暗殺者だけど隠れない!ハイブリッド型ナイトブレイド PvPビルド U39版

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こんばんは。

NBの時間です。

NBと言えば暗殺者!暗殺者と言えば影から!忍者!
みたいなイメージです。綾は。
実際クラスコンセプトもそんな感じみたいでした。

なので(?)弓ガンクNBとか普通のガンクNBはいっぱい見かけますが
あまり見ないでしょ。隠れないで戦うNB。

噂ではESO開発者内部の人にNB使い(しかもそこそこ有名らしい)が
いるらしく、NBはバフが約束されているとかなんとか。

あまり興味が無いので詳しく調べる気がないのと、
皮肉交じりもあるだろうし真偽は定かじゃないけど、
確かにいつもバフされてる気がするし
PvPではNBはトップクラスに強いと言われてますよね。

ただNBは操作が難しいと言われていて、実は綾も
使いこなせてなくまだまだNBの練度上げてる途中で、
クラスは強くても使う人がへたっぴなのであまり
良い結果だせてません><

今ならお気に入りのスタミナソーサラー出したほうが
勝率は高い笑

久しぶりにNBも使いたくなったので、最近のNBの
トレンドは追ってなかったので、今から細かく調べて
追うくらいならすでに現環境に対応しているであろう
NB使いの専門家(?)に聞いたほうがいいと思い、
シロで1vs1になったとき強かったNBに声かけてたら
ビルド教えてくれた方がいたので、
その情報と色々調べた結果と合わせて綾好みの
NBビルドにしました。

教えてくれたNBが使ってたビルド、ちょっと知られてる
ビルドで、人の名前が付けられて〇〇ビルドと
言われるくらいNB使いの人から参考にされてる
知られてるビルドでした。

やっぱり裏には鬨の声(RC)なんだねー。
綾も裏に持たせるなら鬨の声かなと思ってた。

RCはクリ耐特盛り部分にばかり着目されるかもだけど、
WD/SDも300弱も増えるからね。
ちょっと大げさだけど、RCはジュリアノスセットと
非貫通アーマーセットの2つ分のセット装備が
合わさったみたいな性能だからね。

まずコピービルド作ってみて、好みで装備変えてみて
色々試して、綾好みのいい感じになったので
記事を書くことにしました。

まだお試し中なのでビルド最終確定できていなくて
2つの型で決めかねていること、
PvPビルドは本当に人の好みによるので、
ステはその2つの型、
ダメージ重視型とサステイン重視型の2つ載せます。

・・・
・・・

セルフバフのみでこんな感じのステになります。

 【ダメージ重視型】

 ・体力:28k
 ・武器ダメージ:6.7k
 ・耐性(呪文 / 物理):31k / 28k
 ・貫通:19k
 ・スタミナ再生:1.3k
 ・クリ耐性:3k
 ・クリダメ:51%増し

 セルフバフ完全にしきれてなかったので
 ちゃんとやれば武器ダメは7k超えます。

 【サステイン重視型】

 ・体力:28k
 ・武器ダメージ:5.7k
 ・耐性(呪文 / 物理):30k / 28k
 ・貫通:8k
 ・スタミナ再生:1.3k
 ・クリ耐性:2.9k
 ・クリダメ:51%増し

 セルフバフ完全にしきれてなかったので
 ちゃんとやれば武器ダメは6k超えます。
 
いつもの綾のビルド通り、装備は紫と青品質なのと
パッシブも取れていないものがあるので、
色々と伸びしろがあります。

使用するのは、

 ・騎士団の憤怒セット(ハイアイルのクラフトセット)
 ・鬨の声セット(シロディールの商人)
 ・ドルイドセット(ハイアイルのクラフトセット)
 ・マーキン指輪(発掘する秘術装備)
 ・エンジンガーディアンのモンスターヘルムセット

です。

記事はサステイン重視型です。


ダメージ重視型との違いは、モンスターヘルムセットに
EG使うのがサステイン重視型
バローグ使うのがダメージ重視型、の違いだけ。
あとはどっちのモンスターヘルム使うかで
食事も変わります。

カスタマイズ可能なオプション構成は多いです。

NBはバーストダメージにバーストヒールにタンキネス
全部備えてるので、装備は本当に好みで色々
変えられるかと思います。

ハイドしないで殴り合うのでガンクNBとは
ビルドの考え方が違います。

ちなみに冒頭に書いた有名なNB使いのビルドは以下です。

 ・夜母の注視セット(バンコライのクラフトセット)
 ・鬨の声セット(シロディール商人)
 ・訓練生セット(初期ゾーンのフィールドドロップ)
 ・マーキン指輪(発掘する秘術装備)
 ・バローグのモンスターヘルムセット

この記事のビルドは上に書いた通り、モンスターヘルムは
エンジンガーディアンを使用したサステイン重視型、
上に載せたダメージ重視型のステは、モンスターヘルムを
エンジンガーディアンからバローグに変えたときのステです。

・頭装備

頭:エンジンガーディアン(重)、適切装備特性、体力付呪
肩:エンジンガーディアン(中)、頑丈特性、スタミナ付呪

頭と肩はエンジンガーディアンのモンスターヘルムセットです。
使いまわししたので特性が適当なので、
頭は強化、肩も強化か適切特性のほうが良いかと思います。

付呪は分光防御でも良いです。
分光防御高いのと綾は基本体力重視なので、体力付呪が好みです。
好みと、できるなら、頭含む身体すべて分光防御が良いです。

サステインかつかつになるので綾はEGお勧めしますが、
オプションは、、、

・バローグ(マーチオブサクリファイス)
・ザーン(スケイルコーラーピーク)

これくらいかな。
サステイン管理上手な人ならバローグのほうが良いよ!
バローグに変えれば上のほうに記載した
ダメージ重視型のビルドに変わります。

ビルドはクリ率高いので、ザーンもよく発火するのと
クリ率も稼げるので選択肢としてはかなり良いです。

ザーン強いと言われてるけどprocの発火率は決して高くない
(クリティカル出るのがまずだいたい25~45%、そこからさらに
33%の確率なので、クリ率稼がないとまず発火しない)ので、
ザーン使うビルドの場合はそこを考える必要がありますね。

例えばスキルバーに予言(強)とか入れてクリ率あげてると
他に積んでなければ基本的にクリ率21%~25%くらいになるはず。
計算面倒なのでクリ率30%とすると、
そのときザーン発火する確率は、9.9%です。

このビルドでは最大でクリ率50%超えるので、そのときの
ザーン発火率は、16.8%です。
かなり現実的ですね。
だいたいモンスターヘルムセットでは、10%の確率で、とか
よくあるので、はるかに発火しやすいと言えます。

綾は、ビルド的に1vs1ならザーン、1vsXならバローグorEGが
向いてるかなーって思ってます。

綾は基本ソロなのとザーンのビームが好きで、ザーン発火したときの
慌てて逃げる相手が面白くて笑、かつ、やはり強いので、
1vs1にあまりならない時間帯のシロでもザーンに切り替えて使ってます。

参考まで、シロで、たまたま戦ったネクロのタンク寄りビルド相手に
ザーン発火したときの戦闘ログ。

ネクロのしかも準タンクビルド相手でもザーン1回発火すれば
こんなにダメージ与えられます。
クリ率稼げるNBだからこそザーンがとっても生きてきます。

が、サステインはやはりきついので、基本はEGですしEGが好きです。

・身体装備

身体はドルイドと騎士団と鬨の声の混合です。

このビルドは、重3中1軽3という構成です。

胴(ドルイド(重)):強化、分光防御付呪
手(騎士団(軽):適切装備、スタミナ付呪
腰(鬨の声(軽)):適切装備、マジカ付呪
脚(騎士団(重)):適切装備、分光防御付呪
足(騎士団(軽)):適切装備、スタミナ付呪

胴と脚は注入特性にして分光防御でもいいです。

そもそも脚は付ける特性を間違えたので、
適切装備じゃなくて強化か注入のほうが
絶対に良いです。

手・腰・脚は適切装備一択ですが好みで
何かに変えてもいいかと思うけど、綾はビルド的に
適切装備より適切な特性が思い浮かびません。

ドルイドは、訓練生(初期ゾーンのフィールドドロップ)でも
良いです。

オプションは、、

デイドラの策略(ヴァーデンフェルのクラフト)、
夜母の注視(バンコライのクラフト)、

くらいかな。

身体装備はこれらです。
騎士団は記事のビルドで使ってるやつです。


最近の他のPvPビルドの記事でお勧めしてる
炎の流儀とか錬金術師も悪くないと思いますが
ビルドからすると綾は今のところ上に挙げたものくらいしか
おすすめとしては思い浮かびません。

騎士団を夜母に変えてモンスターヘルムセットを
バローグにしたら有名なNB使いの人のビルドになります。
(ちょっと特性は違うけど)

で、NBの場合夜母を使えば基本的にほとんど常に
侵害(強)を与えられるのでとっても強くて、NB使いの
参考にされてるその人のビルドで使われてる理由が
分かります。

じゃなんで綾は騎士団にしているかというと、
せっかく高いクリ率とクリダメあるので、
クリ率上げてクリダメで倒すビルドにしたいと
考えたので、夜母を止めて騎士団にしてます。
騎士団はクリヒールも増えますし。

でも実際に騎士団でクリ率とクリダメ上げた場合と、
クリ率とクリダメは多少下がるけど夜母で侵害強を
入れっぱなしのビルドで、ダメージ多いのは
どっちなの?って気になるところだと思います。

綾もすっごい気になって、騎士団と夜母で
エクセルでシミュレーションしてみました。

そんな正確なダメージ計算式は入れてないので
ざっくりこんなもんかー!くらいで大雑把に見るためのものなのだけど、
相手が鬨の声(RC)を装備しているとき、つまりクリダメ軽減が
24%積まれてるときと、RCを使わずクリダメ軽減が積まれて
いないときのシミュです。

青のグラフが騎士団装備時、橙のグラフが夜母装備時です。

まあ早い話がどっちも同じくらいってことですね笑

ただ全体的には夜母(橙色のグラフ)のほうが騎士団(青色のグラフ)を
上回っていて、パフォーマンスは優れているように見えます。

特に騎士団は、クリダメに期待しているので、
相手がRC使ってたらもうガタガタです。
騎士団からの8%なんて余裕で吸収されちゃいます。

綾はバーストコンボでもっとダメージ出したいので、
仮に全体的な平均ダメージは落ちたとしても、
コンボ時の瞬間ダメージが欲しいのと、クリヒールにも
期待しているので、今のところは騎士団が好みです。

夜母も使っていま試してますが、正直綾のレベルでは
あまり違いはわからないので、上のシミュからすると
たぶん夜母のほうがパフォーマンスはいいのですが
好みで良いかと思います。


・宝飾品

鬨の声と、、、
・・・

マーキン指輪。

・・・
・・・

鬨の声セット2つとマーキン指輪です。

すべて注入特性で、3つとも武器ダメージ付呪です。
NBはWD稼ぎたいので、いつもならサステイン辛いときは
WD付呪を1つ止めてサステイン付呪、と言うところですが、
今回はあまりおすすめできません。
クラススキルと付呪でサステインを補います。

ちなみに、冒頭の有名NBビルドの人は宝飾品の特性は
血の渇望特性を使ってました。

血の渇望は、トータルダメージだけ考えれば注入より
いいんだけど、血の渇望は相手の体力減ってからWDが増えます。

注入の場合は相手の体力に関係なく、最初からWDが増えます。

WDはダメージだけじゃなくて回復スキルの回復地にも影響するので
とっても良くて、綾は基本注入しか使いません。

上手な人なら渇望、無難に行くなら注入が良いかと思います。
このへんも本当に好みでいいと思います。


・武器(表)

・・・
・・・

騎士団の斧です。

利き手はニルンに雷ダメージ、
逆手は鋭利にスタミナ吸収です。

利き手の雷は脆弱を適用するため、逆手のスタミナは
サステインのためです。

特性はこれ一択かなと思います。
逆手をチャージ特性にしてもいいかな、くらい。

武器の種類もクリダメ稼ぐために両手とも、斧一択です。

・武器(裏)

 いつもは裏武器の画像は撮らないんだけど、今回は撮りました。
 頂き物のロジンで金にすることができました!多謝♡

 鬨の声の氷杖です。

 パワー特性にマジカ吸収です。

 パワー特性なのはヒールを増やすため、マジカ吸収は、
 表武器の逆手でスタミナ稼ぐので裏武器ではマジカを
 稼ぎたいからです。

 お好みで。

 氷杖なのは、冷気のステータス異常から不自由(弱)(ダメージ5%減少)を
 適用できて、さらに氷杖を装備しているときにそれを適用すると、
 日本語名覚えてないけど対象者(攻撃受ける側)のクリダメ10%増加の
 デバフが適用できるためです。

 それに単純に氷杖のパッシブも良く、ミニバリアも張られるし
 良いことばかり!

 今、裏武器にはとにかく氷杖が流行ってます。NB以外でも。

・スキルセット(表)

隠し武器:スパム用 兼 10%ダメージアップ用。
殺人者の刃:とどめの処刑スキル。兼 クラスパッシブ用
力の強奪:ダメージ 兼 残忍強
カモハン:クリ率UP 兼 ハイド暴き用
無慈悲な決意:バーストダメージ
(ULT)インキャップ:バーストコンボの初撃 兼 サステイン

赤線より上がこの記事のビルド(サステイン重視型)、
下がダメージ重視型にしたときのものです。

・・・

stamSorcとかと比べるとスキルの効果が豪華!
記事冒頭に書いた、ほんとに開発者がNB使いで
優遇されているのではと思ってしまうほど。

いまNBが強すぎて問題と言われているのは、隠し武器に
10%ダメージバフが付いていること。と言われています。

無慈悲な決意は、スキルのダメージ係数(ネクロのPvP記事に書いたやつ)で、
たしかESOの非ULTスキルの中で1番ダメージ係数値が高かったはず。

上の画像の赤線の下、ダメージ重視型のときの無慈悲のダメージ見て。
ここに、隠し武器からの10%、インキャップからの20%ダメージ増しが
乗り、さらにクリティカルが出たら、、、

相手がクリ耐積んでなければPvPではクリダメは基本30%増し、
そこにビルドでは51%クリダメ積んでるので81%増し、になります。

ダメージ計算式は複雑なので、おもいきりざっくり計算してみると、
22k * 1.1 * 1.2 * 1.81 = 52.k

・・・・まさに無慈悲!!

PvPではバトルスピリットによりダメージ50%減、
相手の耐性MAXとしてさらに50%減として考えれば、
そのダメージは13kまで落ちます。

ちゃんとしたダメージ計算じゃないから本当に
超ざっくり目安なので、実ダメージはもっと増えます。

ちなみに、綾が出したわけじゃないけど、シロディールで、
インキャップ → 無慈悲のコンボで殺されたときの
綾の過去最大被ダメージは、無慈悲1撃のみで27kです。
20k、25kなんてのも見ました。

おそらく、夜母 + バローグ + 鬨の声か、
夜母 + バローグ + 錬金術師。

つまりこの記事の内容と同じか、鬨の声が
錬金術師になったかのどっちかと思う。

27k受けたときの綾は耐性どっちも30kちょいくらい、
クリ耐性も2000以上確保してたビルドだったので、
決して綾がやわやわだったわけではありません。

そして、相手が吸血鬼化していればさらにWDも割り増しなので
吸血鬼化していた可能性、1vs1じゃなくて乱戦だったので
相手はフルバフ状態、こっちはデバフまみれだったかも
しれません。

さらに、シロディールにいる砦とか守ってるNPCの衛兵は
プレイヤーの非ダメ30%増しになる特殊な
デバフ攻撃してくるので、それを受けてた可能性もあります。

ちなみに2023/9月現在、同じく無慈悲1撃で27k受けたって
人がforumでトピック立てていて、一番レス数あって炎上してます笑

・・・

それでも、非ULTのクラススキルで1撃で20kオーバーは
なかなか見ないダメージですよね。。

無慈悲はULTより高いダメージから、知らない人が見たら
無慈悲がULTだと勘違いしてもおかしくない笑

でもそれはよくて、そこまで問題ではない。
NBのクラスアイデンティティみたいなものだから。
と綾は思う。
言っても、さすがにダメージ係数高すぎるとは思います><

・・・

隠れないで戦うNBは綾はこれ以外のスキルセット思い浮かびません。

綾がお試しするなら、クリ率落ちるけど殺人者の刃を変えるくらい。
例えば二刀流スキルの処刑スキル(旋風切り)に変えてみるか、
引き裂き切りに変えるか、疾きクロークに変えるか。

引き裂き切りと疾きクロークはその中でもかなりいいと思います。
ただ綾はクラスパッシブ欲しいので、それと処刑スキルを兼ねて
殺人者の刃にしてます。

とは言え、お好みで。

・スキルセット(裏)

回復の回廊:強固(強)用 兼 色々バフ。
不屈の活力:強固(弱) 兼 回復。
吸引強化:サステイン用。
明敏なる捧げもの:バーストヒール。
幽体の逃走:回避(強) 兼 ロールドッジ消費減。
(ULT)テザー:回復もできるし範囲スタンもできるとっても優秀。

こっちも豪華ですね!

全部外せません。

綾はサイジックスキルラインレベル上げ面倒すぎるので
複数キャラでスキル上げしたくないしクラウンで
毎回買ってられないので、このキャラではサイジックスキル
解放してませんが、名前忘れたけどそのスキルラインで
迅速付いてクリダメ10%あがる、集中みたいな名前のスキルがあるので、
入れられるなら表か裏のスキルを1つ抜いてそれに
変えたほうがクリダメ積めてもっと良くなるかなって気もしてます。

が、そうは言っても今のところ表も裏もドロップできるスキルが
綾的にはないので、なくても綾は困ってません。
あえてドロップするとしたら表の殺人者の刃かな。

表の無慈悲な決意をスタックするため軽攻撃はよく使うし、
サステインきついので、吸引強化は外せません。

幽体の逃走も、スタックすればロールドッジの消費スタミナ0ですよ。
スタックしてなくても回避強で20%範囲ダメ減です。
外せません。

回廊は各種バフ用と表の隠し武器バフ用とで外せません。

普段の回復の活力とバーストヒール用に捧げ物も外せません。

とは言え、お好みで。

・星座は、影(クリダメアップ)です。

 ビルド的からすると影一択。

 けど、クリダメそんなに積まなくてもいいって
 考え方もあると思ってて、そのときは
 リソース再生UP(大蛇か精霊)でもいいかもしれません。

 お好みで。

・吸血鬼はこのビルドではなってませんが、
 吸血鬼の不死パッシブがかなり強いので、
 ステージ3になってもいいかもね。

 吸血鬼化したい人はこちらをご参考に。

 https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/

・CPは適当に対人用に降ります!

 毎度のことながら、PVP記事でCPの画像撮らないので
 今回も撮ってないけどいつものPvPビルドのセットアップと
 違うので、画像はないけど言葉で書きます。

 CP有効・無効どっちでもいけるビルドです。

 CPセットアップは、、、

 青CPは、単体ダメアップ2つとクリダメup1つ、ダメージ軽減1つ。
 赤CPは、防御、活性(リソース再生あがるやつ)、
 ダメージ減、敏速(移動速度10%あがるやつ)です。
 
 CPはちょっと悩みますね~。

 赤の、生存本能(ステータス効果受けてるときにコアアビリティの
 消費減るやつ)とか、苦しみの支え(マイナス効果受けてるときに
 リソース再生あがるやつ)も良いと思っていて、
 上に書いた有名NB使いの人は赤の防御を抜いて生存本能を
 入れてました。

 まあこの辺は、お好みで。

・食事は、失政の宝石かシュガースカルです。

 これ。
 
 食事もまだこのビルドでは確定できてません。

 モンスターヘルムセットにEG使うなら
 シュガースカル、非EG(バローグかザーン)なら
 失政の宝石かなーと思っているけど、
 EGと失政の宝石も良いので、いまどっちのパターンでも
 色々お試し中です。

 基本的には失政の宝石のほうが戦いやすいです。

 言うほど今サステイン(マジカかスタミナ)に降らなくても
 良いよねって風潮がある気がしてます。
 色々情報収集していると。
 
 お好みでお好きなものを食べてどうぞ!

・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視でノルドです。

 ノルドかブレトン以外使う気がないです。

 個人の好みはだいじと思います。
 お好きな種族を。


・・・

で、ここまで揃えたときのステータスは、食事だけとった状態で、、、

こんなかんじ。

ここから、ソロセルフで可能なバフして、

こんなかんじです。

無慈悲な決意をスタックしてなかったことに気づき、
あれ5つスタックすれば武器ダメは6k超えます。

ちなみにこれはサステイン重視型のときのビルドで、
シュガースカルじゃなくて失政の宝石使ったときです。

参考まで、こっちがダメージ重視型にしたときのソロバフ状態です。

こっちも無慈悲な決意をスタックしてなかったことに気づき、
5つスタックすれば武器ダメは7k超えます。

とんでもない高ステね!

遊び方、、、、

・裏のバフは基本は常に全てアップしつつ、裏装備で移動。

・戦闘になったら回廊を敷く。

 戦闘開始前の移動中に鬨の声proc発動させてなければ、
 できれば鬨の声発動するまで裏にしておく。

・回廊とどっちが先かはどっちでもいいけど、
 裏武器で軽か重攻撃当てて表に戻す。

 裏で攻撃することで氷ステータス効果からの
 デバフを適用しつつ、無慈悲な決意のスタックも貯める。

・回廊と順序はどうでもいいけど、ポーション使って
 クラスパッシブからULT貯めつつ、ポーションの効果も得る。

 綾的にはリソース再生アップポーションおすすめ。
 もしくは不動性。

 NBはポーション使うとULT20も溜まるので、
 NBに限らないけど、PvPのコツはポーションをごくごく
 飲むこと。

 言っても綾は貧乏性でついケチってしまうんだけど笑

 むかし人の影響でファイ〇〇ファンタジーやってたことあって、
 すっごい回復する貴重なポーション、エリク〇ーってのが
 あるんだけど、ラスボス戦ですら1回も使わず溜まってましたね笑

 お金ない&カジュアルにプレイするなら、拾い物のポーションでも
 十分効果あるので、ダンジョン行ったときとか雑魚からも
 すべてlootしてれば気軽に使える充分な数のポーション溜まります。

 綾も本気でやるとき以外はログボでもらえるクラウンポーションか
 自作のちょっと安いポーション使ってます。

・力の強奪でバフデバフしつつ、基本は軽攻撃 → 隠し武器で叩く。

 あまり毎回隠し武器スパムするとサステインつらいので、
 軽攻撃で無慈悲な決意をためつつ、たまに隠し武器使って
 10%バフ維持しつつ攻撃しつつ、みたいな感じで十分いける。

・すぐにインキャップ発動できるようになるので、溜まったら
 基本バーストコンボを叩き込む。

 インキャップ → 無慈悲な決意 → (隠し武器 → )殺人者の刃。

・コンボ中にクリティカルでないと、特にDKとか倒し切れず
 粘るので、上記を繰り返す。

・場合により(複数人いるときとか)は
 インキャップからのコンボはやめて、
 裏のテザーを使うことも十分あるので、
 状況に合わせて使うULTは変える。

こんなかんじ。

それと、基本は回廊を切らさず、動きながら、
横とか背後から攻撃当てるようにします。

横とか背後から攻撃することでクラスパッシブからの
貫通増加とか青CP(今回は綾は使ってないけど)の
クリダメUPが効いてくるので。

インキャップからのダメージバフがかなり大きいので、
基本的にインキャップ → 無慈悲のコンボを狙っていきます。

あとリソース再生は決して高くないので、スキル、ULT、付呪から
通常の軽攻撃or重攻撃でリソース回復できるので、軽攻撃は
無慈悲な決意のスタック 兼 リソース回復用にも使うので、
上手に挟んでいきたいところです。

クリティカル出るか出ないかでぜんっぜんダメージ違ってくるので
安定させるなら騎士団やめて夜母のほうが良いかもしれません。
が綾は騎士団のほうが今のところ好みです。

・・・

このビルド、冒頭に書いた強くて有名NBの人とシロで会ったNBから
聞いたのとほとんど同じで、騎士団とモンスターヘルムセットが
違うくらいで、オプション構成として書いた通り、
騎士団を夜母に、エンジンガーディアンをバローグにして
CP1つ変えたらに強いって言われてるNBの人とほぼ同じです。

戦い方だけ見ると簡単そうにも思えるんだけど、意外に
無慈悲な決意のスタックが溜まらなかったり、
このビルドはクリに期待しているからクリティカル発動しないと
バーストできなかったりもします。

練度上げないと強い上手なNBの人みたいには動けません。

綾は非ガンクNBのビルドってほとんどやってなくて
練度低くて、まだ全然上手には動けないんだけど、
最近少しずつ上達してきて、シロで1vs1になったとき
高ランク相手でも倒せるときも出てきました。

ただ、今のところはまだ負ける率のほうが高い気がしてます。

時間帯によるけどそもそもシロで1vs1の状況には
あまりならないから、ソロのところに複数人で
きて叩かれて死亡が多い><
上手な人はそこでも捌けるんでしょうけど。

・・・

という感じでナイトブレイドのPvPビルドでした。

操作は難しいけど、とっても遊びやすくて、
まだ練度低い綾でも強いと思えるくらい強いので、
NBのPvPビルドにお悩みの方は参考にしてみて♡

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コメント(47)
  • 47. 管理者

    >>46
    雪 さん、こんにちは。

    ニルンの柱は、ニルンホールドは直接の関係はありません。

    ニルンの柱はセット装備の名前で、
    ニルンホールドは武器の特性の名前です。

    装備はニルンの柱を使用し、特性は二刀流使用時なら利き手武器の特性はニルン特性にするのが一番いいのはその通りです。

    ニルンという名前が同じなので紛らわしいかもですね。。
    ニルンホールド特性自体は色んな武器に付けられる特性です。

    ニルンホールド特性は、通常の流れならクラグローンというところでクエストクリアしないとゲットできません。
    もしくは、フレンドやギルドメイトがいるならお願いして作ってもらうか、または、ギルドストアで買うこともできます。

    ニルンホールド特性の武器をゲットしたら、ホールド特性を研究し、使用する武器にホールド特性を付加して生成または特性変更を行う、という流れです。

    以下のサイトさんで詳しく解説されています。

    https://en.uesp.net/wiki/Online:Nirnhoned

    0
  • 46.

    ニルンの柱?ニルンホーンドとは関係あるのですか?装備がニルンの柱でニルンホーンドは特性?なのかな。綾さんいつもありがとうございます、相変わらずやることがわかりません笑

    0
  • 45. 管理者

    >>44
    雪 さん、こんばんは。

    おそらくPvEでの中装のことだと思うので、そうだとして綾的中装おすすめは、、、
    以下はどれも非試練産で、集めるのは比較的楽です。

    フィールドドロップの装備は、ドルメン報酬もしくはソロダンジョン、WB、
    街のデイリークエスト報酬でも貰えますし、特性が微妙なものなら、ギルドストアで格安で買えるはず。
    買ってから好きな特性で再生成すれば良いので。

    特にニルンは最終装備候補の一つくらい強いです。

    ・ニルンの柱(ファルクリース要塞。DLCダンジョンですがDPSチェック無いので
     CP160超えてればVでも問題なし。というか、装備集めならN周回でOK)

    ・怒れるフンディング(リフト、リーパーズマーチ、バンコライのクラフト。特性研究6つ必要なのでちょっと難しいかも)

    ・ブライアハート(ロスガーのフィールドドロップ)

    ・スプリガンのいばら(バンコライのフィールドドロップ)

    中装で集めやすくて強くてオススメなのはこのあたりです!

    0
  • 44.

    綾さんこんにちは~、今はヴァンパイアのメリットが少ないので治しておきました(^-^)中装備でおすすめありますか?試練ダンジョン?はプライベートでしか挑めなさそうでできません、妥協して手に入るオススメセットを教えていただけたら嬉しいです、少しずつ意味や言葉もわかってきました。あれから進めてチャンピオンレベル190まで来ました。

    0
  • 43. 管理者

    >>42
    雪 さん、こんにちは。

    それはかなりレアな体験でしたね!
    感染させるヴァンパイアはレアなのでちゃんと探しても見つからないほどですよ!

    ヴァンパイア化は、PvPするならヴァンパイアのメリットはかなりありますがPvPしないならデメリットのほうが大きいです。
    ヴァンパイアになっちゃうと、綾的には見た目もすごく悪くなりますと思ってます。

    ヴァンパイアになる病気を治療しても後からまた同じキャラで感染してヴァンパイアになれるので、吸血鬼ロールプレイやPvPする予定がしばらくなければ治療しちゃったほうが良いかもしません。

    でもあとで吸血鬼化するためには、このレアなヴァンパイアを頑張って探すか、プレイヤーから感染させてもらうか、課金通貨のクラウン買って購入しなきゃいけないので、なりたくなったらちょっとだけ面倒です。

    ヴァンパイア化しても、ステージを上げなければPvEでも致命的なデメリットはないので、そのままでもいいって考えもありかもです。
    とは言っても炎ダメージが多いダンジョンとかアリーナだと辛くなりますし、非ヴァンプスキル使用コストも増えちゃうので、あとは考え方しだい、ということになるかと思います!

    ===

    襲撃 というのは同盟戦争スキルラインの襲撃戦術でしょうか。

    このスキルラインは普通の敵倒して経験値稼いでもあがらなくて、PvPしないとあがりません。
    なので、バトルグラウンドを繰り返しやるか、シロディールにいって(帝都は効率悪いので非推奨)戦ってると上がります。

    シロディール内の洞窟に行ってボス倒すと無料のAPボーナスあるのでそれ切らさずに戦いに参加していると上がりやすいです!

    0
  • 42.

    綾さんこんにちは~、どうやらヴァンパイアだったみたいです。これメリットあるのでしょうかマイナスな事が多いみたいなのですがあと襲撃のスキルはどのようにして上げればよいのでしょうか。上がらなくて

    0
  • 41. 管理者

    >>40
    雪 さん、こんにちは。
    大変でしたね、、、回復されたようで良かったです!

    ===

    襲われて病気になった、はちょっとそれだけだと綾もわからないです。ごめんない。

    キャラクターのステータス割り振る画面の下のほうにある有効な効果、という欄に、
    今自分が影響受けてるバフデバフが表示されるので、そこに見慣れないステータスがあったりしたらそれがヒントになるかと思います。

    もしどこかの地方のクエストであれば、クエスト一覧に何かのクエストが開始されているか、その状態でその地方の街に行くと、
    おそらく誰かが話しかけてきたり噂話が聞こえてきて、誰かと話すとクエストが始まる可能性もあります。

    なので、まずは
     ・自分のステータスを確認してみる
     ・クエスト一覧を確認してみる

    をしてみていただくと良いかもしれません。

    もし襲われたのがウェアウルフか吸血鬼であればそれはそれらの病気にかかってるので、
    それらに変身するつもりがなければ、リフテン・エバーモア・ラウルハのいずれかの街の魔術師ギルドにいる人に話しかけて治療してもう必要があります。

    ===

    いまのイベントについては特に重要なアイテムはないので、欲しいものを交換していただいて良いかと思います。

    コスチュームが欲しいのか、騎乗動物が欲しいのか、スタイルページ(自キャラを特定の飾りの服にできるやつ)が欲しいのかで、
    その欲しいもののパーツと交換します。

    いまのコスは可愛いです♡
    コスとか騎乗動物は課金のクラウン木箱からゲットした/する予定 とか他のお気に入りがあるなら無理に
    交換しなくてもいいですが、だいたい今年のそういうアイテムは年が変わると交換できなくなるので、
    そういう意味ではあまり要らないけど交換しておくかーっていうのもありです。

    コスとか騎乗動物は、最初に空飛ぶペットの踊り手の花のパーツを集めて作成してからじゃないと交換できないので注意です><

    特に何もいらなければ、グループ修理キット(グループ組んでるときにみんなの装備品を修理できるすごいやつ)とか、
    スタイルページを集めておくくらいで良いかと思います。

    綾は必要なもの無いので今回のイベントは1日1回やるかなーくらいで、ほとんどやってませんし特に交換もしてません。
    来年のイベントで欲しいもの出たときのためにイベチケは使わず貯めてます!

    0
  • 40.

    綾さんなんと連続で違うインフルエンザにかかりました。一昨日からまた復活してます。ゲームのことなのですが相変わらずわからないことだらけですどこか忘れましたが歩いていると背後から襲われて倒したのですが変な病気?みたいなのにかかってしまいました。ノキシフィリックなんとか?わからないです特に何が起こった感じもなく、このまま放置でも大丈夫なのでしょうか。あと今のイベントみたいなのでどれを交換してよいのか困ってます。宜しくお願いします⤵️

    0
  • 39. 管理者

    >>38
    雪 さん、こんにちは。
    無事に復帰されたようで何よりです!
    お互いに身体は気を付けていきましょう!

    ===

    パッシブは、オススメと言うのは綾的には無いかなって思っていて、
    使ってる武器防具と自分のクラスで取れるパッシブは基本的にはすべて取ります。

    ちゃんときっちり確認すれば、例えばテンプラークラスのパッシブでもビルドにより取らなくてもいい
    パッシブもあるけど、基本的には全部とったほうが、後からビルド変えたとき、実は必要なパッシブ
    取ってなかったなんてなったりもするので。。

    例えば蘇生することがないと考えているならクラスパッシブの蘇生時間短縮は取らなくてもいいって言えます。
    さらに例えば、中装の隠密消費減少とかのパッシブも、厳密に考えたら取らなくてもいいです。
    レンジプラーするときほぼ必須の魔術師ギルドのULTも、たとえばギルドスキルの説得なんかはPvPしかしないのであれば不要と言えますし、そんな感じで、明らかにスキルとか体力とかにボーナス無いパッシブは不要と言える場面もあるかと思います。

    ただ基本は、武器・防具・クラス・ギルドスキルのパッシブで、明らかに使わないなって
    言えるもの以外は取れるものは全部とったほうが良いと思ってます。

    なので、これはオススメ!っていうものはないってことになっちゃいますが、あえてオススメと言うとすると、
    アンドーンスキルラインのパッシブの最後のほう(アンドーンテッド魂)はかなりおすすめです。
    あとは、同盟戦争スキルラインの連続攻撃。

    アンドーンは単純にキャラ増強されますし、連続攻撃は騎乗動物に乗ったときの速度がかなり上がるので、
    シロディールでも普通のフィールドでも街中でも、とっても快適に移動できます。

    基本は使ってるもののパッシブは全て取る、ですが、この2つはどんなクラスでも
    可能な限り取っておいたほうが綾は良いと思ってます!

    0
  • 38.

    綾さんありがとうございます、あれからインフルで寝込んでました!(つд;*)今日から復活します!綾さんも温かくしててください。遠距離のテンプラーのおすすめパッシブは何かあるでしょうか。装備とスキルは見るのですがパッシブはどうなのでしょうか、宜しくお願いします

    0
  • 37. 管理者

    >>36
    雪 さん、こんにちは。

    この時期は寒いですね~。
    暖房切れません。。
    光熱費が恐ろしいです><

    ===

    PCだとアドオン使えるので比較的楽に探せますが、プレイステーションだと使えないから厳しいですね。

    以下のサイトさんに本の場所あったので、ざっと見た感じはPCでアドオン使ったときの画像と同じだったので、そこを見ながら探せば、何も見ないで探すより遥かに楽になるかと思います!

    https://www.elderscrollsguides.com/maps/lorebooks/

    0
  • 36.

    すいません、寒さで手が滑りましたプレイステーションで遊んでいるのでアドオンというのが使えません、pcならできるのかな?本の場所が1日探しても全く増えなくてまだスキルレベル2です(;o;)どこかに載ってたりしないですか。探してもなくてずっとマップ歩いてます

    0
  • 35.

    綾さん深夜にすいません、
    こっちは雪でかなりさむいで

    0
  • 34. 管理者

    >>33
    雪 さん、こんばんは。

    ESOは最初から多くのことがやれるので迷っちゃいますね><

    ===

    魔術師ギルドスキルラインは、各地方のフィールドに落ちている、伝承の書というのを集めて
    スキルラインを上げていきます。
    たまに机の上とか地面とかに落ちてる、微妙に輝いてる雰囲気の本です。

    魔術師ギルドのクエストとかデイリーでも魔術師ギルドスキルラインにEXP入るはずですが、
    それらをメインのスキルライン上げには通常使用しません。
    なぜなら、1日で行える数に限度があるためです。

    魔術師ギルドのスキルラインに経験値を与える伝承の書は決まった位置に置いてあって、取ると無くなります。
    なので、各地をめぐってひたすら本を集めます。

    以下の、・LoreBooks の章を見てみてみるとイメージ付くかもです!

    https://esolove.gamewiki.jp/recommendation_addon/

    そっちの記事みたいな感じで各地にたくさんの本が落ちているので、基本的には
    これを集めて魔術師ギルドのスキルラインをあげていきます。

    本1つの取得で5EXPになります。
    伝承の書のシリーズのコレクション完了すると20EXPです。

    ちなみに魔術師ギルドスキルラインを0から最大まで上げるためには1380EXP必要です。

    ここは綾が検証できてませんが、uespさんによると、自分の同盟の第一マップ~第五マップ、
    シロディール、コールドハーバー内の全ての本を集めると1365EXP稼げるみたいです。

    残り15expは他同盟のマップにいけばすぐですね!

    綾が昔やった記憶だと、午前中からやって夕方前(6時間くらい?正確な時間は測ってないので忘れた)には
    0から最大まであがるはずです。

    ===

    サイジックは、アルテウムでサイジックのクエストを受けて、各地のポータルを閉じていくことでしかスキルラインはあがりません。。。

    か・な・り・面倒なので綾は1キャラだけしかやってません。

    誰か一人スキルライン最大にしちゃえばほかのキャラでクラウン使えば解放できるので!

    クエストの流れで喋る骸骨(アイテム)を入手するので、それを使ってポータルを探していきます。
    海外の攻略サイトさん(alcastさんとか)にこのクエストのポータルの位置が記載されているので、見ながらやると進めやすいかと思います。

    本当に色んなゾーンに行かなきゃなのでかなり面倒ですが、こちらも頑張れば1日で最大まで上げられるので、欲しいスキルあって急いでる人には良心的?かもしれません!?

    0
  • 33.

    綾さんこんばんは~!楽しんでますやることが多すぎて魔術師スキルレベルがどうやって上げればいいのかわかりません。少しずつ増えてるような気はするのですが、何か上げかたあるでしょうか、サイジック?でしたっけそれも全く上がりません

    0
  • 32. 管理者

    >>31
    雪 さん、こんばんは。
    ギルドによりますが、どこの街にもあるわけではないです。

    ギルドによるのと色んな複数の街にあるのでどこの街って一覧では書けないのですが。。。

    戦士ギルドと魔術師ギルドに加入するなら以下の街に行って参加します。
    以下の街以外にもギルド自体は他の街にもあります。

    ・ダボンズウオッチ(ストンフォール)
    ・バルケルガード(オーリドン)
    ・ダガーフォール(グレナンブラ)

    サイジックは行き方は特殊でサマーセットでクエスト受けてアルテウムっていうゾーンにあります。
    加入するにはクエストクリアが必要なのと、サマーセットDLCかeso+が必要です。

    盗賊ギルドは色んな町にあります。
    ギルド加入するには盗賊ギルドのDLCかeso+が必要です。

    闇の一党はアンヴィル(ゴールドコースト)にあります。
    こっちも盗賊ギルドと同じく、DLCかeso+が必要です。

    アンドーンテッドは以下の3つに駐留してます。

    ・モーンホールド(デシャーン)
    ・ウェイレスト(ストームホールド)
    ・グラーウッド(エルデンルート)

    ただしアンドーンテッドデイリーは居留地でしか受けられませんが
    スキルライン解放するだけなら、以下の街の宿屋にいるアンドーンテッドに話しかけて
    クエストクリア後にスキルラインを解放できます。

    ・ダボンズウオッチ(ストンフォール)
    ・バルケルガード(オーリドン)
    ・ダガーフォール(グレナンブラ)

    ===

    ポニーみたいなはおそらくペットか騎乗動物かなって思いますが、
    それらは、同じアカウント内のキャラなら貰ったキャラ以外のキャラでも連れて歩けますよ!

    0
  • 31.

    >>30
    綾さん、こんばんは~ギルドはどの町にもあるのですか?特定のところだけ?あとデイリーとかの箱からポニーみたいな馬が出たのですがこれは貰ったキャラのみ連れてけるのでしょうか。宜しくお願いします

    0
  • 30. 管理者

    >>29
    匿名 さん、こんばんは。

    ESO楽しいですよね♡

    ===

    その系統(=スキルライン)だとして、その系統のレベルが上がらないと
    その系統の次のスキルが解放されないのはその通りですが、

    >その系統のスキルを使わないと・・・・
    ここはちょっと違うかもです><

    使わなくても解放はされます。
    その系統のレベルが上がれば順次解放されていきます。

    ご参考までに、以下に、一応ESO公式の初心者ガイドのページで、スキルラインガイドから関連する部分を抜粋しました!

    As you gain experience while having an ability slotted, you gain experience in the associated Skill Line.

    じゃ、その系統のレベルはどうやって上がるの?ということなのですが、
    上の英文よりもうちょっと詳しく言うと、スキルスロットにその系統のスキルを
    入れているとその系統にはより多くの経験値が入ります。

    なので、その系統のスキルを使わなくてもその系統の武器を装備していれば若干は経験値入りますし、
    同じ系統のする気をスキルスロットに入れれば入れるだけその系統に入る経験値も他の系統より多く
    レベルも上がりやすくなるので、結果的に次のスキルも他の系統より早く解放される、ということになります。

    ただし、魔術師ギルドとか戦士ギルドとか、上記に当てはまらないものもあります。

    例えば魔術師ギルドは、スキルスロットに魔術師ギルド系統のスキルを入れても
    魔術師ギルド系統のレベルが上がりやすくなる(経験値が増える)ということはありません。

    匿名さんがいま系統ごとにばらつきが出ているのは、例えばですが、スキルスロットに、
    系統Aのスキルは3つ入れていて、系統Bのスキルは1つしか入れてない、とかで
    その系統に入る経験値の量が違っていることが考えられます。

    各スキルラインは独自の経験値テーブルを持っていて、全てのスキル系統で
    同じEXPではないので、それもばらつきの一因かもです。

    0
  • 29. 匿名

    >>28
    綾さんこんばんは!とても楽しく遊ばせてもらっています スキルのことなのですが、その系統のスキルを使わないと次のスキルは解放されないのでしょうか?系統ごとレベルにバラつきが出てくるようになったので気になって、宜しくお願いします

    0
  • 28. 管理者

    雪 さん、こんばんは。

    楽しまれてらっしゃるようで何よりです!
    楽しいですよね♡

    正直PvPはある程度装備を揃えられる前提みたいなところがあって、
    おそらくまだ50未満でモンスターヘルムセットも取れないと思うので、身もふたもない言い方を
    してしまうと、割と何でもよい、となってしまいます。。。

    なので、そのくらいの時点でも始めたばかりでも揃えやすく、かつそれなりに活躍できるって
    組み合わせで言うなら、DLC持っているもしくはeso+加入されている前提になっちゃいますが、、、

    裏に哀れなる活力(デッドランドの特性3で作れるセット)を持たせて、
    表に内在公理(クロックワークシティの特性2で作れるセット)を着せるか、
    内在公理の代わりに戦乙女(ヴァーデンフェル地方のドロップ)でも良いです。

    スキルについては以前コメントしたスキルを入れると良いかと思います!

    レベルが上がるまでは軽装・中装・重装は何でもよいですが、
    まんべんなく装備しておいたほうが後々楽になります。

    理由は、ビルドによるので一概には決めつけて言えませんが、例えば

     ・重3軽3中1 
     ・重3軽1中3
     ・重2軽1中4

    みたいに、PvPのビルドでは全ての種類を使うビルドはよくあるし使われる、という理由からです。

    ===

    CPP到達してからの真面目なテンプラーのPvPビルドで言えば、こちらも人の考えと好みがあるから
    なんとも言えませんが、綾的にはrange plar(レンジプラー)がおすすめです。
    綾は日本語サイト見ないので、レンジプラーは日本コミュニティで何と呼ばれているかはわかりません。。。

    ・表:騎士団セット(ハイアイルのクラフト)または致死の一撃セット(シロディールの商人)
    ・裏:哀れなる活力セットまたは鬨の声セット(シロディールの商人)またはオロライム(クラウドレストダンジョン)または賢明な錬金術師(ヒューズベインのクラフト)
    ・モンスターヘルム:バローグ(ベラテン難易度のマーチオブサクリファイスダンジョン)
    ・秘術装備:マーキン指輪またはシーサーペントコイル
    ・防具スロットが1ピース空くので、そこにドルイド(ハイアイルのクラフト)または訓練生(初期ゾーンのドロップ)

    のレンジプラーが簡単で強いですし、キルもかなり取りやすくて良いかと思います。
    ただ、レンジプラーの場合は致死の一撃は処刑ビーム以外には無駄なので、そこの考え方で別なセットも充分ありかなって思います。

    機械的精度セット(クロックワークシティのクラフト)とかドラウグルキンセットなんかもレンジプラーには良いです。

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