不浄の墓の攻略に向かう!

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初見殺しのメカニクスが盛りだくさん><

反面ちゃんとメカニクス知ってればほかのDLCダンジョンよりは
比較的簡単。
とは言ってもなんだかんだでそこはDLCダンジョンなわけで、、
全員がきっちり自分の仕事をこなすことが求められます。

昔はスタミナDPSさんはアイギス装備求めて周回した人も
いるのではないかな??

更に、教えてもらわなけりゃ絶対わからないような道の先に
隠しボスが3人います。
今回の攻略では行かなかったのでそれぞれの
隠しボスへの行き方だけ書いてます。

 →これ書いてから何か月後にようやく行ったので隠しボスの内容追記。

綾はここは好きなダンジョンです♡

・・・

・・・

開始。
綾はヒーラーです。

このダンジョンはグラップルで移動していきます。

ボス戦でも使うので、グラップルポイントにカーソル照準当てて
すぐグラップルできるように、最初のボス戦までの移動で感覚つかんで
おくといいです。

さっそく隠しボスへの入り口1。

1番目のボスに行く途中に一人目の隠しボスの入り口があります。
MAPの赤丸と、画像の赤丸、赤やじるし参照。

この荷車の左側の壁をよーーーくみると一人分の空間があって、
そこ進んでいくと一人目の隠しボスに行けます。
その先の移動も特殊なので入り口がわかってもボスまで
たどり着けないと思います><

→記事更新。隠しボス1の記事ここから————————————————

さっきの穴をくぐって狭ーい洞窟?を抜けるとこんなところにでるので、
道なりに進みます。

穴を抜けます。

道なりに。。

画像のミニマップ参照。

ここまで来たら、崖の下をみるとグラップルポイントがあります。

ここで、えいっ!と飛び降りてください!
飛び降りる途中でグラップルポイントをアクティベートできるので、
表示がでたらつかみます。

飛び降りる前はグラップルポイントと距離があるのでアクティベートは
できません。
勇気を出して飛び降りて♡

隠しボス1、忘れ去れしネポルさん。

ここの戦い方は、ボスと戦っている途中、予備動作でボスが止まって、
それぞれの島全体にAOEが広がっていく攻撃があります。
ボス初期位置の島もその周囲の島にも広がっていきます。

そのなかで、AOEが広がらない島があるので、そこにグラップルして
逃げます。
AOEが広がる島にずっといるとしんじゃいます。

AOEが収まったらボスのところに行って叩きます。これの繰り返し。

弓のaddsもでてきて、赤集中線で狙われた人はまともに受けると
吹き飛ばされて下に落ちてしんじゃうので、倒すかガードして耐えるか
遠距離バッシュなどで止めます。


これだけ。

全体AOEはこんな感じ。

AOEが完全に広がりきる前にAoEが広がってない安全な島に移動します。
ちなみに画像では綾は安全な島に移動してますが弓で狙われてるので足元に
AOE出てます。

無事に倒したら、ボス部屋に入ってきたときのボスの手前に置いてある
この壺を使用してバフと次の隠しへ行く条件を解除します。

バフはこんな感じ。
残りの2人の隠しボスもまた違うバフ得られます。

壺からバフ貰ったら壺の近くにあるいつものポータルを抜けて
もと来た道に戻ります。

ここまで隠しボス1————————————————————————

1番目のボス、、、吠えるハクグリムさん。

人型の状態でまず体力全部削ると、次にヘビーウェアウルフに変身して
2戦目が始まります。

難しい特殊なメカニクスはありませんが、ダメージがかなり痛いので
非タンクさんはガードではなくて回避しましょう!

【お約束】

 ・人型のとき、定期的にフィールドのどこかにトーテムを召喚します。

  このトーテムは放置しておくと全員を攻撃してきて結構痛いので、
  トーテム召喚されたら即壊します。
 
 ・人型のとき、左右の2か所にいる肉の精霊を順に解放してきます。

  肉の精霊を無視してボスを削り切ってしまうと、
  2回目のウェアウルフ戦が大変になるので、肉の精霊が解放されたら
  肉の精霊を優先して倒します。

 ・ウェアウルフのときは特殊な攻撃はありません。
  普通に攻撃を避けながら削るだけです。

 ・ウェアウルフのとき、吠えてから突進攻撃をしてきます。

  このとき、複数のaddsが出現します。
  addsは弱いけど、このとき1体だけ出てくる
  ウェアウルフのスケルトンだけは非タンクさんには
  かなりダメージ痛いので、タンクさんはこれだけ
  最優先でaggro取るとみんな楽です。

・・・

このボスはこれくらい。肩慣らしというかんじですね。

トーテムは奥にみえてるやつ。
放置しておくと全員を攻撃してくるので早く壊す。

途中で大きい肉の精霊を開放するのでそれもさくっと倒す。
・・・

ハクグリムさんは1回倒すとウェアウルフに変身して2戦目が始まります。

変身直後にまず、吠えてから突進!を2回繰り返すので避ける。
突進のとき、画像みたいにadds出してくるので適当にさばく。

上の画像の右側のミニマップで半分隠れてるのがとっても痛い
ウェアウルフのスケルトンaddsです。
他のスケルトンaddsは弱いので、タンクさんは
このウェアウルフスケルトンのagggroは意識して優先して
取るようにしたほうが良いです。

ウェアウルフ戦は特殊な難しい攻撃はないですが、攻撃はかなり痛いので
非タンクさんは引き続きAOE攻撃に注意し、削ります。

→この画像わかりやすいやつに差し替えました。

サクっと倒して次のボスへ向かいます。
このダンジョンで一番の初見殺しのメカニクスが次のボス。
そこで使うメカニクスのヒントが行く途中にあります。

これ。画像の赤丸の床のシジル。
このシジルに青の小さい丸が 1つ ついてるのがわかりますか?
で、画像左上の1番の青丸で囲ったシジルは青丸が 2つ です。
2番の青丸のシジルは青丸は1つです。

この赤丸のシジルに近づいてアクティベートすると、
2番のシジルが青く光って(次の画像参照)、
その奥に立ってる石像が光ったシジルに向かって動き出します。
次のフロアに行くためには石像を攻撃して、光ったシジルに剣を
突き刺してもらう必要があります。

さっきの続きです。
こんな感じで、青丸が1つのシジルの周囲が青く丸く光ります。
光ったシジルに乗る形で剣を構えた石像がいると思いますが、
この石像に一定ダメージ与えるとこの青いシジルに剣を突き立てて
次のエリアに行くドアが開きます。

ドアが開く=メカニクスを解いた ということですね!

だいじなこと・・・
アクティベートするシジル(2つ前の画像の赤丸のシジル)内の青丸の数と
同じ青丸の数のシジルが光り、石像を攻撃すると

石像がシジルに剣を突き立ててフェーズが終わる

さっきの部屋を抜けると次にもう一度予習があります。

この部屋にきたら上を見ると青丸部分にグラップルポイントがあるので飛び、
そこにさっきと同じシジルが床にあるので有効にします。

いっこ前の画像でグラップルして上に登ると赤丸のシジルがあります。
このマップの下のほうの床には、画像の通りシジルが3つ。
それぞれ、シジル内の青丸の数は違います。

上の画像の赤丸のシジルをアクティベートすると、下の床の青丸の
シジル(シジル内の小さい丸が4つあるシジル)が青く光ります。

上のシジルアクティベート後、下のフロアにいる石像さんが
光ったシジルに歩いていくので、シジルに剣を突き刺すまで攻撃します。

だいじなことおさらい・・・
石像はアクティベートしたシジル内の青丸の数と同じ数の青丸を待つシジルに
剣を突き立ててフェーズが終わる!

2番目のボス、、、窯の番人さん。

ここでさっきまでのシジルのメカニクスを使用します。
シジルのメカニクスを解かないと全滅です。
予習の成果を存分に発揮してください!!

画像のMAPの赤丸の部分にそれぞれグラップルポイントがあります。
視点を上に向けないと見えません。
画像のMAPの赤やじるしはこの部屋に入ってくるところ。初期位置。

ここは、タンクさん以外の3人がそれぞれグラップルポイントに
登ってメカニクス解く必要があるので、
戦闘開始前に誰がどこに登るか決めることが多いです。
right? left? center?こんな会話がありますかね。

→記事更新
 野望の炎の後のアップデートの調整でだいぶ楽になってました。
 シジルの確認は知ってる人が1人で行っても問題ないです。
 誰も行かない場合は最悪タンクで行ってもなんとかなります。


 それか、誰も行かないようなら、タンクは、4か所のシジルを
 1つずつ回りながら動きます。
 タンクで登ってシジル探すくらいならこっちのほうが良いです。

 ここは、上に登ってシジルをアクティベートするのが
 メカニクスを解く必須条件ではなくて、上に登らないと
 どれが正解かわからないだけなので、シジルを一つずつ順番に回って
 剣を突き刺してもらえばいつかは正解のシジルにたどり着くということ。

 誰もシジル探しに行かない場合のタンクの動き方の一例:

 シジルフェーズになってもみんな攻撃継続してる → 
 ボスを近くのシジルの上に誘導 →
 そのうちボスがシジルに剣を突き刺す →
 正解のシジルの場合は炎が収まる。
 不正解のシジルなら次のシジルへ誘導し、、というかんじ。

画像は戦闘開始直前のもの。
上を見ると赤丸部分にグラップルポイントがあるのがわかります。

画像の彼は右にいく、と言ってます。
もう一人は左にいく、と言ってました。
綾は残った中央に行きます。

で、解かなきゃいけないメカニクス・・・

まずこのMAPは、下の床の東西南北に4つ、さっきまでに予習した
青いシジルが浮かび上がってくるフェーズがあります。
戦ってると、床の排気口みたいなところから煙が立ち上ってきて、
床に青いシジルが出てきます。

こんな感じです。
床の格子状の排気口みたいなところから煙が出ていて、
4つの青丸で囲ったとこに4つシジル出てきたのが分かります。

そしたら、すぐに攻撃をやめて、タンクさん以外の3人は
さっき決めた位置にグラップルで登ります。

すると、3か所のうち1つだけ、有効にできるシジルがあります。
シジルの確認を一人で行った場合は、
シジルがない場合ははずれなので別の場所にグラップルして
シジルを探しに行きます。
3人で行く場合必ず誰か一人、有効にできるシジルが見つかります。

当たりの場所の場合はシジルがあるので有効にすると、
タンクさんがいる下のエリアの床の東西南北に出現したシジルの
どれか1つが青く光ります。

そう、上に登って有効にしたシジル内の青丸の数と
同じ青丸の数を持つ下の床のシジルが光るのです。

そしたらタンクさんはすぐそのシジルの近くか
シジル上にボスを誘導します。

上の人は下の様子をみながら、シジルが青く光ったら下に降りてきて
シジル近くに立ってるボスを叩きます。
一定ダメージ与えるとボスがシジルに剣を突き立ててこのフェーズが
終わります。

これを解かないと最終的に部屋全体が炎上して確実にしんじゃいます。

上に登るのは必ず一人1地点担当ってわけじゃないので、ほかの人が
気づいてないとか、そもそもメカニクス知らなくて攻撃継続しているような
場合は、知ってる人が各所を回って有効にできるシジルを探してOKです。

ここで、通常攻略の場合はこれでいいですが、
シジルを有効にしないで攻略するって実績もあって、
たまにこれを取るつもりなのか、シジルを有効にしないで
シジル内の青丸の数だけチャットで言う人がいるので、
その場合はタンクさんは、あ、このことか、と思い出してみてください。

この実績を取る場合は、上に登った人は、シジルを有効にしないで
シジル内の青丸の数を伝えます

タンクさんは、その青丸と同じ数の青丸を持つシジルに誘導します
この場合は、上のシジルを有効にした通常攻略時のように下のシジルは
青く光らないので、タンクさんは青丸の数を目視で探すしかありません。

上に登ったところ。シジルがないのではずれ。
この場合は別なポイントにグラップルしてシジルを探しに行きます。

上に登ったところ。シジルがあるので当たり。青丸は2つですね。

実績取る場合はここでシジルを有効にしないでチャットで 2 と発言します。
実績を取らない場合はこのままシジルをアクティベートします。

実績欲しいからアクティベートしないで!とでも言われない限りは
すぐにアクティベートしてOK。

綾は実績欲しいからアクティベートしないでと言われたことは
一度もないですが、
たまにチャットで 2 とか 3 とか数字だけ言う人はいたので、
この場合はタンクさんは戸惑わずに、その数を持つシジルを目視で探して
ボスを誘導します。

さっきの画像のシジル(シジル内の青丸の数は2つ)を有効にしたとき。

下のシジルの2つの青丸を持つシジルが光ってるのがわかります。
タンクさんはこのシジルの上あたりにボスを誘導して、上に上った人は
下に降りてきてボスがシジルに剣を突き立てるまでボスを叩きます。

→わかりやすさのため画像追加。

上に登った人がシジルアクティベートして下のシジルが光ったら、
タンクは上の画像みたいにシジル上かすぐ近くにボス誘導して
キープします。

上の人はこうなったらボス攻撃してシジルに剣を突き刺してもらいます。

・・・

あとはこれの繰り返し。

このフェーズさえ乗り切れば攻撃に気を付けて削るだけです。
ボスの攻撃はガードなしだとタンクさんでもOneShot!なので注意。
たまに前方扇状の範囲攻撃もしてくるので、タンクさんの後ろに立つと
巻き添えで死にます。

さっきのシジルフェーズが終わると部屋の外周の石像が襲ってくるので
倒します。
石像はシジルフェーズ2回終わると品切れになって出てこなくなります。

2番目のボスを無事に撃破して3番目のボスにいく途中。
魔術師と大きいスケルトンがいるところです。画像のミニマップ参照。

画像の赤やじるしの右向きのものは通常ルート。
上に向かってる矢印は2人目の隠しボスへのルートです。

→記事更新。隠しボス2の記事ここから———————————————–

さっきの赤やじるし方向に進んで、崖のギリギリまで行って立ち止まります。

すると、、隠されたグラップルポイントが表示されるのでグラップルして進みます。
こんなん普通わからないですね><

次も同じ。ぎりぎりに立つと隠されたグラップルポイントが表示されます。

次もおなじ。ぎりぎりまで行って隠しグラップルが表示されたら進みます。

ここまできたら、右を向くと普通のグラップルポイントがあるの
でそっちに行きます。

で、、、ここで綾が画像撮り忘れたのですが、、、
画像正面の赤いグラップルポイントに飛んだあと、奥まで進むと
画像青丸の部分にグラップルポイントがあるのでそこに進みます。
青丸のグラップルポイントは視点を上に上げないと見えません。

で、青丸にグラップルするとグラップルポイントに到達した後は
そのまま下に向かって落ちていって、下に足場はないので
落ち続けるとしんじゃいます。

落ちていく途中でグラップルポイントがアクティベートできるように
なるのですぐアクティベートします。
画像の赤やじるしとミニマップ参照。
次のボス戦時の画像もみるとわかりやすいかもです。

隠しボス2、、心盗賊ヴォリアさん。素敵な名前ですね♪

戦い方は、怖い攻撃は無いので普通に削るだけでいいですが、
ボス戦途中にボスが逃げるので、逃げたらすぐに追いかけます。
追いかける先はというと、ここに来るときにグラップルしてきたと思いますが、そこに行きます。
つまり、来た道を戻ります。

逃げたときの追いかける方向はここ。もと来た道のグラップルポイントです。
赤丸のグラップルポイントにグラップルして、また下に落ちるので
落ちてる途中でさらに向こうのグラップルポイントに飛びます。

逃げたボスを追いかけると逃げた先でバリア張ってるので攻撃します。
ここでこのまま逃がしちゃうとたぶんここで隠しボス戦は途切れます。
逃したことないからわかりませんがそうなるよって聞きました。

この後、削ってると再度ボス初期位置の島に逃げるのでまた同じく追いかけて
倒します。

無事に倒したらまたこの壺からバフと最後の隠しにいく条件を満たします。

バフはこんな感じ。
バフ貰ったらすぐ近くにあるいつものポータルを抜けてもと来た道に戻ります。

隠しボス2ここまで———————————————————————–

3番目のボス、、、
エターナルアイギス。

ここはとても簡単。1つのやり方を守るなら。

全員でボスのすぐ近くにスタックしてその場から動かず、
ボスとaddsを一緒にまとめ焼き。これだけ。

ヒラさんも、遠距離DPSさんもボスに近づきますよ!
Nだとほかのボス戦みたいに離れて散らばっても倒せますが、
Vだと散らばるとなかなかキツイ。
たぶんVで散らばると怒られます。

stay close などと言われることも多いので、英語好きくない人は
意味わからないかもしれません。
これは、ボスに近づいてそこで動かず待機(しつつ戦う)という
意味です。
stay close については以下のESOの英語の記事みてね♡

 → https://esolove.gamewiki.jp/eso_slang_abbr_english/

こんな感じ。綾の位置取りが悪いけど、大事なのはみんなでボスに
ぴったり近づいてスタックすること。
理由は、、、

こうなるから笑
もはやだれがどこにいるのかもわからん(;’∀’)

ここは、ボスと、ボスの小型版addsが出現してそれぞれボス中心の
ドーナツ状のAOEを出してきます。
AOEの中心部、つまりボスの足元が安全地帯ということです。

動くとこの小型版addsもついてくるのでとうぜんAOEも一緒に
動き回ることになり、逃げ回ると味方が刻まれちゃうってわけ。
もちろん、このとき小型版addsはAoEだけじゃなくて、
本人に対しても攻撃してきます。

addsはヒラさんとDPSさんの近くにも出現します。
なので、みんなでボスの近くにスタックしてれば、
AOEは回避できるうえにまとめ焼きもできて楽、ということです。

と言っても、addsが複数沸くと画像みたいに押し出されたりするので
無傷ってわけにはいきません。
ヒラさんのがんばりどころ。

このaddはボスと同じ姿してるので逃げ回りたくなるし焦りますが、
体力はとっても少ないのですぐに倒せます。
ヒラさんを信じて、AoE置いてサクッと倒しちゃいましょう!

→追記・・・わかりにくいのでいつものへたっびな絵をかきました!

      こんな感じで、ボス本体のほかにボスの小型版addsが
      みんなのすぐ横に出現します。
      addsから距離を取ろうとして逃げてもぴったり横に
      ついたまま追っかけてくるので、AOEで味方が刻まれます。

      そして、後述してますが、このときタンクからはaddsを
      タウントしたり、AOEの外からほかの人が攻撃しようと
      しても、AOEバリアで弾かれて、横にぴったり付かれてる本人
      以外は、AOEの外から攻撃とかタウントが通りません。

      なので、なおさら全員でスタックして、AOEの中に入りつつ、
      こちらのAoE攻撃でまとめ焼きすると安全ということです。
      

分かりやすく撮ってたのがありました。
こうしてみるとボスの足元付近が安全地帯なのがはっきりわかりますね。
動くと大惨事になるので逃げ回らないでようにしてみんなでスタック!

——–画像追加

addsがでたとき。小さいaddsが出てきてもスタックしてれば安全です。
画像ではうまく安全地帯に収まってます。
ダメージは少しは受けますけどね!

addsの体力は少ないので、慌てずその場から動かず、範囲攻撃で
まとめ焼きすればすぐに倒せます。

スタックしてないときにaddsがでるとこんな感じ。
ボスと同じく足元が安全地帯なのです。

自分のすぐ横に出現するので、焦って逃げようとするとこのままボスが
ついてくるので、AOEで味方が刻まれてしまうのです。
もちろん、自分に対しての単体攻撃もあります。

addsの体力は少ないので、その場から動かずに倒します。

画像は綾がTANKのときのものですが、この状態だとaddsを
タウントしようとしても画像中央下部にメッセージが出てるように、
AOEの外からの攻撃は無効化されてタウントできません。

画像では、スタックしてなかった人が自分の近くに出現したaddsを
避けようとして走り回ってみんな死んでしまったときの様子です。。。

もし全員でメインボスの近くにスタックせずに戦う場合は、
addsが出現したらその場から動かずに倒すか、
タンクさんの元に一気に突っ込んできてAOEの安全地帯に
入る感じで対処すればだいじょうぶ。

画像追加ここまで——————————————————————–

あっさり撃破して4番目のボス、、、狂乱のオンタゴアさん。
彼は位置固定で動きません。

ここは、グラップルを使って、ボスがいる中央エリアと外周エリアを
行き来して戦います。

やること・・・

中央で戦ってると大きなスケルトンが召喚されるので最優先で倒します。

一番大事なメカニクスが以下。
ボスが外周にゴースト出して中央エリアを毒にするフェーズAと、
中央にゴースト出して爆発するフェーズBを交互にやってきます。

フェーズA:中央にとどまると死ぬので即座に外周に行って、
      すべてのゴーストを倒したら中央に戻る

フェーズB:中央の4各所に出現してボスにパワー与えてるゴーストを
      すべて倒す。

      このフェーズ中、ボスは食らったら即死レベルの
      爆発攻撃を繰り返してくるので、動作をよく見て
      爆発しそうになったら近くの柱の後ろに隠れる。

      爆発してない場合はボスを叩くことも、柱の陰から
      出て移動することも可能です。

フェーズBでは、ゴーストを1体残したままボスを叩くやり方が
主流になってきてるようでした。

ゴーストを全部倒すとまたフェーズAになるので、
ゴーストを1体残せばフェーズBのままボスを叩きたい放題ってわけ。
フェーズBではプレイヤーを攻撃してくるaddsはいないので
楽なんですね。
ただし定期的にボスの爆発アタックはくるので注意です。

→追記・・・2022年3月に実装されたDLC「超越の潮」のアプデで、
      この方法を実行しても、一定時間で倒し切れないと、

      またフェーズAに戻ってしまうことを確認しました。

      しばらくは上に書いた通り叩きたい放題なので
      この方法やってもいいですが、時間がかかりすぎると
      フェーズAになるので、そのまま中央にいると
      死んじゃいます。


PUGだとだいたい誰かがゴースト1体残そうって言いだすと思います。
何も言われない or 自分で言わないなら全部倒してもOK。
綾は自分がタンクするときは残すようにお願いしてます。

あとはこれの繰り返し。

フェーズAとき。

予備動作でボスが両手を上げて魂を外周にばらまくみたいな動作をするので
すぐ外周に逃げます。

外周をみるとゴーストが出現してるのでそれでもわかります。

外周のゴーストの攻撃は弱いので焦らなくて大丈夫。
外周に行って、ゴーストを全部倒したと思って中央戻ったら
実はまだ外周に1匹残ってて中央の毒で死ぬ人がたまにでるので、
本当に全部倒しているか要確認!

ここで、隠しボス2のバフもらっていると、グラップルするとゴーストに
大ダメージ与えられるので、ヒラとかタンクの場合は、普通に攻撃するより
グラップル繰り返したほうが早くゴースト倒せます。

フェーズBとき。

フェーズAの後、しばらく中央で戦っていると、上の画像の赤丸のように
4か所にバフゴーストが出現します。

この4匹のゴーストをすべて倒すとまたフェーズAになります。
なので、このときはこのバフビーム送ってるゴーストを全部倒します。

上述した、フェーズBのまま固定して倒し切る方法でやる場合は、
1匹だけこのゴーストを残して、残り1匹になったらボスを叩いて倒します。

このフェーズでは定期的にボスの爆発攻撃がくるので、
爆発する前に近くの大きい柱の裏(上の画像の綾がいるとこ)に隠れます。

爆発が終わったら柱の後ろから出て大丈夫なので、次の爆発まで敵を
攻撃します。

無事撃破して次のMAPエリアに行ったところ。
このドアが3番目の隠しボスへの入り口です。
これは隠しボス2を倒して壺のバフ持ってないと入れません。

→記事更新。隠しボス3の記事ここから———————————————–

扉の前まで行くと封印が解けて進めるようになります。

最後の隠しボス、、ヴォリアの傑作。ただの肉の精霊のように見えるような??

ここでの戦い方は、基本的には毒AOEを避けながら普通に削っていきます。
中央エリア周辺の緑色の水に入るとダメージ受けるので注意します。

中央エリアの周辺にグラップルポイントがたくさんありますが、これは途中で
何回もスライム召喚してくるので、グラップルポイントへの移動で
このスライムに自分の体をぶつけてスライムを分割してスライムを処理しつつ
ボスを削ります。

グラップルポイントとグラップルポイントの間にスライムがいるときを狙って
グラップルして分割するイメージ。

召喚されるスライムはだんだん大きくなっていきます。

ウーズっていう緑のスライムを召喚してきます。
これが分割して倒すスライムです。

DPSさんだけの仕事ってわけじゃないのでヒラのときでも余裕あるときは
グラップルして分割しておくとDPSさんが処理しやすいです。

グラップルしてウーズにぶつかると、ぼよーーんってハジけてこんな風に
小さくなります。

召喚されるウーズはだんだん大きくなっていきます。
何回かグラップルしてぶつかって分割して倒しましょう!

大きなウーズも何度か分割してやればこんなに小さくなっちゃいます。

無事に倒したら入り口付近にある壺からバフ貰って、ここに来た時の扉から
もと来た道に戻ります。

最後のバフはこんな感じ。

隠しボス3ここまで————————————————————————-

ラスボス、、、クジャルナルトゥームスカルドさん。

ここのハードモードの条件はボス部屋入ってすぐにある画像の赤丸の
骸骨のトーテムを使うこと。

HMの場合は特別なメカニクスの追加はなくて、ボスの攻撃力が
とっっっってもアップします。

HMするなら、タンクは、HP40k程度だと彼の攻撃をガードしても
ガードの上から貫通して一撃で死ぬので、最低でもHP45kを
確保するようにしてください。

一応参考まで、耐性MAX、HP41Kでも、たしか強攻撃だったと思うけど
つい反射的にガードしちゃって、そのときガードしてても貫通して
1発で殺されました。
それ以外でも、HMの深淵は近距離で全段被弾するとタンクでも死にます。
全て実証済み><

ただ、この強攻撃は必ず死ぬわけじゃなくて、あたりが強いときと
弱いときがあるようで、HP40kくらいでも
ガードすれば耐えられるときもあります。

【お約束】

 ・非タンクさんはボスの攻撃はなるべく回避推奨。
  ガードではなくて回避です。

 ・深淵、という、床を這う斬撃みたいな攻撃をしてきます。

  これHMでは直撃受けると非タンクさんはほぼ即死するので、
  極力回避推奨。

  非HMなら人によるけどまず死ぬことは無いですが、
  痛いし、ボスから離れていれば目視で見えるし回避はしやすいので、
  回避したほうがヒラさんが助かります。

 ・ボスが、タケノコみたいなのをいっぱいはやす攻撃をしてきます。

  このタケノコにぶつかると割と痛いダメージを受け、
  生えてきた後に爆発してそのときにもまたダメージを受けます。

  タケノコ攻撃は隙間も多いので、タケノコに
  ぶつからないようにします。
 
 ・ボスが自分中心のAOE攻撃をしてきます。

  非タンクさんは回避推奨。
  さらにこのとき、足元に罠が複数まかれるので踏まないように。

 ・ボスが小さいスケルトンと大きいスケルトンを召喚してきます。
  これ一番大事なメカニクス。
  
  スケルトンが召喚されたら最初に大きいスケルトンを倒して
  次に小さいのを処理します。

  彼らはいきなり直接攻撃してこなくて、床にある水色のシジルに
  向かって歩きます。

  小さいほうがシジルに到達して少しすると瀕死レベルの爆発攻撃。

  大きいほうは爆発はしないけど普通のaddsみたいに倒すまで
  攻撃してかなりやっかいです。

  小さいのが爆発しちゃったらかなりやばいので
  可能な限り素早く倒します。
  
  大きいスケルトンは召喚された直後はHP少なくて、
  しばらくするとHP全快するので、召喚直後のHP少ない間に
  小さいスケルトンより優先して大きいほうを倒したほうが良いです。

  小さい骸骨の爆発アタックは、爆発して自分にヒットする瞬間に
  ガードすればかなりダメージ抑えられます。

  hmでもブロックすれば非タンクでもなんとか耐えられますが、
  HPはごっそり減るので、HP減ってるときはガードしても死んじゃいます。

  なので、hmの場合は可能な限り爆発前に倒し、爆発しちゃったら
  基本はロールドッジでの回避おすすめします。

 ・ボスの特殊攻撃でタンクさんの体力が一気に減る回避不可の攻撃
  あります。

  地面から手みたいなのが出てきてタンクさんが捕まります。
  ヒラさんはすぐバーストヒールしてあげてください。
  そして、タンクさんは、すぐに打破します。
  このまま手につかまっていると死にます。

  床から出てきて捕まえる攻撃はこれです。

  この画像はタンクで不浄HMやったときのものです。

  これを見る限りおそらく自キャラの最大体力の
  割合ダメージな気がします。
  このときの綾はHP45.5kくらいでした。たしか。
  
  ちょっと体力減ってるときにこれ受けると即死するので、
  HMの場合、ヒラさんは常にタンクさんの体力を
  満タンにするくらいの気持ちで!

  hmの場合は、タンクさんもヒラさんばかり任せにしないで、
  セルフヒールも使って回復することも考えいたほうが良いです。

  HP満タンに保つように心がけておき、これ受けたら
  HPごっそり減るのですぐに回復しないと次の攻撃飛んできて
  しんじゃいます。

  この攻撃はボスが地面に手を付けてしゃがむような
  予備動作あるので、タンクさんはそれを見たらすぐに
  セルフバーストヒールスキルの準備、もしくは
  先にポーション使ってヒールスキルすると大丈夫です。

  そして、この手づかみ攻撃は、彼が落すモンスターヘルムと同じく、
  彼の軽攻撃の5回目で発動するって聞きました。
  
  なので、彼が何回攻撃してきたか覚えておいて、次にこの
  手づかみ攻撃が来るってわかってとるきに不動性ポーションとか
  CC耐性つくスキルでCC耐性つけておくと、この攻撃で
  致命的なダメージを回避できるとかどうとか。
  綾は検証はしてないので参考情報ですが
  どうしても死んじゃう人は試してみて。

  →追記・・・これちょっと検証できなかった。
        どれが軽攻撃なのかよくわからないし、
        発動タイミング全然違う気がする。
        こんな噂話あるよ、くらいの感じで。。。


 ・ボスの体力が50%になると、崖のほうに巨大なスケルトンを
  召喚します。

  このスケルトンはこっちから攻撃はできなくて、追加の攻撃を
  してくるだけです。
  
  巨大スケルトンは、フィールドほぼ全体をカバーする
  氷のブレスと、誰か単体にランダムにメテオみたいなのを
  落とす攻撃をしてきます。

  氷のブレスはガード、メテオは極力回避、無理ならガード。
  ただし、メテオが落ちた地点にはAoEが残るので、
  立ちっぱなしにはならないように。

これくらい。

【HMの場合】

特別なメカニクスの追加はないです。
が、タンクでもガードの上から一撃で死亡することがあるので、
かなり大幅に攻撃力がUPします。

上の書いた通り、タンクさんは装備を変えて、最低でも
HP45kは確保するようにしたほうが良いかと思います。
40K程度では足りないです。

45Kは強い根拠はないですが、綾の実体験と、PUGで
他の人からも言われているので、それが根拠です。

非タンクさんはボスの特殊攻撃は確実にすべて回避するくらいの気持ちで!
特殊な攻撃は1ヒットしたら即死くらいの気持ちで戦いましょう!

タンクさんは深淵を全弾被弾するとHP満タン耐性上限、かつ
ガードの上からでも貫通して死ぬ
ので、タンクも深淵は回避。

あと、ボスの強攻撃もタンクさんは確実に回避。
ガードでも耐えられますがヒラさんの負担が半端ないです。

妙にあたりが強いときがあって、HP満タン耐性上限、
ガード状態、HP40K以上あるタンクでもガードの上から
OneShot!されることがあるので、HMの場合はたとえタンクでも
基本的にガードじゃなくて回避を推奨します。

HP45k以上盛っていればガードでもぎりぎり耐えられます。

HMする場合のタンクさんは、赤のCPで、支えのアンカー を入れると
かなり良くて、深淵以外は基本すべてガードしても
大丈夫になるので、取れるならそれを入れるとかなり楽になります。

小さいスケルトンと大きいスケルトンが召喚されたとき。

上の画像の真ん中左寄りの床に水色のろうそくみたいな感じの
シジルがあると思いますが、そこに向かってスケルトンが歩いてきます。

画像中央あたりの青白いのが爆発する小さいスケルトン。
画像左端の剣持ってるのが、ずっと付いてくる大きいスケルトンです。

小さいほうはシジル到達前に倒します。
倒さずにシジルに到達して数秒経過すると爆発攻撃が来ます。
到達しても爆発するまではちょっと猶予があるので、爆発前に倒す!

スケルトンは1匹ではないので気を付けて!

タケノコはやす攻撃。

ネクロスキルでこんなんあったような気がする。

生えてくるときにぶつかるとダメージ、その後爆発(崩壊)するので
そのときもタケノコの近くにいるとダメージ。

非タンクでも非hmなら死なないけどhmだと即死レベルで痛いです。

上の画像の通り、回避する隙間はかなり広いので、上手に回避します。

体力が50%を切ると召喚する巨大スケルトン。

こちらから彼を攻撃して倒すことはできず、addsとして
追加攻撃をしてくるだけです。
なので、狙いは同じくボス本体です。

彼は広範囲の氷ブレスAOE攻撃と小範囲のメテオみたい
な炎のAOE攻撃をしてきます。

メテオはかなり痛いので極力回避、氷のブレスは確実にガードです。

ちなみに氷ブレスは、このマップの角が安全地帯になっているので
そこに誘導して戦うと氷のAOEに注意しなくてよくなります。

→追記・・・わかりにくい気がするので画像追加。下の画像参照。
      下手ですいません。。水色の扇状の範囲が氷AOE攻撃です。

氷のブレスはHMでもガードさえすれば問題はないので、
角に引かなくても問題ないです。
以前HMでタンクやってたら角に引け!と言われたので参考情報まで。

ちなみに角だと以外に逃げ場無いので地味に戦いにくいです。
はっきり言って。
なので、普通に中央に寄せて固定していいと思います。

角に固定しても、小さいスケルトンと
大きいスケルトン召喚してきたら結局はそれらを処理しに
中央に向かうことになるので。

綾は最近は角には引かず、基本的には最初から最後まで
中央付近にボス固定します。

===

ラスボス戦でそんなにスクショ撮る余裕なかったので各攻撃はすべて
撮れませんでしたが、小型・大型スケルトンを素早く処理すれば
だいじょうぶ。

それと、非HMでもHMでも、とにかくタンクさんが
決壊さえしなければだいじょうぶ。

・・・

って感じでここは攻略完了です♡

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コメント(6)
  • 6. 管理者

    >>5
    ブタゴリラ さん、こんばんは。

    見てくださってありがとうございます♡
    強そうなお名前ですね!
    アルカニストは実際に強いですもんね!

    うちも基本PUGばかりでタンクかヒラなのでブタゴリラさんとロール競合もなく、
    ご一緒するかもしれませんね!
    そのときはこちらこそ、よろしくお願いします♡

    0
  • 5. ブタゴリラ

    ここの攻略法をかなり参考にさせてもらっている者です。
    隠しボスも含めて、非常に参考になります。
    私はアルカニストDPSですが、タンクやヒーラーは全般的に忙しそうなので、板主さんはすごいなと思います!PUGばかりの私ですが、もし組む事があった時は宜しくお願いしますw

    0
  • 4. 管理者

    >>3
    匿名 さん、こんにちは。

    このダンジョンは初見だとはちょっと難しめですね><

    少しでも攻略の助けになったなら良かったです!
    こちらこそ、ありがとうございます♡

    0
  • 3. 匿名

    ノーマルでもギミック分かんなくてひいひい言いました
    ありがとうございます

    0
  • 2. 管理者

    >>1
    まさパパさん、こんにちは。

    PVPは最初のうちは何が起きたかわからないくらいの感じでやられちゃいますからね><

    ヒーラーは正直タンクとかDPSに比べたらミスっても比較的大丈夫なロールなので
    それらよりは気楽に遊べるかと思いますし、何よりマッチングが早くて良いですよね♡

    綾もクエストはESO始めたころに比べたらもう全然やってません笑

    0
  • 1. まさパパ

    PVPも即死、ヒーラーならランダムダンジョンも、すぐにPTが組めるので最近はヒーラーで遊んでます、なんかポロポロ落ちるアイテムが面白いのでクエストで遊ばなくなってきましたW

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