こんにちは。
いまメンテナンス中なのと、最近グループファインダーのマッチが
遅いので、気になって調べたので、この時間利用して記事を。。。
この記事を書いているのが2022/4月です。
アメリカ時間夜も日本時間夜も、プレイには全く困らない程度の人は
いるんだけど、どうも最近、日本時間夜のマッチングが遅い気がしてました。
というわけで、さっそく、、、データを見てましょう!
2022年4月のデータです。
過疎ってるその2の記事 https://esolove.gamewiki.jp/howmany_2/ と
この記事を見比べてみると、、24時間ピークの人数はほぼ変わらず。
これだけ見ると安心?な気もしたのだけど、、、
(※一番左の人数は気にしなくていいです。メンテ直前なので人いないだけ)
こっちを見るとなんか大変なことになってる感じがする!
赤枠が、2年前といま。
はい、2年前から半減しているようです。
青枠を見ると、人の減少が半端ないですね。
その月は、今年最初のDLC、「超越の潮」が実装された月なんですが。
・・・盛り上がるどころか過去最大の減少。。
アベレージもピークも人数減りすぎでは??
超越の潮で、これまでキャラ毎に持ってた実績がアカウント毎に
統合になるってアップデート内容があったんだけど、
これ実装前からかなりforumで不満出てて、なんか対応策出るのかと
思ってたけどそのまま実装されちゃいました。
等々、今年の章「ハイアイル」の内容もいまいち期待外れって評判で、
かなりの人数が去っているように思われます。
PVPも、ずーーーっと昔から言われてるラグが改善どころか下手したら
ラグが増してる感じと思うこともあります。
→追記・・・なんか今までは、少なくともNAサーバは2012年のころの
サーバで動いてたみたいで、ZOSのパフォーマンス改善
計画の一つで、この追記を書いている時点(2022年5月)で、
NAサーバのハードウェアが新しく置き変えされました。
綾はこういうの詳しくないから、詳細が気になったらforumで
トピック探して読んでみてください。
綾はあまり体感できてないけど、PVPのラグはだいぶ改善された
って外国人さんのコメントが多いでした。
うーん、、綾はとっても好きなゲームなんだけど、、、MSが買収したんだから
豊富な資金でもっと盛り上がる策をうってほしいところですね~。
基本プレイ無料とかしたらみんな怒るかな?笑
子育てしながらESOやってます!
愛する息子ちゃんが最優先!!
なので一日のプレイ時間は短め、、、
万年ソロ女のくせにソロさん向けのギルド SGLPD をつい作ってしまいました( ^ω^)
ゲーム内ではID @no.ay_aでやってます。
一緒にダンジョン行ってみたい、WBボス手伝ってー、
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オマメさん、こんにちは。
今と昔でサービス提供方法が違っていたのでしたか!
たしかに再度のプラン変更をするとなったら、かなりの決断力が必要そうです。。
おっしゃる通り、なんだかんだ新しい要素も増えているからゲームの付加価値っていうのかな?は
初期のころと比べて高まっているとも思うし、魅力的なゲームだと思うし、
もっともっと全体的に良い方向に向かうよう、改善していって欲しいですね~。