スタミナ型ナイトブレードPVPビルドで暗殺者になろう!デッドランド版

コメント(9)

追記・・・
 新しいNBの記事を作ったので、こちらも合わせて見てもらうと
 参考になるかと思います。


→ https://esolove.gamewiki.jp/eso_pvp_build_hybrid_nightblade_u39/

・・・

こんにちは。

この前ソロギルドの人達と試練に行ったときに待ち時間で、いまのPVPで
スタミナ型NBどうなの?って話になったんだけど、綾はstambladeの
PVPビルドは持ってなかったので、大昔に作ってそれっきりのPVE用の
スタミナ型NBをシロディールPVP用に作り変えて遊んでみました。

綾的には、ナイトブレードはPVPで戦いになったら優先度高めで狙う
倒しやすい相手なのもあってあまり脅威とは思ってなかったのですが、
いざ作って遊んでみたら楽しくて強くていい感じだったので記事にします。
ソロでひっそり暗殺プレイしたいあなたにピッタリ!

なぜいつも綾が行くBGではなくシロディール向けかというと、
暗殺者ビルドは標的を間違うと返り討ちのリスクが高くて
真正面から殴り合うビルドではないこと、暗殺者というコンセプトからして
シロディールのほうが向いている気がするから笑
BGでも通用しましたが、BGのデスマチッチでハイド状態で
うろうろするってのもちょっと違う気がして、ここは暗殺者になりきって
シロディールで遊ぶのをおすすめ!

U34後の追記———————————————————————–

新規に記事書くほどじゃないので追記で補足。

今のNBで強いのは二刀流型で、1セットをカルウリオン、もう1セットは
好きなセットか、5パーツ必要なセット装備じゃない装備を使った
構成(オークの魂使った1バーNBも良い)がベターです。

綾的お勧めはカルウリオンにステュクスか青白い柄(グレナンブラその他の
クラフトセット)がおすすめ。
青白い柄は特性研究済み数2で作れるお手軽セットですが、
使い勝手よくてとても強いです。

この構成だとサステインひどいので連続した戦いには向きませんが
重攻撃+ULTからのコンボで良い感じに暗殺できます。

U34後の追記———————————————————————–

更に追記・・・この記事にコメントくださった方のビルドも
       ぜひ参考にしてみてください。

       綾のビルドよりサステインもタンキネスも
       兼ね備えていて、とても遊びやすくて良いと思います。


U36後の追記———————————————————————–

カルウリオンはU35で大きく弱体化されたので、
U36になった今ではNBのメタセットでは無くなってます。

まだカルウリオンは使えなくはない性能ですが、
この記事のビルドは古いです。


ただ、出たばっかりの最新のセット装備が強く、
昔の装備が弱いってことはなくて、セット装備がどうのよりも
その人のPvPの腕前、プレイヤースキルのほうが

はるかに大事なので、記事はNBのPvPビルド構築の
目安くらいにはなるはず。

NBはU35で強化されて現環境ではさらに硬く、

強くなってPvP強クラスになったのと、NBのコンセプトと
プレイスタイルが綾にどうにも合わないので、
いまNBやる気起きないので、現環境のビルド記事書きません。。。

———————————————————————-

更に追記・・・

なんかこの記事が上がってきているので
みんなNB好きなのかな?
ソロでもPvPしやすいし強いしクラスコンセプトは
暗殺者っぽくてかっこいいよね!

せっかく来てくれて情報古いのも申し訳ないので、
NBいまやる気ないので、PvPフレンドのNBに

聞いてみたことと、現環境のNBのPvP仕様を色々と
調べて参考情報として簡単に書きます。

昔からある装備も普通に使われています。

ちなみに、この記事の元のビルドと、コメントを
くださった方のビルドも十分に強いし、戦えます。

どっちのビルドもセット装備の選択は悪くないし、
装備どうこうよりその人の腕前のほうがはるかに
大事だからです。


これから書くのは、綾が自分で色々と試してから
綾的最良のビルドを構築して書くわけじゃなくて、
全て現環境でNB PvPしている人の話を聞いただけ
なので注意。


実際に綾がPvPで使っている装備もあるけど、
NBのビルドとして組み合わせを考えて構築して
試してはいませんということです。


ちなみに綾はクラスはNBではないけど、騎士団と
グルメを組み合わせて、クリ率40%でクリダメに
特化したクリビルド作ったけどなかなか良い感じです。


===

NBのビルドはかなり幅広くて、その人の好みによって
色々違います。
秘術装備使われることが多いですが、無くても良いです。

・騎士団の憤怒(ハイアイルのクラフトセット)
・青白い柄(オーリドン、グレナンブラ、ストンフォールのクラフトセット)
・哀れなる活力(デッドランドのクラフトセット)
・訓練生またはドルイド(訓練生は初期ゾーンのドロップ。
 ドルイド(ハイアイルのクラフトセット)
・カルウリオン(牙の巣ダンジョン)
・ステュクス(コールドハーバーゾーンのドロップ)
・鬨の声(PvPの報酬箱)
・ストゥーン(西スカイリムのクラフトセット)
・セレーンのモンスターヘルム(セレーンの巣)
・バローグのモンスターヘルム(マーチオブサクリファイス)
・マグマのモンスターヘルム(ドレッドセラー)
・マーキンの壮麗なる指輪(発掘する秘術装備)
・オークの魂の指輪(発掘する秘術装備)

・裏路地グルメ(ガレンのフィールドドロップ)
・炎の流儀(クラグローンのフィールドドロップ)

このあたりから、どういうコンセプトのビルドに
するのかを考えて組み合わせると良いみたい。

新規装備は鬨の声と騎士団の憤怒、グルメくらいかな。

基本は、表は二刀流、裏は両手、もしくは弓。
秘術装備使うのであれば、
裏で1つのセット装備を発動するようにして、
表は訓練生またはドルイドです。

ガンク特化にするなら、リソース回復系セットは
使わないし、鬨の声も不要でしょうね。

前面に出て殴り合いもするなら鬨の声は
とっても有用ですし。
(鬨の声セットの強さは下にリンクした別記事の

フロストウイッチを見てね!)

騎士団の憤怒でクリ率とクリダメ盛るのが
ちょっと人気みたい。
ただ、今は鬨の声を使ってる人が多いから、
盛るなら半端に盛らずにスキルと種族、
装備からもクリダメ盛ったほうが良いと思います。


クラフトセットの場所はここ →  https://esolove.gamewiki.jp/craft_set_station_location/

フロストウイッチはここ → https://esolove.gamewiki.jp/mag_warden_pvp_highisle/

レッドマウンテン(ヴァーデンフェルゾーンのドロップ)
なんかも使っている人いましたし、アプデで色々と変わった
のもあり、ビルドコンセプトと個人の好みによるところが
大きくて、NBなら使用率ナンバー1の誰もが
使うこの装備!って言うのはありませんでしたね。


→どうも、弓NBで、スカベンジングの殺到セット
 (マラタールの深淵)を使ってるNBよく見ます。

スカベンジングの殺到のprocはとても回避しやすいので、

まともに受けてくれる人はなかなかいないです。
乱戦中に受けちゃうことはなくもないけどね、、、


PvPでは、1vs1のビルドを重視する綾的には、
そこで真正面からスカベンジングの殺到を
受けることはまずないので、
あくまでも
綾的には、
別なセットのほうが良いかと思います。

——————————————————————–

・・・

今回も作るにあたって先人たちのビルドを調べて、いろんなパターンの
装備を実際使ってみて、綾がいちばん良かったものを記事にします。

 ・HP24k
 ・武器ダメージ5.9k ・・・バローグ未発動で
 ・貫通15k     ・・・バローグ未発動で
 ・耐性19k

 例によって装備は青と紫で、パッシブも全部取れてないので
 まだまだ伸びしろがあります。

・・・

ではさっそく、使用するのは、、

 ・ステュクスセット(コールドハーバーのフィールドドロップ)
 ・ストゥーンの恩恵セット(西スカイリムのクラフトセット)
 ・バローグのモンスターヘルム(マーチオブサクリファイス)

 です。

ストゥーンを作成できるクラフト台の場所はこっちの記事で。
→ https://esolove.gamewiki.jp/craft_set_station_location/

・・・
 
 ※こっちは余談の別ビルド
 かなり尖ったビルドをお求めの貴方には、ティタンボーンの力
 (アイスリーチダンジョン)と追放者(ロスガーのフィールドドロップ)、
 吸血鬼化して、自HPを50%以下にして戦う一撃必殺の
 やるかやられるかの暗殺ビルドを構築することも可能です。
 この尖ったビルドでは、吸血鬼の「動脈には動脈を」スキルが
 超強力。

これ。画像ではまだ魔術(強)ついてないし、バローグも発動してません。
なのでそれらを発動して呪文ダメージが増えると恐ろしいことに!

 こっちなら、この記事のビルドでは倒せない耐性積んでる相手も
 拘束攻撃からのコンボで倒せます。
 ただ、それでも相手が生き延びて反撃受けたら高確率で死ぬので
 難易度は高め。
 ティタンボーンとステュクス合わせてさらに尖らせてもいいかも。
 今構築中ですが変性石がほんとうに足りなく、ベストな構成を
 試せてません。完成したら記事にしようかどうかというところ。
 実は綾はこそこそ戦う系はあまり好みではなかったりするので笑

・・・

・頭装備

おなじみ、バローグのモンスターヘルムです。
適切装備にします。肩も。

このビルドは耐性もHPも低くて本当に死にやすいので、バローグの発動を
諦めて頭にシシスの凝視(発掘する神話装備)はかなりアリ。
少しだけ殴り合うことが可能になります。

昔はバローグセットにしてたんだけど、シシスの凝視でしばらく試してみたら
バローグよりも安定して戦うことができました。

・・・

記事書いてるのが12月なのもあって、サンタさん姿にしてたのだけども
季節の姿のままでウェブに載せる画像撮ってしまった><
撮りなおすのが大変なのでこのままで。。

・身体装備(胴体・腰・手・脚・足)

綾が持ってた装備の都合で身体装備はステュクスとストゥーン混合です。
気持ち的には武器と宝飾品で同じ1セット、身体5部位を同じセットにして
もう1セットなのですが、、ないものはないので仕方ない><

身体はすべて中装です。強化を2か所、適切装備を3か所にします。
強化と適切装備の特性はお好みで貫通不可とかほかのににしても良いです。

真っ向から殴り合うビルドではなく、機動性が肝心なので綾は
適切装備を多めに使ってます。
ちなみに身体全部位の付呪はスタミナです。

ステュクスは効果を見ての通り、まさにNBのためにあるようなもの!
ストゥーンもNBと相性よいです。

ここの選択肢は色々あると思いますが、一例としてストゥーンをやめて
カルウリオンセット(牙の巣ダンジョン)もありです。
綾はマジカ型ナイトブレードPVPビルドでカルウリオンセット使ってますが
なかなか調子よい。

ストゥーンセットをやめてスプリガン(バンコライのフィールドドロップ)も
かなりアリです。
スプリガンはストゥーンの下位版って感じなんだけど、スプリガンは
非procセットということと、条件満たさなくても常にセット装備の効果は
発動しっぱなしで貫通3kちょいかせげますし、いまは綾はストゥーンやめて
スプリガンお試し中です。

宝飾品

ステュクスセットです。ネックレスはスタミナ再生を注入でブースト。
指輪は2つとも武器ダメージに注入です。

ネックレスでなけなしのスタミナ再生を稼いでますが、より攻撃的にするなら
武器ダメージに注入でもなんとかいけます。
そもそもビルド的にもサステインはそこまで考えなくてよいので。

宝飾品も、ストゥーンとステュクスどっちがどっちで揃えなきゃっててことは
ないので、表装備でバローグ、ストゥーン、ステュクスが発動すればOKです。

バローグセットの発動を諦めて、より機動性重視のワイルドハントを
使用するのもあり。
ただ綾はワイルドハントとバローグ天秤にかけたらバローグが勝ちました。
お好みで。

・武器(表)

大槌です。鋭利特性と雷ダメージです。
武器の種類は、貫通欲しいので大槌一択。
雷が絶対必要ってわけではないので付呪はお好みで。
綾はクラウン毒溜まってて消費したいから毒使ってるしね。

・武器(裏)

マスターボウ(ドラゴンスターアリーナ)です。
元々は注入に武器ダメージ付呪してたんだけど毒付呪に変えて
試しているところです。

基本裏武器はサポート用として使うので品質紫です。
遠くから遠距離職釣りたいときとか、なんだかんだで遠距離攻撃したいときは
あるのと、マスターボウの効果も良いのでこれを使います。

本当はただ金にするのを忘れて画像撮っただけなんだけど、このままで
戦えていたのでまあいっかみたいな?
※記事書いた後にひっそり金にしました。。

ここはオプションとして回復杖持たせるのもありかもしれません。

・スキルセット(表)

お好みで適宜入れ替えてどうぞ。。
残忍な集中力を表に持ってきたほうが絶対にいいんだけど、どうしても表に
おいておきたいスキルばっかりで、残忍な集中力は裏にしました。
残忍な集中力を裏で起動してから表で叩いても残忍な集中力のカウントは
されるので、とりあえず今のところは裏です。

・スキルセット(裏)

綾的にはこのスキルセットがとても使いやすかったです。お好みで。

ここは何を入れるか個性がでるところかなぁ?
3番のスキルは逃げるときにも移動用にも使えてかなり快適です。
しかも逃げるときに回復までできちゃうし味方の速度アップもできちゃう
優れものスキル!

なにげに裏のULTにテザーを入れてるのも使い勝手が良いですよ!
ソロで暗殺するような状況じゃなくてみんなでごちゃごちゃ乱戦時、特に、
自分側が押してて有利のときは突っ込んでテザーすると良い感じです(ΦwΦ)

・・・

・星座は、恋人です。ビルド的には恋人一択。

・吸血鬼は吸血鬼になることに抵抗がないならステージ2まで上げて
 そこまでの吸血鬼パッシブもらうととてもGOOD!
 綾はこのキャラはそういうキャラではないので吸血鬼にはなりません。
 吸血鬼はデメリットもあるので、お好みで。

 吸血鬼化したい人はこちらをご参考。
 https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/

・CPは適当に対人用に降りましょう!
 毎回PVP記事作るときにCPの画像撮らないので今回も取ってません。。
 すり抜けとか、単体ダメージ、直接ダメージアップ、被ダメ減とか
 使ってます。お好みで。

・食事は、紫の3つあがるやつを適当に。ハイドはマジカスキルなので
 マジカも使うので3つともあがる紫食事が良いと思います。お好みで。

・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視でノルドです。
 やはりオークのパッシブは良いですが、好みはだいじ。

・・・

で、ここまでそろったときのステータスは、食事だけとった状態で、、、

勘違いして星座を示そうとして赤枠付けちゃいましたが赤枠は関係ないです><

ここから、両手剣スキルで残忍(強)発動すると武器ダメージは5000超えます。
そこからさらに、ステュクスを発動させた状態、つまり実際に相手をハイドから
襲った場合の状態で5500を超えて、そこからさらにさらに、
残忍な集中力(NBのスキル)で武器ダメ積むと、6k弱になります。
装備をゴールドにできるなら、特に宝飾品をゴールドにするともっともっと
武器ダメあがります。

こっちが残忍な集中力を発動中の状態。
バローグ発動しないでも、セルフバフでこれくらいまでは武器ダメ稼げます。

画像撮るときに裏に仕込んだマスターボウ発動するの忘れてたのですが、
マスターボウも発動してれば武器ダメ6k超えるでしょう。
そこにとどめで追加のバローグを500までためて発動したら、、、
すごいことに!!
画像は撮り忘れました。すいません。。
実戦では、拘束攻撃はそこまでULT溜める必要は全くないです。

・・・

最後に、遊び方、、、

 ・溜められる状況なら残忍な集中力を溜めておく
  →戦闘中に溜めて、そのまま離れて戦闘状態じゃなくなると
   カウント消えるので注意。

 ・各種バフスキルは使っておく
 ・倒しやすい敵を見つける(←いちばんだいじ)
 ・隠れて近づいてから拘束攻撃(NBのULT)で襲い掛かる
 ・不意打ちで切りつけ、場合によっては連発
 ・残忍な集中力で射貫く
 ・死刑執行人発動
 ・暗殺完了( ・×・)

 →倒せなかったら追い打ちして頑張る or 無理そうなら逃げるの判断をして、
  逃げるなら距離を取って遠くから毒注入と軽攻撃でまた残忍な集中力を
  溜めて、ハイドから不意打ち→残忍な集中力コンボで倒します。

 遠くからチクチクと弓を打って残忍な集中力溜めつつ、怒らせて
 追いかけてきてもらって、孤立させて倒す作戦も良いです。
 ちなみに綾がDKとかウォーデンでやってるときは、こういうNBは
 面倒なので相手にしません><
 基本不意打ち以外から倒されることはあまりないし、倒しに
 行こうとするとハイドされて追いかけっこになるし、
 精神的に良くないので笑

書かなくてもだいたい想像つくような遊び方のような気がします?
好きに遊んで良いと思います♪
城攻めされてる or してるときに後ろのほうで弓とか杖持って
うろうろしてる人、離れたところから城攻め兵器使ってる人、
孤立してる人の中から、、HP低い人を狙って暗殺すると良いですよ(ΦwΦ)
そこで、CPがかなり低い人とか、初心者は狙わないであげてほしい。。

綾的NBの戦いのポイントは、HP盛ってて32k前後or 超えてるような相手は
優先度を下げて、なるべく暗殺対象にしないこと。
HP低い相手を優先して狙います。
特に、別記事で書いたようなスタミナ型ウォーデンPVP仕様とか、
PVPビルドのネクロとか、耐性・HP持ってる相手だとはっきり言って
倒すのは無理な上に持久戦になって返り討ちにあうリスクがあるので
ソロの場合は襲わないほうがいいです。
ベラテンさんならいけるのかもしれませんが、それらのクラスで相手も
PVPのベテランでタンクメタの人だと1VS1ではNBでは倒せないです。

このNB暗殺者ビルドは暗殺者らしく(?)影から襲って
ひっそり倒すビルドなので、サステインも重視してなくて、
持久戦には向きません。
暗殺者が真正面から殴り合って戦い続けるってイメージ的にも変じゃない?笑

・・・

と、ここまでそろったので、パッシブも取れてないけど
シロディールへ獲物を探しに・・・!

すでに自同盟が攻める準備してた基地があったので単身で向かいます。
敵は二人で、ここはおいしい場面です(Φ_Φ)

さっきの二人はサクッと倒せて、一人で複数台のバリスタ使って頑張ります。
味方も増えてきました。

自分が暗殺者であることを忘れてそのまま突撃します。

無事に落としました!

・・・
・・・

と、特に今回はこれ以上のオチはありません。。
このNBビルドはとても快適で強いし調子良いです。
スタミナ型ナイトブレードPVPビルドで
貴方もシロディール(or BG)の暗殺者デビュー!?(ΦwΦ)

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コメント(9)
  • 9. 管理者

    >>8
    Inoさん、こんばんは。

    文章まとめありがとうございます。
    コンパクトに必要な情報がまとめられていて
    より分かりやすくて見やすくなったように思います!

    綾のこの記事くらいの内容でも完成するまで数時間はかかるので、
    最初のコメントから最新コメントまで書くのにトータルで
    おそらくかなり時間かかったのではと。。

    時間割いてビルド情報を公開&書いてくださり、重ねて、ありがとうございます♡

    1
  • 8. Ino

    >>6
    紹介頂いたので見易い詳細なようなものを乗せようかと思います。
    武器ダメージ 4920
    武器クリティカル 35.3%
    物理貫通 10099(ストゥーン非発動時。発動時は5312を足した数値)
    表耐性 呪文、物理共に26083
    裏耐性 呪文、物理共に29359
    クリティカル耐性 2361
    リソース回復 マジカ再生749 スタミナ再生2008
    補足
    裏の2Hバテシュランには武器、呪文ダメージ上昇付呪を付けていますがあまり積極的に発動を意識していませんし、上に上げた数値は入ってない数値となります。
    CPは好みがあると思うので深く説明は避けますが、青CPの回復力は必須ビルドとなります。

    アクセのカルウリオン2、マーキンの壮麗な指輪。
    注入1、迅速1、謙牢1となっていましたので、先に上げた注入2と書いたのを訂正いたします。また上の数値はカルウリオンアクセ2つが紫品質な状態となっております。武器、防具は全て金品質となります。

    頭のモンマスは私はダスク看守長の重装備をつけています。防具の付呪は好みがあると思いますが、私は頭、胴、足が3種上昇。残りはスタミナ上昇にしております。

    適切装備3、貫通不可3、強化1の特性となります。
    頭胴の2重装。ベルト1軽装。肩、靴、腕、足の4中装とです。(ストゥーンは西スカイリムのクラフト)
    以上で曖昧だった部分や間違っていた訂正ができたかと。かなり分かりにくい上に訂正もあり、すみませんでした!!

    0
  • 7. 管理者

    >>6

    Inoさん、こんばんは。

    この記事に載せたビルドよりよほど使い勝手良さそう、、というか良い笑

    綾のNBビルドは1vs多と戦闘継続性はまったく考えていないので、
    普通に正面からも戦えるInoさんのビルドは真似して使ってみたくなっちゃうような
    良い仕上がりって感じがします!

    吸血攻撃とラリーからのリソース回復に耐性キープに十分な攻撃力に
    ヤバくなったらかくれんぼに、、
    うーん、コメントの戦い方見てるだけでびやすくて高水準でどんな場面にでも対応できそうなビルド><

    相手が低下したヒール連打であたふたはちょっとウケました笑
    移動不能とかなってるときに慌ててその場でバッシュ連打してたりね!
    そういう場面みるとクスっとしちゃいます笑

    カスタマイズ性があるのもいい♪
    必ずすべてこの装備じゃなきゃダメ!っていうのがないから自分の好みに
    合わせて変えてもいけるのが素敵です。
    (カルウリオンだけは必須と思いますが、、)

    耐性落として貫通積んでも良いしマグマでマジカとスタミナ再生盛っても良さそう。

    コメントにビルドと遊び方の詳細書いてくださっているので、
    ウェブ検索したときに記事本体だけじゃなくて記事のコメントにも
    検索ヒットするっぽいので、コメントも記事の一部になり、、より充実した記事になりました。

    記事の冒頭に、コメントのビルド参考にしてねっても書かせていただきました!!
    ありがとうございます♡

    1
  • 6. Ino

    >>5
    最後に補足
    貫通17k(ストゥーン発動時。発動してない場合1万ちょっと)
    耐性 表26k 裏29k
    ここまで耐性要らないのであれば頭の1部位つけているモンマスをバルキンやクラグだったり、サステイン上昇モンマスに替えるのも全然ありです。好みにあわせて替える余裕は全然ありそうです。

    0
  • 5. Ino

    >>4
    返信ありがとうございます!!
    確かに小数点の位置がおかしなことに…w

    数人相手でもどうにかなる時もよくありますよー。数人相手の場合は敵ライフを目安にしています。2万5000以下の柔らかそうなやつからやっていきます。しかし叩いてみてある程度の固さのあるDKだけは避けてます!!あれだけはやりきれない上に石化からの鞭。ULTの切り返し。これらは吸血鬼ではどうにもしんどいです。
    引く相手は大概スタミナDKであることが多いような….w

    硬いから忘れがちですが、クロークを忘れずに使い耐性を維持すること。できればクローク入る前に、
    ビガーからの1ロールでのクロークが好ましいです。そしてクローク中にバフの更新!!
    扇動の更新をバーストヒールのように使います。吸血攻撃更新でリソースも返ってきますね!!クロークがとける頃にはある程度ライフもスタミナも回復した状態で戦える様になります。表で戦っていれば後方支援のパッシブでマジカも戦闘中にグングン回復するのでクローク入る位のマジカは確保できるはず!!

    戦闘を長引かせない為に大事なのが汚染強だと思っています。固さと火力があるなら、他に差をつけれるのがデバフだと思います!!特にNBのULTはコスト低くお手軽な上に20%ダメージ増加+汚染強。敵を倒せばULTが増えるというおまけ付き。
    相手は回復連打してもヒール量少なくなってるのであたふたしてる姿をみることもw
    待ち伏せで耐性下げて、ULTで汚染をいれてカルウリオンが入れば殆んどの場合でかなりの有利がとれます。
    まずい状態になれば上にあげた通りビガーからロール。クローク&バフ更新で体制を整える。
    NBらしい事もできますし、アグレッシブに前線も押し上げることのできるビルドです。
    いつも綾さんの記事にお世話になりっぱなしなので少しでも参考になれば….お返しできたらなって思っています!!

    これからも陰ながら記事を楽しみにしてますねー(*´▽`)

    0
  • 4. 管理者

    >>3
    Inoさん、こんばんは。

    読んでくださり&詳細なビルドありがとうございます♡

    綾の暗殺専用ビルドよりもサステインも良好で総合的なタンキネスも
    兼ね備えててとっても使い勝手良さそうですね~強そう!
    (耐性の小数点の位置は違うハズ!)

    使ってるセット装備2つは同じでも戦い方はずいぶん違う感じになってるかんじします。

    装備からのタンキーさだけじゃなくて吸血鬼レベル3からのパッシブと
    裏セット・スキルからもすっごい粘りそうだし、良い感じですね!

    この記事の綾のビルドだと初手の重攻撃からのコンボ開始で倒し切れるかどうかは
    だいたいわかるので、倒せない場合は返り討ちの可能性高いから
    あまり粘らず早めに見切りつけてほかの人狙いに行くのだけど笑

    コメントいただいたビルドだとそこから待ち伏せで敵の耐性下げて追い打ちして
    仕留めるまで殴り合えるのが魅力的。
    敵対したらとっても厄介でなるべく戦いたくないNBに仕上がってる><

    綾は汚染(強)は軽視しててほぼ使ってなかったので、そんなに重要な役割とは思ってませんでした。

    人のビルドと戦い方知るのは楽しいし、すごく参考になりましたよ♪
    ありがとうございます♡

    0
  • 3. Ino

    >>1
    さらに抜けてた所の補完です。
    アクセはカルウルオン2のマーキンとなります

    0
  • 2. Ino

    >>1
    途中で送信したので補完です。
    戦闘続行可能であればクロークからバフを更新。
    やりきれない程耐性を積んでる敵ならば待ち伏せで耐性を下げつつ張り付き不意討ち。ULTは貯まったら発動。ロールが見えたらワンテンポ置いてからULT発動するとグッド。
    参考になるかはわかりませんが書いてみました。
    かなり読み辛い文章である上、ゲーム落としてから書いているので詳細に正確には書ききれていません…
    が参考程度になったら幸いと思い書かせて頂きました。ご容赦ください

    0
  • 1. Ino

    いつも参考になる記事ありがとうございます!!
    ソロでシロディールに籠ってるのですが参考にしつつ自分好みにアレンジしたものを使わせて貰っています。
    暗殺もできるのですが、サステインも良好で連戦したり正面切って戦えるビルドを作ってみました。

    武器ダメ4.7k
    貫通1.7k
    耐性 表2.6k 裏2.9k(6秒に一度クロークを使いパッシブを維持した場合)
    リソース回復マジカ約1000
    スタミナ2000弱

    モンマスは頭のみで防御耐性の上がる物で重。
    胴がストゥーンの重。
    ベルトはカルウリオンの軽。
    肩、手、靴、足がストゥーン中装。
    表は二刀でカルウリオン戦棍を2つ。鋭利とニルン
    裏はヴァテシュランの2H。防衛
    防具の特性はcpの貫通耐性上昇を付けた後に耐性が2300を越える様に貫通不可。胴体のみ強化。残りはすべて適切装備でロールコスト減少。
    武器付呪は病気又は毒を一つ&雷。
    アクセ付呪はスタミナ回復2。武器ダメージ上昇1。
    アクセの特性は注入2の迅速1。

    スキル。
    表面 不意討ち、旋風切り、待ち伏せ、残忍な集中、暴きの閃光。ULT魂の収穫者
    裏面 扇動、偽りの影、ビガー、吸血攻撃、蜃気楼。ULT時の護り。

    スキルで大事なのは表に後方支援の暴きの閃光をいれてダメージ10%カット&後方支援のパッシプでリソース回復を高めること。狂戦士弱は待ち伏せでいれること。ULTは魂の収穫者一択です。汚染強をいれるのと入れないので倒せる確率が大きく違います。裏面で重要な事はクロークでしっかり隠れつつ蜃気楼、扇動、吸血攻撃を維持すること。
    クロークからの重攻撃&ULTから不意討ち。相手のHPによっては回転切り連打。やれなかった場合は状況を見て先頭にいればロール連打からのクローク。
    戦闘ぞっこう

    吸血鬼レベル3推奨で食事はシュガースカル。
    ポーションは武器攻撃力のエキス。
    ムンダスはスタミナ回復の大蛇。
    種族は猫。

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