牙の巣の攻略に向かう!

コメント(4)

こんばんは。

このダンジョンは長いです。。

非HMならタンクさんとDPSさん1人がメカニクス知ってれば
自分が初見でもクリアできると思います。

それなりに難しいけど激ムズ!ってほどではないかな。
初見殺しのメカニクスも少ないです。
でもここも、開始地点で即抜けする人が出てくるので、
苦手な人は少なくないのかもしれません。

HMはかなり難しいです。
たとえpledgeの日でも、黙ってHMにすると高い確率で文句を言われます笑

綾はHM何度かクリア済みですが、なかなかここのHMはやらないので、
たまにやると練度不足でしんでしまうこともあります><
なのでなおさら練度をもっと上げるためにHMしたいんだけどね!

もう昔からあるダンジョンの攻略記事は書かなくていいかなーって
思ってたんだけど、けっこう最近、PUGであった外国人さんが
HMまだクリアできてないメカニクスも知らない!って言っていたので、
別に外国人さん向けではありませんが記事を書くことにしました。

この記事がベテラン牙の巣の突破の参考になったら♡

・・・・

道中はマップの通りの一本道なので迷うようなことはないです。
ということで、、いきなり1番目のボス。

と言っても、ここはボスは出てこなくて、わわわーっと沸いてくる
雑魚戦を3回か4回だかやって終わりです。
肩慣らしみたいなものでしょうか。

ボスがいないので特に怖い攻撃もなし!
ちょっとだけ注意したいのは、各ウェーブで1体または2体出てくる骨の巨像。
彼の大きめの範囲攻撃は、体力低い人は割と瀕死のダメージを受けます。

ここの報酬は宝箱から♡
・・・

道中も一本道で迷うことなく、、、2番目のボス。シカバネヒグマ。

上の画像では、左の赤丸から右の赤丸に向かう順で、
シカバネダイア(複数いる狼)、シカバネヒグマ、
シカバネセンチ、シカバネグアルです。

シカバネヒグマが本体で、これさえ倒せばこのボス戦は終わりです。

【お約束】

 ・狼は定期的に沸いてはプレイヤーに向かってきて、かなりの
  ダメージの小範囲AOE爆発します。

  タウントや鈍足、拘束はできないのでタンクさんへの苦情は無しで!

  ぶつかると爆発するので、狙われた人はロールドッジで爆発を回避!

  狼から逃げ回っても結局爆発するまでついてくるので、
  爆発させて回避する必要があるのです。

 ・シカバネヒグマはボス本体にもかかわらず怖い攻撃はまったくありません。
  強攻撃を確実にブロックするくらい。

 ・センチもタウント不可で、うろうろして、たまに誰かにランダムで
  とびかかって食べる攻撃してきます。
  一番遠いところにいる人が狙われます。

  タンクも対象になることがあります。
  
  このとき赤集中線を出すので、確実にinterruptします。
  しないと食べられている人がしんじゃいます。

 ・グアルは遠距離から攻撃してきて、その場に残る毒AOE攻撃してきます。

  タンクさんは確実にグアルのaggroを取り、キープ!
  ほかの人は毒AOEには入りません。

 ・近づくとAOE爆発する花がたまに沸きます。

  ここにくるまでの道中にあったやつと同じです。

  即死するようなダメージは受けませんが、痛いので近づかないように
  するか、爆発は簡単に回避できるので回避 or ガード。

この戦いはこんなものかな。

 この戦いでは、センチとグアルは倒しても30秒後に復活します。
 →ごめんなさい、1分かも。とにかく、倒しても復活するということ。。

 なので、DPSに自信があるなら無視してヒグマを集中してもOKです。
 ヒグマを倒せば終わりなので。

 ただ、PUGだと大体の場合、グアルとセンチを先に倒して黙らせたあと、
 ヒグマを集中することが多いです。

 その後グアルとセンチ復活したとき、ヒグマの体力が少なければ
 そのままヒグマを削り切り、ヒグマの体力がまだまだ残ってる場合は
 またグアルとセンチを先に倒し、、の繰り返し。

 タンクさんはヒグマとグアルのaggroを取ったら、ヒグマを
 グアルに重ねてもよいし、距離を取ってもよいです。
 
 綾がタンクする場合は、上の画像の狼がでるところでヒグマを
 キープしつつグアルを遠距離タウントし、狼はなるべく綾の
 ところで爆発するようにしてます。
  
 綾的におすすめなのは、ボスをグアルにスタックしない方法。

 スタックすると、慣れてない人はグアルの毒で事故りかねないのと、
 見てると定期的に出てくる狼の爆発で死ぬ人が多いので、タンクさんは
 狼が出てくるところ(上の画像の一番左の赤丸の位置)に位置取りして、
 そこでボスキープしつつグアルのaggroもキープ。

 こうすると、狼はだいたいタンクさんの付近で爆発するので、
 ほかのみんなは狼の爆発にあまり注意しなくてもよくなります。

 とはいっても、必ずタンクさんのところで全部の狼が爆発するわけではなくて
 だいたいは漏れるので、みんなも油断はせずに狼意識する必要はあります。

 そのまま、センチとグアルを撃破後、ボスを撃破!もしくは
 最初からセンチとグアル無視でボス集中。

 ちゃんとみんなと意思疎通しつつ同意を取るなら、一番簡単なのは
 タンクさんはボスをタウントしないで、グアルだけタウントしつつ
 PTと距離を離す方法。

 この場合はDPSさんかヒラさんがヒグマのaggroを持つことになります。
 上述したように、ヒグマの攻撃で怖いのは普通の強攻撃だけなので、
 回避すればいいだけ。

 この場合、グアルの毒はタンクさんに行き、PTと距離を取っているから
 PTメンバーはグアルの毒で死ぬことはありません。

 ただし、PUGで黙ってこれやると、タンク何やってるの、、、などと
 言われかねないので、やるなら同意をとっておいたほうがいいです。

 まあ、ここまで言っておきながらあれですが、上述した戦法で
 普通に戦えばいいです。。

 このグアルだけタウントする戦法は過去1回しかしたことない
 かつ、そのときタンク綾はそう言われたからやっただけ。

 確かにやりやすいけどグアルの毒にあえて立ちっぱなしって人は
 なかなかいないと思うので、上のような通常戦術で
 戦えばいいかと思います。

 この戦いで絶対に気を付けたいのは、センチの飛び掛かり
 食べちゃう攻撃を確実にinterruptすることくらいです。

動物たちを撃破し、、、3番目のボス、カルウリオンさん。

ボス戦時、burnなどと言われたら以下のメカニクス無視でボスを集中します。
だいたいDPSが100kちょい以上あると、メカニクス発動前に倒せます。

burn作戦を実行してDPS足りなかった場合、途中で遺物メカニクスが発動して
ボスが無敵になるので、そのときはメカニクスを解く必要があります。

burn作戦じゃない場合は、最初は普通にボスを削って、遺物メカニクスが
発動したら即座に遺物を破壊し、破壊後にまたボスを叩きます。

 ◆通常戦法の簡単な流れ

 ・ボス削る
  ↓
 ・遺物発動する
  ↓
 ・遺物破壊する
  ↓
 ・またボス削る
  ↓
 ・残り20%あたりで全遺物解放
  ↓
 ・遺物無視してボス削り切る

 通常とごり押しの違いは、途中で遺物を破壊するかしないか
 だけです。

【お約束】

 ・床から出てくるリッチクリスタルみたいなAOE攻撃を
  ばんばんしてきます。

  痛いのでAOEの範囲内に入らないようにします。

 ・時間経過で、マップ外周にある遺物の1つを起動し、
  遺物に応じた攻撃をしてきます。

  火だったり雷だったり蛇がでてきたり。
  このとき、近づいてきてAoE爆発するスケルトンがたくさん
  出てきます。

  遺物の種類は複数あってそれぞれ攻撃が違うのですが、
  種類はあまり気にする必要はなく、とにかくアクティブになってる
  遺物を攻撃して破壊し、遺物からの攻撃を止めます。

  遺物を放置しておくと最終的に解くまでボスが無敵になっちゃいます。

  ごり押しして倒し切れない場合は、ここでボスが無敵に
  なるので、通常戦法と同様、遺物を破壊し、破壊後に
  またボスを叩きます。

  ここで、以外に知らない人が多いっぽいのですが、
  遺物がアクティブになると出てくるAoE爆発するスケルトン、
  遺物を壊すときにこのスケルトンのAOE爆発に遺物を巻き込む
  楽に遺物を壊すことができます。

  遺物は割とHP高くて、普通の攻撃だけで遺物を壊そうとすると
  結構時間がかかるので、このスケルトンのAoE爆発を利用すると
  とても早く壊せます。

  なので、タンクさんは中央でボス固定しつつ、
  遺物がアクティブになったときに出てくる
  addsはチェーンプルもタウントもしないようにします。

  DPSさんは遺物を破壊に向い、遺物の近くでスケルトンを
  爆発させつつ遺物を攻撃して破壊します。

  複数のスケルトンのAOEに巻き込めばすぐ破壊できるし、
  このボス戦はタンクさんはそこまでヒール必要ないので、
  ヒラさんも遺物に近寄って自分に寄ってきた
  スケルトンのAOEに巻き込むとより早く壊せます。

  もしDPSさんが初心者さんとかで遺物を壊すのが分からなかったり、
  破壊にとても時間がかかりそうな場合は、タンクさんも遺物に寄って
  スケルトンを引くだけ引いてスケルトンのAOE爆発に巻き込ませれば
  すぐに壊せるので、タンクさんも状況によってはボス中央固定じゃ
  ないほうが良い場面もあります。

  そのときのPTの様子を見て場をコントロールしましょう!

 ・ボスのHPが20%くらいになると周囲の遺物が全てアクティブになります。

  このときは遺物は無視して、ボスを削り切ります。

このボスはこんなもの。

アクティブになった遺物(画像中央の赤いやつ)はこんなかんじ。

遺物により、アクティブになったときの色が違います。

ボスの攻撃のほかにこれまでと違う攻撃が混ざるのと、addsも出てくるし、
画面下部に画像のような遺物起動のメッセージが出てくるので、
遺物発動してるかどうかはすぐにわかると思います。

起動した遺物は画像みたいにぼんやり光るので、周囲を見渡せば
どの遺物がアクティブになってて壊さなきゃいけないかはすぐわかります。

カルウリオンさんを倒してすぐ隣の部屋で4番目のボス、、ウルフノールさん。

ここは怖い攻撃はないです。ここでは一番簡単なボスかもしれない。

ただ、万が一非タンクさんがボスの攻撃をうけるとおらそくoneShot!
されちゃうくらい痛いので、タンクさんはボスのaggroを切らさないこと。

【お約束】

 ・炎のAOEをいっぱいまき散らしてきます。
  痛いので動いて回避します。

 ・PTの誰か一人が、ゴーストに鎖で拘束されて引っ張られます。

  ゴーストの元に引き寄せられたあと、ボスが近寄ってきて、
  拘束されている人を突き刺して即死させます。

  なので、ゴーストに引っ張られたら、他の人はすぐにゴーストを
  攻撃して倒します。

 ・これはタンクさん向け。

  ボスが幽霊を飛ばしてきて恐怖状態にした後、
  すぐに強攻撃というコンボを使用してきます。

  強攻撃はタンクさんでもしんじゃいます。
  もし恐怖を受けたらすぐに打破!

 こんなもの。
 ここまでこれたPTならまず全滅することはないでしょう!

即死の鎖攻撃はこんなの。

上の画像左側にいる、鎖を持ってるゴーストを即撃破します。

即死するまではそこそこ余裕がありますが、意外にメンバーが
引っ張られても気づかず、そのまま拘束されている人が
死んでしまう人も。。

x と発言すると気づいてもらえます♡

ウルフノールさんもかるーく撃破し、、道中。

画面中央のビームで繋がってるクリスタルはラスボス戦でも出てきます。

壊すのに時間がかかると、やっかいな大きい骨の巨像が出現します。
NPCも言うように、真っ先にクリスタルを破壊します。

これは最終ボスのメカニクスの事前練習です。
同じメカニクスがあります。
慣れておきましょう!

ついにラスボス、、、サーヴォクン。

HMは、画像の奥にある赤丸の台座のオリンのメモを読むこと。

HMしない場合はそこまで難しくはないですが、初見殺しのメカニクスあり。
HMはかなり難しいです。

【お約束】

 ・ボスはじわじわ成長する大きい毒のAOEを出してきます。
  タンクさんも含め、全員この中で立ちどまってはいけません。

 ・ボスはタンクさんに向けて、小さい甲虫を飛ばしてきます。

  非HMでは1体、HMでは2体います。
  これ、かなりの霜ダメージをタンクさんに与えます。

  HMだとすぐに処理しないとタンクさんあっさりしんじゃいます。
  非HMでも痛いです。

  体力は少なくてすぐ倒せるので、DPSさんはすぐに倒します。

 ・たまに、複数のコーン状AOE攻撃をしてきます。

  回避できる隙間が大きいのでなるべく回避、万が一受けても
  即死するほどのダメージはありません。

 ・部屋の外周4か所にクリスタルがあります。

  ボスの残体力に基づいてオリンがクリスタルの側に降りてきて
  1つアクティブにするので、そのときは即座に
  アクティブになったクリスタルを破壊します。

  このクリスタルはaddsをたくさん出してきて、最終的には
  骨の巨像がポップするようになります。

  このクリスタルの破壊は最優先です。

  クリスタル無視してボスを削ると、次に書いてるゴーストの壁の
  メカニクスが発動しちゃって、とっっても大変になります。
  そもそもゴーストの壁メカニクスに関係なく、
  骨の巨像数体と細かいスケルトンたくさん出てきて
  ものすごく大変です。

  常に周囲を見渡し、オリンがクリスタルの近くに
  テレポートしてきてクリスタルにパワーを送りだしたら、
  即座にクリスルに向かい破壊します。
 
  とにかくクリスタルの破壊は最優先。何度も言います!

  目安として、非HMの場合、骨の巨像が1体でも
  ポップしちゃったらクリスタルの破壊が遅いとみなされます><

 ・ボスの体力が一定値以下になると、定期的にオリンが部屋の片側に
  テレポートしてきて、横一列のゴーストを召喚して部屋の片側の
  壁から反対側の壁まで行進させます。

  ゴーストに触れると確実に死にます。

  このフェーズのとき、NPCが現れてどこかに輝くバリアを
  張ってくれるので、その壁の後ろに避難してゴーストを回避します。

  このフェーズになったとき、まだクリスタルが残っていると
  addsもどんどん出てくるし骨の巨像も増えてきて
  とっても大変なので、クリスタルを4つ全部破壊する前に
  ボスを削りすぎないように注意してね♡

 ・一回ボスのHPを全部減らすと、オリンがHPを約半分まで
  回復させ、2戦目(後半戦)が始まります。

  2戦目ではたまにサーヴォクンが咆哮し、4人全員が
  一瞬恐怖状態みたいになった後、フィールドの4か所に
  小さい輝くサークルが出現します。

  このとき、各自の足元からじわじわ広がるAOEが発生します。

  みんなは、足元のAOEが広がり切る前に、一人ひとつ輝くサークルに
  触れ、保護を得る必要があります。

  サークルに触れればOKで、サークル内に留まり続ける必要はありません。
  サークルに触れないままAOEが広がりきるとその人は確実に
  しんじゃいます。

  サークルに触れたらもう安全なので、この即死メカニクスが
  着弾するまで割と時間あるので、もし味方が死んでいたら
  このスキに味方の蘇生を行うと良いです。

  非HMはこんなもの。

  【HMの場合】

  ・上述した、かなり痛い甲虫が2匹になります。
   まじでほんとに痛いです。

   タンクは拘束したり鈍足かけたりして虫から
   距離を取り、すぐに倒してもらいます。

   ボスから離れて逃げ回るんじゃなくて、ボスに
   近づいたまま、AoEで焼いてもらうと良いです。

  ・オリンが1回戦目から定期的に地面にテレポートしてきて、
   全員を攻撃するかなり痛い赤集中線攻撃をしてきます。

   これは可能な限り早くinerruptする必要があります。
   
   通常はヒラさん担当と言われますが、
   気づいてないようならDPSさん。

   綾的に、このヒラさん担当は中くらいの強さの
   暗黙の了解の雰囲気を感じるので、ヒラさんは
   HMのときは遠距離バッシュスキル入れておくと
   良いかと思います。

   もしくはHMやる前に相談して、遠距離DPSさんに
   interruptしてもらうか。

   別に誰がやってもいいと思ってます。
   とにかくinterrupt!すればいいだけなので。

  ・オリンがクリスタルをアクティブにすると、
   いきなり最初から骨の巨像が出てきます。

   このとき、タンクさんは骨の巨像をタウントしてはいけません
   別にしてもいいのだけど、タンクさんがかなり大変になりますし
   タウントするとおそらく高確率で怒られます。

    綾がHM初タンクの時は怒られました。

   後日の他のPTでやったHMでも、つい反射的に
   タウントしちゃって怒られました。

   別なPTでHMでヒラやってるとき、そのときのタンクさんが
   巨像をタウントして怒られてました。

   さらに、またまた別のPTでHMのタンクやってるとき、
   タンクは骨の巨像引かなくていいんだよね?と
   一応事前に聞いたら、yesと返ってきました。

   HM時のクリスタルから出てくる骨の巨像は、
   HMの場合はタウントしないのが強めの暗黙の了解が
   ありそうです。

   ただし、これもその時の人によるというか、
   なんでタンク巨像タウントしないんだよ!!などと
   言われるかもしれません。

   綾的に、何度かHMやってる人はタンクは挑発しないが
   正解(←この言い方が正しいかはともかく)なの知ってるので
   何も言わないけど、HMやったことないとかだと、
   上のようになぜタウントしないと言われる率が高い気が
   してます。

   そのときは説明するか、トラブりそうな感じなら
   巨像引いちゃっていいかと思います。

   ただ基本は綾は経験的にも挑発しない方法おすすめするので、
   HMの場合にクリスタルがアクティブになったら、
   DPSさんはULTをドロップするなどして、クリスタルと
   骨の巨像をまとめて一緒に素早く焼き払います。

   このときはDPSさんかヒラさんが骨の巨像のaggroを
   持つことになるので、彼の強攻撃は確実に回避を!

  ・2回戦目になると、1回戦目で登場した、
   触れたら即死する一列のゴーストのメカニクスが
   短い間隔でランダムな方向から繰り返されます。

   HMで一番難しいのはこれかな。

   以降に画像で載せますが、1回戦目のときのようにNPCのバリアは
   なくなるので、自分で隙間を見つけて回避する必要があります。

  ・さらに、2回戦目では、ボスの残体力に基づいて、
   クリスタルとは関係なく、骨の巨像がaddsとして出現します。

HMはこんなかんじ。

HMは初見だとかなり厳しいと思います。
全員がメカニクスを知っていて、かつ全員が自分のロールを
高いレベルで果たす必要があるかも。。

とは言っても綾はPUGで初めてやったときは1回目全滅して
たしか2回目で突破できたので、決して上手ではない綾が
できてるのでそこまで怖がる必要はないです!

チャレンジチャレンジ!

HMの突破の鍵は、前半戦では、クリスタルと一緒にでてくる
骨の巨像の処理をいかに早く終わらせるかと、
オリンへのinterruptを素早く行うこと。
  
タンクに対する小さい甲虫の処理も確実に。

後半戦(2戦目)では即死ゴーストの壁を確実に回避すること。

なんだかんだで最終戦開始。

画像中央のような毒のAOEが最初は小さく、広がっていきます。
入らないようにね!

そして、ボスが強攻撃してきたときに、甲虫が出てきます。
これ自体をブロックしないとタンクでもしにます。

そして、ブロック後、甲虫が近くに沸きます。

この甲虫は鈍足とか拘束可能なので、タンクさんはすぐ甲虫から距離をとり、
DPSさんに処理してもらいます。
この甲虫は本当にやばいダメージです。

コーン状のAOE攻撃。

攻撃範囲も広いですが回避エリアも広いのでもんだいなし。

クリスタルがアクティブにされたら巨像と一緒に即撃破!

画像はHMのときものなので巨像が見えてますが、非HMの場合は
クリスタルの破壊に時間がかかったときのみ、巨像が出現します。

上にも書いたけど、非HMで巨像が出るようだとクリスタルの破壊が
遅いです。

巨像がでるとかなり辛いので、ボスを削りつつ、
オリンがクリスタルの近くにテレポートしてきてないか
常に注意してみてください。

そして、クリスタルがアクティブになったらボスへの攻撃を止めて
クリスタルの破壊に向かいます。

ここでボス削っちゃうと2つ目のクリスタルがアクティブになるので
かなりきついです。

高DPSがあれば、すべて無視してボス集中して2戦目まで削り切れます。

ボスのHPを一定値まで削ると開始される、ゴーストの壁のメカニクス。

画像みたいに、部屋の片側からゴーストがゆっくりめに行進してきます。

画像中央みたいに、NPCが現れてランダムな位置で輝く壁を
張ってくれるので、ゴーストが通り過ぎるまでその壁の後ろで待機します。

一度ボスのHPを全部削るとHPが半分まで回復して後半戦開始!

画像は、ボスが咆哮して4人全員恐怖状態っぽくなってからの即死攻撃。

このとき、画像の綾みたいに、4人それぞれに足もとから
AOEがじわじわ広がっていきます。

ここで、内円が外円に到達するとボスから毒みたいなのが降ってきて、
しんでしまいます。

即死を防ぐには、上の画像の中央あたりの地面にある
輝くサークルに触れること。

輝くサークルはマップのランダムな位置に4人分出現するので、
必ず上の画像みたいに中央付近にでるわけじゃないです。

周囲を見渡して探し、一人一つ使用します。
サークルに触れたらサークル内にとどまる必要はないです。

たまーに、ボス戦開始前に東西南北どの方向のサークルを
使用するか決めることがあります。

東西南北きれいな位置にサークルが出現することはまずないので、
大雑把にそっちの方向、ということです。

その場合は自分が決めた方向に出現するサークルを使用しましょう!

HMの後半戦で一番難しいと思われる、触れたら即死の
ゴーストの壁のメカニクス。

HM限定なので、非HMの場合はこれはありません。

上の画像をよく見ると、1回戦目のときと違ってゴースト同士の距離が
離れている部分があるのがわかりますか?
(ちょっと参考画像としては良くないかな、、)

下の絵を参照。

いつものへたっぴな絵で申し訳ない。。。青丸がゴーストです。

こんな感じで、ゴースト同士の間隔が広い部分があるので、そこを
通り抜けてゴーストの壁を回避します。

絵はイメージ図で、適当です。安全な隙間の位置は毎回違います。
かなり広い隙間があるときもあれば狭い隙間が連続していることもあります。

それと、ゴーストが出現する東西南北の方向も毎回違うので、敵と戦いつつ、
ゴーストの隙間を探して向こう側に移動する必要があります。

短い間隔(たぶん10秒)でこのゴーストの壁がくるのでかなり大変です。

ゴーストからオーラが出てる感じでふよふよしているので、
ゴースト同士の隙間があるのか、ゴーストのふよふよなのか
判断がつかなかったりすることもあります><
よーく確認しましょう。

2つ上に載せた実際の画像見ても、ゴーストの軌跡というか
ふよふよの部分が繋がってるように見えるので
かなりわかりにくいですよね。

その画像で見えてるゴーストの部分は、、、

●●●隙間●隙間● になっているはず。
(●がゴースト1体です)

まちがってたらごめんね♡

まあ、実戦ではよーく見ると端のほうとか確実に
隙間だってわかるくらい間隔が空いてたりするので、
とにかくよく見ること!

あと、あまりマップの端に寄って戦うと、
このゴーストの壁が現れた瞬間に触れて
死んじゃうこともあるので、前半戦でも後半戦でも、
マップの端に寄りすぎないように注意!

HMだとボスとかaddsに集中して気を取られ、
このゴーストのことを忘れてて気づかず即死が
ほぼPT決壊の原因と思います。

HMの場合とにかく、常に頭の中で
ゴーストゴーストゴースト・・・・と唱えておくと
突破しやすいかも、しれません。

じょうだんみたいですが割と本気で、HMの死因は
このゴーストがNo1だと思っていて、このゴーストが
短い間隔で来るので、確実に常に意識しておくようにすると
死ななくなります。

・・・

という感じで、牙の巣は攻略完了です♡

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コメント(4)
  • 4. 管理者

    >>3
    名無しのミロさん、こんばんは。

    非hmでもvFL突破できたのはすごいと思いますよ!
    PUGでは2ndボスで解散する場面も見ますし、、

    NとVはそれだけで難易度が急上昇して、DLC系はHMになると
    さらに難易度が跳ね上がるダンジョン多いので、、

    焦らず楽しく遊びながら経験を積んでいきましょう♡

    2
  • 3. 名無しのミロ

    お疲れ様です。

    昨日、始めてSGLPDでグループ組ませていただき、始めてvHMで、牙の巣に挑みました。

    始めてづくしで足をひっぱりまくりの死にまくりで失礼しました。

    結局、最期はvFLって事になっちゃいましたが・・・・(ですよね)

    n FLもPUGでは2-3回行っていますが死にまくったことはないので

    v だとやっぱり違うなーって印象を受けております。

    またギルチャで募集見かけてタイミング合えば、お付き合いさせてください。

    ありがとうございました。

    0
  • 2. 管理者

    >>1
    レッドさん、はじめまして、こんばんは。

    見てくださりありがとうございます♡

    牙の巣は、pledgeの日ならPUGでもいつもよりは
    HMに付き合ってくれる確率が高い(気がする)ので、
    pledgeの日に周回すると練習もできるし、突破できるかも!?

    既存のダンジョンの記事は、他のことをやりながらの空いた時間が
    あるときになるけど、、、増やすように考えます!

    ===

    牙の巣HMの突破がんばってください♡

    0
  • 1. レッド

    はじめまして、いつも楽しく綾さんのブログ拝見しております。
    牙の巣の攻略記事、非常にわかりやすく纏められていて参考になります。
    牙の巣のHMはPUGで挑戦しても2~3回全滅して諦めてます。
    綾さんの私でもクリア出来たので、それほど難しくないって言われてる攻略記事を拝見する度に落ち込みますが、再度HMにチャレンジする気が沸いてきました。

    今後も高難度ダンジョンの攻略記事を掲載頂けると嬉しいです。

    0
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