フロストヴォルトの攻略に向かう!

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こんばんは。

最初のボスから解散することも多いこのダンジョン。

HMは最難関クラス。
HMではヒールチェックと言えるほど、というか実際にそう
言われてるくらいヒラさんのヒール力が求められます。

綾はかなり昔にHMやったきりで、PUGでHM成功することは
まずないです。
全員がメカニクスを知っていて、コミュニケーション必須、
そして、全員が自分のロールを高い水準で演じる必要が
あります。

非HMならあまり恐れることはないですが、
解かなきゃいけないメカニクスもあるので、
知っておかないとイヤな思いをする確率が高く、
非HMでも全体的に難しめのダンジョンです。

PvE最終装備候補の一つ、ツォグインセットのために
周回したい人は少なくないはず。

恐れず行ってみましょー!

・・・・

ということで、さっそく、1番目のボス、アイスストーカー。

この時点で突破できなくて解散するPTは割と見かけます。

即座にinterruptしないと死んじゃう攻撃があるのと、
動き方を知らないと全滅を引き起こしかねない
全員大ダメージ攻撃があります。

【お約束】
 
 ・このボス戦では、基本的にタンク以外の3人は、
  ボスの背中側かつボスの近くに位置取りして、そこから

  極力移動しないようにして戦います。
  理由は後述します。

 ・ボス前方(と、たまに後方)に地面どしんどしん攻撃してきます。
  上述した基本立ち位置を守りつつ、どしんどしん中は
  ガードします。

  ほとんどはボス前方(タンク方向)に来ますが、たまーに
  後方にもくることあって、非タンクさんがまともに受けると
  大ダメージなので、どしんどしん攻撃中は無理に攻撃を
  続けようとせず、ガードしてたほうがおすすめ。

 ・ボスはレイスとクモのaddsを召喚します。
  ボスの体力に基づいて出現するので、削りが早いと
  addsが出まくります。
  
  特に強いわけでもないのですが数が多いと厄介です。
  ボスと一緒にまとめ焼きします。

  処理が追いつかないとか、数が多くて大変な場合、
  ボスの削りをあえて緩くしながらゆっくり目に削り、
  adds出たら優先して倒して戦うと戦いやすいです。

  このとき、addsに追われているからと言って
  逃げ回らないように。
  上述した立ち位置を守ります。

 ・ボスは、ランダムに誰か一人をターゲットにし、
  アッパーカット攻撃をしてきます。

  この対象になった人は、空に打ち上げられた後、
  地面に落ちて動けないまま殴られて、死んじゃいます。

  昔はほんとに空に打ち上げられていたのがほかの人からも
  目視で見えたのですが、どうも空高く打ち上げられる
  エフェクトが見えなくなった気がします。

  アッパーカットの後、実際に空に打ち上げられようが
  そうでなかろうが、アッパーカット対象になった人は
  地面に横たわり動けなくなり、何もできなくなります。

  打ち上げられた後、赤集中線が発生してinterrupt可能な
  状態になるので、即座にinterruptします。

  interruptできるようになってから、何もしないと
  2秒後くらいには死んじゃいます。
  本当に本当に時間が無いです。

  addsもいっぱい出てると、バッシュがaddsに吸われて
  ボスにinterruptできなかったり、ラグもあって
  バッシュ当たらないことがあるので、ボスが誰かを
  アッパーカットして地面に落ちたタイミングで、
  赤集中線が出る前からバッシュ連打したほうが良いです。
  それくらいじゃないとinterruptが間に合いません。

  そして、このアッパーカット攻撃のとき、
  対象になった人が、アッパーされないように
  逃げ回ることがありますが、これをするとボスが
  暴れまわるだけでPTがやばくなるし、
  アッパーカットされるまでついてきて結局収まらないので、
  素直にアッパー攻撃を受けて、interuptしてもらいます。
 
 ・ボスは、離れた人がいると、ジャンプアタック範囲攻撃を
  します。

  これはかなり痛くて、繰り返されると全滅するほど。
  というか、このボスを突破できない第一位の原因かと
  思います。
  これが、ボスから離れて逃げちゃいけない理由です。

  なので、最初に書いた、立ち位置を守る必要があるのです。
  
  ボスから逃げようとして距離を取ると、すぐに
  ジャンプアタックがきて、繰り返されるとかなりの確率で
  タンク以外全員死んじゃうかと思います。

  基本は、タンク以外の3人はボスの背後に
  位置取りしてスタック。これ守ると良いよ♡

 ・たまにボス中心の広めのAoEアタックします。
  ブロックしてもダメージは減るものの気絶しちゃうので、
  極力回避したほうが良いです。

 ・ボスは石の塊みたいなのを持ち上げて誰かに投げます。
  予備動作の投げるモーションが大きいのですぐにわかります。
  なので極力回避しましょう。

このボス戦はこれくらい。

とにかく、ボスから離れて逃げ回らないで近くでスタックして
戦うことと、ボスの正面(タンクの背後)には立たないことがポイント。

位置取りはこういうかんじ。

綾はタンクなのでボス正面(画像中央下部)にいます。
他の3人はボスの背中側にいます。

上の画像ではちょっとヒラさんが離れすぎなのですが、この後すぐに
近づいてきました。

石投げ攻撃。

モーション大きいのでわかりやすいです。
ランダムなので、タンクがaggro取ってても誰かに行くことあるので
タンクへの苦情はなしで。。。

タンクは上の画像みたいにaddsを引けるだけ引いて、ボスと一緒に
まとめ焼きしてもらいつつ、さっきのお約束をみんなで守りつつ
戦えば突破できるはず!

まじめな話、逃げ回ると死人が出るし、倒せないです。

トロールさんを倒し、2番目のボスです。ツォグヴィン戦士長。

ここはさっきのボスより苦労しないはず。
普通に戦っていれば倒せるかと思います。

【お約束】

 ・ボスは誰か人にランダムに突撃攻撃してきます。
  タンクがaggro取ってても関係なく、
  タンク以外にも行きます。

  避けやすいので、避けるかガード。
  ガードすれば確実に死にません。

 ・ボスの体力が約70%になると、空にジャンプして
  どこかに着地後、火の攻撃フェーズになります。

  この火フェーズでは、ボスにシールドが張られ、
  全員の足元に小さいAoE出現して、
  互いのAoEが重なると大ダメージ受けるので、
  極力重ならないように立ち位置を確保し、
  全力でボス集中してシールドを破ります。
  
  このフェーズが終わるまでずっと全員に
  ダメージ来るのでヒラさんは頑張ります。

  一定以上ダメージ与えてシールド破ると
  このフェーズが終わります。

 ・たまに弓のaddsが出てくるので、タンクさんは
  ボスの近くに引いてまとめ焼きしてもらいます。

 ・ボスの体力が30%くらいで、竜巻フェーズになります。

  このとき動き回る小さい竜巻が複数出てきて、触れると
  非タンクさんはすぐに死んじゃうほど痛いので、
  当たらないように逃げ回ります。

  タンクでもかなり痛いので、逃げて回避します。


このボスはこれくらい。

火フェーズでAoE重ならないようにすること、竜巻フェーズで
竜巻に当たらないこと!

火フェーズ。

ボスは動かず、炎に包まれる感じでみんなを攻撃してきます。

小さいAoEがみんなの足元から出てるのが分かります。
お互いのAoEが重ならないようにして全力でボスを攻撃!

竜巻フェーズ。

小さい竜巻(水色の円のやつ)に当たるとかなりの大ダメージ。
中央で旋風してるボスのAoEは広がっていくので、そっちも
かなり痛いので、当たらないように外周に逃げます。

外周には小さい竜巻が反時計回りに回っているので、
それにも当たらないように、同じく反時計回りに走りながら
ボスの巨大AoEが終わるまでやりすごします。

さっきのボスのAoEは最終的にはこんなに広くなる!
外周ぎりぎりまで逃げないと回避できません><

この後、ボスのAoEが収まるので、ボスの近くに行って叩きます。
小さい竜巻は消えないので、ぶつからないようしながらがんばります!

順調に進み、、3番目のボス、、、ヴォルトの守護者。

昔はここのレーザーメカニクスは即死メカニクスで、1発で確実に
死んじゃってたんだけど、だいぶ前に弱体化されて
少しやさしくなりました。
その後なぜかちょっと強化されたんだったかな。

当時、このレーザー弱体化はすべきではないって意見が
少なくなかったのにびっくりしましたね。

【お約束】

 ・ボス自体は普通のドワーフロボなので、怖い攻撃は無いです。
 
  物理範囲攻撃とか雷AoE攻撃とか範囲AoEが怖いので、
  非タンクさんは避けて、入らないようにするくらい。

 ・ドワーフスフィアとかクモ型ロボットとか出てくるので
  適当に倒します。

  クモは弱いけどスフィアはかなり痛いので、
  優先して早めに倒します。

 ・ぶつかるとふらふらになっちゃう球が転がってきます。
  
  ぶつかると大ダメージ受けた上に気絶します。
  ぶつからないように避けます。
  
 ・一番大事な、レーザーメカニクス。

  ボスが部屋の中央に移動し、氷のバリアみたいなので
  覆われたらこのフェーズです。

  壁の片側から一辺に沿って片側までレーザーが動きます。

  レーザーは複数出てくるので、ぶつからないように、
  ボスのバリアがレーザーを防いでくれるので、
  レーザーが発射してくる方向をよく確認して、
  ボスの後ろに隠れて、レーザーを避けます。

  体力が減ってくる後半は、レーザーが4つになります。

  1回当たっても死にません(確実即死メカニクスではない)が、
  1発で死ぬと思えるほどに痛いです。

  レーザーに当たる瞬間にロールドッジでも回避できますが、
  通常は、ボスの後ろに避難して回避します。

  実は、部屋の角ぎりぎりが安全地帯になってて、
  角ぎりぎりに立つとレーザーを動かずに
  回避できます。

  が、レーザーフェーズでもスフィアとクモは出てくるので、
  それの処理もあるしaddsからの攻撃は安全地帯では
  回避できないので、安全地帯放置はあまりしないほうが
  いいかもです。
  綾は安全地帯放置はしたことはないです。
  たまにしてる人を見かけるので、参考情報として。

このボスはレーザーフェーズで死なないように対処すれば大丈夫。
レーザーフェーズで死んだとしても、このボス戦ではレーザー以外に
怖い攻撃は無いので、蘇生もとってもしやすいので気楽に!

ボスがこうなったらレーザーフェーズ開始です。

このとき、ボスにぴったり近接するとかなりの
ダメージ受けるので、ぴったり近づいてはいけません。
ちなみにこのフェーズ中はボスに攻撃は効きません。

addsが出てくるので、レーザーに注意しつつ、addsを倒して
レーザーフェーズが終わるのを待ちます。

レーザーフェーズでは、レーザーが出てくる方向を確認して、
安全なほうに逃げて、ボスのバリアの後ろに隠れてやり過ごします。

上の画像を見てみてください。

レーザーは、右の壁から発射されて、左側の壁にぶつかって
反射しているみたいになっているかと思います。
つまり、レーザーは、赤い矢印のほうに向かって
出ているということになります。

このレーザーが、部屋の片側からもう片側に向かって、
部屋を横切るようにゆっくり進んでいきます。
上の画像で言うと、レーザーは、部屋の右の壁の辺の奥から
手前に向かって進んできます。

なので、このときは、中央のボスの左側、上の画像で言うと、
青い線の内側(青いギザギサの部分)に避難します。

このレーザーはボスの体力が減ってくる後半は数が増えます。
そして、レーザーは決まった壁から決まった方向に
発射されるので、時計回りか反時計回りに逃げることで
回避できます。

以下の絵を参照。

いつもの手描きの絵の登場です!
こんなへたっびな絵でも描くのにかなり時間かかってるんですよ><
なので、じっくり味わって見てね笑

オレンジの矢印がレーザーと発射される向きです。

レーザーフェーズ開始後、最初の1回目のレーザーが、
部屋を四角形に例えると、上の辺の右側に出現して、
下の辺に向かってレーザーを発射しながら、上の辺の左に向かって
移動する例です。

このときの、この1回目のレーザーを回避するための安全地帯は
緑枠のところになります。

1つ目のレーザーが左側に着く前に、2つ目のレーザーが出てきます。
このとき、2つ目のレーザーは、左辺から(左の壁から)出てきて、
右に向かって発射
されます。

なので、逃げる方向は、さっきの安全地帯の位置から、
反時計回りの方向になります。

このとき間違って時計回り、つまりボスの左側に逃げちゃうと、
左から右に向かって出てくる2つ目のレーザーに焼かれて
死んじゃいます。

時計回りか反時計回りかだとどうも綾的に覚えにくくて、、、
綾の覚え方は、レーザーが最初に出てきた方向に逃げる、です。

つまり、レーザーが右から出てきて左に向かう場合は、
次のレーザーを回避するにはボスの右側に逃げます(=反時計回り)。

レーザーが左から出てきて右に向かう場合は、次のレーザーを
回避するためには、ボスの左側に逃げます(=時計回り)。

上の手描きの例では、最初のレーザーは、右から出てきて
左に向かって行くので、2回目のレーザーを回避するためには
右側に逃げるということになります。

ね?綾の覚え方、覚えやすくない??

その回のレーザーフェーズでは、そのフェーズが
終わるまではレーザーの方向は変わらないので、最初のレーザーが
出てくる方向さえ確認したら、あとはそのフェーズが
終わるまでは、ずっと同じ方向(時計回りか反時計回り)に
回って逃げればOK。

レーザーボスは倒せたはずなので、、次に行きます。
4番目のボス、リズークと雪崩。

ここも死人が良く出ますし、解散ポイント。

戦い方は1つじゃないけど、PUGで通常行われる戦い方は、
タンクは雪崩をリズークから引き離してPTからも引き離し、
DPSさんは孤立したリズークに集中攻撃する、です。

リズークを倒せばボス戦は終わりです。
雪崩を先に倒してもいいけど、通常、雪崩を倒すことは
まず無いです。
体力もあるし危険で面倒だし大変なので。

一番良いのは、ヒラさんがリズークをタウントすること。

タンクは雪崩のみをタウントし、PTから引き離そうとしても、
リズークのaggroがタンクに向いてずっとタンクに
付いてくることがあって、その場合は自動的に
リズークと雪崩がスタックすることになります。

そのままスタックして倒しちゃってもいいですが、
やはり引き離したほうが安全で事故も減るので、
ヒラさんがタウントして、確実にリズークをタンクから
引き離してくれるととっても良いのです。

ただ、PUGのヒラさんがタウントしてくれることは
かなり確率低いので、ほとんどの場合は
リズークのaggroを持つ人は成り行き任せに
なるかと思います。

つまり、リズークは、DPSさんを標的に
するかもしれないし、ヒラさんかもしれないし、
上に書いた通り、タンクに付いてきて雪崩と
スタックしちゃうかもしれません。

なので、確実に雪崩とリズークを切り離せるように
ヒラさんはこの時だけタウントスキル入れて
リズークをタウントすると良いのです。

でもまあ、タンクは雪崩のみをタウントし、
リズークのaggroは成り行き任せがPUGの
ほぼですがいつも問題なく突破できているので、
ヒラさんはスキルセットは変えずにそのままでも
良いかと思います。

これまでのボス戦の感じから、みんなこの
ダンジョンのメカニクス知っているぽくて
強いのであれば、ヒラさんはリズークを
タウントしてあげたほうがスムースで早く終わるし
確実だし、おっ、このヒラさんできるな・・・と
思わせられるかと思います笑
綾がタンクのときは実際にそう思いますよ!

【お約束】

 ・一番のポイントは上記に書いた通り、
  タンクが雪崩を引き離すはずなので、
  リズークを集中して倒します。

 ・たまに、地面にアイスストームみたいな広めの
  AoEを落としてきて、その場にしばらくとどまります。

  タンクも含め、みんな、入ったらすぐ死んじゃうくらい痛いので、
  絶対に入らないようにします。

  これ、このボス戦開始時に、必ず入り口にまず落ちてきます。
  戦い開始するとき、みんなは入り口付近に
  立ち止まった状態で戦闘開始しないようにしましょう!

 ・リズークはたまにテレポートして赤集中線攻撃してきます。
  すぐにinterruptしないとタンク以外は全滅するほど痛いです。

  リズークがテレポートしたら赤集中線攻撃に注意し、
  即座にinterruptします。

 ・誰か一人がターゲットされ、ゆっくり転がる氷の球が
  追いかけてきます。

  直撃すると割と痛いので、確実にブロックします。

 ・リズークは、時間差で全員を凍らせる攻撃をしてきます。

  この攻撃のとき、事前に画面にメッセージが表示されて、
  数秒経過後、AoEがみんなの足元から出現して
  全員が固まって動けなくなり、AoEが広がってダメージを
  受けます。
  
  この最後に固まる瞬間に、AoEがほかの人と重複してると
  かなりの確率で死んじゃうので、予備動作(メッセージ表示)が
  あったら、お互いにAoEが被らないように位置取りして、
  その後の固まりAoE攻撃に備えます。

 ・これはタンクさん向け。

  雪崩は、自分の周囲に氷のAoEを出し、ピザを
  カットするみたいな三角形のAoEと半円みたいな攻撃を
  3連続でしてきます。

  このとき、この氷のAoEの外に出たり触れると
  大ダメージ受けてしんじゃいます。
  
  なので、この氷のAoEの中に待機したまま、
  ピザカットのAoEをブロックします。

  ピザカットのAoEはブロック必須です。
  ブロックしないとタンクでもoneShot!です。
  安全地帯もあるので、そのときはブロックは
  しなくてもOKです。

 ・これもタンクさん向け。

  雪崩はAoE攻撃もしてきます。
  強攻撃もしてきます。

  雪崩の攻撃はとにかくとっても痛いので、
  aggroは絶対に切らさず、ブロックも
  忘れないようにしてがんばります。

このボス戦はこんなもの。

リズークの赤集中線攻撃を即座に止めること、
全体凍らせ攻撃では、全員がAoEが被らないように
位置取りすることがポイントです。
あとはタンクが雪崩をキープし続けて、決壊しないこと。

何度も何度もやってきた綾的には、PTが初心者さんばかりの
ときとか、赤集中線攻撃をinterruptするのが遅かったり
そもそも知らなかったりの場合は全滅繰り返すかと思います。

リズークの攻撃は割と痛くて、タンクが雪崩だけ
タウントして引き離すと、リズークのaggroは
タンク以外に向かい、他の3人のだれかを攻撃する可能性が
高いですが、ヒラさんが駆け出しさんくらいとか
ここの戦い方(上に書いたみたいな引きはがす戦法)を
知らない場合は、ヒール回数が少なかったり、
いつも通りにタンクにヒールを手厚くまいて
自分とDPSさんのヒールが弱くなったり、
そもそもヒールが追いつかなかったりして
死んじゃってタンクさん以外全滅しちゃうことも
少なくないです。

なので、そういうときは、雪崩を引き離す戦法はやめて、
タンクがリズークもタウントして、雪崩とスタックして
interruptもタンクが担当し、ヒラさんはいつも通りに普通に
ヒールする戦い方でも大丈夫です。

というかむしろ、初心者さんが多い場合は
雪崩とリズークスタック戦法のほうが安定してました。

なので、このボス戦はタンクさんがこれまでのPTの様子を見て、
どっちの戦い方で行くかをコントロールすると良いかと思います。

さっきの画像の初期位置から中に入ったところ。
まだ戦闘開始してません。

赤丸付近が、さっき綾たちがいた初期位置になります。
戦闘開始すると、赤丸付近に、アイスストームAoEが
落ちてきて、これは確実に1発で死にます。

なので、戦闘開始前に、みんな赤丸を避ける位置に
位置取りしてます。

綾(タンク。画面下部)は雪崩を引き離すためにPTとは
逆側にいて、みんなはリズークを集中するために
リズーク側にいます。

戦闘開始するとこんなかんじ。

さっきの画像の赤丸の位置にAoEが落ちてきたのがわかります。
こんな風に、タンクは壁側に雪崩を引き離してキープ、
みんなは孤立したリズークを集中します。

出ちゃいけない氷のAoE攻撃。

タンクはこのAoEの外側に触れないようにしつつ、3連続で来る
このAoEを避けます。
上の画像では半円ですが、ピザカットしたみたいな三角形の
形のAoE攻撃もこの後きます。

ピンク色(綾が見やすいように色設定しているだけで、デフォルトは
薄い赤)の部分がダメージエリアなので、ガード維持しながら
じりじり移動してピンク色じゃない部分に逃げます。

このメッセージが表示されたら全体凍らせ攻撃の合図。

少し意識して、お互いに距離を取りましょう。
この数秒後、全員固まってダメージを受けます。

さっきの全体凍らせ攻撃の続き。

みんなの足元からAoEが出ているのが分かるかと思います。
内円が外円に到達すると全員へダメージ。
この時点ではすでに固まっていて、動きたくても動けません。

このAoEが互いに重なってると死んじゃうので、さっきの
メッセージが表示されたら、固まって動けなくなる前に
距離を取っておきます。

リズークの赤集中線攻撃。
すぐにinterruptを!

ついでに、アイスストームAoEも見えてます。
これは戦闘開始時の1回だけじゃなくて何回も落ちてくるので、
自分の足元に出ることもあるので、とにかくすぐに脱出し、
入らないようにすること!

リズークコンビを倒し、、遂にラスボスエリアへ、、、

ボスは画像中央奥の地面の丸い球のところに出てきます。
ボス戦の前に雑魚戦があって、その後、ボス戦で使う
予習があります。

ボス戦の前の雑魚戦が終わるとこんな感じで緑のAoEが出てきます。

一人一つずつあるので、どこでもいいのでこのAoEに向かい、
シナジーキーを押してねずみに変身してメカニクスを解きます。

ボス戦で使うので、ここでしっかり予習しましょう♡

画像が見にくいですが、ねずみになると、上の画像のエリアに落とされます。

この予習フェーズのねずみ状態では、使えるスキルは5つのみで、
全員同じスキルです。

スキルは、スキルスロットの左から順番に、、、

スキル1:マジカ蓄積装置からULTをチャージする
スキル2:範囲内の壊れた味方ねずみを復活させる
スキル3:範囲内の味方の移動速度アップ
スキル4:範囲内の味方を回復する

スキル2~4はクールダウンがあるので、
すぐに再使用はできません。

(ボス戦開始後のねずみフェーズでも非HMの場合は
予習のときと同じです。
HMの場合はねずみの役割によってそれぞれ異なる
スキルを持ってて、役割に応じて使い分けます)

【ねずみフェーズでやること】

 マップ中央にあるマジカ蓄積装置から、
 スキル1を使ってULTをチャージし、
 マップのどこかにある衝撃電動器をULTで破壊する

 です。

ねずみになって落とされるとすぐ近くに、
さっきの上の画像のような電気ビリビリの装置
(マジカ蓄積装置)があります。

これは必ずマップ中央にあります。

そして、装置に近づいてスキル1を連打して
ULTを500まで溜めます。

絶対に500まで溜める必要があります。
ULTは500使うので、500までためないと
衝撃電動器を壊せません。

ULT貯めたら、マジカ蓄積装置から4方向に向かって
地面を這っている雷の線が見えるかと思います。
この雷の線は、衝撃電動器に繋がってます。

なので、ULTをチャージし終わったら、
この雷の線を辿って衝撃電動器のところまで
行き、電動器に付いたらその近くでULT使うと
電動器を破壊できます。

マップには衝撃電動器が4つあるので、
イメージ的には一人一つ破壊します。

4つ破壊するとねずみフェーズが終わります。

予習のときは特に苦労することはないですが、
ボス戦時は、このエリアに、火炎放射器とか
回転する刃のトラップが出てきて
触れるとすぐに死んじゃいます。

予習ではスキル2~4は使う必要は無いですが、
ねずみフェーズの感覚をつかむって意味でも、
スキル3(移動速度アップ)だけは使ってみて、
感覚をつかんでおくと良いです。

スキル2はそもそも味方ねずみが壊れてないと
使えないし、スキル4は使えるけど
体力減ってないと回復はできません。

予習フェーズでダメージ受けることは無いので
予習では2は使えません。

実戦でも、だれも壊れなかったり
ダメージ受けなければスキル2と4は
使いません。

ねずみフェーズ時のマップはこんなの。

上の画像はさっきまでのPTとは別なときに撮ったやつです。
参考までに載せます。

マップ中央の十字路の部分にマジカ蓄積装置があります。

そして、そこから上下左右に矢印が書いてあるのが分かるかと思います。
その先には、衝撃電動器が1つずつあります。
つまり、上下左右に1つずつ衝撃電動器があるということになります。

なので、マジカ蓄積装置でULTを500まで溜めたら、
4人がそれぞれ、上下左右のどこかに向かい、一人一つの
衝撃電動器を破壊する、ということです。

このフェーズは独特なメカニクスなので、初心者さんとか
わからない人がいるかもしれません。

なので、一人一つ必ず壊す必要があるんだ!ではないので、
誰が壊そうが最終的に4つ全て壊せばいいので、
自分が一つ壊したら、また中央に戻ってULTためて、
まだ壊していない方向へ向かうと親切です。

ULT貯めたら、マジカ蓄積装置から、上の画像みたいに、雷の線が
地面を這っているので、それを辿って進んでいきます。

マジカ蓄積装置からは、すでに破壊済みの衝撃電動器の方向には
雷の線は伸びてないので、雷の線が出ている方向に向かいます。

ここに落ちた最初の時点ではまだ一つも壊れていないので、
必ず上下左右4方向に雷の線が伸びてます。

さっきの雷の線の先にはこの装置(衝撃電動器)があります。

この近くでULT発動すると壊せます。

これを4つ全て壊す、ということになります。
基本一人一つ壊せば終わります。

予習ねずみフェーズを終えると、地上に戻されて、
中央にボスが出現します。

最後のボス、、、石の番人。
画像では戦いがちょっと進んでからのです。
撮るの忘れててね。。

HMは、このエリアに入るちょっと手前の左側にある、
真理検証機を使用すること。

上のほうに載せた、このボス戦エリアに着いたときの
画像で、ボスエリアに繋がる廊下の左側にある、
出っ張った丸い感じの機械みたいなやつです。

ねずみフェーズ終わってからボスが
出てきてからじゃないとHMにはできません。

HMは本当に難しいです。綾的には最難関レベルです。

ここのHMはムーングレイブ神殿と並んで
ヒールチェックがあると言われているくらい、
ヒラさんが重要です。

タンクとヒラさんが本当に本当に大変です。
DPSさんも大変だけど、タンクとヒラさんが
本気で辛いです。

ここでHMやろうとしてPUGで突破したことないので
HMの画像は撮れず、無いです。
なので記事は非HMです。

非HMでも、タンクはかなりのヒールを
必要とします。

ヒラさんはがんばります。
ヒーラーロールとして良い練習になるかと
思います。

【お約束】

 ・最初はボスに攻撃は通りません。
  ボスの両腕を破壊してから攻撃が
  通るようになります。

  なので、ボスの両腕を先に破壊します。

  このとき、片腕を壊すとセンチュリオンが
  出現します。

  これはかなり痛くてとっても辛くて、
  非タンクさんはガードしても貫通して
  oneShot!されます。
  タンクでも強攻撃をガードしないで
  受けると死にます。

  なので、片腕を壊したらタンクは即座に
  センチュリオンのaggroを取り、
  DPSさんはセンチュリオンを破壊します。

  たまに、片腕を壊したらセンチュリオンを
  無視して次の片腕を壊す場面を見ますが、
  慣れてるタンクさんならなんとかなるけど、
  慣れていても辛いので、片腕を壊したら
  次はセンチュリオンを破壊し、
  そうしてからもう片腕を壊しましょう!

・両腕は、異なる能力を持ってます。

 ボスの右腕は回転する刃、左腕は炎攻撃です。

 基本的にはタンクが受けますが、
 回転する刃は全員が受ける可能性が
 あります。
 炎も範囲なので、範囲内に来ちゃうと
 タンク以外も受けます。

 右腕から先に壊すことを推奨されていたり
 しますが、回転する刃攻撃はロールドッジで
 完全回避できます。
 
 逆に炎攻撃は回避できず、かなりのダメージを
 受けるので、ヒールが大量に必要になります。

 綾タンク的にはどっちから壊してもらっても
 いいと思ってます。
 が、あえて言うなら、炎のほうが回避できない分
 辛いので、左腕から先に壊してもらったほうが
 助かります。
 
 DPSさんは、タンクの様子を見て、炎攻撃で
 死んじゃうとかで全滅した場合は、
 先に左腕を壊してあげると良いです。

 それか、どっちを先に壊したらいいか
 わからない場合は、片方のDPSさんが
 狙っている腕を一緒に狙うと良いです。

 たまーになぜか、絶対に絶対に右腕を
 先に壊すんだ!!って人がいるので
 (大手サイトさんで先に右腕壊すことを
 推奨していたのを昔見た記憶あるのでたぶんそれ)、
 トラブル回避の意味でも最初から
 右腕を狙ったほうがいいかもね。。。

 でも、タンクさんが慣れてなさそうなら、
 ほんとに左腕の炎攻撃辛いので、
 綾的には左腕をおすすめしたいところです。

 いずれにしろ、どっちの腕を先に壊そうが、
 腕を破壊した後にでてくる
 センチュリオンは即座に破壊します。
 
・タンクはボスをタウントしたら、
 両腕が破壊されるまでは
 その場に固定して、動きません。
 動くと全員がとっても大変です。

・タンクに対して、数回連続してくる
 弾みたいな炎みたいな攻撃があります。

 かなりダメージ受けるのと、しばらく続くので
 スタミナかなり持っていかれるので、
 スタミナ管理にはとっても注意。

 ガード切れると大ダメージします。

・ボスの周囲には電気びりびりがあって、
 ボスに近づきすぎると大ダメージ受けて
 死んじゃいます。

 なので、みんな、ぴったり近接しないように
 注意します。

・両腕が壊れると、腕から炎が噴き出して、
 ボスが時計のように回転します。

 この炎に触れるとかなりの大ダメージなので、
 収まるまで逃げ回ります。
 ちなみにこの炎、HMでは触れたら
 確実に1発で死ぬ即死メカニクスになります。

・3番目のレーザーボス戦と同様、
 触れたら大ダメージして気絶する球が
 転がってきます。

 触れないように避けます。

 範囲爆発するので、自分がぶつからなくても
 誰かがぶつかると巻き添えになるので注意。

・ボスの体力が55%になると、ねずみフェーズです。

 予習のときみたいに、緑のAoEが出てくるので、
 すぐにそこに向かってシナジーキー使用して
 ねずみになります。

 地上に残ったままだと抹殺プロトコルというものが
 発動し、抹殺されてしまいます(死んじゃいます)><

 予習のときと同じ流れで、4つの衝撃電動器を
 破壊して地上に戻ります。

 ただし、実戦では、火炎放射器と、
 その場固定の回転する刃が出てきます。
 火炎放射器の例は後述に画像載せてるので
 そっち見てね!

 どちらも触れると大ダメージなので、
 しっかり回避します。

 このねずみフェーズで味方ねずみが
 壊れた場合、衝撃電動器を4つ破壊すると
 壊れた味方ねずみは死んだまま地上に
 戻されてボス戦継続になるので、
 4つ全て壊す前に
 味方ねずみ復活スキルで蘇生してから
 4つ壊したほうがちょっと楽です。

・地上のとき、ボスから三角形のAoEが出現し、
 蒸気が出て外周に吹き飛ばされます。

 これ自体からダメージも受けますし、
 吹き飛ばされて落ちたら死んじゃうので、
 このときAoEには入らないようにします。


このボス戦はこんなもの。

HMの場合、、、

・これらのメカニクスからのダメージが
 かなりアップします。

 ヒラさんはどのメカニクスに関わらず、
 常に最大本気でヒールしっぱなしです。

・フィールド全体の床が電気みたいな薄い
 もやもやに覆われて、定期的にみんな大きな
 ダメージを受けます。
 
 ヒラさんはここでも全力ヒールが
 必要になります。

 リソースかなりきつくなるはずなので、
 マジカ管理に注意してください。

 ヒールチェックと言われるだけあって、
 まじでバーストヒール連発でマジカかつかつです。
 
 それと、アンドーンテッドスキルラインの
 祭壇なんかは入れておくととっても良いです。

 ULTも、HMするなら、角笛とか攻撃系ULTよりは、
 同盟戦争スキルラインの障壁とかの
 ダメージシールド系ULTとか回復系ULTのほうが
 良いです。
 攻撃より生存性重視です。

 タンクは本当に攻撃が痛くて、辛いです。
 もちろんみんなも痛いし、辛いです。

 他の皆も、セルフヒールとダメージシールドが
 あるととっても助かります。

・HMで一番大変なのが、ねずみフェーズ。

 ねずみがそれぞれ異なるスキルを持ち、
 ねずみになった時点で、まず誰が
 どのねずみなのか確認してから、
 2人-2人に分かれて行動する必要があります。

 最低でもペアじゃないとだめです。
 非HMみたいに一人行動では確実に
 突破できません。

 4人で行ってもいいけどHMのねずみフェーズは
 時間制限あるので、最初から最後まで
 4人だと時間的に厳しいかおそらく間に合いません。

 2人-2人に分かれるのが効率的かつ最適かなと
 思います。
 綾は4人一緒行動はやったことはないです。

 ねずみの種類は、同じスキルを持つ
 アタッカー2人と、異なるスキルを持つ
 サポートが2人です。

 人によっては、アタッカーねずみはDPS、
 シールド持ちねずみはタンク、
 回復持ちねずみはヒーラーと呼んだりもします。

 綾は以下のように呼んでいます。

 ・タンクねずみ・・・サポート
 ・ヒーラーねずみ・・・サポート
 ・攻撃ねずみ2人・・・DPS

 アタッカーは、ねずみフェーズで出てくる
 addsを倒す強力な攻撃スキル持ってます。

 サポートは2種類あって、それぞれスキルが
 違って、片方はシールド、片方はヒールの
 スキルを持ってます。

 アタッカーはシールドもヒールも持ってません。

 なのでスキルを見れば自分がどのねずみかは
 すぐにわかります。

 どのみちアタッカー1人とサポート1人という
 構成で攻略するので、サポートをそれぞれ
 シールド持ちかヒール持ちかで
 区別する必要はないです。

 みんなに申告するときは、自分が
 アタッカーなのか、サポートなのか、です。

 ねずみフェーズ開始したらまず動かずに
 マジカ蓄積装置に触れる前にスキルを見て、
 自分がアタッカーなのかサポートなのかを
 把握して、みんなでそれぞれ申告します。

 マジカ蓄積装置に触れると時間制限タイマーが
 作動しちゃうので、触れる前にスキルを見て
 把握する必要があります。

 そして、アタッカー1人+サポート1人という
 ペアになってねずみフェーズを攻略します。

 やること自体は非HMと同じで、ULTためて
 衝撃電動器を破壊するだけです。
 
 アタッカーは、衝撃電動器に向かう途中の
 addsを攻撃スキルで確実に倒して進みます。
 無視してはダメです。死んじゃいます。

 サポートは、範囲シールドか範囲ヒールを
 持っているので、互いのペアの相手(と自分)を
 死なないようにサポートしつつ、
 火炎放射器を、範囲速度アップスキル使用して
 ペアで駆け抜けます。

 アタッカーはヒールとかシールド、
 速度アップスキルは持ってないので、
 しっかりコミュニケーション取りつつ
 二人で協力して進む必要があります。

 これを、2人-2人のそれぞれのペアで
 4つの衝撃電動器を全て壊す、ということに
 なります。

 理想は、1ペアが2つずつ壊す、です。

・・・

このボスはこんなものです。

非HMでも割と色んなダメージ源があるので辛いです。
頑張りましょう♡

両腕を壊した後の炎回転攻撃。

こんな感じで炎が噴き出し回転してくるので、
逃げないと触れちゃいます。

時計回りか反時計回りに回転します。

ついでに、転がる球も見えてますね。
ここで球に触れて動けなくなったところに炎が来て
焼かれてしんじゃうのはあるあるです。

球には触れないようにし、触れたら即打破して逃げましょう!

ねずみフェーズ。

回転する刃と火炎放射器は隠れてて、定期的に出現して
動作します。

回転刃は地面から出てきて、火炎放射器は壁から出てきます。

火炎放射器は特に危険なので、長い廊下がある場合、
いったん進まず手前で一時停止して様子を見て、
火炎放射器が出てこない場合はそのまま進み、
火炎放射器が出てきた場合は、収まった瞬間に
速度アップスキル使用して一気に駆け抜けます。

廊下が長いと、速度アップスキル使わないと
火炎放射器地帯を抜け切る前に最後のほうで
また火炎放射器が出現して、炎にぶつかっちゃいます。

それくらいなら死にませんが、ダメージ受けたら
すぐにヒールスキルで回復しましょう。

非HMは全員同じスキルなので全員速度アップも
ヒールも持ってるので、ねずみフェーズでは
単独行動して良いですし、好きなタイミングで
ヒールとかその他スキル使って大丈夫です。

この後、4つの衝撃電動器を壊したらまた地上に
戻されます。

そのとき、両腕が復活してるので、さっきまでと
同じ流れで戦います。

片腕ずつ壊し、その後に出るセンチュリオン倒しつつ、
両腕を破壊したらボスに攻撃が通るので、
削り切って完了です。

と、この後の画像はありませんが、無事に終わりました♡

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