無難で強いマジカ型テンプラー PVPビルド デッドランド版

コメント(9)

U36後の追記・・・なんかこの記事が上がってきているから
         追記します。

         テンプラーは色々と弱体化されてしまったので、
         以前のように、浄化の光かけてから
         槍つんつん+αするだけで楽に相手を倒せるような
         感じではないです。

         いまテンプラーするなら、近接ではなく遠距離型
         テンプラーのほうがまだ強いのでおすすめ。


         一応、変わり種ですが遠距離ビルド作って
         色々試してから書いてます。

こんばんは。

PVPでmagplarに立て続けにやられ、、綾もついに作ってみることにしました。

今magplarが強いのはわかっていて、あえてずーっとビルド構築するのを
避けてたんだけど、ちょうど大昔に作って眠ってるPVE用マジカテンプラーが
いたのと、次の章「ハイアイル」でテンプラースキルに調整入るっていう
パッチノートが出たので、ビルドの寿命は短いかもですがいまのうちに
遊んでみよっかってことで!
スキル修正後にどうなるかは実際公開されてからでないとわかりませんけどね。

・・・

いざ遊んでみると、確かに強いです!
タンキーなDKもテンプラーもあっさり撃破!

回復も攻撃もばっちり。

置き換え可能な装備のオプションがかなりあって、まだまだお試し中な上、
最近立て続けにPVPビルド構築したので節約していたにも関わらずついに
変性石が底をついてしまい、、、特性変更も思うようにできてません><

まあ今のところいい感じで戦えているので、マジカ型テンプラーのPVPビルドに
お悩みの方の参考になれば♡

ソロでのフルバフ状態で、、、

 ・体力:30k
 ・武器ダメージ:5.9k
 ・耐性(呪文 / 物理):31k / 26k
 ・物理貫通:23k + ストゥーン発動すればさらに約5k加算
 ・マジカ再生:1.3k

色々とパッシブは取れてないのと、一番大事な特性変更が
理想の特性にできていないので、のびしろは大きいです!


使用するセットは、、、

 ・ストゥーンの恩恵セット(西スカイリムのクラフトセット)
 ・賢明な錬金術師セット(ヒューズベインのクラフトセット)
 ・バローグのモンスターヘルム(マーチオブサクリファイス)
 ・マラキャスの残忍なバンド(発掘する秘術装備)

です。

ストゥーンを作成できるクラフト台の場所はこっちの記事で。
→ https://esolove.gamewiki.jp/craft_set_station_location/

・・・

参考までに、PVPビルド構築するとき、だいたいは1つの攻撃セットと
1つの防御セットという組み合わせが定石って言われてます。
もちろん狙うビルドによるので一概には言えませんが。

ものすごくざっくり誤解を恐れず言えば、クラフトセットを除いて、
軽装 or 中装のセット装備1つと重装セット装備1つを組み合わせて
使うってかんじ。

攻撃セットは、このビルドでは錬金術師とかストゥーンとか。
防御セットは定番中の定番の追放者セット(ロスガーのフィールドドロップ)とか
スイフトセット(PVPフィールド)、デイドラの策略セット
(ヴァーデンフェルのクラフトセット)とかそういうやつです。
綾は現環境ではキンマーチャー(デッドランドのフィールドドロップ)が
とても好きです。キンマは防御的というよりは攻撃的な感じはしますね。

例えば、追放者装備時と非装備時で死にやすさがぜんぜん違うのが
体感でもわかると思います。
追放者とヴァンプ化してステージ3の組み合わせは定番中の定番なうえに
本当に死ににくなります。
綾は追放者はいい加減飽きてきたので最近はあえて使わないビルドに
してますけどね。。
ヴァンプも可愛くなくなるので、綾はそういうロールプレイのキャラでしか
なってませんが、真面目にPVPビルド構築するなら、現在の時点では
ヴァンプステージ3はなっておいたほうがいいです。
ヴァンプ化のデメリットよりメリットのほうが大きいと綾は思います。

今回のビルドでは2つのメインのセットでクラフトセットを使用するので、
どの部位でも軽・中・重を好きなように作れて装備できるので、
あえて攻撃的にストゥーンと錬金術師を選択してます。
これでも上述したように、バフ込みですが十分な耐性とHPを持たせることが
できてます。
そうは言っても装備の効果が防御向きなものがないので、本当はせめて
ヴァンプ化してステージ3にはなっておきたいところです。
可愛くなくなるのでこのキャラではヴァンプ化はしませんけどね!

・・・

・頭装備

バローグです。PVPerにはおなじみでしょうか!

頭は重で強化特性、肩は軽で貫通不可、マジカ付呪にします。
頭は分光防御の付呪にしたいけどハケイジョがなくなったので体力です。

ここは、バローグじゃなくて、マグマの転生者セットでもよいです。
現在のPVPでよく使用されてる定番の強いセットです。
magDkの記事でも使ってます。

最近はヴァンプ化ステージ3も含めてタンキーな人がとても多いので、
そういう人たちをも普通に倒すために貫通と武器ダメ稼ぐ目的で
綾はバローグを選択してます。

・身体装備

錬金術師セットです。錬金術師は裏武器と合わせて発動させます。

胴体(重)、脚(重)、靴(軽)が錬金術師のセットです。
手は訓練生(軽)、腰はストゥーン(中)です。
つまり、このビルドでは、重3、中1、軽3という構成です。

錬金術師は、裏の武器と合わせて発動させるので、表の状態だと
2ピース分が空きます。
そこで、秘術装備で1ピース使い、もう1ピースで訓練生
(初期エリアのセット)を使用します。

訓練生は、他のキャラでも使いまわしが効くように、胴体で重にしても
良いと思います。

ぶっちゃけ綾のお財布と持ってる装備の都合上、上記のような部位の
装備になってますが、どの部位がどのセット装備ってことはないです。
大事なのは、最低でも胴体と脚は重装、かつ、錬金術師を裏装備で
発動するようにし、表でストゥーンが発動すればOKです。

重の部位は分光防御付呪に強化特性、軽は貫通不可にマジカ特性です。
中は貫通不可に分光防御です。
・・・と言いたいところですが、変性石とハケイジョがないので
この通りにはなってません。理想はそうしたい、ということです><

ちなみにこのビルドの現在では、特性は錬金術師とストゥーンは
貫通不可になってて、訓練生に至っては訓練特性(経験値アップ)が
ついている始末。
付呪も軽はマジカ、中はスタミナです。。

訓練生はこれ。

なぜ色んなPVPビルドで訓練生が使用されているのかというと、
1ピースで効果が得られるからです。
いまはドルイドセット(ハイアイルのクラフトセット)があるから楽ですね。

オプションとしてはいっぱいありますが、戦乙女セット(ヴァーデンフェルの
フィールドドロップ)はかなりテンプラーと相性良いのでおすすめ。

戦乙女は錬金術師よりは呪文ダメ劣りますが、いちいちproc発動させる必要も
ないしポーションクールダウンも待つ必要がなく、
同じくらいの呪文ダメージを常時稼げるのでとても強いです。

秘術装備無しでやるなら、、、以下を表セットで発動させるのがおすすめ。

  戦乙女 + キンマーチャー  or デイドラの策略 or 追放者

  →追記・・・今は、内在公理(クロックワークシティのクラフトセット)が
        良いです。
        戦乙女も悪くないですが、内在公理のほうがおすすめ。


もちろん、このビルドのように、ストゥーンと合わせても良いです。
が、その組み合わせは攻撃的で防御セットがないので、死にやすいです。
その場合はモンスターヘルムセットをマグマに変えたほうがいいかな。
というより、セット装備を1つ変えるならそれに合わせて全体考えたほうが
良いと思います。

・宝飾品

宝飾品は、2つがストゥーン、1つがマラキャス指輪です。
3つとも特性は注入で、1つはマジカ再生、2つは呪文ダメUPです。

これもビルドによるけど、だいたいは、宝飾品は3つとも注入に
武器 or 呪文ダメ全部か、1つをマジカ再生 or スタミナ再生かな。

マラキャスはこれ。
このビルドでは素のままだとクリティカル低いのでマラキャスを選びます。
お好みで。
マーキンもよいと思いますが綾はもってません><

・武器

ストゥーンの大槌です。パッシブ欲しいので大槌一択です。
鋭利特性にお好みの攻撃的な付呪です。
大槌のパッシブと鋭利特性からこれ1つで貫通6kくらい稼げるので、
ビルド的にこれ一択。

たまたま2Hのストゥーンを別キャラで持っていたのでこっちに流用できたので
使ってますが、ここは二刀流でも良いです。
マジカ型でも二刀流は普通に使われます。

やるなら、利き手は棍にニルン、逆手は剣に鋭利がおすすめ。
マラキャス使うなら、逆手は短剣じゃないほうがいいです。

ただビルド的にはとにかくタンキーな相手も倒すように貫通欲しいので、
2Hの大槌が良いです。
2刀流使うならちゃんと合わせてビルドのコンセプト?を考えたほうが
いいかも。

裏には、錬金術師の回復杖を持たせます。特性は防衛(耐性3Kアップ)です。
画像この記事で使いすぎなので掲載するのは割愛。。

テンプラーは回復はクラススキルから十分得られるので、裏には
錬金術師の剣と盾もありです。その場合は剣は防衛、盾は貫通不可です。

ただ、このビルドはマジカ再生が低いのでリソース回復手段が欲しく、
その場合、回復杖の重攻撃からのリソース回復はかなり大きいです。
それに、回復杖の回復もかなり強いので、綾は裏は回復杖をおすすめ。

・スキルセット(表)

綾の好みですが、あまり変更の余地はないかも。。
あえていうなら2番のビームは好みのなにかに変えてもいいと思います。

ULTの三日月薙ぎ払いはコストが非常に軽くて強いです。
ただ、このビルドで言えば、

コスト下限でULT発動 = バローグからのバフは少ない

ということになるので、どこまでためてULT発動するかは状況によって
判断する必要があるかな。

・スキルセット(裏)

こっちもビルドからすると、そんなに変更の余地はないかも。。
錬金術師を使用しないビルドなら2番は外してもいいかもしれません。
ポーションから魔術(強)(呪文ダメ20%up)得られるので。

このビルドでは、魔術(強)は衰退(画像の2番のスキルから)取るようにします。

ちなみにULTは、回復杖のULTでもよいですし、回復系ULTじゃなくても
お好みでいいと思います。
自分向けでもみんな向けでも、緊急時に大回復できるのは便利なので
綾は回復系ULTにしてます。

・星座は、精霊(マジカ再生アップ)です。
 ビルド的には精霊一択ですが、お好みで。

・吸血鬼は吸血鬼になることに抵抗がないならステージ3まで上げると
 かなりよいです。
 綾はロールプレイ重視なのでこのキャラは吸血鬼にはなりません。
 こだわりがないなら吸血鬼化してステージ3になることを
 強くおすすめします。

 吸血鬼化したい人はこちらをご参考に。
 https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/

・CPは適当に対人用に降ります!
 毎度のことながら、PVP記事でCPの画像撮らないので今回も
 取ってません。。
 すり抜けとか、単体ダメージ、直接ダメージアップ、被ダメ減とか
 使ってます。お好みで。

・食事は、紫の3つあがるやつを適当に使います。
 スタミナも何気に大事なので3つともあがる紫食事は良いです。
 シュガースカルは高いけどおすすめ。お好みで。

・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視でブレトンです。
 個人の好みはだいじです。お好きな種族を。

・・・

で、ここまでそろったときのステータスは、食事だけとった状態で、、、

こんな感じ。
体力に20くらいふってもいいと思います。お好みで。

スキルとポーション使ってセルフでMAXバフするとこんな感じ。

裏装備の杖にすると耐性は34k / 30kまでいきます。
とは言っても通常は表装備で戦うので、画像のステで戦うことになりますね。
重装備の部位の特性を強化特性にすればまだあがります。

ちなみにここで、錬金術師を発動するために大事なことがあります。
どのポーションを使用するかはかなり重要。
綾はこのビルドでは以下のポーションをおすすめしたい!

これ。マッドクラブキチン、紫草、山の花から作ります。

見てほしいのは、呪文耐性と物理耐性が5kあがる部分。
効果はポーションのクールダウン完了時まで続きます。
つまり、これ使えば常時耐性が5kアップすると同じみたいなもの。
しかもコストが安い!ここだいじ。

しかもこの効果、強固(強)(耐性を5948アップ)にスタックするんです。
テンプラーでは、強固(強)はクラススキルのチャネルフォーカスから
得られます。
錬金術師は戦闘開始時に飲んでproc発動させるので、戦闘開始時に
このPOTを使っておけば、チャネルフォーカスと合わせて
10kオーバーの耐性を得ることができる上に、錬金術師のprocから
呪文ダメ600超得られるので大変硬くて攻撃力も高いすごいテンプラーに
だいへんしん!

不動性のエキス(10s間ノックバックと状態異常無効、不屈(強)(体力再生30%)、
耐久(強)(スタミナ再生30%)も悪くないし、呪文攻撃力のエキスからの
魔術(強)と予言(強)からの錬金術師発動も悪くはないです。
ただこのビルドではマラキャスを使うので予言(強)はそこまでいらないし、
スキルから魔術(強)を得ますし、不動性はかなり良いですが、綾は
不動性は第二候補くらいで、上の耐久ポーションを使用してます。
呪文ポーションからの知力(強)(マジカ再生30%)も欲しいですけどね。

ほかのキャラで錬金術師を使わないビルドでも、戦闘開始時に
耐久ポーション飲んどくとお手軽に固くなれるのでおすすめです。
安いですし。
戦闘開始してから体力減ったらポーション使うのもありですし、
戦闘開始前に耐久バフしておくのもどっちもありです。
まあビルドによるので、お好みですね!

→追記・・・色んなポーション使ってビルド試してて気づきましたが、
      ポーションによって錬金術師のprocがまったく発動しないことが
      わかりました。
      上記の画像のポーションは確実に発動します。
      同じような効果で、片方の耐性だけupするポーションも
      ありますが、どうも、自分にマイナスの効果がある
      ポーション(たとえマイナス効果時間が0sだとしても)
      だと錬金術師が発動しないような。。。
      なので、錬金術師を使う場合は使うポーションに注意!
      ちなみに三色ポーションも呪文攻撃力のエキスも
      錬金術師は発動します。

      念のため、錬金術師はprocセットです。
      なので、proc無効のシロディールでは発動しません。


・・・

遊び方、、、、

・とりあえず裏セットにしつつバフ状態をキープ
・戦闘開始は、遠距離から衰退使って魔術(強)発動させて
 戦闘状態にして、そこで耐久ポーション飲んで錬金術師のproc発動
・表に切り替えて、
 浄化の光 → 突き倒しチャージ → ULT → 槍つんつん で
 終わり。

 スキルを使う順番はそのときの状況で。
 だいたいテンプラーと敵対する場合は離れてるところから
 チャージ使って距離詰めてくるので動きが読みやすい
 (読まれやすい)のでガードされちゃうことも多いです。
 なので、最初はチャージじゃなくてもOKです。
 ストゥーンを発動させる意味もあって、オフバランスにするのが
 ビルドの重要な部分になってきます。
 突き倒しチャージしてオフバランスにしてからの強攻撃も
 かなり強力です。
 上のコンボは一例なので、状況に合わせて。

生きた闇(上のスキルセットの画像の1番)は状況によります。
戦闘開始時に使うのもよし、コンボ後に使うのもよし。

錬金術師のprocは20s継続、ポーションクールダウンは45sなので、
それを考えてうまく立ち回ります。
というか、テンプラーで持久戦になることはあまりないです。
バローグを500まで溜めてからやればかなり強力で、
タンキーな相手もサクッと倒せます。

自分がテンプラー使ってわかりましたが、相手テンプラーと戦う場合は
相手ルーンの中で戦わないこと。
逆に自分がテンプラーの場合はなるべくルーンの中に入って戦うことが
とても重要!

集団戦時、ひたすらガードして耐えてるだけのタンクさんは
囮なので、相手にするだけ無駄なのでかわいそうですが放置します。

・・・

いつもならここでBGの画像載せてたけど乗せる意味ない気がするので
乗せるのやめました。
ちなみにBGでもシロでもとても強いです。

攻撃してよし守ってよし、とりあえずなんでもこなせてとても強い
このビルドで遊んでみてください♡

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コメント(9)
  • 9. 管理者

    >>7
    匿名さん、こんばんは。

    思い出したので追記です。

    ビルドは青ツリーからの貫通も多少ありました。

    それと、このビルドの記事を公開してから青ツリーCPに弱体化の調整が入ったので、
    この記事のようなステータスにならないのはCPの影響もあると思われます。

    1
  • 8. 管理者

    >>7
    匿名さん、こんばんは。

    見ていただきありがとうございます♡
    それと、同盟ランク20到達おめでとうございます♡
    ひし型のマークになるまでがまず長いですもんね。

    ===

    同じビルドで数値が足りないとのことで、、、このビルドでは綾は武器だけ金でそれ以外は紫、
    宝飾品にいたっては青も混ざっているので、匿名さんが全て金ならむしろ数値は良くなるはず・・・!

    綾が画像に載せたものは本当に書いてるものだけで特に隠している要素はないです。
    今はビルド変えてて装備もどこかにいったので細かい正確な数値は書けないのですが、

    ・紫の3色リソースあがる安い適当な食事を食べ、
    ・スキルバーにセットしたバフスキル、(強固(強)とか魔術(強)のバフはすべて発動し、
    ・記事に書いた耐性ポーションを使用し、
    ・錬金術師のprocを発動した状態で、
    ・ULTを500まで溜めてからのバローグを発動

    の、このビルドでセルフでできる可能な限りの最大バフした状態のステータスの画像です。

    それと、、各種防具と武器パッシブも効いてますが、
    あえて特定のパッシブを取らないビルドもあった気がしますが、
    普通は基本パッシブ(クラス・武器、防具、種族パッシブ)は全て取るので、
    あえてパッシブの取得については記事には書いてないです。
    ギルドパッシブも、ビルドで使用するスキルが属している魔術師ギルド以外の
    ギルドパッシブは取ってません。

    あと考えられるのはCPスキルですが、CPからのステ加算は
    赤ツリーからの体力と耐性1000程度です。

    これら以外でリソースや武器・呪文ダメとか上の画像のステータスの
    増減に関わるスキルや要素はちょっと思いつかないです。。

    綾が画像撮るときの戦闘ダミーの相手は試練ダミーじゃなくて3Mスケルトンなので、
    余計な外部からのバフもかかってない状態です。

    当時はたしか、この条件で撮って載せた記憶です。

    もうすべてやっていたらごめんなさいですが、ご参考まで。。

    ===

    瞬殺されなくなって粘れるようになったのはとってもすごいと思いますよ♡
    戦い長引いて疲れてしまって相手が諦めて去るか、自分がが逃げるかはあるあるです笑

    PvPに慣れてきて戦い方わかってくると、同じビルドでも使った当初のころより
    上達しているのがわかって楽しいですよね~。

    同じクラスの同じコンセプトのビルドであろう人と1VS1になると、終わった後に
    ビルド聞かれたり逆に聞いたり、さらに色んな意味で上達してくると思います!

    ===

    綾は失われた深淵後はまだPvPビルド構築してませんが、テンプラーヒーラーで槍スキルみたら
    見た目が槍っぽくなっててカッコいい~って思いました!
    匿名さんも、ギルドの人も、はてはforumでまで不評が多いようなので、
    綾の感覚が少数派なのかもです!?

    ===

    まだ最新アプデ後にPvPやりこんでませんが、色々調べてる感じと直前までの感じからすると
    テンプラーは現段階でもまだPvPトップティアにいると思うので、そういうのあえて使いたくないという
    ちょっとひねた綾の気持ちと、他に色々PvPビルド考えつつ調べつつのところで手もあまり回らず、
    すぐには書けず、テンプラーは書かない可能性もありますが、長い目でみていただければ><

    とは言え、ビルド構築のご参考にはなったようなので、嬉しいです♡

    0
  • 7. 匿名

    ・こんばんは、PVPキャラは、いつもこちらのブログを参考(完コピ?w)させてもらってます。
    ・自分は、メインキャラがマジカテンプラー(ヒーラー)で、ドラゴンガード狂戦士の肩モチーフが欲しくて、そのためには、PVPランクを20(隊長)にせねばならず、それでこちらのビルドを完全コピーさせていただきました。
    ・装備は指定されたもの(すべて金強化)を付けて、フルバフにしましたが、数値がブログの7割くらいにしか上がりませんでした。何か足りない?
    ・結果、この前のPVP2倍期間に、3ランクほど上げて、隊長になれました。
    ・一番良かったのは、死ににくくなったこと。シロでも1対1なら、相手を倒せなくても、自分も死なない、延々と見方が助けに来てくれるまでねばるか、飽きてやめるかまで行けるようになりました。もちろん、強い人にはやられますが。
    ・攻めの方は、衰退→浄化→チャージ→槍ツン→光熱、な感じでいってます。衰退→浄化をあてられれば、かなりの確率で倒せます。でも、この二つを当てるのが大変難しく感じました。エイム力が足りません。
    ・最後に、今回のアプデで、槍ツンが変な感じにされてしまったので、大変ガッカリです。
    ・長文になってしまいましたが、ビルドのアップありがとうございました。また、マジテンのいいビルドがあったら、紹介おねがいします。

    0
  • 6. 管理者

    >>5

    ナナシのカジートさん、こんにちは。

    PVEとはまた違う考え方なので、PVPやりだすとPVEのときの資産があまり使えず、、、
    お金も変性石もどんどん減っていきますよね笑

    特に、日本時間平日の昼にシロいけるようなら、同盟ランキングトップ付近の人もいるので、
    戦えるようなら戦ってみるといいかもです!
    うまくいくと1VS1できるかも!かなり参考になるかと思います。
    綾はTOP5内の人に何度かいどんでボロボロにされました><

    戦いの結果を分析すると、強い人も別に秘密のすごい装備を使っているわけではなくて、
    やはり結局はその人のPVPの腕前なのかなぁ、、、と思ってます。
    同じようなビルドでしたし。

    ここ見てくださり応援まで、、ありがとうございます♡
    PVPで敵同士で出会ったら、、、ぜひよろしくお願いします(フフ

    1
  • 5. ナナシのカジート

    >>2
    お返事ありがとうございます!
    強化注入だけじゃなく適切装備も選択肢になってるんですね。pveだと使わない特性ばかりなので面白いです。たしかにうまい人はドッジロール頻度が高いのにスタミナが切れなくてすごいなあと思っていました。
    敵も味方もクリティカルに頼らずベースダメージが高いから強化が有効ということですね、攻撃側が武器呪文ダメージアップを優先するのもようやくしっくりきました。

    参考サイトもありがとうございます!やはり公式フォーラムなのですね。
    話しかけるのは自信がないので、ゲーム外のリサーチから頑張ってみます。
    非常に参考になりました!ありがとうございます。ブログ応援してます。今度もよろしくお願いします。

    0
  • 4. 管理者

    >>3
    匿名さん、こんばんは。

    綾も最初はPVPでやられまくりの煽られまくりで大変でした。。。

    可能であれば日本の昼時間にシロに行って集団についていって戦ってみると、
    ソロでも狙われにくいから死ににくいし、集団だと倒しやすいので自信もつくし、
    なにより楽しいのでおすすめです♪

    何もできないままやられるとやる気がなくなってしまうこともありますけどね><

    このビルドで、1 VS 多 でもなければ瞬間で倒されることはなかなかないので
    遊んでみるには良いかと思います!

    PVPに足を踏み入れるきっかけになってくださったなら嬉しいです♡

    0
  • 3. 匿名

    ストーリー追っかけPVEビルドオンリーなので、シロも帝都もBGすらスルーしてます。PVPイベントは『カモネギ』状態なのでパスしようと思っていたのですが・・・なんてタイムリーな内容。うちのブレトン・マジテンをいじって挑戦してみますね!

    0
  • 2. 管理者

    >>1
    ナナシのカジートさん、こんにちは。

    見てくださってありがとうございます。参考にしてくださっているなんて嬉しいです♡

    ・・・

    特性は、一律強化がトレンドです!と断定するのは難しいです。
    ビルドによるということと、断定するということは違う意見を持っている人を
    否定することにもなるので、それをするのは勇気が必要。。

    ただ、特殊なビルドではなく一般的なPVPビルドを構築する場合、以前は定石と言われていた
    7か所を貫通不可というのは現在のトレンドからは外れてると言えます。

    昔のいつかの複数からのパッチで全体的にクリティカルが弱体化されたことと、
    クリティカル耐性はベースで1320持つようになったのと、ビルドの流行廃りもあって、
    総合的に以前ほどクリティカル対策しなくてもよくなっているという感じです。

    7か所貫通不可でも悪くとはないと思います。
    パッチで変わってきているので、流行り廃りはあると思ってます。

    海外のPVPの動画とかサイト、シロで人に聞いたことと、綾の経験上、

    ・重装は強化特性の恩恵が大きいので、強化もしくは注入特性
    ・中装も恩恵が大きいので強化特性、場合によって貫通不可、適切装備とか
    ・軽装は貫通不可、場合によっては適切装備とか

     という構成で、貫通不可は使って3か所くらいがここずーっとの定番みたいです。
     ベルトと手は強化の意味が薄いので、その辺も考慮しつつ。

    クリティカルと特性の細かい理屈の説明もあるのだけど、綾は調べてるときに見て納得したら去るので
    場所を覚えておらず、どこかを示すことができません。ごめんさない。

    ・・・

    ちなみに参考にしている海外のブログさんは、、、ありません!
    必ず固定で見ているのは、ESOの海外公式のforumのPVPのトピックです。
    eso forum で検索するとトップに出てきます。

    綾がPVPビルドと流行廃りをチェックしているのは、、、、

     ・forumのPVPに関する全トピックをチェック
     ・最近の期間で検索し、引っかかった動画とサイトを含めてだいたいチェック
     ・なぜそれを使うのか理由をはっきりさせる(例えばなんで特性は〇〇を使う?とか)
     ・シロで強い人に倒された or 目的のビルドと思わしき人に倒されたら、
      何のセットを使っているのかとりあえず聞いてみる
      →無視されることも少なくないのでそのときはめげずに、、、

    という感じです。

    綾もいま海外のPVPに力入れているギルドを探してますが、とりあえず入らなくても
    forumのPVPのトピックのチェックからおおよその傾向がわかり、シロで装備聞いてると
    その裏付けと傾向がわかるのでおすすめです!

    やっぱりシロで戦いつつ、聞くのが一番確かでわかりやすいと思います。

    簡単な英語でもやり取りできると思うので、綾も文法でたらめですし、、笑
    Let’s try♡

    0
  • 1. ナナシのカジート

    こんばんは!日本人でPvPのブログがほとんどないので、いつも非常に参考させていただいてます。
    特性について質問です。
    強化と貫通不可、重装の有無に関わらず7箇所貫通不可が定石なのかなと思っていたのですが
    最近は強化の方がトレンドなんでしょうか?
    クリ耐性と物理呪文耐性のどっちをどれくらい優先する基準って、結構流行り廃りなんでしょうか?

    あと、もし参考にされてる海外サイトやブログなどもありましたらご紹介いただけたら嬉しいです!
    海外PvPギルドに入るのが一番だとは思うんですが、翻訳しつつだとリアルタイムのコミュニケーションはなかなか難しく…

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