最後のアイレイド王のトルクはとっても万能♡弓テンプラーPvPビルド_U43版_どのクラスのPvPビルドでもアレンジ可能!!

コメント(0)

こんばんは。

あまりにリード出なさ過ぎていったんは諦めた
秘術装備の一つ、最後のアイレイド王のトルク(以下、トルク)。

やっぱりどうしても欲しくてシロディールにも
PvEにも行かず毎日限られたプレイ時間で
ひたすら保管庫通って、何十時間周回したか分からないけど
やっと手に入れました!!

あまりにも落ちないので、バグってたりしないよね、などと
現実逃避しつつ色々海外のサイト見ていたら、
綾より悲惨なRNGの方もいて、マジで本気で
バグってるのではと思えるほど悲惨な方もいました。

逆に、RNGに恵まれてあっさりゲットしたって方も
少なくなかったです。

ただ、トルクに関してはドロップ悪すぎるって意見は
ずっとあるので、やはりドロップは良くないんだと
思います。

いったん手に入れちゃえばとても万能で、
特にアプデでクラス調整入って色々試したいときとか
どのクラスでもすぐそこそこのビルド組んで
試せるので、持っていても損はないです。

あとは、強いって言われてるprocセットで
ビルド組んだ、いわゆるprocメタビルドは、
特に、強い人たちの間では恥ずかしいっていう風潮が
あって、あーまたそのセット装備か、、みたいな
感じになっちゃったりもします。

綾もビルド聞かれたとき、装備教えてこんな感じの
標準的なprocソーサラーだよって言ったら、
みんなそれ使ってるから恥じることはないよ!などと
言われたこともあったりして、
あっこの人心の中で絶対綾の装備知ってがっかりしてるわ、みたいな、
これまでなんとも思ってなかったけど
逆に綾が恥ずかしくなっちゃったよ!みたいな><

実は最近、意識して強いprocセット装備使わないように
してたりして。。。
(色々気分でもビルド変えるのでもちろん使うときもあるけど)

ぶっちゃけprocセット使うと、ビルドの大部分のダメージは
procセットからなるから、あえてこういう言い方しちゃうけど、
proc(笑) って思われること、実はあるんです。

綾もprocセットは良く使うし、人から自分がどう思われるかなんて
特別気にしてないけど、それでもやっぱりprocセット依存は
止めたいとも思ってる。
PvPもっと上手になりたいし!

まあそれはそれとして、、、、

なので、全身procセット頼りじゃない、いわゆる
ステータスを盛った高ステータスビルドを
簡単に構築できるので、綾的にはトルクは
強めにおすすめしたい一品です。


が!
本当に泣きたくなるくらい&逆キレしそうな
くらいリードでない気がするのと、
procのバフ込み状態って条件付きだけど結局のところ
トルク使わないprocビルドのほうが最終的な
完成度では高くなります。
もちろんprocがアップしてるときって話ね。

トルクが必ずそれらのprocビルドに劣るかと言うと
そんなことは決してなく、特にU43から
吸血鬼のアンデスが弱体化されたこともあり、
トルクはお手軽でかなり良くてかなり強いのは間違いないです。

この記事でそれを証明します

実際最近はトルク使用ビルドばっかり使ってて、
体感できるほどに硬く、死ににくくなりました。

そりゃそうです、アンデス最大効果で
常時発動
してるみたいなものなんだから。

それにトルクからの高武器ダメ・呪文ダメによって
活力とか回復スキルの回復値もぐっと増えてるし、
スキルのダメージ値もぐっと増えます。

トルクからの武器ダメは、賢明な錬金術師2セット分
トルクからのリソース再生は、哀れなる活力1ちょいセット分、

です。

トルク使うだけで、ビルドしっかり詰めなくても、
かなりまともなビルドになります。

まあメリットばかりじゃないけどね。

OP(Over Power。強すぎる)セットとは言い難いけど、
かと言って弱いかと言うとそんなわけなく、
上位に位置する装備だと思います。

セルフバフのみで以下くらいのステになります。

記事は弓テンプラーですが、トルクの万能さを
示すため、参考までに、トルクを使った
めまい連打ソーサラービルドと、
メレーハイブリッドDKビルドのステを載せます。
(ステ画像はいつもの通り記事後半に載せます)

◆弓テンプラー(この記事)

 ・体力:31k
 ・呪文ダメージ:6.3k
 ・耐性(呪文 / 物理):29k / 25k
 ・貫通:9.3k
 ・最大マジカ:23k
 ・最大スタミナ:18k
 ・マジカ再生:1.6k
 ・スタミナ再生:1.3k
 ・クリ耐性:1.7k

アンドーンパッシブ1つも取れてないのと、
装備は紫なので、ステののびしろはかなりあります。

◆めまい連打ソーサラー(トルク使用時の他ビルド参考ステ)

 ・体力:37k
 ・武器ダメージ:6.9k
 ・耐性(呪文 / 物理):29k / 27k
 ・貫通:11k
 ・最大マジカ:21k
 ・最大スタミナ:24k
 ・マジカ再生:1.9k
 ・スタミナ再生:1.8k
 ・クリ耐性:1.8k


◆ハイブリッドメレーDK(トルク使用時の他ビルド参考ステ)

 ・体力:30k
 ・武器ダメージ:7.3k
 ・耐性(呪文 / 物理):28k / 27k
 ・貫通:6.2k
 ・最大マジカ:19k
 ・最大スタミナ:21k
 ・マジカ再生:2.2k
 ・スタミナ再生:1.6k
 ・クリ耐性:1.8k

・・・

どう?
トルク使わないでこれらのステに
匹敵するビルド組むのはなかなか大変だと思わない?

ちなみに上のステはまだ自己バフできる余地あるので
もっとステは伸びます。

さらに言うならトルク用に全然ビルドを
詰めてないのでまだステは最適化できます。
(今現在、ソーサラーとDKをちょっと詰めたのでステ高くなった)

トルク使わないでこれに匹敵するビルドは、例えば、、

・表に鬨の声(or 武器ダメあがるセットなんでも)
・裏に哀れなる活力セット、
・モンスターヘルムはバローグ

一例だとこんな感じかな。

しかも、すべてのprocアップ状態、かつ、
バローグを最低でも200以上ULTで発動して
バローグからの武器ダメバフ込みじゃないと
このステには到達しないでしょう。

トルクのいいところは、トルク非使用時と比べて、
哀れなる活力だったり、鬨の声だったり、
バローグとかのprocを管理しなくても良いところ。

procセットビルドで戦ってるとき、例えば
鬨の声proc落ちちゃってたり、哀れなる活力が
フルで発動してなかったり、
バローグある程度ULTたまるまで待ってから
発動しないとビルド全体的にステ低くなったり
効果薄かったり、地味に大変だと思います。

トルクはそれらを一切管理する必要なく、
常にこのステを保てます。

そして、上に書いたビルドは耐性が低めかと
思うかもですが、トルクは被ダメ15%減の効果ついてて、
これかなり大きいです。
トルクの一番の利点はこれ。

特にいま、吸血鬼のアンデスが30%減から
15%減に弱体化された上、トルクのダメ減は
自分の残りHPに関係なく常時有効です。
(アンデスは体力満タンだと1%減にしかならない)

これ、かなり強いですよ。

HP満タンでもアンデス最大効果で
常時有効
みたいなものです。

普通に考えたら炎上案件です。

さらにさらに、トルクはセット装備の効果は
一切無効なので、ビルドのためにいちいち
セット装備を再生成する必要あません。

目的の特性とグリフ付いてる装備なら、
バラバラのセット装備でも、この記事のように
ノーマルなルベタイト装備でも、
なんでもいいんです。
トルクさえ使っていれば。

これ、綾みたいにいろんなクラスの
いろんなビルド試したい人には
かなりありがたいです。

セット装備いちいち流用する必要もなく
盛ってるやつとか倉庫に余ってるやつ
使えばいいんだから。

だんだんトルクの良さわかってきた、でしょ!?

・・・
・・・

この記事の内容で使用するのは、

 ・最後のアイレイド王のトルク(発掘する秘術装備)
 ・武器防具宝飾品はとにかくなんでもOK

です。

トルクはすべてのセット装備を無効にするので、
とにかく装備は、例えば攻撃杖使ったレンジビルドに
したいなら、目的の特性とグリフ付いてる攻撃杖を
用意すればいいし、二刀流でも両手武器でも
弓でもとにかくなんでも、
目的の特性とグリフ、防具であれば軽/中/重の
種類さえ気にすれば、ビルドはどんなビルドにも
簡単にあっさり変更&構築できます。


当然、自分がそれらの武器防具スキルラインの
パッシブ取っていることは大事ですよ!

いよいよトルク欲しくなってきたんじゃない?
保管庫がんばろう♡

余談だけど昔は金策で保管庫マネーを
食料品袋と交換して開けるのが
かなり良かったんだけどいまは
それからの魚卵のドロップ率下げられちゃったらしい。

ただ、保管庫回して保管庫マネー溜めれば
金策もある程度できるしクラスセットも
手に入るので、トルクのリード出るまで
回すのは超苦行だけど悪いことばかりでもないのです。

・・・
・・・

・体全体装備

重-中-軽の順で、2-3-2です。

頭装備。
・・・

手装備。
・・・

装備はとにかく何でもいいので、画像では一例だけ。

頭:ルベダイトの兜(重) :強化、分光防御グリフ
肩:ルドベザーのアームカップ(中):貫通不可、分光防御グリフ
胴:ルベダイトの胸当て(重) :強化、分光防御グリフ
手:先人のシルクの手袋(軽) :貫通不可、体力グリフ
腰:先人のシルクのサッシュ(軽) :貫通不可、体力グリフ
脚:ルドベザーのすね当て(中) :強化、分光防御グリフ
足:ルドベザーのブーツ(中) :貫通不可、体力グリフ

すべて非セット装備。
すごいでしょ笑

トルク使用ビルドってわかるようにあえて普通の防具を使ってます。

余り物とか普段のビルドで使ってるセット装備を使ってもOK。

セット装備使っても、セット装備の効果が無効になるだけで
特性やグリフは有効
なので、普段のビルドのやつ流用でOKです。

わざわざ非セット装備(ルベダイトとかシルクとか)で作り直す必要はないです。

特性、グリフ、種類(軽/中/重)が自分の使用目的と
合ってるならとにかくなんでもOKです。

ね?トルクいいでしょ?楽でしょ?

気にする必要あるのは、、、

防具の特性、グリフ、種類(軽/中/重) だけです。

なので、ビルドに合わせて、
防具の種類の配分を変えると良いです。

武器・呪文ダメ稼ぐために中装増やしたり、
貫通とクリ率稼ぐために軽装増やしたりとか。

15%被ダメ減あるので、重装減らして
軽装と中装増やしても大丈夫です。

2-1-4とか2-4-1とかね。

DKなら腐食鎧で耐性貫通できるから
更なる武器ダメ稼ぐためにもっとせめて
1-4-1とかでもいけるかもね。
まだ試してないけど。

・宝飾品

トルクと適当な指輪2つ。
全て注入特性に呪文ダメグリフです。

これ、ビルドのメイン。
最後のアイレイド王のトルク。

====

注意:トルクのリソース再生は、日本語訳おかしくて、
1337ではなく、500です。


海外のサイトでも500って書いてあったのを見ているので
1337はさすがにおかしいと思ってたけど
いつもの日本語訳ミスだろうと思って放置してました。

この記事に張ったステ画像見てもわかる通り、
1337もリソース再生追加されてないことがわかります。


記事書くとき、張ったトルクの画像見ながら書いたので
ついリソース再生は1337って書いちゃった。ごめんなさい。

トルクは弱体化も強化もされてなくて、
最初からリソース再生は500です。


リソース再生の部分の数値(日本語訳)がおかしいだけ。

いくらなんでも1337のリソース再生追加はさすがに強すぎ。

もう一度言います。

トルクのリソース再生は500です。

====

上でもちょっと書いたけど常時被ダメ15%って相当強い。

これだけ被ダメ割合で減らせるのは吸血鬼パッシブの
アンデス以外にありません。

さらにアンデスの15%減って、最初から15%減ではありません。
HP満タンだと1%減にしかなりません。
十分に体力減ってから最大限の効果(15%減)になります。

トルクの常時15%減ってほんとにとっても強力な効果です。
耐性で言えば9900耐性に相当します。

なので、トルクビルドでは耐性低めにしても大丈夫なのです。
もちろん、耐性はしっかり積んでさらに硬くしても大丈夫。

他も、武器ダメ・呪文ダメ1337アップに
マジカ・スタミナ再生500アップも強力です。

上にも書いた通り、この武器ダメのボーナスは
賢明な錬金術師2セット分ですよ。
しかも常時発動するってことですよ。

ただ、上に書いた通り、高ステにはなるものの、
貫通やクリダメなどはクラス、武器、防具パッシブ頼りに
なるので、純粋にダメージを追求したprocビルドと
比べると不利なところもあります。

上に書いたトルク使用しないビルドの現環境テンプレの
鬨の声、哀れなる、バローグで、すべてのprocがフルで
アップしてるときはトルク使用ビルドでは
数値だけで言えば色々負けます。

トルクの良いところはやっぱりこの15%ダメ減と
procのアップを管理する必要がないこと。

さらに、純粋に高い武器ダメに高いサステインの
高密度なステータス。

実はトルクって、発表されたばかりのころは
セット無効とかまったく使えないダメ装備じゃんって
馬鹿にされていたんですよ。
(実は綾もこれは使えないな、、って思ってました、、、)

この記事ではトルクあげあげみたいに思うかもですが、
冷静に記事のビルドの数値見ると、トルクが悪いとは思えないでしょ?

何をもって優劣をつけるかって感じですが、
そこらの適当なprocビルドには全く負けないし、
フルprocビルド相手でも、ダメ減付いてるおかげで
負けないと綾は思ってます。

トルク使うとprocセット頼りじゃなくなるので、
プレイヤー本人のスキル頼りになるので、攻撃ローテとか
回復ローテちゃんとしないと倒せない&倒されちゃうし、
すごく自分のスキルアップの練習にもなります。

まあ適当にやってもトルクが強いから十分に戦えるけど。

サステインもあるし十分な武器ダメ・呪文ダメあるし
常時15%ダメ減あるから、トルク使うだけで詰めなくても
かなりまともステ・ビルドになり、強いです。

一応、指輪の画像です。

普通のそこら辺にありそうなプラチナ指輪です。

何度も書くけど、とにかくなんでも良いのです。

宝飾品は完全にオプションは無いですね。

グリフだけは変更の余地ありで、
武器・呪文ダメ十分に高いので、ちょっと落としてグリフで
サステイン稼ぐのも十分にありです。

・武器

機械的精度の弓です。

炎グリフに鋭利特性です。

何度も書くけど、武器も何でもいいです。
使いたいものを使ってOK。

新たにトルク用に普通の弓作るの忘れたので、
最近まで使ってたビルドのセット装備の武器を流用してます。

当然、セット装備の武器を使っても、
その特性とグリフ、武器パッシブは有効になります。

実は、記事のビルドは攻撃杖使って、ULTに魔術師ギルドULTの
メテオを持たせた、典型的なレンジプラーを作りたいのでした。

魔術師ギルドスキル上げかなり面倒だったので、さらに実は
もともとこのテンプラーは機械的精度を使って一気にバーストする、
弓テンプラーだったんだけど、それをベースにトルク用にしました。

なので、武器はビルドに合わせて攻撃杖でも良いし、
二刀流でも両手でもなんでも変えられます。

◆裏武器

普通の適当な氷杖です。

もうわかってると思うけど、何でもいいです。

スタミナ吸収は、切り裂きのステータス効果を狙ってますが、
テンプラーはクラススキルの光の力から確定で切り裂きが入るので
重複しちゃうので、マジカ吸収でもいいし、
パワー特性止めて注入にして武器ダメアップでもいいかと思います。

耐性をさらに増すため、防衛特性はかなりあり。

色々自分のお好みでどうぞ!

・スキルセット

上の段が表、下の段が裏スキルです。

光の力はこれだけ武器ダメ稼いでも微妙なので、これを止めて、
太陽の炎にして予言(強)付けてクリ率あげて、ムンダスを影にして
クリダメ稼いだほうが安定して強いかもしれません。

ただ、光の力からの必中の切り裂きステータスは即時ダメージと
相手の耐性約3k減するのでかなり良くて、
トルク使用ビルドでは貫通の確保が大事なので、
光の力のダメージだけ見て不要と判断するのは
ちょっと待ったほうがよくて、綾が光の力を使ってる理由です。

衰退も、綾はマジカもスタミナも再生強バフ付けたいから
3色ポーション使いますが、レンジビルドって割り切るなら、
予言(強)はスペルクリティカルポーション使って確保して、
スキルには威力(弱)つけた書記スキル(contingency)か、
ダメージ系スクリプト付けてもいいかなって思ってます。

ビルドはまだ構築中なので、色々考えられます。

レンジビルドじゃなくて、二刀流か両手武器持たせて
ドンブレ(戦士ギルドULT)使う通常のメレーテンプラーに
しても十分に強いだろうなって思ってます。

トルク手に入ったのでお試しで色々普段やらないビルドを
構築しているのでこうなってます。

理想のレンジプラーにするなら攻撃杖とメテオ使ったビルドです。

トルク使っていればすぐレンジ型からメレー型に
切り替えられるので、上に書いた通常スタミナテンプラーに
すぐ切り替えて試せるのがいいところ。

トルクいいでしょいいでしょ♡

・・・

・星座は、恋人(貫通加)です。

 ここもかなり色々選択できるかと思うけど、
 トルク使うビルドだと十分な武器ダメ・呪文ダメ、
 サステインが確保できるけど、貫通とクリが弱いです。

 なので、もちろんビルドに合わせて変える余地はたくさん
 あるかと思うけど、トルクビルドなら基本は
 ムンダスは恋人にして貫通稼ぐのが最善かもって思います。

 後は影でクリダメ稼ぐか。
 サステイン系(精霊か大蛇)は不要かなって思います。

 テンプラーはクラスパッシブからクリダメ稼げるので
 影はまじでありと思う。

 まだ影を試してないだけでこれから試します。

 自分のスタイルに合わせてどうぞ!

・・・

・吸血鬼は、ならなくていいです。

 PvPerが吸血鬼化するのはアンデス目的。
 これだけのためです。

 アンデス弱体化されてからは昔みたいな
 吸血鬼必須ではなくなったのと、
 可愛くなくなるし、トルク自体に
 アンデス相当のダメ減あるので、あえて
 吸血鬼はならなくてよいです。

 トルクの15%減はただでさえ強力な上、
 アンデスの15%減と合わせたらさらに良いのは
 間違いないと思うので、なるぶんには悪くないと思います。
 
 吸血鬼化したい方は以下をご参考に。

 →ここ https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/
・・・

・CP

 CPセットアップは、、、

 青CPは、
 直接ダメージUP、単体ダメージUP、直接攻撃被ダメ減、単体回復UP。

 赤CPは、体力、生存本能、痛みからの逃避、苦しみの支え
 
・・・

 赤も青もビルドに合わせてお好みで良いかと思います。
 
 赤は、体力UPにするか防御UPにするか、
 苦しみの支えをセレリティ(速度アップ)にしてもいいかな。

 ムンダスで恋人止めて影にするなら
 青は単体ダメージアップを止めてクリダメUPにしても良いです。

 ビルドに合わせてお好みでどうぞ!

・食事はシュガースカルです。

 記事のビルドではシュガースカルです。

 トルクから十分なサステインあるので、
 シュガースカルで基礎ステを稼ぎます。

 ビルドにより、失政の宝石(お金あるならオーゾーガ)を
 使ってさらにサステイン増し増しにしても悪くないと思います。

 その場合は基本3色ステの配分は結構難しめになります。
 
 使う防具と人種、クラスパッシブとかにもよるけど、
 体力を30kを目安にしてステ振りすると、マジカとスタミナは
 16k~18k前後みたいになるはず。というかなります。

 16kあたりまでマジカまたはスタミナ落とすと、
 DK以外のクラスだとサステインかなり辛くなってきます。
 上手ならいいのかもだけど綾はちょっと厳しかったです。

 サステインはトルクとポーションから強バフで
 補えば十分にあるので、綾は基本はシュガースカルおすすめ。

 お好みで!

・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視のノルド。

 可愛いし強い。

 毎回同じこと書くけど個人の好みはだいじです。

 お好きな種族を!!

・・・

で、ここまで揃えたときのステータスは、
食事だけとった状態でこんな感じ↓


ここからソロでバフして、こんな感じ↓


・・・

悪くないじゃない?
テンプラーはまだトルク用にほとんど詰めてないので
まだまだステ伸びる余地あり。
以下に参考で張ったソーサラーとDKは割と詰めました。

クリ率低いのは予言(強)入れてないからです。

これはULT500からのバローグのバフとか、当然ありません。
常にこの状態をキープできます。

物理耐性低めだけどトルクは15%ダメ減あるのでまったく問題ありません。

ステ振り調整して、シュガースカルやめて失政の宝石使うと
サステイン2k超えます。

ビルドはまだまだ詰める余地あるので、詰めればもっとステ伸びるはずです。
色々パッシブも取れてないし。

以下に参考で載せためまいソーサラーの武器ダメも見てみて。

この記事のビルドはレンジビルドなのと、相手をバーストできるのは
弓ULT使ったときなので、基本ステ(マジカとスタミナ)はもっと落として、
サステインを稼いでULT溜まるまで持久戦するようにしたほうが
戦いやすい気もしてます。

この辺はまだまだ調整中です。

参考に、トルク使っためまい連打ソーサラーと
ハイブリッドメレーDKのステ画像です。

これトルク使っためまい連打ソーサラー。
・・・

これトルク使ったハイブリッドDK。

・・・

ソーサラーもDKも、当然procセットからのバフなどなく、
ソロのみで得られるバフで常時この状態です。
(ポーション込みでソロでかけられるバフはかけた上で、です)

バローグのULT溜まるの待たなくてもいいんです。
哀れなる活力切らしてもいいんです。
鬨の声proc切らしてもいいんです。

さらにそこに常時被ダメ15%減。

この記事のビルドの弓テンプラーは
トルク用ビルドとして全然まだ詰めてなくて
記事用にさっと思い付きで作って軽く遊んだだけなので
トルクソーサラーとかトルクDKみたいにまだまだもっと
最適化できると思ってます。

でも記事の状態のステでも悪くないどころか、
十分強いステと言えますよね!

・・・

遊び方、、、、

・なるべくなら戦闘前に弓ULTは溜めておく

・基本的に裏装備でバフかけて維持して裏装備で移動

・敵を見つけたら属性崩壊かける
 
・表に戻して衰退かける(衰退は光の力の後でもOK)

・そこから基本コンボ開始

 光の力 → 死の弓 → ジャベリン → 弓ULT → 処刑ビーム

・あとは繰り返し

 ジャベリンがブロック不可スタン、かつ、距離遠ければ
 遠いほどダメージも伸びるし、レンジビルドなので
 近づかれないように距離取って戦います。

 地味に光の力の切り裂き効果がとっても良くて、
 基本欠かさずに当てていきたいところです。

 切り裂きからの耐性減はとってもありがたい。

 テンプラーは基本どんなビルドでも、いかに
 相手の体力を50%未満に減らすかが大事。
 そこから処刑ビームがおもいきり効いてくるので。

 レンジビルドじゃない場合もコンボはほぼ同じで、
 死の弓がメレー用スパムスキルになり、
 ジャベリンがチャージになり、弓ULTがドンブレになるだけ。

 攻撃杖のレンジビルドなら死の弓が
 壊滅の雷撃(フォースパルス)になりULTがメテオになります。

 トルクあればほんとにビルドの切り替えとっても楽なので、
 自分に合わないかもと思ったらすぐにこのように
 別なビルドに切り替えて、お試しできちゃいます。

 トルクからの高ステ、高ダメージ減、さらに
 テンプラーの高い回復力でとっても硬く、
 攻撃も弓ULTのバーストダメージに処刑ビームでばっちり!

 テンプラーだと思って甘く見てくる人は返りうち!!

・・・
・・・

って感じで、最後のアイレイド王のトルクを使った
汎用性高い弓テンプラーPvPビルドでした。

トルクは最強!とは言えないけれど、とっても強いのは間違いなく、
どんなクラス、どんなビルドでも簡単に強いビルド組めますし、
気軽にビルド切り替えてお試しできるので、
綾的にはトルク推しなので、入手頑張って使ってみて欲しいです♡

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×