検証はできてませんがたぶん合ってます。
  なので、これをヒントに自分の魂を探して触れてください。
  
  この法則があるので、もし自分が魂抜け出す対象になったら、
  意図して立ち位置を変更すれば、任意の方向に魂を飛ばすように
  調整できます。
  →例えばあえて北東方向の床に立てば、
   魂は南西方向に飛んでいく、ということです。

・シーオーブっていう小さいオーブが天井から降ってきます。

  シーオーブが床に着いたら全員が確実に即死します。
  オーブが出現してから床に着くまで14秒の猶予があります。

  シーオーブはだれの軽攻撃でも1発ヒットすればまた天井に
  戻るので、とにかく床に落ちる前に攻撃をヒットして
  天井に戻すようにします。
  
  これは軽攻撃に限らず、単体直接ダメージの攻撃なら
  軽攻撃だろうが何らかのスキルだろうがなんでもいいです。

  オーブが落ちてくる天井と床の色が変わるので
  それを見るとどこに落ちてくるのか判断できます。

  このシーオーブメカニクスが難関。
  慣れるまでかなり大変です。

  シーオーブは常に降ってくるので、
  みんなは常にオーブに注意してください。
  
  タンクさんは後述する立ち位置にボスキープすると
  オーブの処理がとっても楽になるので、ご参考まで。

  異空間フェーズになる前(ボスの体力50%以上)までなら、
  タンク一人でボスキープしつつオーブの処理は
  ゆとりを持ちつつ十分に可能です。

  ただ、タンクは気を抜くと一瞬で死ぬので、、
  可能な限りDPSさんとヒラさんがメインでオーブを
  常に意識するくらいが良い気がします。

  とは言っても、オーブは誰が処理してもよくて、
  綾がタンクの時はタンクがオーブの処理をするって
  やってるだけで、PUGでタンクがやってと
  言われているのを見たことは無いし、
  だいたいはDPSさんやってと言われるのを見ます。

  オーブ担当が誰かって言う、強い暗黙の了解は
  いまのところ聞いたことはないので、
  誰がオーブ担当してもよいので、とにかくオーブが
  床にヒットする前に攻撃を当てましょう!

  →基本はタンクとヒラが担当って海外の大手さんで
   言われてました。
   綾的には、だれがやってもいいと思います。
   気づいた人がしましょう。


   この記事では、タンク一人でオーブの処理できるような
   位置取りの攻略内容になってます。

 ・約75%と25%でボスが4人に分裂するフェーズになります。

  4人の影がマップに4か所ある緑色の床の上に出現して
  赤集中線攻撃してくるので、バッシュで
  中断しつつすぐに全ての影を倒します。

  このとき4人に分裂した影の攻撃はかなり痛くて、
  タンクがタウントしても結局は赤集中線攻撃を
  バッシュ中断しないと全員攻撃されるので、
  赤集中線攻撃を即バッシュするか、攻撃が自分に
  ヒットするときロールドッジで回避するか、
  ガードするかしないと非タンクさんは
  あっさりしんじゃいます。

  4か所に分裂したボスの影に一人ずつ付いて
  バッシュ中断と攻撃を担当してもいいし、
  一つの影をみんなで集中して順番に倒すのもあり。
  どっちでも良いです。

  このフェーズ中にもオーブは降ってきます。

  なので、タンクはみんなと一緒には移動せず
  後述する立ち位置でオーブ処理を担当し、
  ヒラさんとDPSさんに影の処理を任せたほうが
  このフェーズは安定するし簡単かと思います。

  ただし、25%のこの分裂フェーズのとき、
  肉の精霊が残っているとタンクはそれらで
  手いっぱいなのでオーブまではなかなか手が
  回らないです。

  75%のときのこのフェーズではタンク一人で
  オーブの処理に当たり、25%のときは、
  肉の精霊を倒していればタンクが
  オーブの処理を担当して、肉の精霊が
  残っていたら、他の人が担当すると
  スムーズに突破できるかと思います。

  でもタンクでもがんばれば肉の精霊キープしつつ
  オーブ処理はできます。

 ・50%で異空間フェーズになります。
  一人一人、異空間に飛ばされます。

  このとき、HPが常に減り続けます。
  ヒールは効きません。

  エリア内に動き回る輝く人型が出現するので、
  それに触れると体力が回復します。

  人型に触れると消えますがまたどこかに出現するので、
  走りまわって人型にヒットすることを続けます。
  
  ここからは憶測ですが実験した結果、4人で一定数以上の
  人型に触れる(集める)とフェーズが終わります。

  とにかく、HPが常に減り続けるので、輝く人型を
  探して触れて回復しつつ収集続ければ
  このフェーズが終わります。

  このフェーズでは、エリア中央にボスの影みたいなのが
  いるかと思いますが、定期的にAoE攻撃が発生するので
  エリア中央付近に行ってはいけません。

  そして、エリア全体に黒い「ひび割れた魂」というのが
  たくさん飛んでいて、攻撃すると1発で倒せます

  この飛んでる黒い魂を攻撃すると当然ULTは
  溜まるので、このフェーズ後の戦いに備えて
  ULTをためておくとこの後の戦いが楽になります。

  このフェーズ後に大きい肉の精霊が出現して、
  かなり厄介なので。

  そこで、この飛んでるひび割れた魂を、全員が
  それぞれの空間でしっかりほぼ全て壊すことで、
  このフェーズ終わった後に出てくるのが、
  肉の精霊なのか骨の巨像なのかが変わるって聞いた。

  肉の精霊はかなり強いけど骨の巨像は肉の精霊よりは
  ずっと対処が楽です。

  綾はPUGでしかここやらないので、全員しっかり
  このメカニクス知ってる場合が稀な気がしていて、
  肉の精霊しか見たことないです。

  なので検証できてないんだけど、これも複数人から
  聞いた話なので、おそらく合ってます。

  なので、なるべく飛んでる魂を倒しながら
  輝く人型に触れて走り回りましょう!
  
 ・50%の異空間フェーズ終了後、肉の精霊(or骨の巨像)が
  出現します。

  肉の精霊はタンクでもかなりの大ダメージ受けるので、
  即座に倒してください。

  タンクがボスと精霊をスタックするはずなので、
  まとめ焼きしつつ精霊を優先で!

  いろんなPTで何回もやった感じ、DPSが
  それなりにあれば、精霊は無視してボスを集中して
  削ってもらってクリアすることもできました。

  2ndシークレットボスの防衛システムのレーザーを
  肉の精霊にちゃんと当て続けると瞬殺できるので、
  2ndシークレットのバフ取ってればレーザーの活用を
  検討するのもありです。
 

こんなもの。

メカニクスはいっぱいありますが、とにかく即死メカニクスの
シーオーブを確実に対処することです。

特に異空間フェーズ後の戦い後半。

最終戦開始。

これがaggro持ちにくるコーンAoE攻撃。
タンクでもガード上から10k以上余裕なので後ろ方向にロールドッジ!

これが恐怖攻撃。

ヒットするまで数秒の猶予があるので、その間に、
ボスを見ないように視点を自分の後ろに変えます。

つまり、ボスに対して自分の背中を見せるということです。
ボスを見ないようにして、頭上の骸骨マークが消えたら安全サインです。

これがシーオーブ。

画像の赤丸がシーオーブで、その上のオレンジ丸の天井から落ちてきて、
真下に向かってゆっくり落ちていき、床のオレンジ丸に到着すると
その時点で全員即死。

画像のように、オーブが出てくる床と天井が青くなるので、どっちでも
良いのでどっちかを見てオーブが落ちてくる位置を確認し、床に着く前に
攻撃を当てて天井に戻してやります。

これは2か所に出てくるので、常にオーブを意識しながら戦います。

近接攻撃しかできないとこのオーブへの対処はかなり厳しいです。
杖とか弓とかだと、オーブが天井から落ちてきた直後でも届くので
対処はだいぶ楽です。

以下の画像を参考に、最初の戦いでどこにオーブか
降ってくるかを確認したら、タンクさんはそこに
ボスキープするととても楽になります。

タンクの立ち位置によってほんとにボス戦の難易度違ってきます。

立ち位置おすすめの例。

赤丸が、タンクさんがボスキープすべき緑色の床です。
青丸が天井からシーオーブが落ちてきてヒットする床です。

オーブは、隣り合う青丸の2か所に落ちてきます。

弱体化前はオーブの落下位置は位置固定っぽかったけど、
弱体化パッチ後に行ったら落ちてくる位置が変わってました。

ただ、何度か全滅してやり直した感じ、そのインスタンス中は
オーブの落ちてくる位置は固定でした。

なので、戦い開始後にオーブが落ちてくる位置を確認し、
オーブが落ちてくる2か所の青丸の位置を確認したら、
その2か所の中間にある緑色の床(赤丸で囲った床)に立ち、
ボスをキープします。

すると、タンクは最小の移動でオーブを処理できます。

立ち位置の部分を読み返していたらわかりにくい気がしたので
いつものへたっびな絵を書きました!

シーオーブは、青の1~4の隣り合うどこか2か所から落ちてきます。
もしかしたら非HMは場所固定かもしれない。

少なくとも、そのダンジョンのインスタンス中は、
たとえ全滅したとしてもオーブが落ちてくる場所が変わることは
なかったので、そのつもりでいてOKと思います。

隣り合う2か所って言うのは、1と2とか、2と3ってこと。
1と3とか2と4みたいには降ってこないです。

なので、例えば1と2から降ってきた場合は、タンクは
Bの緑の床でボスキープするということ。

そうすると、タンクはBの位置でボスキープしつつ、一人で
1と2のシーオーブを処理できます。

ただ、海外のサイトさん見てたら、中央にキープすれば、
他の皆がオーブ処理しやすいよって書いてあるのも見ました。

とにかく、シーオーブさえヒットすればどこでもいいので、
綾はこの記事の通りの位置がおすすめですが、状況に
合わせて変えてみていいかと思います。

これが魂引き抜き攻撃。
綾が対象になったときのもの。

この攻撃はまず誰か1人が対象になり、そのとき自キャラに
青い小さい渦巻が発生します。

それから数秒後に自分から魂がすぽーんと抜け出して飛んでいきます。

上の青丸が抜け出した魂です。

この攻撃の対象になったら、自キャラをよく見ていれば、
魂がどの方向に飛んで行ったかすぐわかるので、
抜け出した魂に向かって猛ダッシュしてタッチします。

上のほうに書いた通り、魂抜けるときに自分が立ってた位置から
一番遠い模様の床に飛んで行っていることがわかります。

これを知っていれば、魂飛んでいく方向を目撃しなくても
どの方向に行ったかすぐにわかります。

この魂に触れずにずっと抜け出したままでいるとしんじゃいます。

これが50%時の異空間フェーズ。

画像の青丸が、輝く人型です。
このフェーズではこれを探して触れる、をフェーズが終わるまで
繰り返します。

触れると消えますがまたどこかに出現します。

これに触れるとHPが回復します。
たくさん飛んでる黒い魂を攻撃して倒しつつ、この人型を探して
体力回復しつつ、をフェーズが終わるまで繰り返します。

エリア中央は白っぽく炎上していますが、そこはボスの初期位置で
ボスがいて、定期的にAoE爆発するので中央付近には
近づかないようにします。

・・・

異空間フェーズ後の画像はないです。

異空間フェーズ終わると肉の精霊が中央に出現してるので、
即座に倒し、異空間フェーズ前と同様、各種AoEや恐怖攻撃、
シーオーブに注意しつつボスを削っていきます。

異空間フェーズでちゃんと全員が飛んでる魂破壊していれば
肉の精霊じゃなくて骨の巨像が立ってるはず。

25%でまた4人分裂フェーズが始まるので、その前には
肉の精霊(or骨の巨像)を倒しておきたいところです。

それと、当然この間もシーオーブは降ってくるので、
シーオーブが床に着いたら全滅なので、
とにかくシーオーブに常に気を付けると突破できると思います。

ファイト♡

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コメント(2)
  • 2. 管理者

    >>1
    reiさん、こんばんは。

    同じギルドのreiさんですかね!

    アドバイスありがとうございます。

    この記事は数時間内に何回も更新してて、抜け出す魂については
    以下のように記述してました。

    ===

    「自キャラに渦巻が発生したらよーく自分を観察してると
      魂が抜けだしてどっかに走り去るはずなので、それを頼りに。
      もしくは周りを見渡して探す。
      だいたい背中あたりにいることが多いっぽい。」

    ===

    更新頻度高すぎてサーバ?に反映されるのが遅くて、
    更新前の記事になっちゃっててそれを見てくださって
    コメントしてくださったのかも?

    reiさんの理解と綾が理解してた内容が同じだったので安心しました。

    情報ありがとうございます♡

    1
  • 1. rei

    こんにちは^^ゲームではお世話になっております。reiです。

    「光り輝く抜け出した魂がエリアのどこか…」ですが、青い渦が発生後、キャラから魂が飛んでいくみたいなので、キャラを見ておくと良いですよ。よかったら参考にしてください^^

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