こんにちは。
おそらく綾のサイトでは、白金と帝都監獄を抜かせば、
2023/6月の時点で存在するすべての4人向けvDLCダンジョンの
攻略記事はコンプしたはず・・・!
白金と帝都監獄はDLCダンジョンだけど簡単なので
綾的にはDLCダンジョンってイメージではなくて・・・
・・・
月狩人の砦は非HMでも難しいです!
なので当然HMはもっと難しいです。
でもこのダンジョンにきた初回のみ、クリアしなくても
入った時点でかなりいい感じのコスチューム(帽子)が手に入るので、
恐れずチャレンジしてみると良いかと思います!
そんなに難しいっていうなら、じゃあすっごい高DPSとHPSが
必要ってこと!?と思うかもだけど、そんなことはないです。
むしろHMするなら、誤解を恐れず言うならDPS低いほうがいいです。
(高いDPSだとしてもゆっくり削ったほうがいいって意味です。
一応真面目に言っておくと。)
出血が痛いのでパージがあると嬉しい。
ダメージも痛いので、タンク視点から言うと攻撃重視のヒラさんだと
かなり辛いので、攻撃的なヒラさんは回復重視にスイッチで!
ヒラさんは、このダンジョンのボス戦、特にラスボス戦では
サイジックスキルラインのタイプストップがあると
すっごい役立ちます。
無くてもいいけどあったら積極的に使うとみんな嬉しいです。
DPSさんの範囲スタンなんかも助かります。
さらに、このダンジョンはボスの残体力に基づいた攻撃が多くて、
どのボスのその攻撃も痛いので、実はボス集中して一気に
削るより、残体力のしきい値ごとに発生するメカニクスを確実に
(addsの対処等)してからボスをゆっくり削っていったほうが
楽だったりします。
まあ結局、超高DPSなら力技で押し切れるんですけどね。
ここはPUGだと割と解散すること多いのと、いい絵が撮れたり
撮れなかったりで、別なPTで撮ったものが色々混ざった
攻略記事になってます。
・・・
って感じで、、とりあえず1番目のボスです。看守メリトゥスさん。
最初なのでそんなに凝ったボスじゃないです。
タンクに対するinterrupt必要な攻撃があるので、
だれもinterruptしてくれないとタンク死亡→PT決壊のパターンが
たまにある感じ。
DPS高い場合はボス集中してそのまま押し切ることが多いです。
DPSが高くないなら、adds優先しつつボス叩いて、
interrupt攻撃が来たら即interrupt!
【お約束】
・ボス中心に広がる大きめのAoE攻撃後、外周に小さいAoEが
散らばります。
どちらのダメージも痛いので、しっかり避けます。
タンクは全部ブロックでもいいです。
・各自の足元から血の噴水が出てきます。
これもかなり痛いので、立ち止まらないように動いて
回避します。
タンクでも痛いのでガードしっぱなしでその場固定じゃなくて
回避したほうがいいです。
・ボスの残体力に基づいてaddsを呼びます。
80%、50%、30%です。
この体力のしきい値は覚えなくていいです。
ただの狼が追加されるだけなので。
とは言え、addsのダメージはかなり痛いです。
非タンクさんは確実に回避してください。
DPSが高いとこれが重複して出現しちゃうので
かなり辛いけど、逆にDPS高いならそのままボス集中して
倒し切れます。
・ボスはaggro持ち=タンクに対して、前方きっちり半円状の
薙ぎ払い攻撃をしてきます。
タンクの後ろは当然、横付近もoutです。
このボスこのダンジョンに限りませんが、タンク以外は
みんな基本的にはボスの背中側に位置取りすると
思っておくと良いです。
・ボスはタンクに対して、赤集中線攻撃をしてきます。
このときタンクは打破もできないし動くこともできません。
そのままだれも止めないとタンクが強攻撃受けて
高確率で死亡します。
タンク以外の人は、即座にinterrupt!してください。
処刑発動まで気持ち時間長めなので、確実に!
ちなみに綾がタンクの時は、この攻撃がこのダンジョンの
死因ナンバー1 or 2と言っていいくらい死んでます><
・・・
このボスはこんな感じ。
ボス中心のAoE攻撃。
これ自体もダメージあるし、この後、ボス中心から小さいAoEが
6方向に拡散していきます。
どっちも確実に避けます。
タンクであればどっちもガードで大丈夫だけど避けられるなら
避けたほうが良いです。
血の吹き出し攻撃。
各自の足元から出るので、動き回って回避します。
かなり痛いです。
これは1回じゃなくて何回か連続するので、止まるまで立ち止まらないように!
赤集中線攻撃。
青丸で囲った部分がボスと綾(タンク)です。
綾はドラゴンブラッド使ってるので身体が透けてて見づらいけど、
青丸の右下のところにいて、跪いて動けなくなってます。
2番目のボスに向かう道中の庭です。
この赤丸のスプリガンにはとっても要注意。
画像みたいに、誰かを狙ってチャネリングしてきて、数秒経過後、
ねずみに変えちゃいます。
青丸がねずみに変えられた人(綾)です。
ねずみになるとなにもできません。
人に戻るには、スプリガンにinterrupt!してもらうか、倒すか。
上の画像の綾ねずみすぐ近くに大きい熊がいるかと思いますが、
タンクもノーガードで受けるとoneShot!されちゃいます。
ねずみ中に大きい熊の強攻撃受けて死亡もしくは
1stボスの赤集中線攻撃が、綾タンクがこのダンジョンで死ぬ
1 or 2の要因です><
ランダムでとにかくみんな狙われるので、チャネリングされる前に
すぐ倒すか、されたらすぐ気づいた人がinterruptしてください。
これも中庭のときの注意しなきゃいけないバトル。
画像の赤丸にスプリガンがいて(左側の赤丸のスプリガンは
見えてないけど生垣で隠れてます)、スプリガンが大きい熊を
回復します。
これ、スプリガン無視で力技で押し切ろうとしても押し切れません。
スプリガンを倒さないと、熊の体力がある値以下から
減らないようになってます。
次のボス戦で登場するメカニクスなので、ここで回復する
スプリガンの重要性に気づかせるって意味があると思われます。
なので、スプリガンをすべて倒してから大きい熊を狙ってください。
中庭を抜けると2番目のボスが待ってます。生垣の迷宮のガーディアン。
シンプルな戦いですが、さっきのスプリガンメカニクスを解かないと
絶対に倒せません。
タンクは、ここに入ってきた扉のすぐ目の前に位置取りして
ボスキープするとみんなとってもやりやすいし事故死を
防ぎやすいのでおすすめ。
【お約束】
・ボスはフィールドをほぼ覆うほどのコーン状の攻撃を
してきます。
時間差で発動するので慣れないと避けにくいかも。
タンクはガードでも死にませんが非タンクさんは
死ぬ率高いです。
確実に回避します。
これに対処するため、タンクは初期位置の扉の
前に位置取りすると良いのです。画像で後述します。
・ストラングラーが出てくるので、ヒラさんDPSさんは
気をつけます。すぐに打破!
特殊な敵ではなく、そこらにいるストラングラーと同じです。
・全員が木の根で拘束されます。
拘束されっぱなしだと人により死ぬか大ダメージします。
拘束されたらすぐロールドッジで根をブレーク!
・スプリガンが出てきて、ボスを回復します。
これはスプリガンを一人残らず倒させないと
ボスの体力は一定値以下までしか削れません。
75%、55%、35%でスプリガンフェーズになります。
それぞれ、スプリガンの数が増えます。
スプリガンは生垣の奥底にもいるので、迷路を抜けないと
いけません。
面倒だしわからないからって、無視してボス削り切ろうと
思っても無理です。
PTの削りがとっても早くて、ボスの体力が
20%か15%くらいになったときこのメカニクスが
発動したら、35%付近まで即座に回復したのを見ました。
以降はそこから減らすことはできませんでした。
いままで見た一番高いDPSのPTでも強制突破は
無理でした。
しっかりメカニクス解けってことなのでしょう!
なので、スプリガンをすべて倒してからボスを削ります。
ちなみにスプリガンが回復するからといって、
ボスの体力が全回復までするわけじゃないです。
メカニクス発動するしきい値付近までしか回復しないので、
DPSさんは焦る必要はまったくないです。
焦らず落ち着いてスプリガン対処してね♡
スプリガンフェーズでは、DPSさんは2人でペアになって
1匹ずつスプリガンを倒すのがおすすめです。
片方がストラングラーに捕まったらinterrupt!するためです。
DPSさんがセルフヒール持ってて慣れてるなら個別行動でも
大丈夫。
さらに、慣れているタンクならこのボス戦はヒールそんなに
必要ないので、DPSさんがスプリガン処理で
死んじゃってるようなら、ヒラさんはタンクにHoT置いたら
DPSさんの援護に向かってあげると良いかと思います。
・・・
このボス戦はこんなかんじ。
ここが、綾タンクおすすめ立ち位置。
ここに入ってきた扉を背にして、扉のすぐ前です。
なぜかというと、このボスの巨大コーン状AoEが綾だけに向けられて
皆がいるフィールドのほうに向かなくなるから。
このAoEすっごい大きくなるので、スプリガン処理で走り回ってたり
ストラングラーに引っ張られた味方が受けちゃいます。
なので、極力フィールドのほうに向かないように処理すると
事故死が減るのです。
それと、ここだとタンクがストラングラーに引っ張られることが
なくなります。
中央固定でもストラングラーに引っ張られることはないけど、
上に書いた通り、巨大AoE回避のため綾的にはここおすすめ。
さっきの攻撃を横から見るとこんな感じ。
すでにかなり広がってるじゃない?
フィールド中央あたりからこれが発動すると、とっっても広がって
フィールド全体が覆われるくらいになります。
スプリガンフェーズ。
まだ青丸にスプリガン残ってます。
この光が出てくるところにスプリガンがいるのでそれを頼りに探します。
右の青丸はミニマップでいうと生垣迷路のかなり奥にいます。
面倒だけど頑張って迷路抜けて倒してください。。
中庭の番人倒して、建物に入って進んで、3番目のボス、月呼びミレンヌさん。
攻撃いっぱいあるので忙しく動き回ると思うけど、ものすごく
簡単に言うならadds優先してボスと一緒にまとめ焼きでOKです。
つまり、複雑な対処しなきゃいけないメカニクスは無いということ。
ホッとしたでしょ♡
【お約束】
・ボスは誰か1人ランダムで飛び掛かり、赤集中線攻撃します。
すぐinterrupt!しないとその人は死んじゃいます。
タンクも対象になるので、赤集中線攻撃発生したら
とにかくすぐにinterrupt!してください。
予備動作でターゲットになった人に飛び掛かる動作するので
すぐにわかります。
・ボスは体力ごとに小さい狼addsを複数召喚し、
だれかに焦点を定め、その人に襲い掛からせます。
調べたら、90%、70%、50%、30%、10%らしいです。
特に気にする攻撃じゃないので覚えなくていいです。
これ、タンクが挑発してもすぐaggro切れて、
元のターゲットに向かって行きます。
一応DKスキルラインのかぎ爪スキルとかで
拘束したりチェーンプルはできます。
ターゲットになった人はあまり逃げ回らず、
みんなの近くでAoEで焼きつつさっと倒します。
・雷の監視員というaddsを出してきます。
調べたら、80% 、60%、40%、20%らしいです。
こっちも気にしなくて覚えなくていいです。
フィールドに雷を連発して落としてきます。
この雷攻撃はかなり痛く、立ち止まって連続で
受けるとすぐ死んじゃいます。
なので、立ち止まらないよう逃げ回ります。
さらに、その場に中くらいの雷AoEが留まりる
攻撃もしてきます。これも入ると痛いです。
DPSさんは最優先で番人を倒します。
参考情報として、番人出るとミレンヌさんが激怒して
バフされて攻撃力があがる模様。
確かに身体から赤いオーラが出る感じになるんだけど
あまり変わった感じしないです。
激怒状態になったら、タンクは、雷の監視員を倒した後に
発生する雷AoEにミレンヌさんを入れるようにすると
激怒解除されます。
どうしても突破できないときに注意するくらいで、
基本は気にしなくていいです。
・・・
このボスはこんな感じ。
小さい狼のadds。
赤丸がaddsです。
そして、画像中央の青丸に味方がいますが、この方の頭が黒いもやもやの
エフェクトになっているのわかりますか?
(ちょっと見づらいね。。画像撮る良いタイミング待つため味方見てると
自分が死んじゃうので、ばっちりの画像は撮れないのです。。)
このもやもやエフェクトの人が追いかけられます。
逃げ回ると、タンクもプルしにくくなるしヒールも届かなくなったり
するので、狼自体は体力少なくてすぐ倒せるので、逃げ回らずサクッと処理!
赤丸が、雷の番人です。
このPTのときは力技で押し切る作戦だったようで、
番人が大量に残ってます。
画像の通り、複数の雷AoEで地面が汚染され、空から大量の雷が
降ってきてます。
この落雷は味方と重なるとたしかその分ダメージ増えちゃうので、
味方と被らないように走り回って回避します。
このときエフェクトも多く敵も多いので見落としがちだけど、
ボスが誰かに飛び掛かったら赤集中線攻撃くるので、
しっかり注意しておきましょう!
このボス戦の定石は番人を最優先して倒す→次にボスって
戦い方ですが、DPSが普通以上にあるなら、addsは適当に
焼きつつボス集中して削り切っちゃうことも多いです。
経験上、1番目と2番目のボスで苦労せずここまで
これたPTなら、番人優先よりごり押し作戦をする可能性が
とても高い感じ。
巨大な狼ボスを倒し、4番目のボスです。公文書保管人アーナルデさん。
ボスの目の前に宝箱ポップするので、ボスそっちのけで開けてます笑
ここは初見殺し!
みんなメカニクス知っておかないと辛いです。
それと、タンクさんが戦い方工夫するとみんなちょっと楽です。
ここ突破できず解散はあるあるです。
【お約束】
・ボスの体力に応じて、人型のaddsを召喚します。
80% 、60%、40%、20% です。
このadds、時間が経つと巨大なヘビーウェアウルフに
変身します。
戦い開始の時点でボスの横に2人いますが、
これも同じく片方がヘビーWWに変身します。
ヘビーウェアウルフの恐ろしさは道中戦ってきてるので
わかるかと思います。
非タンクさんはまずoneShot!されますし、
このヘビーWWは、かなりやばい出血攻撃してきて、
タンクも長時間は耐えられないです。
そもそも出血攻撃はおいておいたとしても、
ヘビーWW自体の攻撃自体も痛いですし。
DPSさんはヘビーWWに変身する前に人型addsを
すぐに倒します。
つまり、ボスより人型addsを最優先するということ。
もしWWになっちゃったら、即座にWWを倒します。
このボス戦は力技でメカニクス無視してボス集中して
ごり押しすることもよくあって、そのときはタンクは
複数のヘビーWWのaggroを持つことになるので、
とっても大変なので、タンクさんは頑張りましょう!
後述しますが、このボス戦ではタンクの立ち位置は
定石と言われる場所が決まってます。
別に割とどこでもいいと思うけど、経験上、これは
強めの暗黙の了解的な感じがあるので、
タンクするなら覚えておくとイヤなこと言われたり、
キック投票かけられた場面を見たこともあるので、
覚えておくと良いかもしれません。
・ボスはランダムで誰か一人をターゲットにして、広がる
雷AoEしてきます。
ターゲットになった人は、足元から内円がじわじわと広がり、
外円に到達するとダメージがきます。
これは味方を巻き込むし、下手すると死んじゃうくらい痛いので、
自分がターゲットになったら味方を巻き込まない位置に行って
ガードで受けてね。
・ランダムで誰か一人をターゲットにして、泡みたいなので
包みます。
そのまま放っておくと潰されて死んじゃうので、味方が
このターゲットになったら、他の人はすぐに泡を攻撃して
破壊して助けてあげてください。
・ボスが時間経過でルーンを表示するルーンフェーズになります。
このとき、ボスの頭上に青、緑、橙のルーンが
ルーレット表示され、部屋全体にルーンとAoEが出現します。
しばらくするとボスの頭上のルーンルーレットが止まり、
特定のルーンに固定されます。
その後、回避不可の全体攻撃が来るので、その攻撃が
来る前に、ボスの頭上のルーンと同じルーンが表示されている
AoEの中に入ります。
使用するAoEは1人一つです。
1つのAoEに2人入っても助かるのは1人だけです。
これはあるあるです。死んじゃうのをよく見かけます。
必ず1人1つ分の安全なAoEがあるので、すでに誰か一人が
AoEに入っていた場合、そこに後から入るようなことはせず、
焦らずに誰も使ってないAoEを探して使いましょう!
・・・
このボス戦はこんな感じ。
どうしても何度も全滅するようなら、たぶんヘビーWWで
タンクが耐えられず決壊→全滅 のパターンと思うので、
adds無視してボスを削っちゃうと上に書いた通りの
しきい値でどんどん人型addsが出ちゃうので、
人型addsが出たらボスを削らずaddsを狙い、ヘビーWWに
変身しちゃったらしたで慌てず倒してからボスを削る、
とすると突破可能と思います。
ゆっくり削って丁寧に処理するのがポイント!
ただ、だいたいは、DPSが普通以上ならボス集中して
ルーンメカニクス発動前に倒せちゃうので、
それで突破できたらそれで良いかと思います。
・・・
いつもの手描きの絵です!
タンクは、右か左の階段下(上の画像の橙付近)で
壁のほうに向けてヘビーWWをキープします。
ボスに寄せると範囲攻撃で味方が死んじゃいます。
タンク以外のみんなは、ボスの付近あたりに立ちます。
addsは左右の階段の上から出てくるので、DPSさんは
addsでたら、目標はWWになる前に倒す、です。
なったらなったでタンクがqggro取ってるはずなので
そのままボスより先に倒します。
ごり押しするならそのままタンクがWWキープしてる間に
ボス集中して倒しちゃいます。
ごり押ししたけど倒す前にルーンフェーズ発動してしまったら
タンクがすっごい大変になってるハズ。
そのままタンクが耐えきれず決壊して全滅したら、そのときは
ごり押し止めたほうがいいかもです。
タンクが慣れてないと、というか慣れててもWW複数キープは
かなり辛いです。
ボスの雷AoE攻撃。
画面の左上側の人がターゲットになってます。
こんな感じで、内円がじわじわ広がって外円に到達するとダメージ受けます。
かなり痛いので、味方を巻き込まず、確実にガードして受けます。
ルーンフェーズ。
ボスの頭上でしばらくルーンがシャッフルされ、その後止まります。
止まってルーンが確定したのを確認してから、同じルーンの緑AoEに入ります。
AoEは上の手描きの画像で書いた12つの青丸に出現します。
画像と手描きの絵を見てわかる通り、3種類のルーン(青・緑、橙)に対して、
12個のAoEがあるので、どのルーンでも確実に一人1つ回避するための
AoEが用意されているということ。
上に書いた通り、1つのAoEに2人入っても1人しか助からないので、
1人1つ使用します。
ここで、基本的にはタンクは、ルーンフェーズで使用するルーンは、
階段上のルーンか階段下のルーンを使用します。
タンクは階段下でaddsキープしてるはずなので、階段上 or 下に
一番アクセスしやすい位置にいるので。
タンクがそれら以外の、通路部分のルーンを使っちゃうと、他の味方が
階段上 or 下まで行くことになりますが、特に階段上のルーンは
何色か見づらいし、何より遠いので、間に合わず死んじゃう率高いです。
ルーンフェーズの通路側付近のようす。
こんな感じでルーンAoEが発生します。
ルーンの位置はランダムです。
まだボスの頭上でルーンシャッフルされてる場合でも、
どの色のルーンがだいたいどこにあるか覚えておくと
ルーン確定後の初動が楽です。
特にタンクさん。
階段上のルーンは遠いので、その2つのルーンの色だけでも
覚えておくと、無駄に上まで移動しなくて済みます。
adds処理しないでボス削っていくとこうなります。
dkのULTのマグマアーマー使って耐えられるレベル。
ヘビーWW2匹キープならまだマシなほう笑
どのみち時間経過していくと出血DoTは耐えられなくなるので、
この後やがて綾も死にます。。。
DPSが高い場合はこのままWW無視してボス集中して倒し切れます。
あまり高くないときはこうなると辛いので、ボスより先にとにかく
adds優先していくと突破できると思います。
図書館のボスを倒してすぐにラスボス!超越者ヴィコサさん。
HMは入り口すぐ右に落ちてるいつもの巻物です。
HMは綾的には最難関と言いたいレベルの一つかな。
とにかくすっごく忙しいです。
非HMならメカニクスをあまり意識せず、addsとボスを
まとめ焼きしながらボス集中してれば充分に倒せるレベルです。
HMのこのボスのコツは、とにかくメカニクスを重複させないこと。
非HMよりもかなり細かいしきい値でaddsが出現し、またこのaddsが
とっても痛いし強いのです。
以前とっても高いDPSだと思ったPTでHMごり押ししたけど無理でした。
まあそれは全員の練度にもよると思うけど、とにかくゆっくり
丁寧に削っていったほうが突破しやすいです。
このボス戦では、HMでは特に、タイムストップスキルは
本当に有効です。
範囲CCスキルもとっても有効です。
出血もかなり辛いので、パージもあると嬉しいです。
非HMでもそれらは有効です。
別にタイムストップとか範囲CCなくてもHMも突破できるから、
無いからダメとかではないので誤解なきよう。
【お約束】
・ボスの横に大きい狼が2匹います。
彼らは鎖で繋がれていて、1本の鎖を共有してます。
つまり、片方をタウントして引っ張れば、もう片方は
壁際から(鎖に伸びしろがないので)動けなくなる、と
いうことです。
以下のイメージ図を参照。
だんだん綾の手描きの絵に味が出てきたように思います笑
ボス部屋に入ってきた直後は上みたいなイメージ。
実際は上の図に書いてある目に見えない杭はありません。
鎖は目に見えないって書いたものの実際は見えるけど
上の図みたいになってない気がするので、見えない鎖と書きました。
あくまでも1本の鎖を共有するってことを示すためのイメージ図です。
橙色の丸がタンクです。
タンクがアリだけタウントしてボスにきっちり寄せると、、、
上の絵みたいにゼルはタンクのところまで移動できません。
・・・
2匹ともタウントして中央あたりに引いちゃうと、、、
アリゼルどっちも鎖がタンクまで伸びるので
2匹から攻撃されちゃいます。
・・・
なので、タンクは手描きの絵の上に載せた画像の
向かって左の狼”アリ”のみをタウントしてボスに寄せます。
するともう片方の狼”ゼル”は壁付近からほとんど
動けなくなります。
そして、DPSさんは、先に壁際に固定されてる
ゼルを集中してまず倒します。
その後、ボスの近くにいるアリを倒します。
先にアリを倒すとゼルが動き出すのでゼルを先に倒すと
いいのです。
が、別にアリを先に倒してもいいです。
ここは厳密に守る必要はないです。
人により、どっちが先かってバラバラな意見なので。
ただ綾は上に書いた通り、ゼル優先おすすめです。
ちなみに倒すとはいったものの、彼らに戦いから
退場してもらうことはできず、彼らのHPを削りきっても
壁際に行ってうずくまるだけで、ボスのHPのしきい値に
達するとまた復活して襲ってきます。
一応、80%、60%、40%、20%ですがこれは覚えなくて
いいです。
最後は鎖が外れてそれぞれ個別に襲ってきます。
なんかどうも20%より前にアリゼルの鎖が外れて
襲ってくることがある気がします。
それならそれであまり気にせず、アリゼルを倒しちゃいます。
・アリとゼルは、”跳躍”っていう表示が画面に出たあとに
タンク以外もターゲットにして飛び掛かって襲ってきます。
これはタンクがaggro取る取らない関係なく対象になるので、
跳躍が来たら確実にロールドッジして回避してください。
・ボスは恐怖状態になるAoEトーテムを落としてきます。
入ると恐怖っぽくなって打破しないと動けなくなります。
動けないとこにボスとか狼の攻撃きて死亡は
あるあるなので、トーテムAoEには入らないようにします。
そのうち消えます。
・ボスは小さいメテオみたいなAoEを落としてきます。
これは回避しやすいのでなるべく回避、メテオ後も地面には
炎AoEが残るので、入らないようにします。
そのうち消えます。
・ボスの特定のしきい値で狼が追加されます。
90%、70%、50%、30% です。
ここで追加される狼は複数いて、タイムストップとかCC、
鈍足が有効なので、必要に応じてCCしてすぐに倒します。
そして、彼らは、飛び掛かり攻撃をしてくることがあります。
これは非タンクさんはoneShot!されるほどです。
確実に回避またはガードしてください。
削りが早いと出まくり、綾は慣れてるほうだと思うけど
それでもタンクはかなり辛いです。
慣れてない駆け出しタンクさんはまず耐えられないと思います。
みんなあまり慣れてないPTであれば、addsが出たら
ボス削るのをやめて、まずaddsをきれいに処理してから
ボスを削るようにすると良いです。
・ボスは死体を食べて回復します。
このとき赤集中線が出るので、確実にinterrupt!します。
・・・
非HMはこんなもの。
まああまり気にするようなメカニクスはなく、非HMでは
とにかくAoEでボスと一緒に全部焼いちゃえば
いいくらいの感じです。
慣れてないなら、上に書いた通り、addsでたら
ボス攻撃しないでadds処理してから削りましょう!
【HMの場合】
・さっきの狼の出現のしきい値が大幅に細かくなります。
90% 、85% 、70% 、65% 、50% 、45% 、30% 、25% 、20%
です。
覚えなくていいです。
覚えられるなら覚えたほうがいいけど綾は覚える気はない笑
90%からだいたい5%刻みで出現するんだな、程度でOK。
つまり、本当にゆっくりボスを削るんだなってことです。
HMではDPSに物言わせて力押ししたくなりがちですが
それやるとメカニクス重複して悲惨なことになります。
上に書いたけどごり押しで突破できたことないです。
ただ、本当にDPSが高くてみんなの練度が高いなら
いけるはずです。
・ストラングラーもたくさん出てきます。
特に70%で全体に出てきます。
本当にうっとおしいので注意。
AoEでほかの敵と一緒に即倒す。
特にこのボス戦はoneShot!されるダメージが多いので、
ストラングラーにつかまって打破できないままやられる or
打破でスタミナ使いきって死亡はあるあるです。
・50%で雷の監視員が出現しだします。
攻撃はミレンヌさんのときと同じですが半端なく痛いです。
彼が出現したら最優先でキルです。
・さらにさらに、30%でアーナルデさんが出現します。
アーナルデさんはエリア中央に出現し、
4番目のボス戦のときと同じ攻撃してきます。
雷AoEもあるし、当然、ルーンの
メカニクスもあります。
同じように対処します。
ここでもルーンメカニクスの回避には一人1つの
AoE使用をお忘れなく!
・ラスト20%でアリとゼルは鎖から解き放たれます。
もうこの時点ではボス集中して倒しきったほうがいいですが、
アリとゼル倒して邪魔者を排除してからでもいいです。
たぶんみんなもう余裕はないので、アリゼル、adds無視して
ボス削り切ったほうが楽と思います。
・参考情報
残り10%で更にaddsが追加され、放っておくと
ヘビーWWになるって書いてあるサイト見ました。
綾は経験したことがなく、ダンジョンのメカニクスも
アプデでちよっと変わったり優しくなったりするので、
もしかしたら情報が古い可能性もあって、
いまはこれはないかもしれません。
残り10%まで来たらもうそのまま押し切るフェーズなので、
ここでどんなadds出たかどうかまで気にする余裕あまり無いし
ヘビーWWに変身するほどの時間が経過することもないと
思います。
・・・
とにかくHMのコツは、addsを丁寧に処理すること。
ほとんどのメカニクスはボスの特定のしきい値で発生するので、
時間かかればかかるほど狼が大量に出てくる、なんてことはないので、
慌てずゆっくり丁寧に削っていけば大丈夫です。
大丈夫とは言ったものの、HMはそんな簡単に突破できるものでは
ないと感じます。
ほんとうに大変です。
みんなすっごいすっごい大変です。
・・・
たまたま今回画像撮ってたらHMやったので、以降は
HMのときの画像です。
こんな感じで、アリだけタウントして引くと、ゼルはこっちまで来れずに
壁で固定されるので楽です。
恐怖トーテムと小さいメテオ。
右側がトーテムAoE、左側の燃えてるのがメテオ後です。
狼adds出てきてるところ。
まだ序の口です。
だんだん辛くなってきます。
・・・
アーナルデさん出現後。
中央の雷AoEのの中央にいる紫に透けてるのがアーナルデさんです。
しっかり頭の上のルーンを確認して、正解のルーンAoEに入りましょう!
戦い終盤。もう地獄に突入中。
狼、アリ、ゼル、ストラングラー、雷の番人の全adds勢ぞろい!!
・・・
ってこんな感じで、しきい値で出現する狼をさばきながら、
頑張って削り切るだけです。
20%くらいになったらもうとにかくボス集中して削り切ったほうが
楽です。
グループDPSが60kあったら、おもいきりざっくり計算で、
20秒で残り20%=1.2M削り切れるので。
上の画像のときはadds最優先とかせずにだいぶごり押し気味で
突破しましたが、それでもそのときは3回-4回は
全滅してから突破しました。
HMで比較的楽に正攻法でやるなら、上に書いた狼出現の
しきい値まで削ったらULT貯めつつボスに攻撃を
当てないようにして出現し他adds倒して、また5%くらい
ゆっくりボスを削ってadds出たらadds倒して、、ってやると
比較的楽に突破できると思います。
とにかくもうHM終盤ではタンクが決壊スレスレに
なってるかと思うので、ヒラさんもDPSさんも
全員本気の本気で頑張って♡
・・・
って感じで、月狩人の砦、お・わ・り♡
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本日またもやこのサイトで月狩人の攻略を参考にさせて頂き、まあまあ…無事に攻略できました。
何度かベテランはクリアしてますが、今回はboss2でスプリガン処理に多少手間取り(迷路に迷って)、戦闘途中でタンクとヒラが抜けるという事態が起こりまして笑。
クリアは出来ましたが、ミレンヌ前でタンクヒラさん待ち〈もう1人のアタッカーさんと、酷いタンクだねとグチってました笑)。
ヴィコサまでは特に問題なくいけましたが、HMを1回だけやろうかとなり、その途中でヒラさんがいきなり抜けて負けました(3人で、何でヒラは抜けたの?みたいにグチに笑)。
結局3人で否HMでクリアとなりましたが、こちらも迷惑をかけたのはわかりますが、今までのPTがかなり安定した方々とご一緒させてもらってたんだなーとわかったクエストとなりました。
まあまあ無事…というのは上記の理由です笑。
ムダ口を叩いて申し訳ありませんが、今回も非常に参考になりました。ありがとうございました。
子育てしながらESOやってます!
愛する息子ちゃんが最優先!!
なので一日のプレイ時間は短め、、、
万年ソロ女のくせにソロさん向けのギルド SGLPD をつい作ってしまいました( ^ω^)
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ブタゴリラ さん、こんにちは。
ご参考になったようで嬉しいです♡
ここはクリア前に解散することも他ダンジョンと比べると多い気がしていて、
非HMでも突破できただけでありがたいって思っちゃいます笑
特にさいきんいきなり画面固まって強制的に落ちちゃうことあるので、
ラストの戦闘中にいきなりヒラさん落ちたのなら、そういう事情もあったりしたのかもですね!
何はともあれ、vMHK突破おめでとうございます!