マジカ型ネクロマンサー PvPビルド ブラストボーン砲台仕様_U38版

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こんにちは。

いままで色んなPvPのネクロビルド作って遊んでたんだけど
よくよく見てたらネクロのPvPの記事が1つもなかったことに気づき、
ついでに最近色々調べてたら、ん?と思ったものがあったので
気になって急遽ネクロマンサーのPvPビルドを組み、色々試して
なかなか良かったので記事にします。

まず、、、ちょっと綾がまとめた下の表見てみて!
(<1>とかは気にしなくてよろしいです)

これは何かというと、スキルのダメージ係数です。
強いよなぁと思ってた3スキルだけまとめたんだけど。

ドーンブレーカー(戦士ギルドULT)がとっても強いのは
PvPerのみなさまはご存じのはず。

ドラゴンリープ(DKのULT)もとっても強いのもご存じのはず。
というか改めて係数から計算すると強すぎる気も。。

DKの話はさておき、上の表、よーくみると、ULTじゃないスキルが
混ざってますよね。
そう、ブラストボーン(ネクロスキル)です。

係数をよーーーく見て。
ブラストボーンのスキル係数はドンブレと同じじゃないか!!!

ブラストボーンは普通のスキルなのでいつでも打てるし連発できます。
言い換えれば、つまり、、、
ネクロはドンブレを好きなだけ連発できるとんでもないクラスなのでは!?

・・・

さすがにちょっと強引な持っていきかたですね笑
そんなわけないでしょ笑

PvPやってる人はわかるかと思いますが、ネクロをPvPで使ってる人の
少なさ、そして自分でネクロのPvPビルドを組もうとすると
使いにくさに気づくはず。

そう、ちょっと上級者向けです。
参考まで、ネクロはいま深刻にクラスとしてバフが必要と
叫ばれてます。

・・・

とは言え、非ultでドンブレ同等のダメージ係数を持つスキルを
持ってるのだからそこは素直に優秀だし、ネクロ使い少ないしー、
ブラストボーンを超強化してどっかんどっかん使って目立とう!という
コンセプトのビルドの記事です!

・・・

記事は、CP込み・秘術装備使用版です。
秘術装備使わない仕様にもできます。

操作面倒だけどダメージを追求した版と、
ダメージは落ちても操作簡単な版のステを一応載せます。

綾は操作面倒なのが好きくないので、この記事の以降の
装備やスキルセットについては、
ダメージは究極追求してない操作簡単版で書きます。

セルフバフのみでこんな感じのステになります。

【ダメージ究極追求版】

 ・体力:35k
 ・呪文ダメージ:7.4k
 ・耐性(呪文 / 物理):26k / 26k
 ・貫通:5.6k(あと3000弱増えます)
 ・マジカ再生:1.5k
 ・クリ耐性:1.9k

【ダメージ落ちるけど簡単版】

 ・体力:34k
 ・呪文ダメージ:6.2k
 ・耐性(呪文 / 物理):26k / 25k
 ・貫通:5.6k(あと3000弱増えます)
 ・マジカ再生:1.8k
 ・クリ耐性:2.1k
 
 いつもの綾のビルド通り、装備は紫と青品質なのと、
 なんと軽装パッシブは1つも取れていないのと
 その他パッシブも取れてないものがあるので、
 まだステは伸びますし、伸びしろがあります。

 いったんまずは記事にしようと思って未完成状態で
 書いてるので。。

使用するのは、

 ・賢明な錬金術師セット(ヒューズベインのクラフト)
 ・デイゴンの支配セット(大鍋ダンジョン)
 ・オークの魂の指輪(発掘する秘術装備)
 ・モンスターヘルムは1ピースのみ

です。

カスタマイズ可能なオプション構成はかなり多いです。
ダメージ重視、使いやすいさ重視、で色々変更できます。

・・・

・頭装備

頭はモラグキーナ(重)です。
肩はデイゴンセット(中)です。

どちらも貫通不可で、頭は体力付呪、肩は体力かマジカにします。
付呪は分光防御がいいけどハケイジョ持ってなかったのと高いので
体力とマジカです。

モンスターヘルムは1ピースしか使用しないので、
武器ダメ稼げるならなんでもいいです。

鬨の声セット(PvPの報酬箱)を使わないのと、物理・呪文耐性が
25kしかないのと、ビルドの戦い方から考えて、身体の装備の特性は
すべて貫通不可にしてクリ耐性を稼ぎます。

究極ダメージ版の構成にするなら、ここはモラグキーナセットを
2ピース使ってモラグキーナを発動するようにします。

ダメージ追求するならバローグセットが良いのだけど、
バローグ使ってマックスダメージ出すならULT500まで
溜めなきゃいけないし、そこまで溜まるの待ちたくないのと、
ビルド的に軽攻撃もよく使うし、あくまでも通常時で
強化したブラストボーンを連発する、というコンセプトのビルドなので
モラグキーナで好きなときにSDバフしたほうが良いという判断です。

・身体装備

身体は、デイゴンセットと錬金術師です。

このビルドは、重3中1軽3という構成です。

胴(錬金術師(重)):貫通不可、体力付呪
手(錬金術師(軽)):貫通不可、マジカ付呪
腰(錬金術師(軽)):貫通不可、マジカ付呪
脚(錬金術師(重)):貫通不可、体力付呪
足(錬金術師(軽)):貫通不可、マジカ付呪

胴と脚が重なら後はなんでもいいです。

本当の本当に究極ダメージ追うなら軽装じゃなくて
中装にしたほうがいいんだけど、色々考えた結果
軽装にしました。

錬金術師はクラフトセットなので、お好みで軽装の部位を
中装にしてもいいかと思います。

錬金術師はおなじみ、呪文ダメ・武器ダメものすごいバフ。

デイゴンセットは、ネクロかDK以外で使うことは
無い気がするけど、特に二刀流ネクロとは相性とっても良い。

デイゴンセット使ってもステ表記上のSD・WDは
増えないんだけど、ちゃんと範囲スキルの数値は増えます。

表記上のSD・WDを見てフフっとしたいなら、
例えばデッドランドアサシンセットとかのSD・WDを稼ぐ
セット装備にすると、表記上のSD・WDが上がるので
とっても高い数値をみてフフっとなれます笑

・宝飾品

デイゴンセット2つとオークの魂の指輪です。

すべて注入特性で、WD・SDダメージ付呪にします。
あまりにサステインが辛いときは1つをマジカ再生付呪にしてもいいです。

ネクロはバフ維持するの面倒なので、オークの魂の指輪を使います。

究極ダメージ追求版にするときは、オークの魂の指輪を
シーサーペントのとぐろに変更し、デイゴン指輪2つにします。

これがシーサーペントのとぐろ。

デメリットは一時的に鈍足が付くくらいでほかにデメリットはなく、
最高の一品!

でも、何にでもとにかくこれ使えばいいってもんじゃないです。
ビルドによって合う合わないはありますし、持ってるから強いビルド、
持ってないから強くないビルド、ということは決してないです。
しっかり考えて使ってね♡

ちなみに綾はこのビルドでは使いません。
本当は使いたいけどバフ維持面倒すぎてオークの魂の指輪が
楽すぎるので。。

・武器(表)

デイゴンの二刀流です。
利き手も逆手も棍です。貫通稼ぐためです。
利き手はニルンに炎ダメージ、逆手は鋭利に毒ダメージです。

サステインきついときは逆手をチャージ特性にして
マジカ吸収付けても良いよ!

さらにここは、デイゴンの雷杖でも良いです。
もともとマジカ型で、近距離で叩き合うビルドにはしたくないのと、
後述しますが攻撃手段が2スキルしかないので、
雷杖で攻撃手段を追加すると戦いやすいのです。

それに、ダメージ追求版ビルドでモラグキーナの
モンスターヘルムを発動するときも、雷杖だと
遠距離から発動させてからブラストボーン叩き込めるので
とっても良いです。

ただし、いずれの版にしろ、雷杖にすると二刀流のときと比べて
セルフのフルバフ状態で呪文ダメが640くらい下がります。

さすがにこれはちょっと許容できず、、、綾は二刀流にしてます。
ビルドコンセプトも、SD高めてブラストボーンを打ちまくる、ですし。

しかし、戦いやすいほうが好みならほんと雷杖のほうがいいです。

まだビルド未完成なので、あとで色々しっかり試して使ってみて
雷杖に変えるかもしれません。

・武器(裏)

オークの魂の指輪を使うので裏はありません。

究極ダメージ追求版にするときは、宝飾品にシーサーペント使うので、
裏には錬金術師の両手武器を持たせます。
もちろん、残忍(強)のためです。
ラリー(両手スキル)はかなり良いですよ。
バーストヒールにもなるしソフトCC耐性にもなるし。

究極ダメージ追求版のときは、錬金術師は裏で発動する、
ということになります。

マジカきついときは裏は錬金術師の回復杖にして、残忍(強)は
エントロピーの変異(魔術師ギルドスキル。変異後の
日本語名覚えてない)から得てもよいよ!

さらにダメージ追求するなら、裏の武器の付呪は
チャージ特性にして武器ダメージ付呪にします。

武器ダメ付呪はこれ。
綾は人づてで聞いただけとか見ただけの想像じゃなくて
ちゃんと自分で試してから言いたいので、試しているのです。

裏装備の特性はパワー特性にして回復増しにするほうが綾は好きです。

・スキルセット(表)


赤線より上がこの記事のビルド(ダメージ落ちるけど簡単操作版)です。
(下が究極ダメージ追求版。ダメージスキルだけ参考までに載せました。)

飢えた鎌:スパム用。
不屈の活力:通常時の回復。
強き肉:バーストヒール。
追跡骨爆弾:メインのスパムスキル。バーストダメージ。
ガーディアン:ダメージ軽減用。とヒール。
(ULT)強撃の破壊者:とどめ用のバーストダメージ。

オークの魂の指輪を使うのでスキルはかなり制限されます。

飢えた鎌は本当は炎のスカル(ネクロスキル)にしたいんだけど
クラスパッシブが効かなくなるので、入れざるを得ないです。
まあ、鎌もダメージは充分なので問題はないです。

回復力は充分にあるので、この際、ガーディアンを
スカルか別の攻撃スキルに交換したほうが良いかもしれない。
この辺は色々試してる途中なので結論は出てません。

・・・

画像からわかる通り、ブラストボーンのダメージは簡単版と
ダメージ追求版で3000くらい変わります。

PvPだとバトルスピリット発動するので約半分に
ダメージカットされちゃうので、実は言うほど差が出ません。

ただ、追求版はシーサーペント使っているので、
狂戦士(強)(与ダメ10%アップ)が付くので、
スキル表記ダメージより想像以上に実ダメージは増えます。

追求版は、ブラストボーンから最大50%増しになり、
シーサーペントから10%増しになり、それがクリティカルに
なった日には1撃のダメージがとんでもないことになります。

ただ、綾はバフ維持面倒なので、これらの差は許容範囲とし、
オークの魂の指輪を使って操作簡単版のビルドにしてます。

どっち版のビルドも何度も試して、練度が上がってきたら
追求版を常用するかもしれません。
まだ決まってません。

・スキルセット(裏)

オークの魂の指輪を使うので裏スキルはありません。

究極ダメージ追求版では、裏に回復系スキルを持ってきて、
残忍(強)を得られるやつ(綾は両手持ちなのでラリー)を入れます。
表の空いたところには、好きな攻撃スキルとか苦痛のトーテムとか
任意のスキルをセットします。

追求版の表のおすすめの1つは、クリティカル率と
ドンブレ強化のため、ステルスハンター(戦士ギルド)です。
後のスキルは割と好みでいいと思います。

・星座は、精霊(マジカ再生アップ)です。

 サステインが本当に辛いので、精霊おすすめ。
 本気の本気でダメージ追求したいなら見習いで
 SD増やしてもいいけど、サステイン終わりすぎなので
 宝飾品の1つか星座のどっちかはマジカ再生おすすめです。

 お好みで。

・吸血鬼はこのビルドではなってませんが、
 吸血鬼の不死パッシブがかなり強いので、
 ステージ3になってもいいかもね。

 というか、現環境ではなったほうが強いです。
 けど綾は可愛くなくなるのでなりません。

 吸血鬼化したい人はこちらをご参考に。

 https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/

・CPは適当に対人用に降ります!

 毎度のことながら、PVP記事でCPの画像撮らないので
 今回も撮ってないです。

 CP有効・無効どっちでもいけるビルドです。

 基本のCPセットアップは、、、

 青CPはダメージアップ2つとダメージ軽減2つ。
 赤CPは 体力、防御、ダメージ減系、すり抜けです。
 
 お好みで。

・食事は、失政の宝石です。

 マジカ再生、スタミナ再生、体力を増やします。

 これです。

 もう最近はPvPビルドではこれしか使ってないので
 色んな記事でこれ書いてるのでそろそろ飽きてきた笑

 このビルドはサステイン酷いので、スタミナ再生も無いと
 いざってときに打破できなくなるので、やっぱりこれが好き。
 
 とは言え、お好みで好きなもの食べて!

・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視でノルドです。

 このビルドはマジカスキル使うのでブレトンでもいいけど
 そこまでスキル回しはしないし、耐性が悲惨なことになるので
 ノルドおすすめ。

 種族は特に個人の好みはだいじと思います。
 お好きな種族を。

・・・

で、ここまで揃えたときのステータスは、食事だけとった状態で、、

こんなかんじ。

軽装パッシブとかまだ取れてないので、少なくとも貫通は3000弱は増えます。

オークの魂の指輪を使っているので、基本、セルフで適用可能な
必要なバフはかかってます。

ここからセルフバフを発動すると、、、

こんな感じです。

おまけで、究極ダメージ追求版のセルフバフ時のステは、、、

こんな感じ。

上に書いた通りパッシブ取れてないので貫通は3000弱は増えます。

これ、シーサーペントは簡単に再発動できるし、モラグキーナも
軽攻撃2回するだけなので、実はこの呪文ダメ維持は
そんなに難しくないのです。

それよりも他のバフ維持とバー切り替えが面倒です。
なので、繰り返しますが、綾はそれらの差は許容範囲として、
オークの魂の指輪を使って操作簡単版のビルドにしてます。

操作が上手な方なら、こっちのダメージ追求版のビルドのほうが
はるかに高ダメージ与えられますし、スキルセットも
柔軟に変更できるので良いです。

綾はまだどっちの版のビルドもお試し中で結論出てません。

遊び方、、、、

・オークの魂の指輪使ってるので表装備のままで出歩きます。
 ガーディアンは常に発動しておきます。

・戦闘になったらポーション飲んで錬金術師発動。
 ブラストボーンを起動し、鎌スパム。

・体力減ってきたらドンブレでとどめ。

これだけ笑
だって非ultの攻撃スキルが2つしかないんだもん><

といっても、軽攻撃もかなり強くて、鎌も十分に強いし、
オークの魂の指輪のおかげでultも溜まりやすいので
ドンブレも発動しやすく、ビルド的にはいい感じに
装備とスキルセットがマッチしてます。

冒頭に書いたけど、ドンブレの初撃とブラストボーンの
ダメージ係数同じ(スキルセットの画像のダメージは、
ドンブレはパッシブから強化されてるので
ブラストボーンよりダメージ高い)なので、
ブラストボーン連発=ドンブレ連発 ということ!
(冗談なので真に受けないように)

・・・

もうちょい言うと、ブラストボーンは欠かさずに
常に発動します。
軽攻撃もしっかり使ってダメージ源にします。
もちろん鎌もダメージ源として使います。

鎌もあまりにスパムするとマジカ切れるので、
軽攻撃メインで重攻撃もしつつ頑張ります。

鎌をスタミナ変異にしても悪くはないです。
その場合はブラストボーンに合わせて鎌入れて
フラフラにしてるところにブラストボーン当てます。

ただ、スタミナ変異にすると、スタンされたときに
打破できるスタミナほんとになくなるので、
いっそステはマジカに降らずスタミナに降ったほうが
使いやすいかもしれません。

この辺も色々まだ試行錯誤の余地ありです。

雷杖装備だと、雷杖の重攻撃がかなり良くて、
マジカも回復できるし戦いやすいけど上に書いた通り
呪文ダメ下がりすぎるので、やはり二刀流にしたい。。

でも雷杖にして呪文ダメ600くらいさがっても
ブラストボーンのダメージは1000ちょっとくらいしか
違わないし、PvPだとバトルスピリット発動するから
そこからダメージはざっくり半分カットになるから、
言うほど二刀流のときと差はでないと思っています。

ビルドコンセプトが、ブラストボーンのダメージを
とっても高める、というコンセプトなので二刀流だけど、
雷杖のほうが圧倒的に戦いやすいので、
この辺も何度も繰り返してみて、最終的には
雷杖持たせることになるかもしれません。

・・・
・・・

大砲のようなブラストボーンを打ちまくる
マジカ型ネクロマンサーのPvPビルドでした。

このビルドでは耐久力も十分にあり、
非ultスキルはブラストボーンと鎌の2つだけですが
充分に戦えます。
(もちろん軽・重攻撃もしっかり使います)

ただ、やはり操作が上手なら、究極ダメージ追求版のほうが
圧倒的に結果出せると思います。

この辺は、綾も練度をあげて最終的にはオークの魂の指輪を
止めて、追求版でいきたいと思ってるところです。

ネクロのPvPビルドで困っている方は良かったら使ってみてね♡

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コメント(1)
  • 1. まだやってるなら

    一緒にしてください

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