こんにちは。
最近ソーサラーのPvPビルドが楽しくて色々試している綾です。
DKとかPvPの強クラス使って鉄板構成ビルドで勝っても
まあDKだし勝って当然よね、みたいな雰囲気あるし、
それならあまり見ないビルドを構築して強クラスと戦うと
とっても楽しいし、DKとかテンプラーと殴り合って
倒せた時の爽快感といったらない!笑
それはそれとしても、バッシュビルドはまじ楽しい!
高い耐性にDPSにも引けを取らない高いダメージ。
下手なビルドより簡単で強いし、遊びやすいと思う。
注意点として、バッシュを打つとき、みなさまおそらくは
デフォルト設定のまま、ガードしながら攻撃して
バッシュを放つと思います。
このビルドではそれも使用しますが、操作設定から
バッシュを1キーで発動するように
キーバインドを変更して、バッシュのスパム時は
ガードせずにそのキー押してバッシュのみを打ち込むこと。
これをしないとスタミナがあっという間に枯渇して
どうしようもなくなります。
・・・
バッシュビルドと言えばまずネクロが有名でしょうか。
ゴリアテネクロバッシュビルドが昔は猛威を振るってました。
ハイアイルのいま、ネクロに限らず、バッシュビルドは
まったくと言っていいほど見かけません。
バッシュは弱体化されたからね。
綾が名前覚えてる人でものすごい強い人もいるけどね。
しかし、あえて、今、バッシュビルドです!
PvPそれなりにやってる人はわかってると思うけど、
PvPではガードがとっても重要。
とすると、、ガードしながらバッシュして攻撃する
バッシュビルドは攻守兼ね備えてて最強、と思いません?
・・・
・・・
・・・
まあ、そんなおいしい話はない><
スタミナが持たないから。
それに基本みんなそのとき強いクラス強いビルドに
流れるから、バッシュビルドがそんなに強いなら
戦場はバッシュメンで溢れてます。
でもね、このバッシュビルド、自分で言うのも
なんですが、だいぶ強いよ。
バッシュビルド、気になってきたでしょ?
いってみよー!
・・・
セルフバフのみでこんな感じのステになります。
・体力:42k
・バッシュダメージ:5.5k
・耐性(呪文 / 物理):31k / 31k
・貫通:3.7k
・スタミナ再生:2.6k
・クリ耐性:1.9k
バッシュビルドは、武器ダメージは不要です。
ここに、後述してますがシールドが6k張られるので
タンキーです。
アンドーンテッドのパッシブ未取得、
装備も紫なのでまだまだ伸びしろがあります。
使用するのは、
・デッドランドの破壊者セット(デッドランドのクラフトセット)
・永遠なる活力セット(西スカイリムのフィールドドロップ)
・オークの魂の指輪(発掘する秘術装備)
・モンスターヘルムセットは不使用
です。
カスタマイズ可能なオプション構成はとっっても多いです。
自分の色を出すビルドが構築可能です。
しかも、ぶっちゃけ、DK強いからまたDKのビルド構築して
記事に載せたくないのと、ソーサラー楽しいから
ソーサラーにしましたが、ビルド構築するクラスも問いません。
(正直、DKで構築したほうがスキルの親和性が
高いのでこの記事のビルドより最適化できます。
あれね、腐食性鎧。相手の耐性無視してのバッシュが鬼)
いつもは最後にステ画像載せるけど今回は
見てもらったほうが早いので、最初に
ステ画像載せます。
こんなかんじ。
338のスタミナ消費で5.5kダメージってとっってもコスパ?良し!
しかも、バッシュは例外的にGCDを無視します。
クールダウン300ミリ秒。
なので、1秒間でこれを3回打てます。
バッシュがGCDを無視して1秒間に3回打ち込めてる図。
つまり、このビルドでは、1秒間で、コスト1000くらいで
表記上16.5kダメージ(5.5kかける3回)を入れられるということ。
とっても強いよ。
もちろんこの表記ダメージ16.5kはこのまま入るわけじゃないですよ!
さっきのと同じく1秒間で3回バッシュ入れたとき。
綾がちょっとミスって1.08秒になってるけど。。
上の画像ではデッドランドの破壊者も装備しているので
そのprocも乗ります。
1秒間で、だいたい、コスト1000でこれだけのダメージを入れられます。
記事最後のほうの遊び方にも書いてますが、さらにここに
復讐の呪いとパワースラムのダメージも乗せるので、
とっても強い。
あれ、バッシュビルド強くね?って思ってきたでしょ?
強くて楽しいよ♡
・頭装備
クラグの重です。
頑丈特性に体力付呪にします。
このバッシュビルドは体力を稼ぐほうが良いので、
付呪は分光防御より体力おすすめ。
貫通稼ぐセットならなんでもいいので
ヴァルキンスコリアとかでもOK。
それと、特性も、お好きなものでOK。
綾はガードを多めに使う戦い方なので、頑丈特性にしてます。
・身体装備
肩はデッドランドの破壊者の重。
身体全体は永遠なる活力セットです。
つまり、このビルドは、重7という構成です。
肩:頑丈特性、体力付呪
胴:強化特性、体力付呪
手:頑丈特性、体力付呪
腰:貫通不可、体力付呪
脚:貫通不可、体力付呪
足:頑丈特性、体力付呪
綾が面倒がって、いろんな装備を試してるときに
肩を重のままにしてたから上の画像では重7という
とんでもない構成になってます。
後述するクラフトセットを使う場合は、
中装を手、腰、足にして重と中まぜたほうが良いです。
特性は、かなりお好きなように変更できます。
例えば適切装備も良いです。
バッシュビルド構築して使ってみるとわかりますが、
スタミナが思った以上に減ります。
それは戦い方に依存するんだけど、綾はガードを
多用するので頑丈特性をほぼ全身に付けてます。
重装で固めるんじゃなくて
クラフトセットを使うなら、
もうちょっと柔軟に、適切装備とか
胴とか脚は強化にしたりしたほうが良いです。
ただ、付呪は体力一択です。
身体装備は、とってもカスタマイズ可能な
部分で、実は綾もまだお試し中で、
ベストが選択できてません。
おすすめはリソース回復セットですが、
1バー構成のソーサラーなので、回復手段が
乏しく、ヒール系セットも良いです。
行く場所と相手によって変えるのが一番いいけど
どこで誰と戦うかなんてわからないので、
とりあえず、永遠なる活力か、マーラの香油、
大親征、デイドラの策略、エキス盗賊、
揺ぎなき気質あたりがおすすめ候補です。
エキス盗賊(白金の塔ダンジョン)。
効果はかなり良いです。
ですが、上手じゃないとすぐ死にます。
デイドラの策略(ヴァーデンフェルのクラフトセット)。
PvP定番品。
とっても強い。けどビルド的には追加ヒールか
リソース回復が欲しくなります。
このビルドとは相性抜群とは言えませんが、悪くはないです。
マーラの香油(PvPの戦利品)。
こっちはぐんぐん回復しますが、それはprocが発動する場合の話。
ヒール効きっぱなしで無敵になるわけじゃないです。
ただ、回復が乏しいこのビルドの場合はマーラからの回復は
とっても大きいです。
綾は、今のところは、記事に書いてる永遠なる活力か、
マーラかを切り替えて使うことが多いです。
大親征(帝都のクラフトセット)。
間違えて一部金品質にしちゃったよ、、、はーもったいない。
追加HoTがあったらもっと良いかなと思って作って試してみました。
HoTと脆弱も付けられるからなかなか良かったです。
が、大親征からの回復は思ってたよりしょぼかったので、
綾はメインで使うセットからは格下げにしました。
悪くはないですよ。脆弱も付けられるからダメージも増えますし。
揺ぎなき気質(ハイアイルのフィールドドロップ)。
こっちはねー、かなりポテンシャルは高いと思う。
綾はまだいまいち使いこなせてないんだけど、この、
「中心となる戦闘スキル」っていうのが、
一番上で載せたステ画像の、コアアビリティのことなの。
つまり、防御消費も強撃消費もロールもその他もぐっと減る。
綾の理想ではこれを使って、ほぼガードしっぱなしで、
バッシュとスキルで攻撃して、たまにガード抜いて
リソース回復して、、なんだけど、うまくいってません><
ただ、オール重装セット使うよりリソース回復も高くなるし
ロール回避も打破消費もぐっと減るから、生き延びやすいです。
このセット装備は上手な人だとおもいっきりハマる気がします。
綾はまだ練習中です。
が、やはりこのソーサラー1バー仕様PvPバッシュビルドだと
リソースか追加回復が欲しくなります。
・宝飾品
デッドランドの破壊者とオークの魂の指輪です。
全て注入特性に、強撃付呪です。
ここはオプションはありません。
デッドランドの破壊者かつ、強撃付呪の一択です。
デッドランドの破壊者のprocは2秒ごとなのでとっても強い。
このビルドだとバッシュ1回するだけで、
デッドランドの破壊者からの5kにバッシュダメージ5.5kが
乗るので、かなり強いです。
・武器
デッドランドの破壊者の戦棍に、デッドランドの破壊者の盾です。
戦棍は鋭利特性にスタミナ吸収付呪、盾は強化特性に体力付呪です。
盾の特性はお好みで変更可能です。
他はこのままをおすすめ。
・スキルセット(表)
復讐の呪い:バーストコンボ用。
不屈の活力:回復用 兼 強固弱用。
魔力の武具:クラスパッシブからの体力増加用、兼、スタミナ増加用。
シールド強襲:距離詰める、スタン、兼、ダメージシールド用。
パワースラム:メインのスパムスキル。
(ULT)吸収フィールド:追加回復用。
シールド強襲はスタンついでにPvPエリアでも6kものシールドが
張られますし、距離を詰められるのでとっても優秀。
パワースラムは強撃(=バッシュ)として扱われるので
パワースラム放つとデッドランドの破壊者のprocが
発火してそのprocダメージが乗ります。
しかもパワースラムは条件によりコスト半分で
打てるのでスパムできるし、とっても強いです。
スキルはクラスを変えればカスタマイズ可能です。
ソーサラーのこのビルドでいうならカスタマイズの
余地はほぼないかもしれません。
綾的にはどれも外せません。
特に、魔力の武具は体力増加用に必須です。
というかこれを抜いたらソーサラーらしさの
かけらも無くなるので、、、
スキルもほかに入れたいのあるけど試して試して
考えて考えてのこれに落ち着きました。
見てわかる通り、ソーサラーらしさ、がありません。
全てほかのクラスのスキルで代用可能です。
ULTは、武器ダメ低いからドンブレ使っても
しょぼいダメージなのでドンブレは対象外です。
同じクラスULTの精霊は良いです。
他にも、お試し中ですが、片手剣スキルラインの
ULTはこのビルドと相性良いです。
このULTはオートガードしてくれるので、
その間に強攻撃挟んでしっかりリソース回復できますし、
変異させればオートガードしながら
コストなしでパワースラムやシールド強襲を
スパムできるしコストも軽いのでとっても良いです。
他に自分のスタイルに合うものがあれば適宜入れ替えて。
お好みで。
・星座は、大蛇(スタミナ再生アップ)です。
ビルド的には大蛇が一番おすすめです。
リソース管理に自信があるなら、恋人で
貫通稼いでもOK。
もし恋人にしてより攻撃的にするなら
装備の特性も神々にして恋人を
強化し、攻撃的なビルドとして構築したほうが
良いと思います。
お好みで。
・吸血鬼はこのビルドではなってませんが、
吸血鬼の不死パッシブがかなり強いので、
ステージ3になってもいいかもです。
吸血鬼化したい人はこちらをご参考に。
https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/
・CPは適当に対人用に降ります!
毎度のことながら、PVP記事でCPの画像撮らないので
今回も撮ってないので書けません。
バッシュビルドに必須のCPは無いです。
CP無効のBGでも問題ありませんし、CP有のシロディールでも
問題なく戦えるビルドです。
お好みで。
・食事は、カモランにしてみました。
スタミナ、スタミナ再生、体力を増やします。
マジカはほとんど使わないので、マジカ系を
切り捨ててスタミナと体力を増やす
食事を選択します。
紫の3色とかシュガースカルでも悪くはなかったです。
使用するセット装備と合わせてリソース回復との
兼ね合いで考えてみてください。
お好みで。
・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視でノルドです。
ノルドは基本的にスタミナ型のビルドなら
どんなビルドにもハマるし、可愛いし、おすすめ。
ですが、個人の好みはだいじです。お好きな種族を。
・・・
で、ここまで揃えたときのステータスは、食事だけとった状態で、、、
こんなかんじ。
オークの魂の指輪のおかげでセルフで可能なバフは基本すでに
かかっているので、一番最初にあげたセルフバフ時とほぼ変わらず。
遊び方、、、、
・復讐の呪いかけて戦闘開始
・復讐の呪いは3.5秒後に1回目の爆発がくるので、
それに合わせてシールド強襲でスタンさせる
・シールド強襲後、すかさずパワースラムを放ち、
復讐の呪いの爆発と強撃(=バッシュ)、
デッドランドの破壊者のprocダメージを重ねて叩き込む
・あとは適宜ガードしつつ距離を詰めて
バッシュ連打、強攻撃を挟みつつ倒す。
ポイントは、パワースラムに
すべてのダメージを重ねて打ちこむこと。
復讐の呪いかけて、爆発に合わせて
シールド強襲でスタンさせると、最速で
スタンを打破されても全ダメージをほぼ重ねて
叩き込めるので、一気に削れます。
DKとかタンキーな人はそれだけじゃ倒せないので、
ガードしつつ、バッシュを打ち込んでいきます。
バッシュのコストに対するダメージは
とっても高いので、バッシュをメインで
使い、パワースラムを挟んでいくと良いです。
上の基本コンボで、シールド強襲後、
パワースラムより先にバッシュを入れ、
その後相手が反撃してくるであろう
攻撃をガードし、パワースラムの効果からの
パワースラムの消費を半減させてから、
パワースラムをスパムしてもOK。
ここで、最初に書きましたが、バッシュを
打ち込むときは、ガードしながらのバッシュと、
キーバインドを変更しての1キーでのバッシュを
状況に合わせて織り交ぜて使用します。
これをしないとスタミナがすぐに切れます。
実際使ってみると、綾が装備の特性を頑丈にして
ガードのコストを削減している理由がわかるはず。
シールド強襲。
ビルドは体力を盛ってるので、PvPエリアでも6kのシールドが張られます。
これを、ソーサラーの色を出すためにストリークに変更しても
悪くはないです。
追いかけやすいし、当てやすいです。
シールド強襲はターゲットが見えないと打てませんが
ストリークは好きなときに打てます。
ですが、シールドが張られなくなるし、体力盛りつつ
このスキルからのシールド量を増やすように
ビルド構築しているので、ストリークよりシールド強襲がおすすめ。
パワースラム。
ガードしてから使えばコスト1000くらいで打ててとっても強い。
これをパワースラムの効果発動してコスト減の状態でスパムします。
これ打つだけでデッドランドの破壊者のproc発火してダメージ乗るからね。
復讐の呪い。
このダメージにパワースラムとデッドランドの破壊者のprocと
バッシュダメージ重ねるので、瞬間DPSみると実はPvPの
DPSビルドと同じか、それより高かったりするほど。
復讐の呪い→シールド強襲→パワースラムのコンボの
1回コンボ時のダメージ。
基本コンボはこれ。
この基本に合わせて、最初のほうに載せた1秒間で
バッシュ3回の画像みたいに、何かの攻撃の後は必ず
バッシュを入れるようにしながら、バッシュを刻んで
何度も当てていきます。
イメージ的にはPvEのスキルローテーションという感じ。
スキル使用後に即バッシュ、強攻撃の後に即バッシュ、
みたいにバッシュをとにかく挟んで当てます。
バッシュが低コストで打ててGCD無視して入れられるので
ダメージも高く、例えばシールド強襲とかパワースラムばっかり
スパムするとスタミナすぐ切れるので、バッシュを
上手に使うのが戦いのコツ!ほんと。
・・・
という感じで、弱体化後もバッシュビルドは戦えます。
なんとか戦える、ではなく、十分に強いです。
ただ、ソーサラーのクラスの特性上、バーストヒールは
無いし、パージもないし、このビルドは1バー構成だから
本当は入れたいスキルも入れられないので、
2バーにしたほうが良いかもしれません。
このビルドには特にオークの魂の指輪が合うので、
1バー仕様にしてます。
カスタマイズ可能なオプション構成はとっても多いし、
使用するクラスから練り直して考えたら、もっともっと
良くなります。
NBに怯えることなく、帝都でも堂々と
姿を表して歩けますし、安定感が違います。
バッシュビルド、とっても楽しいので、
ぜひ遊んでみてください♡
子育てしながらESOやってます!
愛する息子ちゃんが最優先!!
なので一日のプレイ時間は短め、、、
万年ソロ女のくせにソロさん向けのギルド SGLPD をつい作ってしまいました( ^ω^)
ゲーム内ではID @no.ay_aでやってます。
一緒にダンジョン行ってみたい、WBボス手伝ってー、
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