追記・・・この記事があがってきたのを見たけど
U36あたりの古い記事なので、現環境に対応している
ビルドではないので参考にはなさらずに。。。
こんにちは。
これまで不遇だったウォーデンがU35-36で
強化されましたね~。
途端にPvPでウォーデンの数が増えましたよね笑
昔からずっとウォーデン使ってる人も、これから
ウォーデン使う人も、仲良く楽しく♡
最初にウォーデンのPVPビルドの記事書いてから
もう2つ以上もDLCが出てしまって、ずーっと
ほったらかしだったのと、久しぶりにウォーデン使って
遊びたくなり、占いするときしかINしなかった
マジカウォーデンに登場してもらい、いい感じの
ビルドになったので記事にします。
セルフバフのみでこんな感じのステになります。
・体力:33k
・呪文ダメージ:5.4k
・耐性(呪文 / 物理):33k / 27k
・貫通:19k
・マジカ再生:2.4k
・クリ耐性:2.9k
呪文ダメージはスキル使えばあと400あがります。
画像撮る都合上、スキル使って撮れなかっただけです。。
いつもの綾のビルド通り、装備は紫品質なので
色々と伸びしろがあります。
使用するのは、
・氷雪セット(ブラックウッドのフィールドドロップ)
・鬨の声セット(PvPの報酬箱)
・マーキンの壮麗なる指輪(発掘する秘術装備)
・ドルイドの編込セット(ハイアイルのクラフトセット)
・バローグのモンスターヘルムセット(マーチオブサクリファイス)
です。
カスタマイズ可能なオプション構成は割とあります。
自分の戦い方と好みに合わせて色々変えられるかと思います。
記事書いた後にも色々とビルド試してて、割と当初から変えたので、
画像更新しました。
以下の画像では、服は変わってますが同じビルドです。
・頭装備
頭はバローグの重です。
肩もバローグの重です。
どちらも、強化特性に体力付呪にします。
付呪は分光防御でも良いし、体力でも良いです。
このビルドでは綾の好みで体力にしてます。
後述しますが貫通不可特性はこのビルドでは不要です。
バローグはPvPerには定番でしょう!
武器ダメと貫通を大きく稼げるとっても有用なセットです。
モンスターヘルムは割と好きなものでも良いかもしれません。
エンジンガーディアン(ダークシェイド2)なども良いです。
アイスハート(ダイアフロスト砦)もフロストウィッチって
コンセプトからすると悪くないとおもったんだけど
使ってみたら発動率悪すぎて微妙だったので
おすすめできません。
フロストウィッチのコンセプトを貫くのであれば
ヌナタック(帝都ボスドロップ)のほうがアイスハートよりマシ。
でも結局バローグが良かった。
いずれにしても貫通不可特性は不要です。
・身体装備
身体は、氷雪、鬨の声、ドルイドセット混合です。
裏で鬨の声のprocを発動させます。
このビルドは、重3軽4という構成です。
胴(ドルイド(重)):強化、分光防御付呪
手(鬨の声):適切装備、マジカ付呪
腰(鬨の声):適切装備、マジカ付呪
脚(氷雪):適切装備、マジカ付呪
足(鬨の声):頑丈、マジカ付呪
胴と脚は、分光防御か体力でも良いです。
その他の部位の特性はお好みで。
後述してますが、ムンダスを恋人にするなら、
手・腰・足を神々にしても良いと思います。
===
氷雪セットは、ウォーデン専用と思うほどに
相性良し!
氷雪セット”氷雪アビリティ“によるダメージ増加という
効果は、スキル表記に氷結とか氷ダメージ、とか書いて
あるのだけが対象ではなくて、氷の杖の軽攻撃と重攻撃、
さらに、武器の氷ダメージ付呪なんかも強化されます。
言い換えれば、氷ダメージを与えるものは
全て氷雪セットによる強化対象、と言えるようです。
全パターンを洗い出して網羅して確認したわけでは
ないけど、付呪も強化されることも考えると
妥当な推察と思われます。(一応調べた上で書いてます)
なので氷雪セットはウォーデン専用ってわけでは
ないけれど、ウォーデンは氷の杖を持たせると
クラスパッシブによりダメージが大きく上がるので、
相性抜群というわけ。
鬨の声セットは、クリティカル耐性を盛りに盛れる
とっても強いセットです。
このセットだけでPvPで生き延びる確率大幅アップと
言っても過言ではないです。
これ。
クリティカル耐性だけじゃなくてWDとSDもバフされます。
昔のPvPでは、装備の特性は全身を貫通不可でガチガチに
固めるのが定番だったんだけど、いまは
そこまで全身を貫通不可で固める必要はなくて、
割と柔軟にできます。
ただ、クリティカル耐性はとっても大事です。
あまり綾は好きではない算数をしてみましょう!
基本はどのキャラも、クリティカルダメージは
50%アップです。
クリティカル発生時は通常より1.5倍の
ダメージを与えられる(受ける)ということ。
そこに、スキルとか装備とか種族特性、
クラスパッシブからクリダメUPが積まれていき、
クリティカルダメージが伸びていきます。
ゲーム中のクリティカル耐性の説明は
クリティカルダメージを受ける”確率”を
軽減するって書いてあるけど、
軽減されるのはクリダメです。
つまり、クリ耐性が0だとすると、
素のままではクリ時に通常より1.5倍の
ダメージを受けちゃうことになります。
PvPでこれは致命的です。
PvPではバトルスピリット発動により
ダメージがぐっと減っているのに
物理とか呪文耐性マックスでも余裕で
10kオーバー食らうのはそういうこと。
そこで、U32か33で、ベースの
クリティカル耐性に1320付くようになりました。
クリ耐性は、66につき1%軽減なので、
1320わる66で、20。
つまり、今は、デフォルトで受けるクリダメは
150%ひく20%、つまり130%(1.3倍)ということに
なります。
===
※じゃあ貫通不可(クリティカル耐性)はどれくらい
稼げばいいの?
これは、ビルドと人の考え方によるので正解は
ありません。
いま、NBとかソーサラー、ウォーデンなんかは
クリティカル高いし、そこに装備とか種族で
クリ積まれちゃうと、デフォルトの
クリティカル耐性のみではちょっと辛いかな。
特にNBはクラスコンセプトからしても
PvPでもクリダメ盛ることが多いです。
なので、あくまでもビルドによりますが、
貫通不可特性は手、足、腰あたりはやっておいて
良いかと思います。
紫品質の場合、貫通不可特性1つで
124クリ耐性つくので、
その部位3つすれば、124かける3で372。
ベースのクリティカル耐性と合わせれば
25%のクリダメ軽減できるので、まあ良い
落としどころかなと綾は思う。
===
余談終わり。
つまり、鬨の声セットを使用した場合、
ベースのクリティカル耐性1320に、
鬨の声セットから1592のクリティカル耐性を
得られるので、それを足して66で割ると44%。
44%ものクリダメ軽減できることになります。
相手がクリダメUP積んでなければ、たとえ
クリティカルが発生しても、自分が
受けるのは150%ひく44%で106%。
6%の割り増しのダメージしか受けません。
なにこれ?こんなんあり?ってなるよね。
そう、PvPやってる人なら鬨の声セットの
強さが分かるはず。
このセットを使ってる人は多いです。
綾の他のビルドの記事ではあまり
クリティカル耐性は盛らず
物理と呪文耐性に重点置いてますが、
物理・呪文耐性だけ積んでもダメなのです。
何度もいいますが、これはビルドと
人の考え、アップデートで変わる
状況によります。
この記事のビルドでは軽装を多く使うので、
呪文と物理耐性に重点を置くよりも
クリティカル耐性持って死ににくくしたほうが
よいという判断とその他総合的に考えてこれ使ってます。
鬨の声セットを使うと、ただ物理呪文耐性を
盛りましたなんてよりもよほど死ににくいですよ!
ぶっちゃけ、現環境においては、攻撃セット1セットと
鬨の声セットを使っておけば、それだけでも
それなりにまともに戦えるPvPビルドになります。
このビルドでは、防御セットとして鬨の声セットを
選択しましたが、オプションとして、
マーラの香油セットで回復とデバフ除去を
狙うのも良いです。
氷雪セットの代わりに、メイルストロームアリーナの
ウィンターボーンを使うのはとっても良さそう。
実際に使ってて強い人いました。
綾は試せるほどのパーツ揃ってなかったのと、
そこを回すのは超面倒なので
試せませんでした。
本当は試したいけどファーミング面倒すぎて
試す気が失せてます。
あとちょっと面白いかもって考えているのは、
完エセセット(エセリアルの保管庫)か、
軍曹セット(ウェイレスト下水道)使った、氷杖の
重攻撃メインのフロストウイッチビルド。
こっちは変性石足りなかったので試せてないけど、
ウォーデンはクラスパッシブから氷杖使用時にダメージ
割り増しになるので、もしそれらのセット装備からの
重攻撃バフがさらにクラスパッシブでバフされるなら、
たぶんバフされると思ってて、とっても面白くて
そこそこ強いビルドになると思ってて、
石が貯まり次第に試したい!
・宝飾品
氷雪セット2つとマーキン指輪です。
全て注入特性で、2つは呪文ダメージ付呪、1つはマジカ再生です。
お好みでマジカ再生を呪文ダメージに変えてもいいかもしれない。
マーキン不使用なら、マーキンを氷雪セットの指輪に変えて、
表装備で3つのセット(氷雪、鬨の声、バローグ)が発動するようにして
良いと思います。
・武器(表)
氷雪セットの氷杖です。
鋭利特性に氷ダメージ付呪です。
氷杖使用でウォーデンクラスパッシブからダメージUP!
このビルドでは氷杖は必須で、特性も付呪もこのままおすすめ。
戦い方と好みで変えてもいいかもですが、綾はビルド的にこれ一択。
本当は、ここはドラゴンスターアリーナのマスター氷杖を
使いたかったんだけど、持ってなかったし回すの大変だし
諦めました。。。
あとで回してゲットしたら持ち換える、かも、しれません。
マスター杖じゃないと弱いとかそんなことは全然ないので
氷雪セットの氷杖で全く問題ないし、強いのでこれでOK。
むしろマスター杖使わない前提でビルド考えたので
マスター杖持たせるならそれに合わせてビルド構成を
考え直さないといけないし。
・武器(裏)
画像撮り忘れた。。ごめんさない。
鬨の声セットの回復杖です。
パワー特性にマジカ吸収付呪です。
回復杖のスキルは1つも使わないのと
リソース再生も十分にあるし、回復杖は
必須ではないです。
裏は片手剣と盾のほうが良いかもしれない。
綾は別キャラで鬨の声セットの回復杖持ってたので
そっちを流用したのと、回復杖のパッシブも悪くなく、
というかとても良いので、使ってます。
お好みで。
・スキルセット(表)
絶叫ダイブ:スパム用 兼 呪文ダメバフ用。
アークティックブラスト:バーストヒール用 兼 スタン用。
猛禽:速度UPと諸々のバフ用。
深淵:バーストダメージ用 兼 デバフ用。
ハエ:DoTダージ用。
(ULT)ドーンブレーカー:とどめのバーストダメージ用。
ウォーデンはクラススキル豊富で、どれも入れたくて
スキルスロット足りないくらい。
他の何かと入れ替えられるのは1番のダイブくらいかと
思います。ダイブの代わりにスパムできる攻撃杖の何か、でも
良いかと思いますが、ダイブのSDアップは魅力的なので
綾は例えば攻撃杖の壊滅の雷撃よりダイブ推しです。
攻撃杖のパルサーはかなり良い。
いまダイブを抜いてパルサーにしてお試し中です。
ちなみに壊滅の雷撃スキルは、氷雪セットの効果により
3つの属性ダメージのうち、氷ダメージのみ割り増しされます。
→攻撃杖スキルラインの氷結のリーチ(破壊の一撃の変異)のほうが
はるかに良かったので、いまそうしてます。
最初の一発目ヒットでステータス効果は大きい。
ULTは、ドンブレおすすめですが、クラスULTの厳寒の烈風も
とても良かったです。
自分のプレイスタイルに合わせて and 行く場所によって
どっちか選択すると良いかなと思います。
他にも自分に合うものがあるなら、適宜入れ替えて。
お好みで。
・スキルセット(裏)
氷砦:強固(強)用。
青のベティーネッチ:呪文ダメUP。あと一応デバフ解除。
結晶化スラブ:遠距離攻撃してくる人対策。
生命の蔓棚:回復用。
不屈の活力:強固(弱)と回復用。
(ULT)魔性の森:回復用。
こっちは割とカスタマイズ可能かも?
蔓棚はロータスフラワーでも良いです。
ロータスフラワーは、ウォーデンの高い
クリティカルダメージを生かせるし、ついでに
クリティカルヒールも出やすくなるので
鬨の声セットも発動しやすくなるし、
ロータスフラワーからの追加回復も良いので
良いです。
今は蔓棚ではなくロータスフラワーを使ってます。
スラブは、テンプラーで槍投げしてくる人にも
有効なのと、隠れて弓ちくちく打ってくる人とか
遠距離ソーサラーにもとっても有効なので
綾的には外せませんが、追加回復の他のスキルと
入れ替えてもいいかもしれません。
自分に合うものがあるなら、適宜入れ替えて。
お好みで。
・星座は、精霊(マジカ再生アップ)です。
ビルド的には精霊が一番おすすめです。
リソース管理に自信があるなら、恋人で
貫通稼いでもOKかもしれません。
綾がもし恋人にするなら、装備の特性を
神々にして恋人を強化して、
より攻撃的なビルドとして構築します。
お好みで。
・吸血鬼はこのビルドではなってませんが、
吸血鬼の不死パッシブがかなり強いので、
ステージ3になってもいいかもね。
吸血鬼化したい人はこちらをご参考に。
https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/
・CPは適当に対人用に降ります!
毎度のことながら、PVP記事でCPの画像撮らないので
今回も撮ってないです。
CP有効・無効どっちでもいけるビルドです。
ビルドに合わせてちょっと変えることはあるけど、
特別なコンセプトで構築するような変わった
ビルドでもなければ、絶対に必須のCPって
無いと思ってます。
もちろんビルドによるし、その人の考えに
寄る部分も大きいです。
基本のCPセットアップは、、、
青CPはダメージアップ2つとダメージ軽減2つ。
赤CPは色々好みがあるけど、
体力、防御、ダメージ減系、リソース系。
自動打破してくれるすり抜けも良いです。
お好みで。
・食事は、失政の宝石です。
マジカ再生、スタミナ再生、体力を増やします。
これです。
使ってる人も多くて、いま人気なんですよ♡
まあ、人気のあるなしで使用する食べ物を
決めてるわけではないけど笑
綾はDKとか、ほかのビルドでも使ってます。
リソース再生を大きく稼ぎつつ体力稼げるので
とっても有用です。
むかーしは、マジカ型、スタミナ型ってわりと
はっきり分けられたけど、色々とアプデにより、
今はハイブリッドビルドも十分可能で、
マジカもスタミナもどっちも使うビルドでは
この食事使われることが多いです。
レシピない人は綾までプライベートチャットくれたら
素材さえもらえれば手数料?なしで作っちゃいます♡
安く買える紫の3色バフ食事とか、高いけど
3色バフされるシュガースカルも悪くないです。
それらはマジカとスタミナの上限増えるから
ダメージも増えるし、戦いやすいでした。
ただ、持続性重視で失政の宝石のほうがおすすめ。
お好みで。
・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視でブレトンです。
種族については特に個人の好みはだいじです。
お好きな種族を。
・・・
で、ここまで揃えたときのステータスは、食事だけとった状態で、、、
こんなかんじ。
ここから、セルフで可能なマックスバフすると、
こんな感じ。
上の画像ではポーションは使ってないのでマジカ再生がバフされてません。
バフされると記事の最初に書いたステ(2.4k)になります。
それと、呪文ダメもダイブ発動すればここにさらに400加算されて
魔術(強)も付くので、6k近くになります。
自分で言うのもなんですがバランスよくて良いステ!
遊び方、、、、
・裏のバフは基本的には常に全てアップしておく。
特に、鬨の声セットprocが切れると大変なので
欠かさないように。
・基本は、最初に深淵使って、発動タイミングに合わせて
アークティックブラストでスタンさせて深淵を当て、
ダイブと強攻撃、ハエを使ってプレッシャーかけつつ
追いつめていく。
これだけ。
これじゃなきゃダメってローテーションは無いです。
つまり、好きなように遊んでよし!
もうちょっと言うなら、ULTも上手に使って、例えば、
ドンブレ貯まった → 深淵使う → 深淵発動に合わせて
アークマティックブラストでスタン →
深淵とドンブレダメージを重ねて当てる。とか。
アークティックブラストをただやみくもに
スタンさせるために発動するんじゃなくて、
スキル当てるための攻撃の起点になるように
上手に使うのと、冷気状態異常だとダメージも増えるし、
氷雪セットで氷杖の強攻撃も強化されるし、
強攻撃するとシールドも張られるし、
強攻撃もよく挟んでリソース回復がてらダメージ源としても
上手に使うのが綾的コツ。
アークティックブラスト。
バーストヒールにもなるし、スタンもできるしDoTにもなる。
とても優秀。
深淵。
メインのバーストダメージ。
ダメージも高いし、デバフもすごい。
これだけ耐性減らすと、相手は単純計算で、耐性減る前に比べて
だいたい13%増しのダメージ受けることになるからね。
これ当てる前と後でダメージ全然違うので、上手に当てましょう!
・・・
というかんじでビルド記事おわり。
記事タイトルの、特にフロストウィッチっていうほどの
フロストっぷりはないかも笑
ビルド的には攻守のバランス良くて、スキル入れ替えれば
味方もさらにしっかり支援できるし、
ビルド構築中、BGでトップ取って暴れてたかなーり高い
同盟ランクのDKと1vs1して勝てたので、
まだまだ色々と試している途中ですが、
今のところは満足いく出来です♡
鬨の声セットのおかげで本当に死ににくて、
自分で言うのは恥ずかしいけどPvPデビューするにも
良いビルドかなと思ってます。
PvP始めたばかなりなら、まずは瞬殺されずに
生き延びられることが目標なので。
使ってる装備、特にマーキンが面倒なので、
集めにくさはありますが。。
良かったら参考にして遊んでみてね♡
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はじめまして!
ダンジョン攻略記事も含めていつもお世話になってます。
たぶんほとんど見てます笑
ウォーデンでBGに行ってます。死にづらいためデスマッチ以外ではけっこういい戦績出せるんですがなかなかキルまで持っていけずデスマッチや倒し切れたら、、って場面でけっこう苦難してます。
スキル構成はほぼ同じような感じで装備が鬨の声と氣志團の憤怒、エンジンガーディアンか、くずしてヴァテシュラン杖持つときがあります。
ミシックはシーサーペント持つときもあるんですが速度ダウンが微妙で、マーケンリング?を今探し中です。
今は深淵の後ダイブ連打くらいしかなく火力がイマイチなんですが押し切るコツとかありますか?
憤怒より氷雪のがバースト出やすいですかね、、
あと深淵を回すときに2回目の発生を待った方がいいのかいつも迷います
なにかアドバイスあったらお願いしますTT
子育てしながらESOやってます!
愛する息子ちゃんが最優先!!
なので一日のプレイ時間は短め、、、
万年ソロ女のくせにソロさん向けのギルド SGLPD をつい作ってしまいました( ^ω^)
ゲーム内ではID @no.ay_aでやってます。
一緒にダンジョン行ってみたい、WBボス手伝ってー、
などあればメールかチャットでお気軽にどうぞ♪
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ありましたら、コメントいただけたらすぐに対処します。
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I will take care of problem right away.
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ねむ さん、こんちには。
はじめまして!
そんなに見てくださってるなんて!嬉しいです♡
===
おそらくいただいたコメントからすると氷杖持ったmagdenかと思います。
magdenは処刑スキル持ってないので、とどめを刺しにくいですね><
ギリギリ倒し切れない!みたいなのはとてもよくわかります!
綾は人にそんなアドバイスできるほど上手ってわけでもないので、綾なら、という感じになるのですが、、、、
氷雪セットは、氷ダメージ系スキルの場合、このセットから最大で14%増しのダメージになることと、
かつ、氷杖を持っているときに冷気のステータス効果を与えると硬直(弱)を与えられて、
相手の被クリダメ10%増しのデバフかかります。
フロストウォーデンなら、基本的に冷気(自動的に硬直もセット)は簡単に適用できるので、
ちょっとおおげさだけど、それらのマイナス効果をかけっぱなし(自分の氷系のダメ14%増加+
相手のクリ被ダメ10%増加)って感じにできます。
なので、それらのデバフかかってるときの氷雪使用時の基本ダメージ(クリ出てないとき)って、
騎士団でクリ出たときのダメージと比較すると、クリ出たときの騎士団とかなり近くまで迫ります。
(もろちん、クリダメとクリ率によります。)
騎士団と氷雪でクリ出たときの1発の最大ダメージで言うなら、ダイブを例にそのダメージで言うと、
騎士団より氷雪使ったときのほうが1割以上ダメージ多くなります。
(ただダイブは魔法ダメージなので氷雪セットからのバフはされないので、あくまでも例で)
こっちももろちんクリダメとクリ率によりますし、冷気と硬直は騎士団使っても与えられる
可能性はありますが、氷雪セットからのバフそのもの(14%ダメージ増し)と、
硬直からのクリダメ10%増しのおかげで、騎士団の8%も魅力的ですが、
綾的にはmagdenなら、騎士団より氷雪セットのほうが優位かなって思ってます。
もろちん、騎士団自体は良いセットですしよく使われてますし、悪い選択肢では決してないかと思います。
ここでは、あくまでも綾的には、騎士団を氷雪にして氷ダメージで攻めるビルドにし、
ムンダスを影にしてクリ積んで、冷気と硬直を切らさないように意識して、高いクリダメで
バーストさせたほうが良いかなって思いました。
その場合は、スパムスキルはダイブを抜いて破壊のリーチ(攻撃杖)にして氷雪セットからの恩恵を
最大限受けられるようにして、記事のときは面倒すぎて取得してなかったのだけど、
魔術師ギルドULTのアイスコメットは氷ダメージなので氷雪セットを使っていれば
さらにシナジーを得られるので、フロストウォーデンにはベストと言ってもいいくらいのULTかなって思います。
厳寒の烈風(クラスULT)なんかもとっても強いのでおすすめです。
倒し切れないのは相手に回復されているってことなので、
アークテックブラストのスタンに合わせて、深淵とアイスコメットを落として
回復する間もなく一気に削るような、何らかのコンボを決めていくと良いかなって思います!
氷雪セットを使わず騎士団で行く場合もだいいたい同じになっちゃうけど、回復する間もなく
バーストできるように瞬間に複数ダメージを叩き込むように狙っていったり、
モンスターヘルムをエンジンガーディアンかロクサにするか、裏の鬨の声を止めて哀れなる活力にして、
サステイン豊富にして物量で押す作戦も悪くないかと思います。
単発のダイブとか単発の深淵だけだとすぐ回復されちゃうけど、相手もいつまでも回復しっぱなしって
わけにもいかないので、とにかく攻撃して相手を押し込んで、
相手のマジカorスタミナ切れまで攻撃続けて切れたらスタンさせてバーストダメージ叩き込んで勝ち!ってやり方です。
深淵のかけなおしは、デバフ狙いのためにまず1発当てて、バースト狙うときとかの
このタイミングで当てたい!っていうときは意識してかけなおしますが、
ただ普通に削る段階のときはかけなおしせずに2回目発動まで待つことが多いです。
でも言うほどそこまで意識してはないかも笑
シーサーペント(SSC)は個人的にはスタミナ型寄りのめまい連打ウォーデンビルド向けかなって思うので、
マーキン指輪のほうが良い気がします。