ESOは過疎ってる?その2

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こんにちは♪
いまメンテ中なので記事を書こうと思います。

2021年の2月にブログ書き始めて、そのとき、「ESOは過疎ってる?」という記事を書きました。↓
https://esolove.gamewiki.jp/howmany/

4月と6月にその記事更新しましたが、新しくその2ということで記事を書くことにしました。

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追記・・・また分割したので最新の状況はこっちを参照。
→ https-esolove-gamewiki-jp-howmany_3/

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DMM版(日本語版)ユーザの数は調べようがないので、海外版のユーザ数です。

ではさっそく、2021年8月末ごろのプレイヤー数は、、、

どーん!!
24時間ピークで3万4千人くらいだそうです。

綾は平日の日中もプレイできるときはしてるので、アメリカの夜時間帯と
日本の夜時間帯のどっちでもよくプレイしてますが、どっちでも他プレイヤーとの
グループのマッチングはしますし、どこに行っても人はいる感じがします。
あ、大規模PVPは日本の夜は少ないです。というか息してないです。

ただ全体的には少なくとも過疎ってきてるなぁって感じは綾的には全くないです。

もう一つデータを!

2021年6月にブラックウッドっていう大きいアップデートが入りました。
大型アップデートの後は人増えるだろうなーと思ってましたが、、、
次の月には増えた分がまるまる減ってるじゃないの!!笑

ラグ、特にPVPのラグがいつになっても解消されなかったりで、去っていく人も少なくないようですね。。
4月と5月の増減幅が気になりますが、、、なんかあったっけかな?
他の人気ゲームのリリースと被った?

2021年12月のデータ追加 ここから=============

12月の時点で、24時間ピークで22,000人くらい。
上のほうに挙げた8月の画像の24時間ピークは34,000人くらい。

これだけ見ると激減してますね。
まあこの記事書いてるのが12月26日なので、前日はクリスマスってこともあり
綾も用事があってINできなかったし、特に海外、例えばアメリカなんて余計に
宗教色が強いというかお祝いの日って重要視されるような気もするので、
時差を考えてもその日は人が少ないのも説明できる気もする。

でもやっぱり体感でプレイヤーは減ってる感じはします。

グループファインダーのマッチが遅いときが増えてきてるし。
ただフィールドに行くと人は減ってる感じはしないんだよね。

コレクションシステムの改善で未入手の装備が手に入りやすくなったので
グループダンジョンを回す人が減ってファインダーのマッチが
遅くなったのかなとも思います。

もう一つデータを。

赤枠は、2021年の12月と2020年の12月。つまり1年前と現在。
これだけみるとピークでも2,000人くらいしか減ってないのと、
アベレージを見ても1,000人程度の差なので、体感でいうとそんな差は
感じられないレベルな気がします。
ただ、2021年の12月のピーク人数ってここ1年の中ではもっとも少ないです。

やっぱりPVPへの不満がいっぱい出てていつまでも解消されることもなく、
それで人が減っているようでした。

2022年の新章に期待したいところ。もっと盛り上がってほしいですね!

2021年12月のデータ追加 ここまで=============

綾はPUGばかりなので海外の知らない人とプレイすることが多くて、日本人が
どれくらいいるのかは感覚でしか話せませんが、日本時間夜はそれなりにいるようです。
名前から明らかに日本人だってわかるような人だったり、
PUG行くとチャット欄でつい(?)日本語打っちゃう人をたまに見かけるので
それなりにはいるでしょう、たぶん。。。
この前もPUG行ったら知らない人に日本語で話しかけられたし笑

・・・


ということで、これから始めても大丈夫かなー?って迷ってる人はプレイ人数に
ついては
全く問題ないので、ぜひ始めてみてください♪

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