ソーサラー最強伝説の始まり!?マジカ型ソーサラーPvPビルド_U41版

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追記・・・最初に記事書いてからもずっと研究していて、
最初の記事のビルドに、後からつぎはぎ的な感じで実験結果を
追記して記事更新してたらごちゃごちゃしてきたので、
いま、お試し中かつ最終候補ビルド3つくらいに
絞られてきてるので、それで記事をおもいきり刷新しました。

→さらに追記・・・いったんマジカ型レンジソーサラーの
 PvPビルドは確定。


 書き直すのも大変なので、、、ステとスキル画像だけ載せます。
 もし詳しく知りたい方いましたらコメントくだされば書きます。


→さらに追記・・・確定後のビルドはこの記事のコメントの
         #16にざっくり書いたのでよかったらそっち見てね♡

         補足とかCPとか色々と細かい説明は
         この記事の内容通りです。


・・・
・・・



こんにちは。
遂にきました、U41。

U41では色々なスキル調整が入りました。

中でも一番注目したいのは、ステータス効果が
大きく強化されたことと、
ZOSが今回の各クラス調整は特にソーサラーに
焦点を当てている
と明言していることでしょうね。


今度のソーサラーは本当に強い!


・・・

綾が一番好きなソーサラー、特にマジカ型は
強くなるまでには他クラスよりも
かなりの練習(=プレイヤーの練度)が必要と言われていて、
上手な人はものすごく強いんだけど、みんな上手になる前に
だいたいソーサラー辞めちゃう気がしていて、
特にマジカ型ソーサラーの人は
ものすごく強いかそうでないかの二極化してる感じがしてました。

なので、U40のころはPvPにおいては、操作が上手じゃないと
なかなか良い結果出せないので、全クラスの中では、
クラス設計的に下から数えたほうが早いポジションに
位置すると言われてました。

(不快に思われたならごめんなさい。)
(マジカ型ソーサラー使いの方を貶す意図は全くありません。)

2024/3/12、U41が適用され、ソーサラーの
クラスパッシブとスキルにかなり良い変更が入りました。

で!

マジカ型ソーサラーはU41のスキル調整のおかげで
これまで以上に倒しにくくなり、攻撃面は
元々抜群だったので、PvPにおけるクラスランクが
グッと上がりました。

かなり遊びやすくなり、相当強くなりました。

すでにシロでソーサラーの人口が
じんわり増えてきたように見えます。

そのうちソーサラーで溢れ返るのではって気がしてます。

マジカ型ソーサラーに習熟してない綾でも
かなり強いと思えるので、上手な人は無敵なんじゃないかな。

この記事ではマジカソーサラーに焦点当ててますが、
スタミナ型(というよりハイブリッド型)ソーサラーは
U41後はまだ確認してませんが、マジカ・スタミナ型関係なく
今回の強化は当てはまるので、元々強かった
stamSorcは更に強くなったはず。

まだ色々変更しながらの調整中ではあるけど、
防御面でも攻撃面でもかなりいい感じの
ビルドになってきたので公開することにしました。

ハイブリッド型全盛期のいま、ピュアなマジカ型です。

ビルドは2パターンあります。

この記事はパターン1の内容で書いてます。

ビルドの主軸は強化された高硬化結界とステータス効果です。

セルフバフのみでこんな感じのステになります。

この記事書いてからマジカ型だけどめまい連打ソーサラーまで
試して、いったん確定しました。
最終的に残ったのは以下のパターン4です。

【パターン1】(最大マジカスタックにかなり近づけた版)

 ・体力:29k
 ・呪文ダメージ:3.9k
 ・耐性(呪文 / 物理):30k / 24k
 ・貫通:8.6k
 ・最大マジカ:57k
 ・マジカ再生:1.9k
 ・クリ耐性:1.4k

【パターン2】(最大マジカもスタックしつつダメージ重視版)

 ・体力:28k
 ・呪文ダメージ:3.4k
 ・耐性(呪文 / 物理):24k / 18k
 ・貫通:6.8k
 ・最大マジカ:49k
 ・マジカ再生:2.0k
 ・クリ耐性:1.8k

パターン2はソロバフしきれてなかったので
呪文ダメはあと400増えます。

【パターン3】(チュダン使用。かなり安定。)

 ・体力:31k
 ・呪文ダメージ:4k
 ・耐性(呪文 / 物理):26k / 22k
 ・貫通:6.7k
 ・最大マジカ:53k
 ・マジカ再生:2.5k
 ・クリ耐性:1.3k

【パターン4】(パターン3からチュダンを変更しただけ。今はこれ。)

 ・体力:29k
 ・呪文ダメージ:3.3k
 ・耐性(呪文 / 物理):25k / 21k
 ・貫通:6.7k
 ・最大マジカ:61k
 ・マジカ再生:2.1k
 ・クリ耐性:1.3k



・・・

いずれのビルドも呪文攻撃は
低いように思うかもですが、最大マジカを
積んでいるので倒すのには十分なダメージがあり、
高硬化結界がものすごく強くなったので、
最大マジカを積み上げるビルドにしていて、
これくらいの耐性でも防御面でもまったく
問題ないです。

ダメージについては後述のスキルセットの章を
見てみてください。
呪文ダメ4k未満でも十分なダメージがあるのが
分かるかと思います。

ちなみにマジカ約10.5は呪文ダメ1に相当します。

なので一見呪文ダメは低く見えても
マジカスタックしてるので実は
ダメージは決して低くないのです。

スキルのダメージは呪文ダメからのみ
計算されるわけじゃないです。
最大マジカも大きく関わります。

呪文ダメが高いよりマジカ高いほうが
安定します。

たとえば以下のようになります。

4k呪文ダメ+35kマジカ > 5k呪文ダメ+25kマジカ

===

この例で左辺の場合のダメージを考えてみます。

左辺と右辺のビルドのマジカの差は、、、

35k – 25k = 10k の差になります。

10kマジカを呪文ダメに変換すると、、

10k / 10.5 = 952 に相当する呪文ダメになります。

つまり左辺のビルドのダメージスキルの値は、

4k + 952 = 約5k の呪文ダメ時に相当します。

左辺と右辺のビルドのスキルのダメージ値は
ほぼ同等ということです。

【補足】

スキルにより呪文ダメとマジカにかかる係数が
違うので一概には言えないけどだいたい同じと考えてOK。

ダメージだけで言えば呪文ダメをマックスまで
積んだときとマジカをマックスまで積んだときでは、
呪文ダメ積んだ時のほうが10%くらい高くなったはず。

ただしマジカスタックしたときの高硬化結界スキルの
シールドとヒールの安定度が呪文ダメスタック時より
はるかに高いので綾的にはマジカ積んだほうがおすすめで、
呪文ダメ積んだときとの比較で10%程度のダメ減しても
十分に許容できますしダメージもあります。

上に書いた例でまじめに計算すると、
以下のステの場合、クリスタルの欠片スキルのダメージは
計算過程まで書くの面倒なので綾がエクセルで計算した結果だけ書くと、

 ・4k呪文ダメ/35kマジカのとき:8232ダメージ
 ・5k呪文ダメ/25kマジカのとき:8285ダメージ

になります。

ダメージはほとんど差がないでしょ。

それなら呪文ダメ落としてそのぶんマジカ10k積んで
シールド値とヒール値を増やしたほうが安定するってこと。

なので綾は呪文ダメを積むより
最大マジカスタックすることおすすめってことです。

・・・

補足終わり。

ここで一番大事なのは、今回強化された
高硬化結界が最大マジカにより
スケーリングされる
こと。

マジカを積めば積むほどより高いシールドと
回復を即時に行えるようになるのです。

ダメージも上の通り問題はありません。

なので、呪文ダメを積むより
限界近くまでマジカスタックしたほうが
攻撃面でも防御面でもとってもよいってこと。

ただあくまでもこれは綾の気持ち。

(と、強い人の意見を総合的にまとめると
マジカスタック優勢派が有利だったのと、
実際綾はちゃんと自分でどっちも試して、
マジカスタックのほうが使いやすくて
強いって結論になったから。)

呪文ダメを積んだほうが良いって人も
いるでしょうし、戦いやすさ、使いやすさ、
自分のプレイスタイルに合う合わないもあります。

算数上・数値上から導ける理論だけじゃなく、
結局は人の好みによるってことでしょうね。

・・・

まだ色々試したいことはたくさんあるんだけど、
このビルド、自分で言うのもあれだけど
かなり使いやすくて強いよ!


マジカを40k程度しか積まない場合と
50k超まで積んだ場合では全然違う
ので、
マジソーサラーの強さを試したい場合は
ぜひ限界までマジカスタックしてから試してほしい。

・・・

パターン1(この記事の内容)で使用するのは、

 ・狡猾なアルフィクセット(エルスウェアのフィールドドロップ)
 ・哀れなる活力セット(デッドランドのクラフト)
 ・古代の恩寵セット(シロディール商人)
 ・シシス凝視(発掘する秘術装備)
 ・モンスターヘルムは不使用

です。

パターン2は、

 ・ドラウグルキンセット(不浄の墓ダンジョン)
 ・古代の恩寵セット(シロディール商人)
 ・ドルイドセット(ハイアイルのクラフトセット)
 ・隔離場セット(聖者の隔離場ダンジョン)
 ・シシス凝視(発掘する秘術装備)

です。

パターン3は、

 ・狡猾なアルフィクセット(エルスウェアのフィールドドロップ)
 ・哀れなる活力セット(デッドランドのクラフト)
 ・デスディーラー指輪(発掘する秘術装備)
 ・強きチュダンのモンスターヘルムセット(マザッタン遺跡)

・・・

いずれもダメージにも防御にも問題はないので
割と好みな気がしますが、ダメージがより高いのは
パターン2です。

隔離場の杖はマジで強いので、パターン2でも
マジカは50k近く確保できているので、
パターン2は攻撃的なビルドとしてかなり良いです。

まだパターン1かパターン2か3かは結論は出てません。
どれも本当に強いです。

いまのところパターン3が一番安定しているので
最終候補はおそらくパターン3。

・・・

まじで今回のU41のソーサラー強化は良いよ!

以降は、パターン1で解説してます!

・・・
・・・

・頭装備

頭:シシス凝視(重):注入特性に体力グリフ

シシス凝視はマジカ型ソーサラーと相性ばっちり。

近接して叩き合うわけじゃなし、防御は
基本シールドなので防御緩和無くなっても問題なし。

マジカ型ソーサラーは軽装使うこと多いので
体力少なくなっちゃうけどそれを補う3kの体力と4kの耐性追加。

とっても良いです。

限界までマジカ積むつもりならここは体力グリフじゃなくて
マジカにするんだけど、綾はそこまで体力落とす勇気が無いのと
体力稼いだほうが綾は安定するので体力にしてます。

お好みで。

オプションとしてはパターン3で使ってるチュダンセット。

チュダンはこれ。

マジカ型ソーサラーはスキルスロットはかなり悩むところで、
強固(強)(ソーサラーは無限の嵐)はスキルではなくチュダンセットで補い、
その分別なスキルを入れるって考え方のビルドは普通にあって、
これはチュダン使用の典型的マジカ型ソーサラービルド。

上のほうに書いたパターン3はこれです。

さらにおまけで、もっとマジカスタックするなら、
頭と肩は、スワームマザー(スピンドルクラッチ)1ピースと
ドミーハウス(ファルクリース要塞)を1ピースにすると
マジカ2kスタミナ2k増えるのでさらにシールド値が増し、
少ないスタミナが2kも増えるので、安定します。

ちょっと試したけど綾的にはチュダンのほうが
良かったのでチュダンにしてます。

ドミーハウス+スワームマザーもマジカ型ソーサラーで
普通に使われる頭と肩の組み合わせです。

・・・

ただこの記事のビルドの説明はシシス凝視前提のビルドなので
それに合わせて詰めているのと、チュダン使う場合は
スキルスロットも併せて考える必要があるので、
他のセット使う場合は親和性良いものを選択してね!

・身体装備

身体はアルフィクセットと哀れなる活力です。

このビルドは、重1中1軽5という構成です。

マジカをできるだけ積みたいのでアンドーンスキルラインの
パッシブからの6%マジカ増量は絶対にほしくて、
アンドンパッシブはマジカに限らずかなりの恩恵あるので
防具は3種使ったほうが良いです。

肩:アルフィク(軽):貫通不可にマジカグリフ
胴(哀れなる(中)):神々特性にマジカ
腰(アルフィク(軽):貫通不可にマジカ
手(哀れなる(軽)):貫通不可にマジカ
脚(哀れなる(重)):強化にマジカ
足(アルフィク(軽)):適切装備にマジカ

装備はほかのキャラから流用したりしてるので
特性が理想通りじゃないんだけど、
全部貫通不可か、胴と脚だけ強化か注入にして
他は神々のほうがいいかなって思ってます。

そこまで変える気ないので、胴の神々を強化に
するくらいで問題ない特性です。

胴と脚は分光防御グリフもいいかも。

アルフィク。
・・・

哀れなる。
・・・

・宝飾品

全て古代の恩寵セットです。

古代の恩寵セットはこれ。

全てアルケイン特性に呪文ダメグリフです。

アルフィクセットと合わせて膨大なマジカを稼げます。

ちなみに画像ではネックレス金品質だけど指輪は青品質です。

色々色々色々セット装備作って研究してたら素材無くなっちゃった><

マジカ型ソーサラーはマジカの量が命。

高硬化結界が強すぎるので、そのために
マジカスタックしたほうが良いからです。

チュダン使うビルドか、シシス凝視使わないビルドなら
宝飾品の秘術装備はデスディーラー指輪が一番おすすめ。

マジカソーサラーにはデスディーラーは親和性ばつぐん。

DDFはこれ↓

リソーススタックはかなり良し!

マジカソーサラーで言えばマジカ増えればダメージも増え、
シールドも増え、回復値も増えます。

さらに体力まで増えるので防御面もばっちり。

良いことしかない。
ビルドとの相性は抜群です。

※上の画像の古代の恩寵は注入特性に呪文ダメになってますが
 記事のビルドはすべて特性はアルケインです。

 呪文ダメ積むビルドとマジカ積むビルドで、同じセット装備でも
 特性変えて試しているので、同じセットでも特性とグリフが
 違うものを何種類も持ってて、DDFの画像撮ったときは
 この記事のビルドじゃないほうだったってだけ。

・武器(表)

アルフィクの雷杖です。

鋭利にマジカ吸収グリフです。

綾はこのビルドでは二種毒ポーション使うので
グリフはぶっちゃけダメージ系ならなんでもいいです。

スタミナ吸収グリフにすると切り裂きのステータス効果を
発動できるのでスタミナ吸収もかなりおすすめ。

お好みでどうぞ。

オプションは、パターン2で使ってる隔離場の杖。
これ↓。

集中フォースセット(隔離場の攻撃杖)。

この杖、確定でステータス効果3つ入ります。
このためにこれを使います。

ちょっと以外でしょ?
この特性とグリフって。

いつもの綾なら鋭利に何かのグリフと言うところです。

U41でステータス効果が大きく強化されたので、
チャージ特性でステータス効果”切り裂き”を狙ってます。

切り裂きも当然U41で強化されていて、
呪文ダメまで上がるようになりました。

なので、鋭利よりチャージにして
状態異常狙うほうが強いと綾は思う。

隔離場の攻撃杖のprocはステータス効果を保証します。

これは、自然に発火する可能性のあるステータス効果と
武器からの確定のステータス効果が重複
します。


なので、確率は高くないけど、全ての
ステータス効果の発動が重なると、壊滅の雷撃からの
自然発生のステータス効果3種と、隔離場からの
保障されたステータス効果3種が重複します。


→修正されてたらしいので削除。


そして、ドラウグルキン使ってると
それらが全てバフされるので、
思ってる以上の想像以上の高ダメージが
入ります。

なので、隔離場の杖は強いのです。
鋭利よりもチャージ特性のほうが良いのです。

隔離場の杖はドラウグルキン抜きでも相当に強いですが
ドラウグルキンと合わせるのおすすめ。

パターン2はまさにその組み合わせで、
パターン1より優れたダメージを叩き込めます。

・・・

同じくパターン2で使ってるドラウグルキンはこれ↓

ドラウグルキンです。

ドラウグルキンはまじ強い。

壊滅の雷撃と相性抜群で、壊滅の雷撃は1回のスキル発動で
3種の属性ダメージがヒットしますが、その3つにそれぞれ
ドラウグルキンのダメージ追加が乗ります。

ドラウグルキンから加算されるフラットダメージは
バトルスピリットの影響を受けません。

つまり、壊滅の雷撃1発で、約300×3のダメージ増加です。

壊滅の雷撃はスパムスキルなのでスパムするとかなり痛く、
ドラウグルキン非使用時の雷撃スパムと比べると、
ドラウグルキン使用時の壊滅雷撃スパムは
DPSが大きく増加します。

さらに、2種毒(PvPガイドの記事のおすすめポーション参照)使えば
それらの毒それぞれにもドラウグルキン乗るので、
ダメージはさらに底上げされてもっと強い。

なので、2種毒と壊滅の雷撃が発動すると、
ドラウグルキンから、約300×5 のダメージが加わることになります。

ドラウグルキンの強さ、だんだん分かってきたんじゃない?

以下のログ見てみて。

左がドラウグルキン使ってない、
右がドラウグルキン使ってる、

場合の、ダミー叩いて色々実験してたときのログです。
壊滅の雷撃を10回スパムしただけの内容です。

ドラウグルキンなしのほうは、ドラウグルキン1ピース外して
別なセット装備に付け替えて、ドラウグルキンありなしで
お互いのステに差が出ないようにしてから計測してます。

壊滅の雷撃のダメージ全然違うでしょ?

2種毒それぞれのダメージにもドラウグルキン乗ってるので
同じ壊滅の雷撃+2種毒でもそれらからの1回の
ダメージは全然違ってるのが分かると思います。

クリ出たり出なかったりの違いもあるけど、
トータルDPSも断然ドラウグルキンありのほうが高い。

ドラウグルキンの効果は相当なものです。

・武器(裏)

哀れなる活力の氷杖です。

パワー特性に武器ダメグリフです。

特性は防衛でも良いです。

というのは、裏に回復スキルは1つしか持たせないのと
裏に持たせる回復スキル(密約)はそもそも回復目的では
ほとんど使わないので、パワー特性の恩恵がそんなに受けられないので。

まだビルドは研究中なので、そこまで気づかずに
詰め切れてないってだけ><
この記事書いてていま気づいた笑

オプションは鬨の声セットくらいかな。

鬨の声はクリも増えるしクリ耐性もしっかり稼げるし
呪文ダメまであがる、裏に持たせるセット装備としては
とっても強い定番セット。

綾はシールドスパムのため(とその他スキルスパムのため)に
サステインしっかり確保したいので哀れなる活力にしてますが
哀れなる活力なくても2k近くあるので、鬨の声にして
防御&攻撃をぐっと増やすのも十分にあり。

哀れなる活力もかなり良いですし、上手な人ならば
鬨の声セットのほうがもっと良いかなって思います。

鬨の声はこれ↓。

裏で発動して表に戻す使い方をするセットでは
とっても強いPvPの定番品。

・スキルセット(表)

上の段が表スキル、
下の段が裏スキルです。

U41でソーサラーにかなりの良修正入ったおかげで、
ソーサラーに必須だった活力を
スロットインする必要が無くなった
ので、スキルスロットは
だいぶ楽になりました。

無限の嵐は耐性のために入れてますが、ここを密約にしたほうが
ダメージは5%増し、クリダメ10%増しになるし、
強固強落としてもシールドスパムで十分なので
今は無限の嵐じゃなくて密約を入れてます。

無限の嵐も耐性稼げますし、十分にありです。

パターン3のチュダンセット使用時は無限の嵐は使いません。

というか、マジカスタック型ソーサラーでチュダンセット使うのは
この無限の嵐のぶんのスキルスロットを節約するためなのです。

それと、上の画像のクリスタルの欠片は画像撮ったとき
気づかなったけど今見たらproc発火後になってました。

クリスタルは、proc発火前のダメージは13k弱です。

ちなみに、パターン2のビルドの場合、
メインスパムスキルのフォースパルスは約12k、
呪いは14k、結界のシールドは13k、ヒールは9kです。

パターン3はパターン1と2の中間くらいのダメです。

そして、ひとまずパターン4でビルド確定した後のスキルセットは以下です。

どう?これがレンジからバシバシ飛んできます。

綾はまだそんなに上手じゃないから結構死んじゃうんだけど、
強い人とかなり似てるビルドで、

レンジからこのダメージが絶え間なく飛んでくるし、
16kのシールドをはがさないとダメージ与えられないし、
はがしてもすぐ張りなおされるし、勝てる要素見つからなくない?

裏ULTはネゲートとエネルギーオーバーロードを切り替えて
使ってます。


ほんとに強い人が使うこんな感じの最大マジカスタックビルドの
ソーサラーを1vs1で倒すのはまず不可能なほど手が付けられません。

===

いずれのビルドもダメージには全く問題ないどころか高いとすら言えます。
さらにそこに10k超のシールドです。

ちなみに、結界は、シールド値はバトルスピリットの影響を
考慮した値になってますが、ヒール値はなぜかツールチップ上の
値はバトルスピリットが考慮されてない値
になってることに注意。
なのでヒール値は画像の値からざっくり50%減した値になります。

マジカスタックするソーサラービルドではペットは使いません。

ペット使うとパッシブ変わっちゃうので
ビルドコンセプトが大きく崩れちゃうので、
使わない前提でビルド詰めてます。

使う場合は全然考えが違ってくるので、
そのときはそういうビルドのコンセプトで
全部見直したほうが良いかと思います。

オプションは綾的にはあまり無いかも。

表の内なる発光を落として終わりなき激昂を
入れるくらいしかかないかと思います。

ただマジカ積むのに内なる発光は綾的には必須。

内なる発光の5%込みで、全てのマジカ増加を合わせて
ビルドではマジカを30%くらい増加させてます。

あとは、フォースパルスパムの代わりに
サイジックの属性武器スパムに変更するか。

綾は属性武器は時間短すぎてそもそも
発動しにくかったので研究は継続してますが
たぶん最終候補にはならないです。

ただ、壊滅の雷撃をスパムする代わりに
属性武器をスパムするマジカ型ソサは見ました。

しかも強かった。
というか1vs1して負けた。

属性武器は自分に合うと感じた人はありかも。

サイジックパッシブの30%ダメ減もかなり強いし。

綾はサイジックスキル上げ面倒でそこまで
上げる気ないけど、パッシブの30%ダメ減とれるなら
たぶん属性武器スパムを最終候補にすると思う。

・・・

他の表スキルは、、、

フォースパルスはメインスパムスキルなので絶対に外せない。
→ここは壊滅の雷撃の変異でもOKです。

 最近集団相手にすること多いのでフォースパルスに
 してるだけで、壊滅の雷撃のほうが安定して強いです。

高硬化結界もヒールも防御面でも最高のスキルなので外せない。

ストリークも逃げにも攻めにも使うので外せない。

水晶の断片もバースト用スキルなので外せない。

ULTのエネルギーオーバーロードは、
計算するとパワーオーバーロードよりも
最終的な相手へのダメージは3~5%くらい
低くなるんだけど、逆に言えばその程度なので、
こっちの変異はマジカもスタミナも回復するので
スパムでかなりのダメージ与えつつリソース回復できるので、
エネルギーオーバーロードに変異させ、これは外せない。

という訳で、正直オプションとして
入れ替えられるスキル候補はありません!

綾的にはスキルセットは完成してます。
まだいろいろ試してはいるけどね。

お好みでどうぞ!

裏スキルは、、、

呪いはバースト用なので外せない。

魔力のアイギスもマジカ増量強固防護のために外せない。

サージは言うまでもなく外せない。

無限の嵐は今は闇との密約にしてて、
密約はダメージアップのためと
哀れなる活力のproc発火のためにも外せない。

属性崩壊は侵害とステータス効果のために外せない。

ULTのネゲートはお城の旗の取り合いになったときに
とっても有効なので綾は使ってます。

が!

綾の理想は、表にドンブレを置いて裏に
エネルギーオーバーロードを置きます。

ネゲートは場面によって毎回入れ替えて使用します。

戦士ギルド上げきれてないのでドンブレ使えないので
こういうULT配置になってます。

裏のスキルセットもULT以外は綾的には完成してます。

とは言え、こちらもお好みでどうぞ!

・星座は、魔術師(マジカ増加)です。

 マジカスタックビルドなら魔術師は必須。

 ただ、マジカは2kちょい下がるけど
 恋人とか影、精霊も十分にあり。

 ここは自分のプレイスタイルに合わせて
 変えてみるとよいかと思います。

・吸血鬼はこのビルドではなってませんが、
 吸血鬼の不死パッシブがかなり強いので、
 ステージ3になってもいいかな。

 綾は今回は見た目と面倒だからなりません。

 ただ今なら、吸血鬼のデメリットより
 メリットのほうが大きいのでこだわりが
 無ければぜひどうぞ。

 吸血鬼化したい人はこちらをご参考に。

 https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/

・CPは適当に対人用に降ります!

 CP有効・無効どっちでもいけます。

 CPセットアップは、、、

 青CPは、
 単体ダメUP、直接ダメージUP、単体ダメージ減、単体回復UP。

 赤CPは、体力、防御強化、砦、敏速です。
 
 青CPは単体回復UPをダメージ減CPにしてもgood。
 もしくは単体回UPをマジカ増量CPと入れ替えてもOK。

 赤はシールド強化のための砦は必須。

 好みで色々変えていいかと思うけど
 綾的には研究中ではあるもののCPはこれで確定。

・食事は、今回はウィッチマザーです。
 
 マジカ再生のほかに最大マジカも
 欲しいためです。

 いつもなら失政の宝石かオーゾーガと
 言うんだけどウィッチマザー止めて
 最大マジカ3kくらい失うのは辛いので、
 失政の宝石は今回は無し。

 お金あるならウィッチマザーの上位版の
 クロックワークシトラスフィレが一番いい。

 でもシトラスフィレはかなり高いのと
 ウィッチマザーとそんなに変わりはないので
 綾はウィッチマザーを普段使いにしてます。

 マジカ再生300くらい下がるけど、
 シュガースカルにすると、マジカ再生約2kキープしつつ
 体力30k弱、マジカ58k弱、スタミナ20k確保できます。

 シュガースカルのほうがいいかもね。

 いまは実は綾はシュガースカルにしてます!

・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視のブレトン。

 可愛いし、マジカ型に向いてるので良し。

 毎回同じこと書くけど個人の好みはだいじです。

 お好きな種族を!!

・・・

で、ここまで揃えたときのステータスは、
ソロバフ状態でこんなかんじ↓

マジカスタックしてるので上でも書いた通り、呪文ダメは
低く見えてもダメージは十分にあります。

上の画像では、密約の代わりに無限の嵐をスロットインして使ってるから
耐性もかなり高いけど、密約にしている今は、ここから耐性は
約6k下がります。

シールドが強いのでそれでもまったく問題ないです。

参考まで、シロで星5のDKと1vs1したときのログです。
これは確かパターン1。

10分も戦って決着つかず。。
最後は疲れたので止めようと綾から言いだして別れました。

綾のDPSは1.8kほど。
綾はまだマジカ型ソサに習熟してないのでこんなもの。

2.5kいってたらたぶん勝ってた。

こっちはさっきと同じ戦いでの、綾のHPS。
2.4k。

回復スキルは結界と密約のみ!
しかも密約は10分の戦いで使ったの7回だけ。

どれだけ今回強化された結界が強いかってことです。

このときのHPSは相手のDPSを上回ってたので数値上は無傷。

ただもちろん相手も綾も死にそうになった場面はあります。

正直星5ランクのDKを正面から相手にしてLoSも使わず、
自分のビルドに十分に慣れてなくても、
ここまで戦えることがすごいと思わない?

別に星5が全員とんでもなく強いってわけじゃないけど、
綾の前にこの人と1sv1してたDKは割と早めに
死にそうになって逃げてるので、相手のDKが
強くないってわけではないと思うのです。
GHで名前結構見かける人だし。

ここで言いたいことは、
それだけ今回のU41でマジカ型ソーサラーが
強くなったってこと。

追加で、パターン1~3をベースにずっと研究し、
いまのところこれで確定で落ち着いたパターン4のステです。

これは食事にシュガースカルを使ってます。
すっごいバランスよくて高ステでしょ。


・・・

遊び方、、、、

・敵を見つけたら属性崩壊かけて呪いもかける。

・表に戻してフォースパルスをスパム。

 パターン2で隔離場の杖を使っている場合は
 隔離場のproc発火のため5秒以内に2回以上連続して当てます。

・水晶の断片はproc発火するまで打たず、
 proc発火したら呪いに合わせてストリークして
 スタンさせ、proc後の水晶当てる。

・本当はここでストリークしたときに
 ドンブレを当てたいんだけど、
 綾はまだ戦士ギルドスキルライン上がって
 ないので、打てません><

・あとは繰り返し。

 適当にフォースパルスしてればだいじょうぶ。

・・・

簡単でしょ。

オーバーロードはとどめ用とか
逃げる相手を削る用とか。
マジカ回復もするのでそれ用でもよし。

オーバーロードで遠隔から削り、
HP削れたところに呪いに合わせてストリークして、
proc発火後の水晶を当てていくといい感じで
倒していけます。

サイジックの属性武器スパムビルドにしてる場合、
属性武器使ってからオーバーロードすると
お互いのダメージがスタックするので
かなりのバーストダメージ与えられます。

シールドが落ちたら基本死ぬと思ってもらって
いいくらい、シールドは常に張りっぱなしです。

本当に結界は強くなりましたね~。

強化されたばっかりなのに
少し弱体化されてもおかしくないよ。

高硬化結界結界のためにマジカを積んでて、
硬化結界が防御面でも回復面でも
主軸になってるビルドです。

DKに近づかれてもNBに近づかれても
結界スパムで耐えられ、隙を見て
ストリークで逃げられます。
もちろん、返り討ちにもできます。

近づかなくても遠距離から
バシバシ攻撃して削って倒せますし、
ほんとうに今回のアプデで
ソーサラー強くなったと感じます。

・・・

このビルド、使ってみないと
数値だけ見てもわからない強さがあるので、
ぜひ使ってみて♡

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コメント(22)
  • 22.

    >>21
    giggy さん、こんばんは。

    1vs1で膠着になるくらい安定されてて何よりです♡

    ちなみにノルドでも、この記事のコメント#16のビルドでも、セルフバフのみで、
    マジカ増加CPありでマジカは57kは到達します。
    マジカ増加CP無しでも55kは到達します。

    記事とコメントで書いたことがすべてで、ひそかに隠してる事などはありません笑

    綾は特性をいくつか貫通不可使ってるのでフル神々にはしてないのと、
    食事もシュガースカルなのでマジカを本気で盛る気になればまだ伸びます!

    マジカ50k後半になってくるとバトルスピリット影響下でも15kのシールド張れるのと
    ヒール量も増えますし、ダメージもぐっと伸びるので、マジカ50k未満に比べると
    さらに攻防両面で戦いやすくなりますので、良ければお試ししてみてください♡

    0
  • 21. giggy

    >>20
    綾さん、食事のアドバイスもありがとうございます
    綾さんのパターン4で揃えてみましたが、やはりバフ入れても46Kぐらいのマジカで61Kには及ばずだったのはノルドとブレトンの違いでしょうね…
    他のスペックも全然届いてないのでスキルやCPを今一度見直して食事も今現在ウィッチマザー使っていたのでアドバイス通りで試してみたいと思います。
    しかし、パターン4は死ににくくなりました!BGで連携されると耐えれないけど1vs1は勝負つかずです!

    0
  • 20. 管理者

    >>19

    ノルドで61k達成はかなり厳しいかもしれません。。

    綾はマジカもスタミナも増えるシュガースカルがものすごく安定するので
    シュガースカル使ってますが、体力はしっかり稼ぎつつさらにマジカ最大値を求めつつなら、
    食事をアルテウムの酢漬けフィッシュボウルにして、胴以外をすべて神々にすると
    ノルドで相当に安定しつつマジカ積み増しできるので、良ければご検討されてみてください!

    綾はマジカ型でも近接して戦うスタイルなので、酢漬けフィッシュ使うと
    スタミナ最大値落ちちゃうので、それが嫌なので使いませんが、
    ガチレンジソーサラーで言えば打破必要なほど近づくことはないですし、
    酢漬けフィッシュは悪くないですよ♡

    enjoy♡

    0
  • 19. 匿名

    >>18
    綾さん、毎回細かい解説いただきありがとうございます!
    やはり胴に中するのは勿体無いですね
    ドルイドを他の部位で考えたら訓練生もアリかもですね!
    色々と試行錯誤してみます!
    パターン4の6.1Kマジカが気になって試してみたいって気持ちが今はありますが、パターン4作ればパターン3も作りやすくなるのでどちらも試してみたいと思います!

    0
  • 18. 管理者

    >>17
    giggy さん、こんにちは。

    ごめんなさい↓は間違ってました。。。

    間違い:2-2-4
    正しい:2-2-3

    スキルセットによりますが、チュダン使用のパターン3は綾的には一番安定するので、
    もしかしたらパターン4より、(人により)安定するかもです?

    >その場合、胴を訓練生(中)にしてもアリですかね?

    綾的には、アリかナシか、だけで言うならば胴の中装は、、、ナシかもです><

    理由は、胴は防具の中で一番耐性値が高くなる部位なので、胴は重にしておきたくて、
    胴を重から中に変更するより、脚を重から中にしたほうが最終的な耐性値が良くなるためです。
    ドルイドじゃなくて訓練生にすることはアリかと思います!

    でも、その部位の装備作れる・作れない、再生成できる・できないとかあると思いますし、
    胴の部位を中装にして悪いってことはないかと思います!

    ちなに当初のこの記事のビルドでは胴が中で脚が重になってますが、ビルド研究のために
    いろんな装備をかなり作っていてお金が無くなってきているので、
    お金節約のために他キャラからの装備の使いまわししてて、、、
    特性とか防具の部位の種類が理想のものじゃないものが混じっているためです><

    好みにカスタムして使ってビルドいただけたら嬉しいです♡

    0
  • 17. giggy

    >>16
    綾さん、早速詳しく返事をいただきありがとうございます!
    私も今現在ノルドなのでとても参考になります。
    今はパターン2を参考にしたもので主にBGで遊んでいますが、確かに攻撃は強く楽しいですが、スキル回しが下手な私には安定に欠けててパターン4も試してみたいと思っていました。
    理由も含めて詳しく書いていただいたので助かります。
    綾さんのパターン4のビルドを基盤に自分のやりやすいビルドにカスタムしてみたいと思います。
    重中軽の比重が3-1-3か2-2-4になるかもって書いてますが
    その場合、胴を訓練生(中)にしてもアリですかね?

    0
  • 16. 管理者

    >>15
    giggy さん、こんにちは。

    はじめまして!参考にしてくださってありがとうございます♡

    パターン4は、いま人種をブレトンからノルドに変更して物理・魔法・クリの耐性重視にしてさらに試していて、記事の内容からちょっとだけ変わってしまいました。

    ただ、防具の種類の重・中・軽の配分と特性を変えただけなので使う装備と部位は変わりないです。
    HPと耐性を重視するようにしてます。

    一応理由は、ダメージシールドはかなり昔に仕様が変わって、今は、自身の耐性が高ければダメージシールドが
    受けるダメージも少なくなるようになっているので、高耐性&シールドのほうがより強いシールドの恩恵を受けられるためです。

    そして、ノルドにしたことで人種パッシブから耐性増えたおかげでスキルセットから無限の嵐は好みでスロットアウトしてもいいくらいの耐性をキープできるので、スロットに柔軟性ができるようになりました。

    HPと耐性減らしても上手だと問題ないですし、軽装増やしたほうが嬉しいことは多いので、特に、手と足は軽に変更はおすすめです。

    重-中-軽の順番で、いまは3-3-1にしてますが、3-1-3か、2-2-4あたりになるかもです。
    ただ綾はいまのところ↓が安定してます。

    ↓今はこんな感じです。

    頭(重):ドミーハウス。貫通不可、マジカグリフ
    肩(中):スワームマザー。貫通不可、マジカグリフ
    胴(重):ドルイド。強化、マジカグリフ
    手(中):哀れなる。適切装備、マジカグリフ
    腰(軽):アルフィク。貫通不可、マジカグリフ
    脚(重):哀れなる。貫通不可、マジグリフ
    足(中):哀れなる。貫通不可、マジカグリフ

    宝飾品:アルフィク2つとデスディーラー。
        3つともアルケイン特性、マジカ再生グリフ2つ、呪文ダメUPグリフ1つ。

    武器(表):アルフィクの雷杖。鋭利、マジカ吸収グリフ
    武器(裏):哀れなるの氷杖。パワー、武器ダメUPグリフ

    ムンダス:魔術師
    食事:シュガースカル

    1
  • 15. giggy

    綾さん、初めまして!
    最近PvPを始めてスキル回しとか下手くそ過ぎてこちらのビルド大変参考にさせてもらってます。
    早速質問なんですが、パターン4の装備と特性、付呪を今一度纏めたものを教えていただきたいです。
    パターン3のチュダンをドミーハウスとスワームマザーにするとアルフィクが5セットにならないので、アクセサリーにアルフィク入る感じでしょうか?
    あと、パターン3から頭肩だけ変えたら重2になってるのでその辺り含めて教えていただけると助かります。
    よろしくお願いします。

    0
  • 14. 管理者

    >>13
    匿名 さん、こんばんは。

    ESO楽しいですよね♡
    何回か同じようなコメントいただいて拝見したのですが、日本語の攻略サイトさんは数件はあるらしいですよ!

    ご参考にしていただけて嬉しいですありがとうございます♡

    1
  • 13. 匿名

    >>12
    返事ありがとうございます!
    詳しく書いてもらって助かります(T_T)
    ちょっと試してみます♪
    このゲームめっちゃ楽しいんですが解説してくれてる日本人全然いなくて装備の組み方が分からないんですよね英語分からない僕にはホント助かってます(T_T)

    0
  • 12. 管理者

    >>11
    みっちぃ さん、 こんにちは。

    はじめまして!
    見てくださってありがとうございます♡

    パターン4は、記事の頭装備編に書いたオプション装備の、スワームマザーとドミーハウスです。

    頭(重):ドミーハウス(ファルクリース要塞)にマジカグリフ
    肩(中):スワームマザー(スピンドルクラッチ)にマジカグリフ

    特性はどっちも神々にしてムンダス強化してさらにマジカ伸ばすか、
    頭は強化、肩は神々とかでも良いかと思います。
    綾は今はどっちも神々です。

    食事はシュガースカルです。

    ポーションは3色ポーションです。(でも高いので常用はしてない笑)

    スキルは密約をスロットアウトして無限の嵐をインしてます。

    good luck♡

    0
  • 11. みっちぃ

    初めまして!いつも参考にさせてもらってますm(__)m
    パターン4の装備はパターン3のチュダンを変えただけとのことですが何に変えたらいいんでしょうか(><)

    0
  • 10. 管理者

    >>9
    匿名 さん、こんばんは。

    綾は何者でもないいちESOファンなので、、、色々良く思ってくださってありがとうございます!

    そんなに前から始められていたなら、綾の大先輩ですよね!

    吸血鬼はデメリットもあるけどやっぱり強いし、ULTされると変身終わるまで距離取りたくなるし、
    吸血鬼のミストが疑似ストリークみたいな感じなので上手な人はミストで建物の上下を行き来してカイトしまくりでかなり倒しにくいし、、、でスキンとか服でおしゃれして上手に隠しつつ使いたくなりますね♡

    綾は偉そうに上から人に教えられるほどの強いPvPerではないので、スタミナNBでそんなにキルとれるくらいクラスやってる匿名さんはとっても上手なのだと思います!
    綾も毎日技術を伸ばそうとPvP頑張ってるところです!

    NB&吸血鬼&ガンクビルドは最良の組み合わせかなって気もしますし、ワンショットできると気持ちよくて病みつきになりますからね笑

    0
  • 9. 匿名

    >>8
    もちろん見させて貰ってます^ – ^リテラシー力弱いから全て理解できるように見させてもらう時は奮闘してます。

    あやさんに褒めてもらえたらまじ嬉しいし♡ありがとうございます(*^_^*)

    あっちのも見てましたし自分は一度やり始qめた2014年からあやさんと同じ?悩みがあったので共感しました。なぜ血に満たされてるのに険しいのかも気になり…。いまは目の周りはアイシャドウと脳をリフレーミングしてます✨

    落下しましたよw多分cpの落下ダメージ軽減が効いてたから生きれたかもです。そのやられパターンはおっしゃる通りです!ハングリーな時の定番な死に方ですわ。シャドウイメージがじれったくて!

    最悪この素晴らしい1のマニュアルや動画のヴァンパイアにもヴァンパイアスキルの変身で緊急回避しようかなと検討してるくらいです。

    NB スタミナは45killがBGでベストですがヴァンパイアマジカは20後半くらいだったはずで、様々な場面であやさんの言う慣れなどのように後は腕を伸ばすスキルが大切ですね⭐️これ以外のNBビルドは今のところ好きになれなくて。 

    0
  • 8. 管理者

    >>7
    yahweh さん、こんばんは。

    こちらこそ、ビルドの参考にしてくださってありがとうございます♡

    そして、おめでとうございます♡
    マジカソーサラーのBG2日目?で20killはとってもすごいですね♡

    そしてヴァンパイアの見た目ということは、あっちのPvP記事ももしかして
    見てくださったのかなと思ったり。

    動画へのリンクもいただいてありがとうございます!
    いい感じで倒しまくってたのみました。

    冒頭の帝都は、あの後おそらく落下死したのかなって思えました、、、笑

    ティタンボーンビルドはHPおもいきり減らして移動するから相手が置いたAoEとかいきなり
    DKがジャンピングULT使ってきて事故って死亡は綾はよくあるけどそういう事故死もしてなくて、
    ゲームがとっても上手なのですね!

    ご参考になったようで&していただいて嬉しいです改めてありがとうございます♡

    0
  • 7. yahweh

    あやさん、いつもありがとう✨
    この1の方でBGで2日目から20kill取れました!
    自分もヴァンパイアの見た目に悩んでてステンダールの目を(コスチュームフェイスタトゥー)入れたら緩和されました✨

    https://youtu.be/OXNaDcRsRYQ?feature=shared

    よかったら
    だいぶ前にあやさんのティタンを参考にして作ったヴァンパイアビルドのキルクリップです。あと写真はステージ4です
    2014年くらいに1-2ヶ月eso してて英語意味不明で去年年末から1からやってて自分計算より脳筋で色々励まされましたw まじありがとうございます✨

    0
  • 6. 管理者

    >>5
    zip さん、こんばんは。

    どういたしまして♡
    参考にしていただけて嬉しいです♡

    0
  • 5. zip

    ありがとうございます!
    参考にさせて頂きます!

    0
  • 4. 管理者

    >>3
    zip さん、こんばんは。

    はじめまして!

    コメントいただいたので、思い切って記事書いた当初のものをざっくり消して、
    今の時点の最新の綾の研究中ビルドに書き換えました!

    この記事に新たに書いたパターン1が、zipさんからリクエストいただいたビルドになります。

    パターン1=旧記事の赤文字で追記で簡単に書いたビルド です。
    そのときから装備の特性ちょっと変えちゃったので完全に旧記事に書いたものと同じではないのですが、ほぼ同じステです。

    0
  • 3. zip

    初めまして!
    赤文字に書いてあるパターン1とパターン2の
    混合ビルド教えてもらえますか?
    よろしくお願いします!

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