影のゆりかごの攻略に向かう!

コメント(8)

メファーラ様を崇拝してる元暗殺者の人が元雇い主側に悪いことしたので
アルゴニアンの暗殺者が調査兼倒しに行きますよ的な内容だった気がします。

メカニクスをちゃんと知ってればそんなに難易度は高くない。
逆にメカニクス知ってないとクリアは難しい。
途中で無敵になるボスがいるので、、、

ノーマルとメカニクスは同じなのでNをクリアしてからVにくるのがおすすめ。

タンクさんは、遠くの敵を自分のもとに引き寄せるチェーンプルが
できないとスムーズな進行にならないので、可能な限りスキルスロットに
チェーンプルスキルを入れておくことを強くオススメ
します。


※チェーンプルスキルというのは、DKのスキルラインの火の捕縛とか、
戦士ギルドのスキルラインのシルバーボルトの変異である
拘束の銀矢のことです。

・・・

・・・

ダンジョンにきました。綾はいつものヒーラー。

初見だと迷いがち。

赤やじるしのほうの奥に進むと大蜘蛛の洞窟に続くドアがあるので、
そこから次のマップにいきます。

洞窟に入ったところ。

ここは上の画像みたいに途中途中に火が消えてる
台座があって、それにシナジーキーで火を灯しながら進みます。

火を灯さない(=暗いところにいる)と鈍足andダメージ受けて、
暗いところにいる敵にはまともにダメージ入らないので、
まず明かりをつけ、雑魚を明かりの範囲内に引き込み倒し
次の台座に向かい、明かりを付け、、を繰り返しながら進みます。

この洞窟でタンクさんのチェーンプルスキルが大活躍する、ということです。

特にこの後のボス戦ではaddsのクモがいっぱいでてきますが、
遠距離攻撃してくるのでタンクに近づいてこないので、いつまでも
敵が暗がりにいてダメージがほとんど通らないので、チェーンプルスキルが
ないと処理に時間がかかるのです。

進んでいくとこんな感じ。

火が付いてるところの明かり範囲のサークル内に
敵を寄せて倒します。
赤丸の台座はまだ火を付けてないので
明かり範囲のサークルが出てないことが分かります。

青丸付けたクモは明かりの範囲外にいるので
ダメージがまともに通りません。

こんな感じで、、

台座に火を付け、
敵を明かりの範囲内に引き込んで倒し、
進んでる途中で台座があったら明かりをつけ、、

っていう感じで進んでいきます。

そんなこんなで1番目のボス、、、シセラ。

【お約束】

 ・敵が暗闇にいるとダメージがなかなか通りません。
  台座の明かりをつけて明かりの範囲にボスとaddsをひきこんで倒す。

これだけ。

ボスのHPに基づいて台座の火を消されるので、そしたら
ついてない台座のところに向かって明かりを付け、
その灯りの範囲内にまたボスを引き寄せて倒します。

明かりをつけられる台座は上の画像の通り、3つあります。

戦闘開始前に3か所に火をつけて、消されたら付いてるところに
向かってもいいし、最初は1つだけ付けて、消されたら
別のところに向かって付けて戦闘継続してもいいです。

この火はボスに消されても自分で付け直せますが、
消されてからしばらくはクールダウン?があって、
すぐに付けることができません。

なので、綾は手前のものを1つだけつけて、
消されたらすぐ向かって右側の台座に行って
火をつけてそこで戦い、また削ってるうちに
消されるので、だいたいは最初に消された台座に
火を付け直せるくらいに時間経過するので、
また最初に付けた台座のところに戻って
付け直して戦います。

ただDPS高いと、最初の火を消されてから
次の台座に行って戦って、また火を消されて
最初の台座に戻るとまだ付け直せるほどの
時間経過してないので付けられず、
暗闇で鈍足&ダメージでまさかの全滅なんてことも
あり得ます。

なので、3か所を順番に回ってもいいです。

お好きなようにどうぞ!

・・・

このボス戦は肩慣らしのようなものです。
サクッと破って次へ、、、

道中もさっきまでと同じ進み方なので省略。

で、2番目のボス、、、ケフィダエンさん。

【お約束】

 ・基本はさっきと同じで、台座の明かり範囲内に
  敵を引き込んで倒す。

  ボス戦開始時はすべての台座に自動で火が付きます。

  戦っていると、何度も明かりを消されるので、
  消されたらすぐ付け返します。

  1番目のボスと違って、消された直後でも
  火を付け直すことができます。

 ・ボスがテレポートして赤の集中線の攻撃してきます。

  可能な限りinterrupt!
  
  しないとその後全員に大ダメージが飛んできます。
  ガードしないと死人が出るかも。

  なのでタンクさんは遠隔バッシュか
  チャージスキルもっておくと楽。

  綾はヒラのときでもinterruptできるときはしますし、
  interruptは必ずタンクさんの役目ってわけでもないので
  そのときできる人がしましょう。

 ・ボスの強攻撃は、範囲攻撃のエフェクトは見えませんが
  前方小範囲攻撃です。

  これ、このボス戦で近接DPSさんが死んじゃう一番の要因。

  ボスが強攻撃を仕掛ける黄色集中線出したら
  近接DPSさんはすぐに距離を取りましょう。

  このボスに限りませんが、基本的にタンクさんの背後には
  立たないような位置取りを心がけておくと不要な死を避けられます。

さっきのボス倒して道なりに進むと洞窟から上がってここにきます。
ここも初見では迷いがち。

赤丸のレバーを押すと正面のドアに進めるようになるのでそっちに行きます。

で、3番目のボス、、、ミニボスっぽい感じ。
というかおそらくミニボスなので特にこれといった注意点は無し。

ただ一つ、絶対に避けるべき攻撃は、ボス中心に広がるAOE攻撃。

このAoE攻撃はタンクさんでもガードの上からOneShot!されます。
これはトラップですね~。

普通はこの手のAoE攻撃はタンクならガードで耐えられるので
その場ガードしたくなりますからね><

タンクの耐性とHPによっては生き延びる可能性もあるけど、
まず死ぬので、回避したほうが良いです。

あとはこそこそ死体を食べて回復しようとするのでそのときはinterrupt!
放っておくと結構HP回復されちゃいます。

毒のAOEも撒いてくるので入らないこと。

彼を倒すと、部屋の奥のほうにレバーがあるので、
これを操作したらもと来た道を戻って、最初の広い部屋まで戻ります。

画像のミニマップ参照。

そして4番目のボス、、、ドラノスヴェラドールさん。

たぶんこのダンジョンで一番難しいです。
メカニクスを知ってれば簡単ですが知らないと無理。

【お約束】

 ・ボスが分身して無敵になるフェーズがあります。

  そのフェーズになると部屋の隅にボスの影が数体でてくるので
  全ての影を倒して、それぞれの影が落とすエキスを必ず拾うこと
  拾わないとボス無敵のままです。

 ・ボスが一人ずつ順番に全員に向かって攻撃してきます。
  遅いのでしっかりガードします。

  このとき、攻撃受けた人は、攻撃を受けたときにいた地点に
  AOEが広がります。
  なのでガードした後はすぐに足元のAoEからは脱出します。
  
  この攻撃は、aggroを持ってる人が必ず最後に攻撃されて
  そのとき最後に攻撃された人は2人の影に拘束されます。

  拘束を解いてあげないとほぼ即死です。
  耐性とHPにより生き残る可能性はあります。

  この拘束を解くには2人の影にinterrupt!するだけ。

  通常はタンクさんが最後に受けるはずなので、ほかの3人は
  タンクさんの居場所を確認しておいて、タンクさんが
  拘束されたら縛ってる影に即座にinterrupt!

あとは非タンクさんは彼の攻撃は基本食らったらOneSHot!だと
思って避けること。

途中から逆さづりになってるメファーラ様が火みたいなのを
ばんばんだしてくるので、結構痛いのでそれも避けつつボスを削る。

これが分身を倒すと落とすエキス。

触れればOK!
全ての分身を倒して全てのエキスを拾います。

分身は一人じゃないので、ボスの体力をみてロック状態(無敵状態)なら
まだどこかに影が残っているので周りを見渡してみましょう!

上の画像みたいに、たまに分身倒してエキスを拾わないままでいることが
あるので、分身いないのにボスが無敵のままの場合はエキスを探すといいです。

これが拘束攻撃に入るときの全員攻撃。

一人一人順番にボスから突撃アタックされます。
遅いのでガードは確実に。

この攻撃受けた後は、上の画像みたいに足元にAOE広がります。
すぐドッジしてAoEから抜け出します。

最近撮った画像を追加。

さっきの全員順番攻撃のとき、最後に攻撃されるaggro持ち=タンクが
受けたときの拘束はこんな感じ。

中央の青丸が綾(タンク)で、動けませんし打破もできません。
赤丸が、綾を縛ってる影で、赤集中線攻撃しているのがわかります。

タンク以外の3人は即座にこの2つの影にinterruptしてあげてください。
しないとこの後タンクは動けないままボスの強攻撃受け高確率で
しんじゃいます。

そんなこんなで彼を倒して奥に進むとまたレバーがあるので操作して
ちょっと引き返して赤やじるしの部屋へ。。

道中雑魚を撃破しつつ、ここにたどり着きます。

部屋中央の肉の精霊が持ってるトーチがラスボスの重要な
メカニクスになるのでここで予習しましょう。

精霊に近づいてシナジーキーでトーチを拾うことができます。
拾うと雑魚が出てくるので倒します。

拾うと拾った人の周りが明るく照らされます。

拾った光に照らされた範囲内に隠れてた敵が出てくるので倒す。

このトーチはラスボス戦メカニクスの練習ですね。

ついにラスボス!
ヴェリドレスさん。

ドラノスヴェラドールを倒してここまできたPTならだいじょうぶ!

ハードモードは画像の赤丸の像を燃やす

他のDLCのHMよりは簡単なのでチャレンジチャレンジ!

これ。HM。

像を燃やすって表示になるけど燃やしてHMやってもし死んだら
非HMに戻るので安心して笑

【お約束】

 ・ボスの体力(66%と33%付近)に基づき地下フェーズがあります。

  その体力に近くなると、肉の精霊が2匹出てきます。

  必ず地下フェーズになる前に両方倒してトーチを拾うこと。

  地下に落とされるフェーズでトーチないと
  突破はかなり無理があります。

 ・動くんじゃないよ!ってボスから言われたら本当に動いてはいけません。

  ただし最後には動いて回避しないと即死します。
  対策方法は後述します。

 ・赤い球、青い球、緑の球がふわふわ飛んできます。

  これは当たると玉と同じ色の自分のリソースが減ります。

 ・ULTが一番たまってる人のULTを食べる攻撃してきます。

  タンクさんはULT使わないでためておくとDPSさんヒラさんが
  狙われることはなくなるので、彼らはULT使えて楽かもしません。

  まあ全員がULT打てるようになったらすぐ打てば良いです。

 ・ボスの体力66%と33%付近で地下落としフェーズになります。
  
  全員が地下に落とされ、2人-2人のペアになります。

  このとき、地下は暗くて、鈍足&継続ダメージ&無限沸きの
  addsがでてくるので、1stボスと2ndボスの洞窟のときみたいに
  台座があるので、灯りを付けつつ、MAP中央が脱出地点なので
  MAP中央を目指します。

  addsは無限沸きなので無視していいです。
  倒しながら進んでももちろんいいですがおすすめは
  無視です。

  地下フェーズに移行する前に肉の精霊を倒して
  トーチを拾っておくと、トーチの範囲内は
  台座に明かりをつけた効果と同じで、鈍足にならず
  継続ダメージも受けません。

  トーチを持っていれば台座に灯りを付ける必要はなく
  すぐにMAP中央を目指します。
  
  このフェーズになる前に出てくる肉の精霊は
  確実に倒し、トーチを拾っておくことをオススメします。


  MAP中央に向かう通路は複数ルートがありますが、
  いずれにも扉があり、どこか1つの扉はロックされてます。

  ロックされる扉は固定じゃないので行ってみないと
  わかりません。

  ロックされてる扉は通れないので、もしロックされてたら
  解除はできないので、別なルートを探して開いてる
  扉を通り抜けてMAP中央を目指します。

【HMの場合】

 ・HMは上記に加えて、戦闘中に人型のaddsが追加されます。

  弱いので特に注意することは無くそのままボスと一緒に
  まとめ焼きします。

 ・HMするときに燃やした像が定期的に赤い爆弾みたいなのを
  落としてきます。
  
  爆弾が落ちる地点にAOE広がって着弾地点から四方に散らばって、
  まともに受けるとかなりダメージ食らうのでしっかり避けます。

  着弾まで時間あるので可能な限り避けましょう。

 ・地下落としフェーズのロックされた扉は1つだけしか
  開いてなくて、ほかは全てロックされます。

こんなもの。

ここのHMは非HMとほぼ同じでHM限定の
凶悪なメカニクスもないので、非HMでもHMでも
あまり違いはないです。

つまり、簡単ということ笑

これが地下落としフェーズ前にでてくる肉の精霊。

地下落としフェーズに近づいてくると(ボスの体力が66%と33%に近くなると)
肉の精霊が2体出てくるので最優先して倒してトーチを拾っておきます。

だれが拾うって暗黙の了解はないけど、見てるとタンクorヒラが1つ、
DPSさんが1つ、というのが多い感じです。

別に誰が拾おうが脱出すればいいので誰でもいいですが、タンクさえ
生きていれば立て直し可能なので、1つはタンクが拾うのがおすすめ。

地下フェーズでは、明かりがないと鈍足 and ダメージ and 無限沸きaddsで
トーチ無しでは慣れてないとまず脱出不可能です。

慣れてても難しいです。
がんばればトーチ無しでも脱出はできます。

これが地下フェーズで落とされる地下のマップ。

上の画像の、ひょうたんみたいな形の、上側と下側に
それぞれ2人のペアで落とされます。

そして、画像中央の小さい丸いエリアがこのボス戦開始時の
初期エリアで、そこが脱出地点なのでそこを目指します。

中央に向かう前に、赤丸にあるどこかの扉を通り抜ける必要がありますが、
ロックされた扉と開いてる扉があって、開いてる扉を探して通り抜ける
必要があります。
どこが開いてるかは行ってみないとわかりません。

また、HMの場合は1か所だけ空いてて他は全てロックされているので、
開いてる扉にたどり着くまで、端から順番に当たっていく必要があります。

非HMの場合はロックされているのは1つだけなので、割とすんなり
抜けられます。

HMの場合は運が悪いと端から端まで歩くことなりますね。。

自分なりの最短ルートを考えると良いですが、
綾的おすすめルートは上の画像の青やじるし。

ひょうたんの下側エリアに落とされたときはルートにそんなに
悩むことは無いと思います。

HMで上側に落とされたとき、最悪の場合は1/4の当たりの扉に
最後に行くことになります。

ここで、例えば上の画像では遠回りしているように見えるけど、
例えば上の画像の上側エリアに落とされて、左側の2つの扉を
見に行ってロックされてた場合、右側2つの扉を順に
見ていくことになるけど、そのとき、もと来た道を戻ると
さっきまで無視して置いてきた大量のaddsが残っているので、
上手に回避できない場合はタンクでも巻き込まれると
一瞬でやられます。

なので、多少遠回りに見えても、まだ通ってないエリアを
抜けるようにすると敵が少なくてよいのです。

とは言え、良いと思えるルートは人によって違うと思うので
上の画像はあくまでも参考まで。

慣れてるなら元来た道を戻ったほうが当然早いです。

いずれにしても、とにかく、中央の広間を目指します。

地下落としフェーズでは、トーチを持ってる人と持ってない人のペアに
なるはずなので、もってない人はもってる人にぴったりついていきます。

トーチを拾わないで地下に落とされた場合は二人とも暗闇の中を
鈍足&継続ダメージで歩くことになります。

トーチを拾っていない場合はところどころにある台座に灯りを
付けつつ中央の広間を目指します。

トーチ持ってる場合は、addsは無限沸きなのでガン無視しつつ
中央の広間へ向かいます!

こまめにadds倒しながら進んでも良いですが、おすすめは無視。
無限に沸くし面倒だし時間かかるので。

トーチ持ってる人が一人で突っ走るとペアの人が
トーチの明かりの範囲外に出ちゃって鈍足になって
addsに追いつかれてしんじゃうので、トーチの人は一人だけ
ダッシュで駆け抜けるようなことはしないように。。。

たまに後ろ振り返りつつ歩く&走ってね!

地下では途中で上の画像みたいな丸い床が何か所か登場します。
踏むとダメージand鈍足。
これでaddsに追い付かれてやられるパターン少なくない。

トーチの光の範囲で丸い床を照らすと罠の部分が画像みたいに
赤く見えるのでそこを避けて走ります。

光が当たってないとどこが罠だかわかりません。
しっかり持ってる人に付いていきましょう。

上の画像のMAP中央の広間のところまでたどり着いたら、
そのまま広間にジャンプして着地し、また広間での戦いです。

綾のULT食べられてる様子。
・・・

動くんじゃないよ!フェーズ。

自分の足元の赤丸部分だけ安全地帯!

エリア全体がダメージエリアになります><
この段階では本当に動いてはいけません。

だまって天井にいるボスを見ましょう。

さっきの状態から上をみたところ。

このあと数秒後にボスが天井から落下してくるのですが、
ボスが落ちてきて地面に着地する瞬間に各自の足元から
AoEが広がり、広がりきると即死針が出てきて、
そのまま動かないでいると即死します。

ボスが天井から落ち始めると、フィールド全体の
ダメージエリアが消えるので、そうなったら動いてOKです。

そして、天井から落ちてきたボスが地面に着地する瞬間に
自分の足元から即死針が出てくるので、ロールドッジして回避します。

最近撮った画像を追加。

さっきの画像の続きで、ボスが天井から落下してきて、
ボスが地面に着いたときの即死針。

このタイミングで奇跡的に画像撮れました。
針を避けつつスクリーンショットボタン押したけど
ミスってたら死んでましたね。。

動くんじゃないよ!の通り最後まで動かないとこの針で貫かれて
しんじゃいます。

おさらい・・・

動くんじゃないよ!は最初は本当に動かず、ボスが天井から落ちてきて
地面に着地する瞬間(=自分の足元から広がってくAoEの内円が
外円に到達する瞬間)にロールドッジで回避!

動いて回避とは言っても、歩いたり走っても針は回避できません。
ロールドッジです。

討伐完了!


ボスからloot奪取できません。
宝箱が出るのでそこから戦利品を拾っておうちに帰りましょう♪

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コメント(8)
  • 8. 管理者

    >>7
    名無しのミロさん、こんにちは。

    あけましておめでとうございます。
    今年もよろしくお願いします!

    ===

    vCoS突破おめでとうございます♡

    3つということは3回は突破できたのですね!
    もうランダムダンジョンでvCoSにマッチングしてもばっちりですね♡
    次の目標はHM、ノーデス、スピードクリアかな?

    がんばれ♡

    1
  • 7. 名無しのミロ

    あけましておめでとうございます。
    杖にして何とかモンマス,3つ ゲットできました。
    相変わらず2nd,3rd ボスでは死にまくりましたけど
    野良メンバーも辛抱してキックされずいけました。
    今年も宜しくお願いします。

    0
  • 6. 管理者

    >>5
    名無しのミロさん、こんばんは。

    両手剣はそういう用途でしたか!
    タンクの裏は杖は定番ですけど、型にはまらないプレイも
    良いかと思いますよ!

    vCoS、ぜひチャレンジしてみてください♡

    0
  • 5. 名無しのミロ

    返信、どーもです。
    裏は杖ですね! 両手剣はダッシュが必要なボス戦用に使っててそのまま使用してました。
    装備をし直してvに挑戦してみます。
    ありがとうございました。

    0
  • 4. 管理者

    >>3
    名無しのミロさん、 こんにちは。

    うちこそご一緒にプレイできて良かったです!

    というところで、1てんめのご質問は、、、
    ドラノス戦のことかと思います。

    ドラノス戦の分身フェーズでは、タンクはボスに張り付いててOKです。
    分身(影)はチェーンプルできるので、ボスの元に引いてあげると
    DPSさんはあまり移動しなくて済むので助かります。

    影フェーズでもボスの強攻撃なんかはきますし、タンクでも
    直撃すると死んじゃうか瀕死になっちゃうので、慣れていない場合は
    タンクさんは影無視でボス本体に注意してもらったほうが良いかと思います。

    ただ、ボスの強攻撃は範囲なので、ボスの元に影をプルすると、
    慣れてない近接DPSさんがボスと影を一緒に焼こうとしてボスの範囲で
    死んじゃうこともあるので、PTの様子をみて、、というところです。

    確実なのは、タンクさんは中央でボス固定したまま影は放っておくのが安全です。
    DPSさんが影をそれぞれ倒しに向かうはずなので。

    ===

    2点目のご質問は、、タンクさんが裏に両手剣持ちは、Nとか非DLCのベテラン、
    知り合い同士のカジュアルプレイならアリかもですが、一応、定番は、裏は攻撃杖です。

    というのはVなら特に、タンクさんにDPSそのものを出すことは期待されていないので、裏に両手剣より、
    注入特性のクラッシャー付呪した攻撃杖持たせて遠距離バッシュとか属性の壁でデバフとか
    サポートしてくれたほうが結果的にはPTとしてより良いからです。

    Vの野良なら特に、途中で装備を変えるよりも、最初から最後まで、
    表は片手剣と盾、裏は攻撃杖というスタイルになるかと思います。

    定番は上記の通りですが、もちろん、自分のプレイスタイルとかあると思うので、
    型にはまらないスタイルもアリと思います。
    (ただ野良だとほんとに暴言吐く人いるから、Vの野良にいくなら、知り合い同士じゃなければ
    裏の両手剣は止めたほうがいいかもです)

    がんばってください♡

    1
  • 3. 名無しのミロ

    ご無沙汰しております。
    そして、昨夜23日は一緒にプレイできてうれしかったです。
    難易度の低い順にDLC ダンジョンを攻略中です。

    ゆりかごについて二点ほど教えてください
    ラスボス前のボスのところですが、分身して影になるところは
    tankはボスにくっついて良いのでしょうか?
    分身を引っ張って近場に寄せるなり、影を倒すのを手伝うべき?
    昨日もなんかよくわからないままに終わっちゃって、ご迷惑かけてた気がしてます。

    もう一点は、普段は表 盾剣、裏 両手 にしていますが遠隔バッシュのために 裏は杖か弓 にすべきでしょうか? このために直前で装備変えるのかな?

    後数回回ったらvでモンマス取りたいと思いいます。

    0
  • 2. 管理者

    >>1
    ぜぶらさん、こんばんは。

    今はゆりかごのHMクリアでヴェリドレス頭のスタイルページ落ちますからね~。
    回したい人は少なくない気がします!

    ===

    踊ろうかの人の拘束即死はタンクじゃどうにもできないので味方を信じるしかないですもんね><
    動くんじゃないよ!も初見ではわかりにくいのでなかなか・・・。

    この記事でおさらいできて突破の糸口になるように祈ります♡がんばれ♡

    1
  • 1. ぜぶら

    鍵イベント期間に入ったので、トライしたら影のゆりかご、 その後ランダムダンジョンでも連続して影のゆりかごでした。 書かれているとおりタンク狙いの即死に対してDPSさんのインタラプトがあるわけもなくw また、ラスボスの即死AOEも対処法がわかってなかったので何度も死にましたw いまこの記事でおさらいしたとこでした^^:

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