マジカソーサラーPVPビルド 非procセット使用 硬くて強い魔法使い! in どの世代でも対応版

コメント(19)

なんか最近この記事も上がってきているようなので追記。

—-U37追記・・・

スタミナ型ソーサラーはやってるけどマジカ型は少ししか
試してないので、記事としては書かないけど、ざっくり追記で
ご参考まで><
PC-NAサーバーで本当に強いと言われてるソーサラーの人の

ビルドとほとんど同じです。

強い人は上手だから強いのであって、人のビルドコピーしただけだと
練習しないとパフォーマンスは当然良くないし結果も出せないので、
綾みたいに色んなクラスをフラフラして、(自分で言うのもあれだけど)

そこそこレベル、になるのではなく、好きなクラス1つ決めて
使い続けて極めたほうが、強クラス弱クラス関係なく活躍できると思います。

綾は性格的に途中で飽きてきて他のクラスで気分転換したくなるのと、
色んなクラスで色んなビルドを試してみたいので色んなクラス使ってます。
それはそれでクラスの特色とか戦い方も学べるから、そのクラスと

敵対したときにも動きがなんとなく予想できるから全然悪くないと思ってます。

表武器:鬨の声の火杖(無いなら紡ぎ手でも代用可。綾は鬨の声の火杖だけ
  揃ってなかったので紡ぎ手にしてます)
裏武器:哀れなる活力の回復杖
モンスターヘルム:エンジンガーディアン
身体:鬨の声と哀れなるの混合、ドルイドか訓練生1ピース使う
宝飾品:持っているなら1つはデスディーラー指輪、持ってないなら
    全て鬨の声か哀れなるのどっちか。

    綾は重4中1軽2にしてるけど、中装パッシブもらうために
    重3中2軽2のほうが良いと思います。

がいまの定番の模様。
秘術装備はまあ無くてもなんとかなりますが、このビルドのために

つい最近デスディーラー(DDF)手に入れて使ってみたけどまじで良い。
特にこのビルドとは相性とってもよい。


このビルドの一番のポイントはDDFと言っても過言ではないと思う。

DDFはこれ。

効果だけ見てあまり強くなさそうと思ってたけど、使ってみると
ほんと良かったのでおすすめ。

リソース増えるということはリソースによりダメージや回復値が
変わるスキルとかprocもDDFスタックしていけば増えるわけで、
効果だけ見ちゃうとただ三色リソースがスタックするだけって
思うけど、上に書いたみたいな副次的効果もあるから、
思った以上に良いです。

スタミナ型ソーサラーPvPのほうのビルドではシールドは
使わないけどこっちのマジカ型ソーサラーの場合は
シールド使うほうが良いと思ってて、DDFでリソース増えると
シールド値も増えるし、少ないスタミナも増えるから
かなり助かるし、マジカも増えてダメージも増えるし、
良いです。

ついでに言うならまじめなスタミナ型ソーサラーPvPビルドても
いまDDF使ってお試ししてるけど、かなり良いです。


===

スキルは、呪いと断片は必須、呪いと断片が発動するまでに
スパムする攻撃杖のスパムスキル(綾は壊滅の雷撃だけど好みで
どっちの変異でも良いかと思います)。
スパム時は可能な限り軽攻撃を挟みます。

ULTはクラスULTのパワーオーバーロード一番おすすめ。
壊滅の雷撃と一緒にスパムします。
ドンブレ(戦士ギルドULT)か、クラスULTの精霊も良いです。

綾はマジカ型ソーサラーの戦い方まだ慣れてないのであまり
結果出せてませんが、ものすごく強い人のビルドは
こんな感じでした。

このビルドをちょっと変えて、スタミナ型ソーサラーの
PvPビルドの記事で書いたヒストセットを使いたいけど、
いま綾はマジカ型ソーサラーよりスタミナ型ソーサラーのほうが
楽しいので、そこまで時間割いて試してはいません。

いまソーサラーはPvPでは最弱クラスと言われてるんだけど、
自分のクラスを極めてるPvPトップクラスの人たちは
結局クラス関係なく強いですね。
そういう人同士の戦いになるとクラス差はやっぱり
出ちゃうようです。

ごく一部のトップクラス以外の大多数の人たちの間でも
クラス差は出るけどね!



—–U34後追記・・・
  いまはこのビルド微妙なのでこのままは使わないほうがいいかも。

  

こんばんは。

マジカソーサラーで火力セットのみで構成して高火力紙装甲いわゆる
グラス(ガラス)キャノンになっているそこの貴方!

高火力でやられる前にやる!キルはバシバシ取れるけど、、、
NBに狙われやすく、粘着でもされた日にはストレスMAX!
そんな悩みを抱えてはいませんか!?

NBなんかに瞬殺されないマジカソーサラーになるため、、、
耐久も持たせたマジカソーサラービルドでストレスフリーな生活を
手に入れましょう♡

超越の潮版とURLには書いたものの、新登場の装備は使ってなくて、
装備自体は古くからあるもので、非procセットで構成してます。

非procセットですが、キルもバシバシ取れるし、死ににくいし、
BGでもどっちのシロ(procあり/なし)でも活躍できます。強いです。

操作も簡単だし、逃げ足もおいかけっこも大得意なので
PVP初心者さんにもかなりおすすめです。
ただし秘術装備使っているのでそれの入手がちょっと面倒です><

ソロ時のフルバフ状態で、、、

 ・体力:30k
 ・マジカ:39k
 ・呪文ダメージ:4.1k
 ・耐性(呪文 / 物理):31k / 25k
 ・呪文貫通:12k
 ・マジカ再生:2k

こんな感じ。なかなか良いでしょ♡
耐性とHP盛ったおかけでとっても快適。
NBを気にしなくてよくなりました。
奇襲受けても返り討ち可能です。

呪文ダメが低めに見えるけど、貫通とマジカを
高く盛っているので、下手に貫通落として呪文ダメを
稼いだ場合よりも与ダメージは高いです。

・・・

使用するセットは、

 ・紡ぎ手の衣服セット(マラバルトールのフィールドドロップ)
 ・狡猾なるアルフィクセット(北エルスウェアのフィールドドロップ)
 ・シシスの凝視(発掘する秘術装備)

です。

シシスの凝視の入手がちょっと面倒ですが、他はすべてソロでも
集めやすく、ギルドストアで安価に買うこともできます。

・・・

ここからまたいつもの余談。

全クラスでPVPやってみてわかりましたが、ぶっちゃけPVPの場合、
そこまで呪文ダメ/武器ダメって稼がなくても倒せます。

とうぜん高いに越したことはないですが、

 ・呪文ダメ/武器ダメ
 ・サステイン
 ・耐久性

これら3つを同時に高く稼いで成り立たせるということは難しく、
どれかを犠牲にしてどれかを稼ぐ、、ということになってきます。

なので、もちろん目的によりますが、PVPビルド構築する場合は、

 ・1つの攻撃セットと1つの防御(的)セット
 ・1つの攻撃セットと1つのサステインセット

というのが基本のビルドの考え方になってくるわけです。
ガンクNBとかPVPタンクとかそういうのはまた別で。

とは言えクラスの性能差もあって、この記事の時点では
テンプラーとDKが文句なしにPVPトップで、
ダメージ・サステイン・耐久全部兼ね備えてます。
とにかく勝ちたいならそれらをやっておけば問題なし。

でも上手な人はどんなクラスでも上手なわけで、強いです。

強いクラスも強い装備もだいたい決まっている感じはあるけど、
勝てない場合は弱いクラスだからとか装備がどうだから、、とかよりも、
ひたすら戦ってPVPに慣れ、自分のPVPスキルを高めるほうが
強くなれるかと思います。

綾も何本も動画上げてる上手な人とか、シロで戦ったすっごい強い人の
装備を聞いて教えてもらうことができたとき、真似してコピービルドを
作ったりしたことあったんだけど、その人と同じようにキルを取りまくり、
強靭なタンキーさを発揮して死なずにいられたかというとそんなことは
ありませんでした><

人のビルドコピーしたけどいまいち活躍できない、、、
こんな経験した人は少なくはないのではないかな?
綾も昔はそうでしたのでご心配なく><

・・・

余談終わってここからようやくビルドの内容へ!

・・・

・頭装備

シシスの凝視です。

重で強化に体力付呪です。
注入特性+分光防御に変えるのも良いと思います。

肩は1ピースで呪文ダメを稼げるモンスターヘルムセット装備で、
重で強化に体力付呪です。
呪文ダメ稼げるなら何のモンスターセット装備でもOKです。

このビルドの場合は、残念ながら頭はこれに代わるオプションは無し。
シシスの凝視一択です。耐性と体力稼ぐためです。

肩も軽ではなく書いた通り、重がおすすめ。

・身体装備

紡ぎ手セットです。

体全体はすべて紡ぎ手セットです。
つまり、このビルドでは、重2と軽5という構成です。

胴体と脚は体力付呪、他はすべてマジカ付呪で、
特性は5部位すべて貫通不可です。

実はむかーし作ったビルドから装備を持ってきただけなので、
昔の考え方のまま、特性がすべて貫通不可になってます。
別にすべて貫通不可でも悪くはなく、まったく問題はないです。

ただ綾なら、紡ぎ手を持ってない状態から1ピースつずつ再生成するなら、
適切装備特性とか、注入特性+サステイン付呪(分光防御含む)に
変更します。

記事の装備がそうなってないのは変性石の在庫の都合です。

===

紡ぎ手セットは昔からあるセットですが強いオススメのセットです!

貫通は大事です。
PvEの場合は確保しなきゃいけない貫通値は明確に決まっているけど、
PvPでは正解の貫通値っていうのは聞きませんし綾も定義はできないと
思いますが、大事です。綾的に。

呪文ダメだけ稼いでも、貫通盛って呪文ダメを落としたときより
与えるダメージが低くなることがあるのがわかるかと思います。

PVPの場合はどっちをどこまで盛るべきというのは決まってないし
決められないのと、ビルドにもよるし個人の考えの部分も大きいと
思うので、お好みで!

===

ここは、オプションはたくさんあります。

たくさんあって大変なので全部は書きませんが、
カルウリオンセット(牙の巣ダンジョン)は良いと思います。

また、割と使ってる人を見かける、ハートランド征服者セット
(ブラックウッドのクラフトセット)もアリ。

ハートランド征服者セットを作成できるクラフト台の場所はこっちの記事で。

→ https://esolove.gamewiki.jp/craft_set_station_location/

ただ、ハートランド征服者を使うなら、このビルドの場合は
紡ぎ手セットのほうが優秀です。

綾はproc装備も含めて色々試した結果、結局は紡ぎ手セットが
一番キルも取れるしダメージも高いし、使いやすくて良かったです。

・宝飾品

狡猾なるアルフィクセットです。
ネックレスも指輪もぜんぶアルフィクです。

宝飾品は、すべて呪文ダメージ付呪です。
このビルドはサステインがそれなりに良好なので、
全部呪文ダメージ付呪でOKです。

ネックレスは注入特性、指輪2つはアルケイン特性です。
ネックレスもアルケイン特性で問題ないですが、お好みで。

===

狡猾なるアルフィクは大量のマジカを供給してくれるので
とってもグッドです。
リソース切れで回復できずしんでしまったり、追い打ちするとき
スキル使えずキルを逃したり、、、
そういう事態が少なくなります。

だいたい、1呪文ダメージ = 10.5マジカ に相当するので、
マジカを稼ぐことは与ダメージを稼ぐことにもつながるというわけ。

→端数はちょっと怪しい。。1SD = 10.4マジカだったかも。
 100SD = 1000マジカ ってざっくり覚えておけばまあok。

じゃあ、呪文ダメージは上げずにマジカだけを稼げばいいのかというと
そういうわけでもなく、、、

綾は細かい計算式覚えてないし覚える気もないし細かい計算好きくないし
そこまで煮詰める気がないのでここに書くことができませんが、、
ビルドによるけどマジカ盛りビルドもじゅうぶんアリですよってこと。


===

オプションとしては、このビルドで言えばあまりないかも。
このビルドのスキル構成で行くなら、本当はアルフィクじゃなくて
ネクロポーテンス(リベンスパイアーのフィールドドロップ)のほうが良いです。

ネクロポーテンス使ってないじゃん!って言われるかもだけど、
変性石が無いので仕方ないのです。

・武器

表は、アルフィクの火杖です。裏は、アルフィクの回復杖です。
表は鋭利に火ダメ、裏はパワーにマジカ吸収です。

ビルド的に変更可能なオプションはないかも。
武器スワップするたびにマジカ減ったり増えたりするのが好きくないので
表も裏も同じアルフィク装備を使ってます。

・スキルセット(表)

綾が使いやすいと思ったスキルセットですので
お好みで適宜入れ替えてどうぞ。

ただ、綾的にはどれも変更の余地なし!

スキルセットは色々と試してほんっとうに迷いました。
どれをスロットインしてどれをスロットアウトするか。

1番はマジカ増量とクリ増加、兼 NB暴き用
2番はスパム用(連発する用)と、トドメ用。綾的に絶対必要。
3番は耐性とマジカ増量
4番はスタン用と逃げ用
5番はバースト用

1番をアウトして、攻撃杖の壊滅の雷撃(力の発動の変異)をインして
そっちをスパムしても良かったです。
が、さんざん試した結果、クリ率あげて軽攻撃+2番をスパムして
5番のproc発動で問題なかったので1番はこれを使ってます。

ちなみに3番は、スロットインしているだけで、ネクロポーテンスの
5つ目の効果の「召喚獣が存在している場合」の条件を満たせます。
これはビルド作ってるときに試して確認したので間違いないです。

なので、さっき上のほうで書いた通り、このビルドの場合は
アルフィクよりネクロポーテンスが良いというのは、3番を
スロットインしている理由からです。

ULTは、賛否両論ある気がしますが、綾は面白いのでこのULTオススメ。
そんなに使っている人見かけない気がしますが綾的にはこのULTかなり強い。

ULTはこれ。
ダメージも与えられるし、沈黙が強いです。
敵プレイヤーは、フィールド内でマジカ系スキル使えなくなっちゃうのです。

たまにPvEでも敵から使われますよね、ドーム型の沈黙フィールド攻撃。

これPVPで使うとプレイヤーがあたふたしちゃうのがとっても面白いの笑
HPある程度減らした時にこれ使うと、例えば敵はハイドして逃げることが
できず、DKのクラススキルのマジカスキルのバーストヒールはできず、
右往佐生している間にこっちの追撃受けてしんでしまいます!

とは言え、ULT範囲内でもスタミナスキルは使えるからこのULTも
万能ってわけじゃないんだけどさ。それでもマジカスキルを使用不可にして
継続ダメージまで与えられるのはかなり強いです。

ULTはパワーオーバーロードとか精霊のULTに置き換えても
良いと思いますが綾はこのULTイチ推し。

・スキルセット(裏)

こっちも綾の好みなので、お好みで。

とはいえ、こっちも綾的には変更の余地はないです。

マジカソーサラーはマジカ盛ることが多いのと、
クラススキルのシールドが強いので、だいたいみんなシールドを
スロットインしてるっぽいんだけど、綾はどれも
スロットアウトできないのでシールドは諦めました。

それと闇との取引スキルも入れたいところなんだけど、
どうしても上の画像のスキルのほうが優先したいスキルなので
これも諦めました。

ULTは回復杖のULTにしたいのだけどまだ取得できないので
暫定的にパワーオーバーロード入れてますが回復使杖育ったら
後でULTを入れ替える予定です。

・・・

・星座は、精霊(マジカ再生アップ)です。
 ビルド的には精霊が一番おすすめですが、恋人でさらなる
 貫通を盛っても良いし、見習いで呪文ダメ盛るのも
 アリかもしれません。
 が、豊富なマジカを最大限活用するためにもやはり精霊おすすめ。

・吸血鬼は吸血鬼になることに抵抗がないならステージ3まで上げると
 かなりよいです。

 綾はロールプレイ重視なのでこのキャラは吸血鬼にはなりません。
 こだわりがないなら吸血鬼化してステージ3になることを
 強くおすすめします。

 吸血鬼化したい人はこちらをご参考に。
 https://esolove.gamewiki.jp/how_to_become_vamp_werewolf_shrine/

・CPは適当に対人用に降ります!
 毎度のことながら、PVP記事でCPの画像撮らないので今回も
 取ってません!

 記事見てくださってる方がいて、どうしても気になるなら
 コメントいただけたらCPも書きます。

・食事は、紫の3つあがるやつを適当に使います。
 スタミナも何気にあると嬉しいので3つともあがる紫食事は良いです。
 シュガースカルは高いけどおすすめ。お好みで。
 
 綾はこのビルドでは、ウィッチマザーの強力醸造薬を使うか
 シュガースカルか、その時によって切り替えてます。
 この記事はウィッチマザー使ってる状態のものです。

・種族は、綾はいつも通り可愛さ重視でブレトンです。
 個人の好みはだいじです。お好きな種族を。

・・・

で、ここまでそろったときのステータスは、食事だけとった状態で、、、

紫食事(ウィッチマザー)だけとった状態がこれ。

綾は、HPはCPアリに合わせて30k確保しているのと、このビルドでは
とにかくマジカを盛りたいので、いつもならHPにも少し振るけど
今回はマジカ全振りです。

体力に20くらいは振ってもいい、かも、しれませんが
このビルド的にはマジカ全振りのほうが良いと思います。お好みで。

・・・

スキル使ってセルフバフしてこれ。

・・・

遊び方、、、、

・とりあえず裏セットにしつつバフ状態をキープ
・敵がいたら復讐の呪いかけて、表スキルへ
・軽攻撃+終わりなき激昂 を「水晶の断片のproc発動するまで」スパム
・水晶の断片のproc発動したら、雷光でスタンさせてproc後の水晶の断片を発動
・ここで最初にかけた呪いが発動するあたりなので、だいたいこれでしぬ
・倒せなかったらまた同じローテーションで削る
・特に、DKが近づいてきたら近接圏で戦うとかなりやばいので雷光で
 距離取ってからスパム。常に距離を取って戦います。

操作はとっても簡単です。
とにかくヒール含むバフを切らさず、呪いをかけておいて、
軽攻撃+激昂とproc後の水晶の断片を繰り返すだけ。

基本的な動きなのでもちろん状況に合わせて適宜動きは変えていきます。
雷光で頻繁にスタンさせて相手のスタミナ消費させるのもかなりアリ。

遅延バースト(呪い)と通常バースト(proc後の水晶)を重ねてヒットするように
できるととっっても良いですが、そこは忙しい戦闘中になかなか狙うのも
難しくハズすことも多いので、上の基本のローテでもじゅうぶんです。

雷光(ストリークの変異)の使い方がポイントで、攻めにも逃げにも使えます。
アルフィクのおかけでマジカは豊富にあるので距離を取るのも詰めるのも
とっても簡単だし、スタンもらくらく!

機動性の高さと遠距離職の利点を最大限に活用して
バシバシ倒しちゃいましょう!

表のULTはほんと面白くて強いので試してみて♡

ちなみに3Mスケルトン相手(耐性は約18k)として、
水晶の断片と終わりなき激昂の威力を見てみると、、、

proc後の水晶の断片はクリ無しで19k、クリ時で31k
終わりなき激昂はクリ無しで4.2k、クリ時で6.4k、
軽攻撃はクリ無しで4.4k、クリ時で7.1k

呪い使うの忘れてたので載ってないけど、通常スパムスキルで
これだけダメージあればじゅうぶんでしょう!

※PVPだとバトルスピリット発動するのでダメージはぐっと減るので、
 このままの表記通りのダメージが通るわけじゃないので注意。

激昂の処刑条件満たしたときのダメージもかなり高いので、
HP少し残った状態から一気に回復されたり逃げられることを
かなり防げるのと、トドメのスパムに最適なので綾的には激昂は必須。

・・・

いつもならここでBGの画像載せてたけど意味ない気がするのでやめました。

簡単操作でほんと死ににくくて強くて楽しいので、遊んでみてね♡

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コメント(19)
  • 19. 管理者

    >>18
    りぽ さん、こんにちは。

    ご参考になったみたいで良かったです!

    ・防具(武器と宝飾品も)を改良するために素材が必要なのは仰る通りです。

    ・神話装備は、占いスキルラインは7まで上げれば発掘できるはずなので10まで上げなくても掘れます。

    ・魔術師ギルドのULTは仰る通りです。午前中から本探しして夕方前には最大まで(10まで)いきます。

    なので、、、

    > 秘術の為に占いを10にして
     こちらはNoです。上に書いた理由からです。
     
    > メテオの為に魔術師ギルドを10にする必要がある。って認識で合ってますか?
     こちらはYesです。

     でもメテオは無ければないで問題なくて、だいたいはエネルギー(or パワー)オーバーロード使うことに
     なると思うので、綾は面倒なのでそのキャラではメテオ取るまでは上げてません。。

    > プラス装備を改良して、伝説にする。って感じですかね?
     こちらはお金があるなら伝説のほうがもちろん良いと思います。
     
     無いなら紫までで良いかと思います。
     綾は防具と宝飾品は本気で研究したいときにしか金までは改良しません。
     金素材はかなり高いし、綾はたくさんのセット装備試すので、そのためのお金稼ぐのも大変なので。。

    占いスキルは一気にやろうとすると精神的に辛くなるので、
    地道にあげておくほうが綾はおすすめしますが、、、
    気合い入れて今日集中して上げるぞ!ってやってもいいかもです!

    発見した手がかりは期間限定なので、目的の手がかり拾えてもそのとき
    占いスキルラインが育ってないと掘れなくて、期間過ぎたら消滅しちゃうので、
    すぐ掘れるように占いスキルラインは上げておいたほうが良いかと思います。

    2、3時間でマックスに育てられるようなスキルラインじゃないのです><

    ちなみにDDFは無くても問題ないです!
    あればビルドの幅が広がるのとマジカ型ソーサラーに合うのはその通りなのですが、
    他のクラスとかビルドでも使えるって意味で、汎用性って点ではマーキン指輪のほうが良いかと思ます。

    0
  • 18. りぽ

    前回の回答もわかりやすく
    為になりました◎
    ありがとうございます!

    プレイしていて、多分凄く初歩的な
    問題にぶつかったのですが
    先ず、装備で紡ぎ手セット等を揃えたら
    改良する為には、ロジンやドゥルーワックスは、購入するか、収集しないといけない。って認識で合ってますかね?

    因みに、シシスの凝視にしても
    デスディーラーの指輪にしても
    秘術を掘り当てるには
    優先事項として、占いのスキルラインを
    10まで上げる必要があるって事ですかね?

    同時に、魔術師ギルドのメテオを使用する場合も、魔術師レベル10からと記載があるため
    デイリークエストや、伝説の書物を集めて
    魔術師レベルを10にしないといけないって事ですかね?

    要するに、秘術の為に占いを10にして
    メテオの為に魔術師ギルドを10にする必要がある。って認識で合ってますか?
    めちゃくちゃ初歩的な事だと思うのですが
    どこにも記載がなくて

    プラス装備を改良して、伝説にする。って感じですかね?
    デスディーラーの入手方法を調べていましたが
    同盟ポイントやワールドボスや
    ちょっと敷居が高く感じたので
    今すぐには難しそうですが
    いざ、入手する時に占いのスキルラインが
    10になっていないと、そもそも発掘すら出来ないから、地道にあげておくのが良いのでしょうか?初歩的な質問で申し訳ありません

    0
  • 17. 管理者

    >>16
    りぽ さん、こんにちは。

    楽しんでらっしゃるようで何よりです<3

    ===

    頭セットはかなり人によって考え方も使うセットも違っていて、好きなものでいいかなーみたいな!笑
    前のコメントで否定的なこと言いましたが、シシス凝視もビルドと考え方によっては十分にありだと思ってます!

    と、これだけではあれなので、綾は歪められたロクサセット(バルサナー)を2つ使ってます。

    ただエンジンガーディアンもかなり良くて、綾は秘術装備のDDF(デスディーラー)使うので、
    その場合はエンジンガーディアンを使ってます。本当に良いです。

    人によっては例えば、チュダン(マザッタン)セット使ったり、
    チュダンとマグマ(ドレッドセラー)を組み合わせたりもするみたいですし、
    バローグも十分に選択としてありだと思うので、りぽさんのお好きなモンスターヘルムセットを使って
    自分の独自カラーを出したビルドにするのも良いと思いますよ!

    ===

    スキルについては、何の変異とかは合ってます。

    色々コメントで書きましたが、綾のが大正解ってわけじゃなくて、例えば
    魔力のアイギスと活力は強固弱が被るので、りぽさんが書いてくださった
    回復杖のスキルで活力の代わりに回復するのはとってもアリだと思っていて、
    綾が偉そうにアドバイスなどと言える感じでもないと思っているので、、、

    あくまでも綾のビルドで使ってるものを例としてご参考まで!

    【表】

    ・壊滅の雷撃
    ・高硬化結界
    ・復讐の呪い
    ・雷光
    ・水晶の欠片
    ・エネルギーオーバーロード

    【裏】

    ・無限の嵐
    ・活力
    ・クリティカルサージ
    ・闇との密約
    ・魔力のアイギス
    ・精霊(本当はアイスコメット(魔術ギルド)にしたい)

    って感じにしてます。

    綾はクリ率増加(予言強)のためだけに内なる発光をスロットインして
    スロット1つ潰すのはかなり勿体ないと思っていて、かといってクリ率は落としたくないので、
    スペルクリティカルポーション使うようにしているので、こんなスキル構成になってます。
    ソーサラーではスロットは貴重なので、クリ率ポーション使ってスロット空ける価値はとてもあります。

    魔力のアイギスのほうが内なる発光よりマジカも増えますし、クラスパッシブにより体力も増えるので
    内なる発光をアウトしてスペルクリティカルポット使うスタイルが綾には合ってました。

    とこんな感じでたぶん人によって考え方とか戦い方も違う気がするので、あくまでも綾って人の一例くらいで見てもらえたら!

    0
  • 16. りぽ

    またご丁寧にありがとうございます◎
    結構、打たれ弱く、シシスの凝視があれば
    紙装甲も多少変わるのかな?と
    コツコツ占いのスキルラインを育成していましたが、シシスの凝視がそこまで必要じゃない。と、なると、頭部位は何をセットすれば
    良さそうな感じですか?

    因みに、今は
    頭、肩にモンマスの【業火のモー】の【重2】
    胴、腰、手、脚、足、に【紡ぎ手】の【軽5】
    ネックレスに【ネクロポーテンス】
    指輪1.2ともに【ネクロポーテンス】

    利き手に【ネクロポーテンス稲妻の杖】
    利き手予備に【ネクロポーテンス回復杖】
    で、やっています。

    綾さんに教えて貰い、杖は【鋭利】と【パワー】
    頭胴脚は、分光付呪、他は体力付呪と
    やってみました。
    以前より、快適で助かっています
    ありがとうございます◎

    多分、綾さんから説明頂いたスキルを
    文面にすると、多分ですが


    ●内なる発光【灯明変異】
    ●壊滅の雷撃【力の発動変異】
    ●魔力のアイギス【魔力の鎧変異】
    ●稲妻の氾濫【稲妻の飛散変異】
    ●水晶の断片【水晶の欠片変異】
    ●抑制フィールド4


    ●クリティカルサージ【サージ変異】
    ●無限の嵐【稲妻形態変異】
    ●闇との取引
    ●活力
    ●復讐の呪い【デイドラの呪い変異】
    ●エネルギーオーバーロード【オーバーロード変異】

    だと思うのですが、間違えていたら
    ここは、違うよ!って教えて頂けたら
    ありがたいです

    紙装甲をシシスの凝視で、なんとかしようと考えていたので、あくまで参考までに
    頭をこれにして試して見たら?とか
    スキルは、ここがちょっと違う!とか
    ありましたら、教えて頂きたいです。

    右も左も分からないまま
    綾さんの記事を自分なりに解釈して
    試してみたら、物凄く快適さが増して
    少しゲームの理解度が増えましたので
    今は鵜呑み状態ですが、
    これのが良いよ!や、ここ間違えてるよ!
    等があれば、アドバイス頂けますと
    ありがたいです。

    本当、ESOの記事が少なく
    毎度、ご丁寧にありがとうございます◎
    またお時間ありましたら
    宜しくお願い致します!

    0
  • 15. 管理者

    >>14
    りぽ さん、こんにちは。

    ご参考になったようで嬉しいです♡
    綾は脱初心者ってだけでベテランとは言い難い程度だとおもっているのですが、嬉しいです♡

    ===

    記事はかなり古いのと、シシスの凝視は入手面倒な上にno proc PVPでもなければ基本的にそんなに出番は無くて、なので、無くても大丈夫です!

    むしろ今のマジカ型ソーサラーのproc PVPビルドなら使わないほうが良いとすら思います笑

    スキル構成も、当時は今より知識もなく割と適当に遊んでいたのと、記事のはかなり古くて今では通用しないと思ってまして、、

    スパム用に壊滅の雷撃(攻撃杖)を入れたほうがやはり良くて、鎧も表と裏に入れる必要はなくなったので片方に入れるだけで良くて、
    激昂もアウトして、裏の再生変異を抜いて活力(同盟戦争スキルライン)に変更し、闇との取引を入れたほうがもっと良くなるかなーって思いました。

    ULTも、シロが賑わってる時間ならネゲート有効なのですが、そうじゃないと実はあまり出番ない上にフィールド上だとすぐに回避されちゃうので、
    綾は好きなので入れてますが、ネゲートをアウトして精霊か魔術師ギルドのULTにして、パワーオーバーロードもエネルギーオーバーロードの変異にしたほうが綾は使い勝手良いと思います。

    サステインを5セットかモンスターヘルムで補わないのであればエネルギーオーバーロードかなり良いですよ。
    パワーオーバーロードとエネルギーオーバーロードどっちって聞かれたら綾はエネルギーオーバーロードをすすめます。

    以下のスキル係数的から考えると最終的なダメージはそんなに変わりませんし、エネルギーオーバーロードから得られるサステインはかなり助かります。

    エネルギーオーバーロード:1.08465
    パワーオーバーロード:1.19311

    これだけで計算すると、表記上のダメージは約10%差でパワーオーバーロードのほうが強いですが、
    実際はバトルスピリットが効くのでそこから半減、さらに相手の耐性によりさらに減されるので、
    実はそれらの間で、顕著な優位な差が出るほど変わらないです。
    実ダメージは3~4%くらいの差になるかと思います。

    ・・・という理由から、サステインを戻してもらえるエネルギーオーバーロード激推しの理由です。

    実際綾はエネルギーオーバーロードにしてますがかなり良くて、攻撃しつつリソース回復を
    ガシガシできるのでかなり良いです!!

    ===

    一応なのですが、PvPビルドは、ある方は強いって言っていても他の方はビミョー、、とか、装備とビルドの考え方は本当に個人の好みで異なる部分があると思うので、そのへんは柔軟に受け止めていただけたらと思います!

    記事のビルドは解体済みなので何だったかは正確ではないので、今の現状で、綾がお試しで作って遊んでるmagSorcのビルドのCPのセットアップです。

    【緑】速度アップ以外は何でも良いかと思います。。

    ・騎乗熟練 ・・・快適性のため
    ・天才騎手 ・・・快適性のため
    ・駿馬の祝福 ・・・快適性のため
    ・最新の解体 ・・・入手した装備解体するため

    【青】
    ・危険な狙い  ・・・ビルド的に単体スキルメインのため
    ・マスター・アトアームズ  ・・・ビルド的に直接ダメージスキルメインのため
    ・アイアンクラッド   ・・・被ダメ減
    ・決闘者の妨害   ・・・被ダメ減

    【赤】

    ・生存本能 ・・・コアアビリティの消費減(ロールドッジとかのことです)。このCP使う人多いです
    ・砦・・・今からスタンダードなmagSorc構築するならシシス凝視は使わずシールドで防御部分をカバーするためシールドを更に増強するため
    ・無限の生命力・・・・体力補うため
    ・苦しみの支え / 痛みからの逃避 のどっちか。サステインもしくは被ダメ減。もしくは強化で防御強化

    スタンダードなマジカ型ソーサラーPvPビルドでは、綾はこんな感じのCPセットアップです。

    この記事のビルドはたぶん青は変わってないかちょっと違うかも、くらいだったと思います。
    赤はたぶん記事書いたときとは全然違ってるはず。。

    ただ、マジカ型ソーサラーPvPビルドでクリ積むビルドもあるので、それなら青を戦闘の技量と入れ替えてクリ増ししたり、他CPもビルドに合わせてCP見直すので、CPはマジカ型ソーサラーPvPなら必ずこれ!ってこともないと考えてるので、あくまでも綾の例ではってくらいで見てもらえたら!

    0
  • 14. りぽ

    以前は、丁寧に解説して頂き
    本当にありがとうございました◎

    ps5のコンソール版からなので
    どうしても、【シシスの凝視】だけが
    入手出来ず、モンマスの業火のモーを重で
    頭、肩に装備していますが
    綾さんのアドバイス通り、注入部位を変更して、分光も全て変更してやって見たら
    以前より、遥かに快適になり
    流石ベテラン勢様は違うなと本当に解説を
    感謝しています。

    知識が浅すぎて、記載はありませんが
    スキル画面を拡大スクショして
    サイトと照らし合わせてみて
    多分正解か分かりませんが、

    スキルは 多分

    1内なる発光 灯明変異 
    2魔術師の激昂
    3魔力の鎧 アイギス
    4ボルトエスケープ
    5水晶の欠片変異
    R 魔法無効化


    1サージ
    2稲妻形態
    3魔力の鎧 アイギス
    4再生変異
    5デイドラの呪い
    オーバーロード

    を使用しているのではないかな?と言う所までは、かなり記事を読み込ませて頂き
    理解して試行錯誤して今の所快適です。
    ありがとうございます◎

    ちなみに記載がありませんが
    覚えていらっしゃったらで結構なのですが
    この際のチャンピオンポイント
    緑、青、赤、全て4つバーにセット出来ると思うのですが、何をセットしていたか
    覚えていらしたら、教えて頂きたいです。

    周りに明らかに少しESOに理解ありますよ的な方が居て、言い方が宜しくないですが
    チャンピオンポイントは、緑、青、赤は
    これ!みたいに断言している方が居て
    私自身、明らかに綾さんの方が参考になっていますし、快適ですし、少しかじった方と
    cp3600までやり込んだ方では明らかに
    知識や経験が違うと思い、思い出せる範囲でしたら、参考にしたく書かせて頂きました。

    仮に思い出せて、教えて頂き真似をして
    いまいち。や、弱いかな?と思っても
    自分のスキル回しや立ち回りが悪いのだと
    綾さんを攻めるような事はしませんので笑

    あまりに初心者すぎるが故になのですが
    かと言って、明らかに綾さんより
    知識や経験が浅い人の振り方を真似してもなあと言うのもあり泣
    思い出せたらで良いので教えて頂けたら
    非常にありがたく思います。
    長くなりましたが、宜しくお願い致します。

    0
  • 13. 管理者

    >>12
    りぽ さん、こんにちは。

    はじめまして、ESOへようこそ♡

    > 適切装備や注入特性サステイン付呪と言うのは
    > 身体のどの部位で、何部位つけるのがオススメなのでしょうか?

    かなり人の考えとビルドによるところが大きく、一概にこの特性はこの部位!とは
    決められず、あくまでも綾の考えの中の一例になりますが、、

    適切装備特性を付ける場合は、肩・手・腰・ベルトのいずれかに付けます。
    注入特性を付ける場合は、頭・胸・脚のいずれかに付けます。

    さらに、お金があるなら、全部位に分光防御付呪、
    お金が無いなら、できれば胸と脚だけでも分光防御付呪、
    お金が本当に無いか、とりあえず無難に、なら胸と脚は体力付呪にします。

    ちなみに綾は少しはお金はあるけど体力重視なので体力付呪を好んで使います。
    この記事のビルド(記事上部の赤字じゃない、古いほう)で言うなら、
    脚は注入特性に分光防御にします。

    肩・手・腰・ベルトは何とも言えませんが、体力に困るもしくは無難にいくなら体力、
    体力に困らないなら、そのビルドでよく使うほう(マジカかスタミナ)を付けます。

    って感じです!

    もしよければ、以下にちょっと詳細を書いたので、どの部位に付呪を何個付けるかを
    考えるのの参考にしていただけたら。

    ===ここからちょっと詳細===

    まず、防具へ付呪可能なグリフで覚えておきたい知識として、

    頭・胸・脚・盾はグリフの効果(グリフの説明書いてある値)が100%発揮される
    肩・手・腰・ベルトはグリフの効果が40%発揮される

    ということがあります。

    ですので、注入特性は基本的には、グリフの効果が100%発揮される部位の、
    頭・胸・脚のいずれかに付けます。

    これらの部位に注入特性付けると、グリフの効果100%発揮されるところに対して
    注入特性によりさらに効果が上がるので、とても良い、という理由です。

    分光防御は体力・マジカ・スタミナ全部伸びるので、それらの部位に分光防御付けて
    注入特性すれば最大限に恩恵が受けられる、というわけです。

    手とかだとグリフの値の40%しか効果適用されないので、そこを注入特性で
    グリフの値をブーストしても効果が薄い、ということです。

    なので、肩・手・腰・ベルトは、注入特性は基本的に付けることは無く、
    ビルドにより、適切装備特性、頑丈特性、貫通不可特性等を付けます。

    ビルドによると言うのは、例えばですが、マジカ型のソーサラーであれば、ストリークで
    逃げたり距離詰めたりするのと、当時のこの記事のビルドでは使ってませんが
    シールドスキルを使うことが多いと思っていて、その場合は例え脚とか胸の部位でも
    体力付呪じゃなくてダメージと快適性を伸ばす意味でマジカ付呪を使うのも
    全然悪くないと思いますし、基本ストリークで移動するんだから、手とか腰とかは、
    適切装備特性じゃなくて貫通不可とか別な特性にしたいかなって考えるも悪くないです。

    また、例えば裏に鬨の声セットを持たせるなら、それだけで十分なクリティカル耐性(貫通不可)を
    得られるので貫通不可特性は一切使わなくていいって考え方もありますし、
    脚と胸と頭以外をすべて適切装備特性にすれば、PvPでは最強と言っていい回避技であるロールドッジのコストが
    ぐっと減るので、とっても楽になります。

    と言う感じで、一概にどの部位はどの特性で付呪は何個、という決め打ちはなかなか難しい感じです。

    でも、基本は上に書いた通り、注入特性に限って言えば、ちょっと変わったビルドか人の考えでもなければ、
    まず頭・胸・脚以外で使うことは無いと思います。

    0
  • 12. りぽ

    はじめまして。
    最近ps5のコンソール版から始めた初心者で
    調べていて、綾さんの記事を見つけました

    ソーサラーを選んで、右も左も分からないながらに
    この記事を参考にさせて頂いています

    記事内に、
    【紡ぎ手を持ってない状態から1ピースつずつ
    再生成するなら、
    適切装備特性とか、注入特性+サステイン付呪(分光防御含
    む)に
    変更します。】と、ありますが

    胴と脚が体力付呪な事は理解しましたが
    適切装備や注入特性サステイン付呪と言うのは
    身体のどの部位で、何部位つけるのがオススメなのでしょうか?

    宜しければ教えて頂けますと
    初心者過ぎるので、参考になり、ありがたく思います。
    宜しくお願いします

    0
  • 11. 匿名

    こんにちはいつも参考にさせて頂いております。
    始めたばかりで、まだ50にもなっていませんが、
    今回のこのマジカソーサラービルド、
    スキルをこまかく教えてくいただけないでしょうか?
    まだ画像だけではなんのスキルラインで、何のスキル理解できず、組むことが難しいです、
    教えて頂けたらありがたいです。よろしくお願い致します。

    0
  • 10. 管理者

    >>9
    ポコさん、こんばんは。

    CPでスタミナを補うようなことはしていません。
    記事の画像に載せたステータスがすべてです。

    有り余るマジカで距離を取って戦うスタイルなのと、
    石化は射程がかなり短いこともあって、極力石化されないように動いてます。
    スタミナ切れするほど連続でスタミナ使うことはあまりないです。
    BGだと移動時のダッシュで減ることはありますけどね!

    もし一度石化受けても、打破後すぐにストリーク連打で逃げられる(orコンボ決まって即死、、、)のと、
    正直なところDK相手だと、相手がPvP慣れてる方だとかなり辛いし
    1VS1では負ける率が高いので、戦い序盤でダメージと回復見るととだいたい倒せるか無理かわかるので、
    無理だとわかったら逃げます。

    1
  • 9. ポコ

    12000のスタミナに600ちょっとのスタミナ回復だと、Dkに石化連発されただけでスタミナ切れて床ペロしちゃいそうですが、その辺はCPで補ってるんでしょうか?

    1
  • 8. 管理者

    >>7
    ぴよさん、こんばんは。

    PVPの研究進められてるみたいですね♡
    やっぱり色々試してみて、効果が出てくると楽しいし嬉しいですよね~。

    ちなみに、同じ効果でも(強)と(弱)ならスタックしますからね♪
    チョークソーンは使っている人たまに見かけますし、使いやすくて良いと思います♡

    ヒーラーかなり強いので、味方にいてくれるととっても助かります。
    死ぬことがだいぶ少なくなるし、BGでヒラさんいるといつもより攻撃的に行動できるし、かなり頼もしいです。

    夜は割と綾も研究中のビルドでBGに入ること多いので、出会ったらぜひよろしくお願いします(ΦwΦ)

    1
  • 7. ぴよ

    こんにちは。
    あれから装備やスキルを見直しましたら、同じ効果は重複しない、ということを初めて知りました。
    例えば強きチュダンの強固(強)とテンプラースキルのルーンフォーカスの強固(強)が重複しないことも知らず、スキルを重ね掛けしてました。。
    とりあえず手持ちのモンスターマスク(チョークソーン)にして無駄を省くだけでも明らかに生存率があがりました。

    たぶん他にもいろいろ無駄がありそうなのでさらに見直してみます。実際に改善効果がでると面白いですね。
    私はバトルグラウンドでヒーラーで参加するのですが、ビルドがハマってくると明らかに死ぬ回数が減るので面白いです。

    1
  • 6. 管理者

    >>5
    ぴよさん、こんばんは。

    たぶん、とっても強い人と装備の差はないと思ってます。
    スキルの使う順番なんかでも回復値違ってきたりもしますし、継続回復切らさないは
    ちょっと言い過ぎたかもしれませんが、切らしてもいいけどやっぱり減ったらすぐ回復!って人が多くて、広い意味で、やっぱり技術の差なのかなぁと。

    CP無効のBGで、綾の紫装備のウォーデンでも、回復してガードしてれば複数人に叩かれても
    耐えることはできました。
    反撃できたかというと、ただある程度耐えられただけでそのまま死にましたが><

    宝飾品までゴールドにすると装備の差が割と出ますが、高いですからね><

    ==

    貫通不可は、明確にこれだけは確保しておいたほうがいいよ!って言われている値はないですが、
    色々調べて話聞いている感じ、1900-2000弱もあれば十分のようです。
    綾はそこまですら必要とは考えてないです。
    この辺はビルドとその人の考え方にもよると思うのであくまでも参考値です。

    ちなみに綾はビルドによりますがだいたい1500弱くらいしか確保してませんが問題ないですよ♪

    特にNBとマジカソサと戦うと貫通不可は積みたくなってしまいますけどね。。

    1
  • 5. ぴよ

    回答ありがとうございます。
    装備は防御系で固めてあるので、死なない人と装備の差はないのかもしれません。
    バンパイアのカットスキルは強烈そうですが、できるだけバンパイアなしのロールプレイを今はしてみたいです。
    継続回復は確かに毎回しているわけではないのでここらへんの技術の差かもしれません。
    あと、非貫通アーマーにさらに全ての防具に貫通不可もつけてるのですが、やりすぎのようですね?

    がんばってさらに研究してみます。

    1
  • 4.

    >>3
    ぴよさん、こんばんは。

    綾はそういうトップティアに入れるようなPVPerではないので確定したことは言えないという前置きで、知っている範囲になりますが。。

    おそらくぴよさんが言っているのは、稀に見かけるただ耐えるだけのPVPタンクのことではなくて、複数人から叩かれても死なずに生き延びた上で、そこから返り討ちにするような人のことだと推測して。

    実際にそういうやたらタンキーかつ倒しまくる人と戦ったときに装備聞いたときに教えてもらっていることと、
    PVPの動画上げてる人とかサイトその他をチェックしてわかったこと、自分が戦っていて経験上知ってることから言えるのは、スペシャルなものすごい装備を使っているわけではなくて、率直に言えばPVPが上手である、ということです。

    例えばPvEのDPSでも、100k出してる人のビルドを完全コピーしても100kにはほど遠いというのはあるあるかと思います。
    そういう感じで、PVPは特に個人の技術力?が出る部分だと考えてます。

    ちなみにシロで綾が戦って手も足も出ず、1 vs 多 で死なずに返り討ちにし、圧倒していた人の装備を聞いたとき覚えている例だと、

    ・ブラッドスポーンセット
    ・デイドラの策略セット
    ・疫病爆発セット
    ・マーキン指輪
    ・訓練生セット

    という装備でした。その人はDKでした。

    ウォーデンでもやたらタンキーで囲まれても死なずに逆に倒しまくってた人もいましたが、
    当時聞いたとき、へー!すごい!と思ったけど特に真似する気なかったので詳細は覚えてないのだけど、ある人は追放者使ってて、別なある人は哀れなる活力の人もいました。

    ね?特にものすごい装備ってわけではないですよね!

    綾が別記事で書いた、ドラゴンの食欲セットを使ってる人もいました。
    これは結構前の話なので、いまの環境では使われることはないと思いますが。。

    吸血鬼スキルラインのブラッドミストを使ってガードすれば入ってくるダメージを3桁、2桁まで落とせるのでそれで耐えることもできますし、ちょくちょく見かけます。

    ===

    いまはただ耐性を積めば耐えられるってわけではなくて、高く積んだだけでは割とすぐ死んでしまうかと思います。

    じゃ、何かというと、とにかくいまだに回復がとても強いのでまずHoTを切らさないこと。
    入ってくるダメージを高く積んだ耐性で耐えまくるというよりは、高い回復で打ち消すイメージです。

    それと、、、

     ・LoSって言われているテクニックを上手に使う
      →LoSはESO専用の用語ではないです。Line of Sight。視線・視界のこと。

       ESOでは障害物や地形を利用することを指して言われることが多いです。
       マップの木とか柱とか箱とかの障害物を利用します。
       相手の視線を切るように障害物の周りを回る(障害物で遮る)と、かなりの攻撃を回避できます。

       BGでも見かけますが、特にシロで、障害物の周りをまわる人はよく見かけるかと思います。
       そうして逃げて耐えつつ、リソース回復、POTのクールダウンを待ちます。

    ・ロールドッジして攻撃を回避。回復しっかり。
     →これは文字通りです。

      強い人はロールドッジをとても上手に使ってるようです。

      回復も、ただ単にヒールまくのも良いけど、例えば裏に持たせた回復杖にパワー特性付けて、
      ハートランド征服者セットを使っていた場合、回復は+16%になります。(←紫品質の場合)
      そこでさらに各クラスが持ってるクラススキルから回復%増加を得ると、とても高い回復を得ることができます。

    ・リソースの管理
     →これも文字通りです。
      
      上手な人はこの辺が抜群に上手なようです。

    ・ポーションも惜しみなく
     →これも文字通りです。

      ポーションを使うタイミングも、CC耐性解けたタイミングとか、そういうところまで
      気にする人は気にしているようです。
      どんなポーションを使うかはその人の考え方とビルドによると思いますが、
      PVPでは定番の不動性ポーションはとても良いです。

    ・バフを切らさない
     →これも文字通りです。

      例えば強固(強)だけでもざっくり単純計算で9%弱のダメージ軽減になるし、
      バフ切らすと大変です。
      同盟戦争スキルラインの暴きの閃光は防護(強)で、ダメージ10%減できるスキルもあります。

      ※ダメージ軽減は加算ではなく乗算なので耐性積んでれば積んでるほど%の効果は低いです。

    ===

    という感じで、本当に、特別な秘密の装備とスキルを使っているとかではなくて、ありきたりですが、
    やはり「上手」ということに尽きると思ってます。

    それと、CPがあるシロとCP無効のシロ・BGではまたビルドも異なるし、CPからのダメージ軽減も
    かなりのものなので、その辺も考える必要もあります。

    ちなみにいまは全身を貫通不可特性で固めるような環境ではないです。

    ===

    綾が答えられるのはこのくらいです。
    すいませんそのものずばりの適切な回答ではなくて。

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  • 3. ぴよ

    こんにちは。eso初めてまだ1年にもなりませんが、BGなどで何人がかりでも死なないプレイヤーがいますが、あれはいったいどのようなビルドになっているのでしょうか。当方テンプラーですが、自分なりにチュダンのモンスターヘルムセットや非貫通アーマー∔追放者の印などを装備し、そこそこもちますが、数人に殴られるとすぐ死にます。

    いわゆるBG等でタコ殴りにあっても死なない人はどのような装備やスキルにしているのでしょうか?

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  • 2. 管理者

    >>1
    ヘタポコソーサラーさん、こんにちは。

    参考になったなら嬉しいです♡

    マジカソーサラーPVPビルドは人によってかなり構成が異なるので
    色々自分好みに変えて自分にとってのベストなビルドを見つけてみてください♡

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  • 1. ヘタポコソーサラー

    ソーサラーの記事待っておりました!!
    すごく参考になりました!!
    ありがとうございます^_^

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