アイスリーチの攻略に向かう!

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こんばんは。

今更ここかい!という感じはありますが、、DLCダンジョンは
書けるときに少しずつでも攻略記事を増やしていって
いずれはDLCダンジョンの攻略記事全部作れたらいいなー。

・・・

このダンジョンの難易度は、HMしないならそんなに苦労することは
ないと思いますが、何気に初見殺しのダンジョンです。
しっかり解いて対応していきましょう!

HMは難しいです。
PUGでやりたがる人は滅多にいません。

とは言え、知っていれば(or その場で教えれば)何回かトライして
練習すれば突破できるかと思います。

実際、綾だけHMクリア済みでほかの3人が未経験のとき、
どーしてもここHMクリアしたいんだ!って人がいて、
その場で4回くらいのトライで突破したこともあります。

ただ、HM突破するなら、メカニクスを知るだけでは難しくて、
全員が自分のロールをそれなりの水準でしっかりこなす必要があります。

・・・

さいきんヒーラーだとマッチ遅いので今回は綾はタンクです。
・・・

さっそくいきなりの、、1番目のボス、牙削りのクジャルグさん。

タンクさんが初Vの場合、タンクさん泣かせのボスです。
綾も初めてタンクでVやったときはここで最初死にました><

上の画像の赤丸は後述しますが、これはタンクさんが解かなきゃいけない
大事なメカニクスです。

【お約束】

 ・ボスの強攻撃はボス前方に円状のAoEが広がり、どかーんときます。
  タンクならブロックすれば死にませんが、回避したほうがいいです。

 ・6方向に小さいAoEが拡散する薙ぎ払い攻撃があります。
  痛いのと鈍足もらうので回避します。

 ・ランダムで誰か一人がターゲットにされ、足元にいつもの
  二重丸の追跡マークがつきます。

  その人は少しの間、小さい竜巻みたいなのに追いかけられます。
  棒立ちで受けるとかなり痛いので、味方を巻き込まないように
  カイトします。

   (※カイト:攻撃を引きつけつつ受けないように回避すること。
        詳しくはこのサイトの略語・用語の記事みてね!)

 ・ボスはたまに激怒状態になります。
  
  これが初Vに来たタンクさん泣かせ。
  このときの攻撃を受けると、耐性MAX・HP満タンでも
  ガードの上から死んじゃうことあります。
  むかーし初Vで死んだときの記憶だと100k近く受けた記憶。
  
  どうもダメージにバラつきがあるみたいで、必ず
  1撃でそれくらい受けるってわけでもなさそうでした。

  とは言っても、タンクさんはこの状態のボスに対して
  ガード状態を続けることは非推奨で、ガードしっぱなしだと
  PUGだとそう低くない確率で怒られるか、抜けられます。

  タンクさんは、激怒状態のとき、激怒状態が収まるまで
  カイトします。
  激怒状態は短時間(感覚的に15秒くらい?)で収まります。

  ほかのみんなはこのときは普通に攻撃して削ります。

 ・たまにフィールドのどこかに氷の塊が配置されます。
  さっきの上の画像の赤丸で囲ったやつです。

  これは放っておくと氷の精霊になっちゃって、かなり
  大変になるので、タンクさんはこの氷が出現したらすぐに
  この氷の位置までボスを誘導して、ボスの強攻撃を当てて
  この氷を破壊してもらいます。

  もし氷の精霊になっちゃった場合は氷の精霊を先に倒します。   
  
  タンクさんがこれやるかやらないかで力量を見定められる感じで、
  やらないと文句言われるか、このボス戦後に抜けられる可能性が
  割とある、というか実際そういう場面見てきたので、
  タンクさんはしっかりこのメカニクス解いてね!

  このボス戦はこんなもの。

ボスの6方向AoE薙ぎ払い攻撃。

薙ぎ払うようなアクションと同時にAoEがボスから外周に向かって
散らばります。
ゆっくりめなので回避は簡単と思います。
受けても死ぬようなダメージでもないので。

タンクさんは後ろに距離取って回避するのもいいけど、ボスに向かって
ロールすれば無傷で回避できて、さっきと変わらない位置で
ボスキープできるので、そういう細かい動きにも気を配るといいかも?

これが激怒の合図。
こうなったらタンクさんはすぐ距離をとって、収まるまでカイトします。

激怒状態のときはボスの身体から炎みたいな怒りのオーラ(?)が立ち上るので
それを目印に。

ついでに、上の画像にある竜巻が、ランダムで誰かを追いかける竜巻です。
立ち止まらないよう&味方を巻き添えにしないようカイトしましょ。

これがボスの強攻撃で壊す氷の塊です。

タンクさんはこの氷を見つけたらすぐに氷の側にきて、ボスが強攻撃を
発動してくるまで付近でキープし、叩き潰してもらいましょう!

上の画像ではちょうど強攻撃がくるところです。

という感じで道中は省略し、2番目のボス。シスタースケルガさん。

ここもメカニクスを解かないと割と死人がでます。
単純なのでしっかり対処していきましょ!

【お約束】

 ・だれか1人がターゲットになり、足元から火のAoEが出現します。
  このとき、火のAoEに味方を巻き込むと大ダメージ与えちゃうので、
  消えるまで味方を巻き込まないように位置取りします。

  ちなみにこの火AoEにボスを巻き込めばボスにダメージ与えられます。

  この火のAoEは次のメカニクス対処のために使用します。
  
 ・フィールドに凍ったストラングラーが出現します。
  かなりの大ダメージを与える遠距離攻撃してくるので、
  すぐに倒します。
  
  ただしこのストラングラーは、出現直後は凍っていて
  ダメージが通りません。

  前述した火のAoEを受けている人はストラングラーに近づき、
  この火AoEをあててストラングラーを解凍してから倒します。

  このボス戦ではこのメカニクスさえ対処すればだいじょうぶ。

 ・氷みたいなAoEまいてくるので、適当に避けます。

 ・タンクが黒いビームでチャネリングされて連続でダメージを受けます。
  割と痛いので終わるまでしっかりガード。

このボス戦はこれくらい。

火のAoEはこんなかんじ。

受けた人は、ストラングラーが沸いてないかチェックし、沸いてたらすぐに
そばに向かって解凍して倒しましょう!

そしてちょうど綾が黒いビームのチャネリング攻撃受けてます。
本当に内部的にチャネリング攻撃として扱われているは不明です。

凍ったストラングラーはこんなかんじ。

見た目が凍ってて、画像上部の体力バーも凍ってるかんじになってます。

こうやって火のAoEにあてて解凍するとHPバーも普通になって
すぐ倒せるようになるので、解凍したらすぐ倒します。

という感じでスケルガさんを倒して、、、3番目のボス、うごめくヴェアロフ。

解かなきゃいけない必須メカニクスはありませんが、
不慣れなタンクさんだと死んじゃう、かも、しれません。

【お約束】

 ・上の画像の赤丸のシジルのランダムな位置に大きいレイスが召喚されます。
  放っておくとaddsいっぱい出してくるので、召喚されたら優先して
  倒します。

  DPS高い場合は無視してボス集中してもいけますが、レイスは
  すぐ倒せるので倒したほうがいいです。

  どこに召喚されるかは、召喚される場所のシジルが輝きだすので、
  それでわかります。

 ・フィールドを動き回る炎の竜巻が出現します。
  ぶつかるとかなり痛いので、回避しつつ戦いを続けます。

 ・これはタンクさん向け。

  ボスが振りかぶり、強攻撃とは別の攻撃をしてきます。
  このとき、時間差でタンクの足元に火の爆発するAoEが出現します。

  その場で動かずガードしっぱなしだと、下手すると死にます。
  なので、このときはちょっと横にズレてAoEを回避します。
  3連続だったはずなので、1回回避しても油断は禁物!

 このボス戦はこんなもの。単純です。
 addsでたらadds優先して、AoEは避けて、、って普通のボス戦ですね。  

タンクさんはすべてのシジルを見渡せるこの位置開始おすすめ。
綾がタンクするときは最初はここに位置取りします。

シジルが光ったらそこにレイス出てくるので、それが見えたらそこに
ボス連れて行ってボスと一緒にまとめ焼きしてもらいます。

それか、ボスはどこかに固定して、DPSさんにレイスを撃破しに向かって
もらうか。

どっちでもいいと思います。お好みで。

PTのDPSが高いなら、ボス集中して削ってもらったほうが早いので、
レイスが出ても無視してボスは固定したままにします。
PTのDPSがあまり高くないなら、レイス処理しないとadds増えて
大変なので、レイス処理するように仕向けます。

タンクさんはレイスが出現するシジルの上にボス連れて行けば
自動的にボスと一緒にまとめ焼きして倒してもらえるので、
上に書いたように、PTの様子をみて、ボス戦をどう攻略するか
タンクさんが場をコントロールするとよいと思います。

・・・

このボス戦ではこれしか画像撮ってませんでした。。
レイスは後述するHMのときの画像参考にしてください。

道中は壺など漁りつつ進み、4番目のボス、ストームボーン・レブナントさん。

ここも単純な戦いです。
難しいメカニクスはありません。

【お約束】

 ・4人が同時に凍らさせて動けなくなり、その後足元から
  大きなつららが突き出してきます。
  
  凍ったままだとつららで貫ぬかれてしまうので、
  凍らせられたらすぐにロールして凍った状態をブレークし、
  その位置から抜け出します。

 ・ボスが空にジャンプ後、フィールドのどこかに着地します。
  このとき着地点から衝撃波みたいなのが地面を張ってくるので、
  回避します。

  着地位置に立ち止まっているとボスの着地時に死んじゃうので
  回避はしっかりね!

  かなりうっすらと着地してくる位置がわかりますが、
  だいたいはよく見えなくてどこに着地するかわからないので、
  ボスがジャンプして見えなくなったら外周付近に逃げれば回避できます。

 ・フィールドに小さい雷AoEを連続して落としてきます。
  かなり痛いので、味方と重ならないようにしつつ確実に回避を。

 ・外周に雷の精霊を複数召喚してきます。

  このとき、雷の精霊がボスに雷ビームを送り込み、たぶんボスを
  バフしてます。
  もしくはこれらが直接範囲ダメージ与えてきているか。

  とにかく、精霊を放置しておくと大ダメージ受けることになるので、
  すぐにすべての精霊を倒します。

  精霊を無視する場面たまに見ますが、だいたい死人が出るので
  このとき出てくる雷の精霊はかなり弱いので、無視せず倒したほうが
  いいです。

 ・ボスの体力が減ってくると、剣をかかげ、フィールドが
  ダイヤモンドダストみたいな状態になります。
  
  このフェーズでは割と痛い継続ダメージを受け続けます。
  ヒラさんのがんばりどころ。

  ほかの攻撃はないので、全員でボスを集中して叩きます。
  ここでさっきの雷の精霊が万が一残ってると全滅する率UP!
  このフェーズ前には確実に精霊を倒しておきます。

このボス戦はこんなもの。
弓のaddsも出てくるのでタンクさんはボスのもとにチェーンプルなどして
寄せてまとめ焼きしてもらいましょう。

これが4人凍った後のつらら攻撃。

すぐにロールして凍結状態をブレークして脱出!

雷の精霊のチャネリング(?)中。

3体くらい出てきた気がします。
体力は低いのですぐに全て倒します。

ダイヤモンドダストフェーズ。

ヒラさんは全力でヒールしつつ、みんなでボス集中して削ります。

ボスと関係ないけどダイヤモンドダストって北海道とか北国の
さむーいところで限られた条件を満たしたときに観察できるんだって。
本物見てみたいですねー♡

そして遂にラスボス、、、魔女シスターズさん。

HMはラスボスエリアに来る階段降りてすぐ右にあるこれを破壊すること。

非HMはここまでこれたPTなら初見でも全滅することはないと思います。
解かなきゃいけない難しいメカニクスもありません。

最後のバーンフェーズでハード寄りのDPSチェックがありますが
まあここまで来れてるならまず問題なく突破できるハズ。

非HMはかなり忙しくて難しい。
これまで戦ってきた1番目から4番目のボスのメカニクスが
全てこの戦いで投入されます。
全てのメカニクスに対処しつつ、ボスの攻撃に対処する必要あり。

以降の画像はさっきまでのPTとは別PTでHM実行して突破したときの
画像です。

【お約束】

  ・ゴーラ・ヒティ・バニ・メイフィンの4人でてきます。

   3人がバリアを張り、1人がバリア張らずに攻撃してくるので、
   バリアを張ってない人を攻撃します。

   非バリアの人を攻撃してHP全部削ると、今度はその人が
   バリアを張り、別な人がバリア解除して攻撃してくるので、
   そしたらまたバリア張ってない人を攻撃します。

   このボス戦は、基本はこの繰り返しです。

   戦闘開始時は必ず、ゴーラ → ヒティ → バニ → メイフィンの
   順でバリアを解除して攻撃してきます。

   つまり、戦闘開始時はゴーラに焦点を当てて倒すということ。
   次はヒティ・・・という流れです。

   最初にこの順番で4人を倒すと、次に4人全員が赤集中線してパワーを
   貯めるみたいな感じになるので、4人全員にバッシュして中断します。
 
   ここはみんなで分担してバッシュします。
   わざわざ誰が誰にバッシュする、、って決めるほどではないので
   とりあえずシスターズ全員にバッシュして中断すればOK。

   その後は、まただれか一人がバリア解除して攻撃してくるので
   その人を倒すと、次はすぐに4人全員の赤集中線してくるので、
   また全員バッシュ → バリア解除した一人を倒す →
   赤集中線バッシュ・・・の繰り返しです。

   上の繰り返しで、4人全員とそれぞれ2回ずつ戦うことになります。

   最後に、画面上部のボスのHPが20%になると
   (全員と2回ずつ戦った後になると)、フィールド中央に
   マザーシネアイトが出現し、回避不可能の全体攻撃してきます。
   エセリアルの保管庫(試練)のラスボスフェーズみたいなかんじ。

   このときはシスターズは無視して、マザーに焦点を当て、
   このフェーズのために取っておいたULTをドロップして、
   全力で削り切ります。

   ヒラさんがどんなに頑張ったところで全回復できるような
   ものじゃないので、DPSがあまり高くない場合、
   早く削り切れないと最終的に全滅します。

   とは言っても高いDPS必要かというとそうでもないので、
   ここまで来れてるなら自信を持って、全力でマザーを叩けば
   突破できるレベルです。

  ・誰か一人がターゲットにされて竜巻AoEに追跡されます。
   
   タンクでもその場でガードしっぱなしで受け続けると
   死んじゃうので、ターゲットになった人は
   味方を巻き込まないようにカイトします。
   竜巻はそのうち収まります。

  ・また誰か一人が火のAoEの対象になります。
   そしたら味方を巻き込まないようにして消えるまでがんばります。

   特にタンクさん。ボスに近接してると思うので、近接DPSさんが
   いると火AoEに巻き込みがち。

   火AoEに巻き込まれた味方は数秒あたるとあっさり死んじゃうので、
   火AoE受けた人はとにかく立ち位置に注意!

   HMでは凍ったストラングラーがでてきますが非HMは
   ストラングラーいないので、火で味方を巻き込まないように
   気を付けるだけでOKです。

  ・倒すまでついてくる、緑色っぽく光る骸骨addsがいます。
   これはタウントできないのでタンクさんへの苦情はなし!
   ヒラが自力処理するは厳しいので、ボスに寄せてまとめて
   倒してもらいます。

  ・フィールドに小さい雷AoEが出現します。
   痛いので回避します。

  非HMならこれくらい。
  
  HMは、、、上のメカニクスに加えて、、

   ・ゴーラ戦ではジャイアントが出現します。
   ・ヒティ戦では凍ったストラングラーが出現します。
   ・バニ戦ではレイス(と多めのゾンビ)が出現します。
   ・メイフィン戦では強めの戦士のaddsが出現します。

   それぞれ、1番目から4番目に戦ったボス戦とだいたい同じ
   メカニクスです。
   同じように対処します。

   ジャイアントは1番目のボス戦のときと同じく激怒するので
   激怒したら収まるまでカイト。
   
   ストラングラーは2番目と同じく火AoEで解凍後に倒す。

   レイスは3番目と同じくフィールドの外側のどこかに
   ランダムで出現するので即倒す。

   戦士addsは4番目のときみたいな特殊攻撃はないので
   集中して倒す。

   そして、各魔女戦では、確実にaddsを倒してから魔女を
   倒すこと

   adds残したまま魔女を倒して次の魔女になると、前の魔女の
   addsが残ったまま次の魔女のメカニクスが登場するので
   かなり無理があります。というか無理です。

   adds最優先!addsより先に魔女を倒さないこと!
   これさえ守ればHMの突破が見えてきます!

   この記事では最初のボス戦の項目から書きませんでしたが、
   タンクさんはボスのaggroは切らさないよう確実に、かつ、
   addsのaggroも切らしちゃダメです><
  
   ボスの強攻撃は非タンクさんが受けると死んじゃうし、
   タンクでもHMだと直撃するとたぶん死ぬので、ガードは確実に。

   おそらく、HMではストラングラーのメカニクスがいちばん大変。

   ストラングラー1匹でもかなり脅威なんだけど、HMは
   タンクだととっても忙しいので、遠くに沸いた
   ストラングラーのaggroを取るのが遅れる or 切らしがち。
 
   ストラングラーは沸いたらすぐ挑発してaggroを取らないと
   死人がでる確率大幅UP!
   
   ヒティ戦で死人がでるのは仕方ないときもあるんだけど、
   ヒティ戦で何度も全滅するようなら、タンクさんはとにかく
   ストラングラーのaggro維持に注意して、みんなはとにかく
   ストラングラーを即撃破することを考えるといいかも。

HM開始です。

最初はゴーラなので、ジャイアントがでてきます。すぐに倒します。

次はヒティ。

凍ったストラングラーの出現位置はランダムです。
解凍してすぐ倒す。

追跡してくる小さい竜巻AoEメカニクスははどの魔女かに関係なく
発生するので、とっても忙しいです。

ヒティの次はバニ戦。

レイスと複数のゾンビがでてくるのですぐ倒す。

レイスは複数でてきます。
addsも多くなりますが、焦らずまとめ焼き。

メイフィン戦。

戦士のaddsがでてきます。
これも優先してすぐ倒します。

この後は、4人が赤集中線するので全員バッシュ後、
また一人がバリア解除するのでその人を狙い、、っていう
非HMと同じローテーションになります。

最後のバーンフェーズも同じ20%です。
そこを叩ききってHM完了です!

HMは気を抜くと死ぬ or 死なせてしまうので、画像撮ってる余裕が
あまりなくてHMの画像はここまでしかないです。

おまけで、非HMのときに撮ってた割り込みフェーズと
バーンフェーズのときの画像を載せます。

これが4人全員赤集中線してくるとき。
4人全員にすぐバッシュして中断を!

最後のバーンフェーズ。
中央のマザーを全力で叩きます。

このときタンクさんまたはヒラさんは角笛ULT使ってDPSさんを支援すると
とても良いです。

いぜん、何度やってもDPSがちょっと届かず、このフェーズで
削り切れなくて全滅繰り返したときがあって、そのときは綾は
DKタンクだったので、ここで角笛使うの止めてDKのULTの旗を立てて
支援&攻撃したら突破できた記憶があります。

どうしても突破できない場合はPTに合わせて装備やスキルを変えて
チャレンジしてみるといいかもしれません。

・・・

ということで、、アイスリーチはお・わ・り♡

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